Как устроена экономика
Три валюты и одно направление. Игра никогда не платит SOL: SOL переходит только между игроками, а игра берёт с этого комиссию.
Три валюты
- Золото зарабатывается на вылазках и тратится на услуги: Лавка, Кузница, ключи и расходники. В SOL оно не превращается никогда.
- Кристаллы дают некоторые вылазки; они идут на удобство и косметику, например на дополнительные страницы хранилища.
- SOL — то, чем игроки платят друг другу на рынке. На него также можно купить у торговцев немного привязанных предметов.
Клапаны в одну сторону
Каждая валюта течёт только в одну сторону: SOL можно превратить в кристаллы, кристаллы — в удобство и косметику, за SOL можно купить привязанные предметы у торговца, а золото покупает услуги. Ничто из этого не возвращается обратно.
Причина проста: если бы купленное за золото можно было продать за SOL, золото было бы просто SOL по какому-то курсу. Поэтому всё, что куплено у торговца за любую валюту, рождается привязанным, и поэтому торговцы ничего не покупают у игроков.
Все исходные числа — на странице Экономика.
Можно ли заработать SOL в игре?
Сама игра никогда не платит SOL. Наград в SOL нет, фиксированного курса тоже: вылазки дают опыт, золото, кристаллы и предметы. Единственный SOL, который может получить игрок, приходит от другого игрока, решившего что-то у него купить, по цене, которую назначают игроки и которая может меняться в любую сторону.
Ничто на этой странице не является обещанием дохода. Guildlands — прежде всего игра; рынок существует для того, чтобы у предметов были владелец и цена, а не чтобы кому-то платить за игру.
Что можно продавать
- Материалы и всё, что складывается в стопки, идёт через биржевой стакан.
- Снаряжение продаётся лотами по фиксированной цене, потому что у каждой копии своя редкость и свои моды.
- Кованое рождается торгуемым. Материалы покупаются на рынке, значит то, что из них сделано, должно иметь путь обратно.
- Всё, что куплено у торговца, привязано — за какую бы валюту ни покупали — и не продаётся.
- Сундуки и ключи на рынок не попадают никогда. Закрытая коробка с шансами и ценой была бы ставкой. То, что выпало из сундука, продаётся как любой предмет — кроме случая, когда сундук открыт ключом, купленным у торговца: тогда содержимое тоже привязано.
Как работает биржевой стакан
- Заявка на продажу отдаёт свои единицы в момент выставления, а заявка на покупку в этот же момент платит: SOL хранится на депозите, пока заявка не исполнится или вы её не отмените. Сделка никогда не встретит продавца без товара или покупателя без денег.
- Сделка проходит по цене заявки, которая уже стояла в стакане. Если вы ставите покупку по 10 против продажи по 8, вы платите 8, а разница возвращается вам.
- Никто не торгует сам с собой. Покупка и продажа одного аккаунта не сводятся, так что объём не подделать.
- Ящик рынка. Если купленное не помещается в хранилище, оно ждёт в ящике рынка, пока вы его не заберёте.
- Ограничения. Открытых заявок на аккаунт — не больше 20, единиц в заявке — не больше 100 000, минимальная цена за единицу — 0,000001 SOL.
Лоты снаряжения
Выставленный лот уходит на хранение рынку: вещь исчезает из хранилища, и пока она выставлена, её нельзя надеть или переместить. Покупка передаёт её покупателю, отмена возвращает. Продают из хранилища, а не то, что надето на персонаже.
Продавец подписывается самым высокоуровневым персонажем, который не скрыт; если скрыты все, продажа показывается как анонимная. Есть профили продавцов и история продаж, но нет звёзд и отзывов.
Комиссии
Рынок удерживает 5 % с каждой продажи: продавец получает цену за вычетом комиссии. За вывод SOL берётся комиссия 1,5 %. За пополнение комиссии нет.
Дневной лимит добычи
Энергия у каждого персонажа своя, но количество торгуемых предметов, которые выдаёт игра, считается на аккаунт и на день. Первые предметы дня лимит не трогает; дальше он ступенями снижает шанс, как показано в таблице. Жёсткой стены нет, но общее количество ограничено.
Поэтому лишние персонажи дают больше игры, но не больше денег: три персонажа могут заниматься тремя разными делами, но вместе они не вынесут из игры больше торгуемых предметов, чем один.
| Торгуемый предмет за день, № | Шанс |
|---|---|
| 1–8 | 100 % |
| 9–14 | 50 % |
| 15–20 | 15 % |
| 21+ | 5 % |
Правила вывода
- На аккаунте есть персонаж уровня не ниже 10.
- Аккаунту не меньше 7 дн.
- Привязан кошелёк.
- Минимальная сумма вывода — 0,005 SOL, с комиссией 1,5 %, указанной выше.