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戦闘のしくみ

遠征の戦闘はターン制で自動的に決着する。装備も呪文も実際のもの

攻撃を操作する必要はありません。キャラクターが実際の能力値でひとりで戦います。画面に映るのはその戦いそのものです。

先手はあなた。1 ターンは 3 秒
  1. 1攻撃速度に応じた回数だけ攻撃します。回避、クリティカル、防具は双方に効きます。
  2. 2呪文は自動で唱えられます。MP が足り、再使用待ちでないものの中から一番高い呪文です。
  3. 3魔物と魔物の間に休憩し、体力の 6 % と自然回復分を取り戻します。
  4. 4呪文の再使用待ちは戦闘から戦闘へ、さらに次の遠征にも持ち越されます。

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