ダンジョン
ダンジョンは短く、エネルギーを多く使い、手強い場所です。同じエネルギーを冒険で使った場合と同じ経験値を、数時間ではなく数分で得られ、より珍しい戦利品を落とします。それぞれ、そのレベル帯の冒険を終えると開きます。
ダンジョンのボスはダンジョンより2レベル上です。ダンジョンの魔物は、外にいる同じ魔物より多くの経験値をくれます。そのぶん攻撃も強力です。
パーティ
- どのダンジョンもパーティで挑めます。入口の「パーティの部屋」で開いている部屋が表示され、新しい部屋を作ることもできます。
- 部屋は3種類あります。クラン部屋(クランの仲間だけが入れます。クランのレベル3が必要)、公開部屋(誰でも入れます)、パスワード付きの部屋(パスワードを知っている人が入れます)。
- ダンジョンごとに最少人数と最大人数があり、各ページに載っています。同じアカウントの複数のキャラクターが同じ部屋に入れます。
- 部屋を作った人は、最少人数がそろったら出発させます。エネルギーはそれぞれが自分の分を使い、戦利品もそれぞれが自分で抽選します。ひとりで行くときと同じです。
- パーティは隊列を組んで、一度に複数の魔物と戦い、最後にボスと戦います。難易度は人数にかかわらず同じなので、人数が多いほど楽になります。
- 倒れてもパーティはそのまま進みます。あなたが立っていた間に倒した分は受け取れますが、宝箱はもらえません。最後まで行かずに街に戻った場合も同じです。
黒騎士の坑道
鉱山の下に封じられた坑道です。そこを守る暗黒騎士は、誰ひとり外へ出しません。守護者は坑道の暗黒騎士です。
| 出現する敵 | 数量 | レベル | HP | 攻撃 | 防御力 | 1体あたりEXP | 経験値/HP | ゴールド | 皮と肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 洞窟グモ | 6 | 13 | 124–168 | 26.1–35.3 | 10 | 330 | 2.3 | 200 | — |
| 鉱山の小鬼 | 6 | 15 | 131–177 | 30.2–40.9 | 12 | 398 | 2.6 | 221 | — |
| 鉱山の暗黒騎士 ボス | 1 | 17 | 323 | 49.9 | 14 | 7,440 | 23 | 1,848 | — |
戦利品
倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。
鬼婆の地下墓所
暗き森の鬼婆は、狩ったものすべてと一緒に、自分の持ち物を地下にしまい込んでいます。守護者は地下墓所の鬼婆です。
| 出現する敵 | 数量 | レベル | HP | 攻撃 | 防御力 | 1体あたりEXP | 経験値/HP | ゴールド | 皮と肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 泥の魔物 | 6 | 20 | 148–201 | 40.6–54.9 | 16 | 646 | 3.7 | 276 | — |
| トロール | 6 | 21 | 151–205 | 42.7–57.8 | 17 | 689 | 3.9 | 276 | — |
| 地下墓所の魔女 ボス | 1 | 22 | 362 | 66.9 | 18 | 11,560 | 31.9 | 2,300 | — |
戦利品
倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。
魔女の沼
ジャングルの水没した遺跡で、魔女がジャングルすら拒むものを育てています。守護者はダンジョンの魔女です。
| 出現する敵 | 数量 | レベル | HP | 攻撃 | 防御力 | 1体あたりEXP | 経験値/HP | ゴールド | 皮と肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 密林の狼男 | 7 | 24 | 161–218 | 48.6–65.7 | 19 | 808 | 4.3 | 312 | 15 |
| 密林のクモ | 7 | 25 | 164–222 | 50.8–68.7 | 20 | 850 | 4.4 | 312 | — |
| ダンジョンの魔女 ボス | 1 | 27 | 397 | 81.5 | 22 | 15,096 | 38 | 2,592 | — |
戦利品
倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。
メデューサの巣窟
神殿の最も深い部屋です。彼女の目を見てはいけません。守護者はメデューサです。
| 出現する敵 | 数量 | レベル | HP | 攻撃 | 防御力 | 1体あたりEXP | 経験値/HP | ゴールド | 皮と肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ファラオ | 8 | 29 | 176–238 | 58.9–79.7 | 23 | 605 | 2.9 | 336 | — |
| ピラミッドの戦士 | 8 | 31 | 180–243 | 63.7–86.2 | 25 | 660 | 3.1 | 348 | — |
| メデューサ ボス | 1 | 32 | 428 | 97.4 | 26 | 11,040 | 25.8 | 2,784 | — |
戦利品
倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。
幽霊船
月のない夜ごとに海岸へ乗り上げます。乗り込んだ者は、誰ひとり元のままでは戻りませんでした。守護者は幽霊船長です。
| 出現する敵 | 数量 | レベル | HP | 攻撃 | 防御力 | 1体あたりEXP | 経験値/HP | ゴールド | 皮と肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 亡霊騎士 | 6 | 35 | 190–257 | 74.8–101.1 | 28 | 1,473 | 6.6 | 390 | — |
| バンシー | 5 | 35 | 190–257 | 74.8–101.1 | 28 | 1,473 | 6.6 | 390 | — |
| 亡霊の番人 | 5 | 36 | 192–260 | 77.4–104.8 | 29 | 1,520 | 6.7 | 403 | — |
| 亡霊の隊長 ボス | 1 | 37 | 456 | 117.8 | 30 | 25,232 | 55.3 | 3,224 | — |
戦利品
倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。
吸血鬼の城
古き村の領主は客を迎え入れます。送り出すことはめったにありません。守護者は吸血鬼の領主です。
| 出現する敵 | 数量 | レベル | HP | 攻撃 | 防御力 | 1体あたりEXP | 経験値/HP | ゴールド | 皮と肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 旧市街の老婆 | 9 | 40 | 202–273 | 87–117.7 | 32 | 1,647 | 6.9 | 416 | — |
| 呪われた村娘 | 9 | 41 | 203–275 | 89.8–121.5 | 33 | 1,701 | 7.1 | 416 | — |
| 吸血鬼の領主 ボス | 1 | 42 | 482 | 136.3 | 34 | 28,080 | 58.3 | 3,432 | — |
戦利品
倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。
将軍の砦
オークの三部族が従うのはただひとり。その者はこの城壁の向こうに住んでいます。守護者はオーク将軍です。
| 出現する敵 | 数量 | レベル | HP | 攻撃 | 防御力 | 1体あたりEXP | 経験値/HP | ゴールド | 皮と肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 血のオーク | 10 | 44 | 210–284 | 97.2–131.5 | 35 | 1,967 | 8 | 413 | — |
| 夜のオーク | 10 | 45 | 212–286 | 100.2–135.5 | 36 | 2,024 | 8.1 | 413 | — |
| オークの将軍 ボス | 1 | 47 | 505 | 156.1 | 38 | 34,352 | 68 | 3,400 | — |
戦利品
倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。
大妖術師の聖域
広間の地下で、守り手たちを永遠の存在に変えた者が今も働き続けています。守護者は大妖術師です。
| 出現する敵 | 数量 | レベル | HP | 攻撃 | 防御力 | 1体あたりEXP | 経験値/HP | ゴールド | 皮と肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パラディン | 11 | 49 | 220–297 | 111.2–150.4 | 39 | 2,380 | 9.2 | 408 | — |
| ドワーフの戦士 | 11 | 50 | 221–299 | 114.2–154.5 | 40 | 2,450 | 9.4 | 420 | — |
| 大魔術師 ボス | 1 | 52 | 526 | 177.3 | 42 | 41,120 | 78.2 | 3,936 | — |
戦利品
倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。