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ダンジョン

ダンジョンは短く、エネルギーを多く使い、手強い場所です。同じエネルギーを冒険で使った場合と同じ経験値を、数時間ではなく数分で得られ、より珍しい戦利品を落とします。それぞれ、そのレベル帯の冒険を終えると開きます。

ダンジョンのボスはダンジョンより2レベル上です。ダンジョンの魔物は、外にいる同じ魔物より多くの経験値をくれます。そのぶん攻撃も強力です。

パーティ

  • どのダンジョンもパーティで挑めます。入口の「パーティの部屋」で開いている部屋が表示され、新しい部屋を作ることもできます。
  • 部屋は3種類あります。クラン部屋(クランの仲間だけが入れます。クランのレベル3が必要)、公開部屋(誰でも入れます)、パスワード付きの部屋(パスワードを知っている人が入れます)。
  • ダンジョンごとに最少人数と最大人数があり、各ページに載っています。同じアカウントの複数のキャラクターが同じ部屋に入れます。
  • 部屋を作った人は、最少人数がそろったら出発させます。エネルギーはそれぞれが自分の分を使い、戦利品もそれぞれが自分で抽選します。ひとりで行くときと同じです。
  • パーティは隊列を組んで、一度に複数の魔物と戦い、最後にボスと戦います。難易度は人数にかかわらず同じなので、人数が多いほど楽になります。
  • 倒れてもパーティはそのまま進みます。あなたが立っていた間に倒した分は受け取れますが、宝箱はもらえません。最後まで行かずに街に戻った場合も同じです。

鬼婆の地下墓所

暗き森の鬼婆は、狩ったものすべてと一緒に、自分の持ち物を地下にしまい込んでいます。守護者は地下墓所の鬼婆です。

レベル20
最低Lv.20
所要時間4分
コスト 26
同レベルでのEXP 20,930
EXP/時間313,950
パーティ2〜3人
出現する敵数量レベル HP 攻撃 防御力1体あたりEXP経験値/HP ゴールド皮と肉
泥の魔物620148–20140.6–54.9166463.7 276—
トロール621151–20542.7–57.8176893.9 276—
地下墓所の魔女 ボス12236266.91811,56031.9 2,300—

戦利品

倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。

1周あたりのアイテム数 0.23
敵1体あたり1.1%
ボス11%
高レアリティ×3

魔女の沼

ジャングルの水没した遺跡で、魔女がジャングルすら拒むものを育てています。守護者はダンジョンの魔女です。

レベル25
最低Lv.25
所要時間6分
コスト 31
同レベルでのEXP 28,208
EXP/時間307,724
パーティ2〜4人
場所
アウレリア · 座標 297, 40
前提条件
クエスト
出現する敵数量レベル HP 攻撃 防御力1体あたりEXP経験値/HP ゴールド皮と肉
密林の狼男724161–21848.6–65.7198084.3 312 15
密林のクモ725164–22250.8–68.7208504.4 312—
ダンジョンの魔女 ボス12739781.52215,09638 2,592—

戦利品

倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。

1周あたりのアイテム数 0.28
敵1体あたり1.2%
ボス12%
高レアリティ×3

メデューサの巣窟

神殿の最も深い部屋です。彼女の目を見てはいけません。守護者はメデューサです。

レベル30
最低Lv.26
所要時間7分
コスト 37
同レベルでのEXP 22,528
EXP/時間193,097
パーティ2〜4人
出現する敵数量レベル HP 攻撃 防御力1体あたりEXP経験値/HP ゴールド皮と肉
ファラオ829176–23858.9–79.7236052.9 336—
ピラミッドの戦士831180–24363.7–86.2256603.1 348—
メデューサ ボス13242897.42611,04025.8 2,784—

戦利品

倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。

1周あたりのアイテム数 0.33
敵1体あたり1.3%
ボス13%
高レアリティ×3

幽霊船

月のない夜ごとに海岸へ乗り上げます。乗り込んだ者は、誰ひとり元のままでは戻りませんでした。守護者は幽霊船長です。

レベル35
最低Lv.35
所要時間8分
コスト 43
同レベルでのEXP 51,933
EXP/時間389,498
パーティ3〜5人
場所
アウレリア · 座標 276, 148
前提条件
クエスト
出現する敵数量レベル HP 攻撃 防御力1体あたりEXP経験値/HP ゴールド皮と肉
亡霊騎士635190–25774.8–101.1281,4736.6 390—
バンシー535190–25774.8–101.1281,4736.6 390—
亡霊の番人536192–26077.4–104.8291,5206.7 403—
亡霊の隊長 ボス137456117.83025,23255.3 3,224—

戦利品

倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。

1周あたりのアイテム数 0.39
敵1体あたり1.5%
ボス15%
高レアリティ×3

吸血鬼の城

古き村の領主は客を迎え入れます。送り出すことはめったにありません。守護者は吸血鬼の領主です。

レベル40
最低Lv.40
所要時間10分
コスト 49
同レベルでのEXP 61,785
EXP/時間390,221
パーティ3〜5人
場所
アウレリア · 座標 280, 492
前提条件
クエスト
出現する敵数量レベル HP 攻撃 防御力1体あたりEXP経験値/HP ゴールド皮と肉
旧市街の老婆940202–27387–117.7321,6476.9 416—
呪われた村娘941203–27589.8–121.5331,7017.1 416—
吸血鬼の領主 ボス142482136.33428,08058.3 3,432—

戦利品

倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。

1周あたりのアイテム数 0.44
敵1体あたり1.6%
ボス16%
高レアリティ×3

将軍の砦

オークの三部族が従うのはただひとり。その者はこの城壁の向こうに住んでいます。守護者はオーク将軍です。

レベル45
最低Lv.45
所要時間11分
コスト 54
同レベルでのEXP 77,687
EXP/時間423,747
パーティ4〜6人
場所
アウレリア · 座標 73, 450
前提条件
クエスト
出現する敵数量レベル HP 攻撃 防御力1体あたりEXP経験値/HP ゴールド皮と肉
血のオーク1044210–28497.2–131.5351,9678 413—
夜のオーク1045212–286100.2–135.5362,0248.1 413—
オークの将軍 ボス147505156.13834,35268 3,400—

戦利品

倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。

1周あたりのアイテム数 0.49
敵1体あたり1.6%
ボス16%
高レアリティ×3

大妖術師の聖域

広間の地下で、守り手たちを永遠の存在に変えた者が今も働き続けています。守護者は大妖術師です。

レベル50
最低Lv.50
所要時間13分
コスト 60
同レベルでのEXP 98,362
EXP/時間472,138
パーティ4〜6人
出現する敵数量レベル HP 攻撃 防御力1体あたりEXP経験値/HP ゴールド皮と肉
パラディン1149220–297111.2–150.4392,3809.2 408—
ドワーフの戦士1150221–299114.2–154.5402,4509.4 420—
大魔術師 ボス152526177.34241,12078.2 3,936—

戦利品

倒した敵はそれぞれ戦利品の自分の分を抽選し、ボスは比重が大きくなります。途中で倒れても、それまでに落ちたものは手元に残ります。遠征ごとの合計はいつもと同じで、使ったエネルギーから決まります。

1周あたりのアイテム数 0.54
敵1体あたり1.7%
ボス17%
高レアリティ×3