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クラス

どのクラスも能力値ポイントの合計は同じで、変わるのは配分だけです。種族も合計を変えずに能力値を動かします。どちらも可能性を閉ざすことはありません。

レベル

レベル60
+2 / レベル
配分34
XP2,553,500

クラス

クラス種類 配分
戦士 耐久と物理ダメージ 14筋力6素早さ4知力3魅力7体力 攻撃を受け止め、やり返す。最もシンプルな入門クラス:高い筋力と耐久力で、管理することはほとんどありません。
パラディン 防御と癒し 10筋力4素早さ6知力6魅力8体力 強く打ち、自分で傷を癒す。戦士より進みは遅いものの、倒れる回数はずっと少なくなります。
ローグ 会心と回避 5筋力14素早さ5知力4魅力6体力 一撃にも耐えられないので、攻撃を受けないように立ち回ります。会心が命:装備が噛み合えば圧倒的な強さを発揮します。
山賊 手数とゴールド 10筋力10素早さ4知力5魅力5体力 手数で攻め、多く奪う。ローグほど脆くなく、戦士ほど鈍重でもありません。
狩人 遠距離と精度 6筋力11素早さ4知力3魅力10体力 近づかれる前に仕留める。距離を保つことと、良い武器が鍵です。
僧侶 癒しと言葉 3筋力3素早さ11知力9魅力8体力 信仰と言葉で癒す:魅力が回復の効果を高めます。攻撃は控えめでドルイドより打たれ弱いものの、ほとんどの窮地から立ち直ります。
ドルイド 爪と自然の魔法 4筋力5素早さ11知力5魅力9体力 爪で引き裂き、杖なしで自然の魔法を放ち、絶えず回復し続けます。放置での長時間プレイに向いています。
魔導士 純粋な魔法ダメージ 3筋力5素早さ15知力3魅力8体力 最高のダメージ上限と、最も脆い体。装備がなければ倒れ、装備が揃えば蹂躙します。
吟遊詩人 魅力と万能さ 5筋力8素早さ7知力11魅力3体力 突出したものはないが、何でもこなす。どう遊ぶかまだ決めていないなら、最も柔軟なクラスです。
海賊 斬り込みと略奪 11筋力6素早さ3知力9魅力5体力 強く打ち、稼ぎも上々:魅力が遠征ごとのゴールドを増やします。戦士より打たれ弱いものの、懐を膨らませて帰ってきます。
守護者 純粋な体力 6筋力5素早さ4知力3魅力16体力 攻撃は弱いが気にしない:問題より長く立ち続ける。ミスをしても生き残れるクラスです。
クルセイダー 物理と魔法の攻撃 10筋力4素早さ10知力6魅力4体力 武器と言葉の両方で攻める。どちらも最高ではないが、両方を同時に使えます。
レンジャー 弓と森の魔法 6筋力12素早さ10知力2魅力4体力 遠くから射ち、魔法でとどめを刺す。HPが低いので、近づかれると苦戦します。
将軍 体力と統率 7筋力3素早さ3知力9魅力12体力 最前線に立ち、決して退かない。守護者並みの耐久力に加え、魅力で遠征の稼ぎが増え、ショップでも安く買えます。
決闘士 剣技と胆力 5筋力12素早さ3知力9魅力5体力 素早く優雅に戦う:手数で攻め、かわせるものはかわす。会心はローグに劣るものの、魅力でゴールドを多く稼ぎます。
ネクロマンサー DLC 眷属と骨 3筋力5素早さ15知力3魅力8体力 倒れた者の骨からスケルトンを呼び起こし、爆ぜさせる。長期戦向き:眷属は遠征のあいだ持ちこたえる。
ビーストマスター DLC ペットと爪 5筋力8素早さ7知力11魅力3体力 ミニペットが毎戦闘そばで戦い、攻撃の盾にもなる。ペットが良いほど強く攻撃する。
アーティフィサー DLC フラスコと薬 3筋力3素早さ11知力9魅力8体力 フラスコを投げて戦う。列全体を焼く炎と、鎧を砕く酸。薬の効果が高まり、次の一本も早く使える。

クラスが制限するのは防具の「重さ」と一部の武器だけです:戦士は布を着ず、魔導士は鎧を着ません。爪は山賊とローグ専用で、パラディンはワンドを使いません。その範囲内では、ビルドはプレイヤー次第です:どの系統でも構わず、推奨武器は目安であってルールではありません。

何で攻撃するかは武器が決め、クラスは決めません:剣を持った魔導士は剣で攻撃します。各クラスに合う武器は、そのクラスの得意能力から決まります。

戦士耐久と物理ダメージ

攻撃を受け止め、やり返す。最もシンプルな入門クラス:高い筋力と耐久力で、管理することはほとんどありません。

武器斧·剣近接
防具重装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % HP

魔法

クラス専用
蹂躙レベル 16 · 4 % HP · 9 s
天職クエスト
捨て身レベル 24 · 3 % HP · 12 sクエスト報酬
一歩前へレベル 26 · 5 % HP · 21 s
冷血レベル 26 · 3 % HP · 21 s
鉄の傭兵団
密集陣形レベル 34 · 6 % HP · 30 s
古強者の斬撃レベル 34 · 5 % HP · 12 s
鉄壁レベル 40 · 6 % HP · 36 s
古樫の環
樹液レベル 34 · 5 % HP · 9 s
深き根レベル 34 · 4 % HP · 24 s
森の怒りレベル 40 · 9 % HP · 18 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (2)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

パラディン防御と癒し

強く打ち、自分で傷を癒す。戦士より進みは遅いものの、倒れる回数はずっと少なくなります。

武器剣近接 · サブ: 斧 · 使えない: ワンド
防具重装·軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+5 % 防御力

魔法

クラス専用
聖なる刃レベル 12 · 3 % HP · 18 s
天職クエスト
神の盾レベル 28 · 5 % HP · 24 sクエスト報酬
一歩前へレベル 26 · 5 % HP · 21 s
冷血レベル 26 · 3 % HP · 21 s
暁の教団
暁の審判レベル 34 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
鉄の傭兵団
密集陣形レベル 34 · 6 % HP · 30 s
古強者の斬撃レベル 34 · 5 % HP · 12 s
鉄壁レベル 40 · 6 % HP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (3)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

ローグ会心と回避

一撃にも耐えられないので、攻撃を受けないように立ち回ります。会心が命:装備が噛み合えば圧倒的な強さを発揮します。

武器短剣近接 · サブ: 鉤爪
防具軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % 会心率

魔法

クラス専用
待ち伏せレベル 14 · 4 % HP
天職クエスト
死の刻印レベル 22 · 3 % HP · 18 sクエスト報酬
影歩きレベル 22 · 4 % HP
獲物の眼レベル 22 · 3 % HP · 18 s
帳の結社
黒き血レベル 34 · 4 % HP · 15 s
ヴェールレベル 34 · 3 % HP · 21 s
闇夜レベル 40 · 6 % HP · 24 s
封印学院
小封印レベル 34 · 4 % HP · 15 s筋力 + 知力

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (1)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

山賊手数とゴールド

手数で攻め、多く奪う。ローグほど脆くなく、戦士ほど鈍重でもありません。

武器鉤爪近接 · サブ: 短剣
防具軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % 回避率

魔法

クラス専用
命奪いレベル 13 · 4 % HP · 9 s
天職クエスト
喉裂きレベル 27 · 4 % HP · 9 sクエスト報酬
影歩きレベル 22 · 4 % HP
獲物の眼レベル 22 · 3 % HP · 18 s
古樫の環
樹液レベル 34 · 5 % HP · 9 s
深き根レベル 34 · 4 % HP · 24 s
森の怒りレベル 40 · 9 % HP · 18 s
帳の結社
黒き血レベル 34 · 4 % HP · 15 s
ヴェールレベル 34 · 3 % HP · 21 s
闇夜レベル 40 · 6 % HP · 24 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (1)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

狩人遠距離と精度

近づかれる前に仕留める。距離を保つことと、良い武器が鍵です。

武器弓·クロスボウ遠距離
防具軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % 物理ダメージ
代償−40 %HPと防御力が低い

魔法

クラス専用
狼呼びレベル 15 · 5 % HP · 30 s
天職クエスト
鋼の罠レベル 25 · 4 % HP · 18 sクエスト報酬
獲物の眼レベル 22 · 3 % HP · 18 s
古樫の環
樹液レベル 34 · 5 % HP · 9 s
深き根レベル 34 · 4 % HP · 24 s
森の怒りレベル 40 · 9 % HP · 18 s
帳の結社
黒き血レベル 34 · 4 % HP · 15 s
ヴェールレベル 34 · 3 % HP · 21 s
闇夜レベル 40 · 6 % HP · 24 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (1)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

僧侶癒しと言葉

魔法を唱えるたびにルーンを消費します。 ルーンの仕組み

信仰と言葉で癒す:魅力が回復の効果を高めます。攻撃は控えめでドルイドより打たれ弱いものの、ほとんどの窮地から立ち直ります。

武器ワンド·杖魔法
防具軽装·布盾なし
MP武器からワンドか杖がMPをくれる
クラスボーナス+10 % MP回復

魔法

クラス専用
瞑想レベル 14 · 1 MP · 36 s
祝福レベル 8 · 12 MP · 21 s
明澄の祈りレベル 20 · 6 MP · 30 s
浄化の光レベル 28 · 20 MP · 18 s
神の恩寵レベル 45 · 30 MP · 45 s
天職クエスト
殉教レベル 33 · 30 MP · 30 sクエスト報酬
古の言葉レベル 22 · 18 MP · 12 s
生きたインクレベル 22 · 1 MP · 36 s
暁の教団
不寝番の灯レベル 34 · 26 MP · 21 s
暁の審判レベル 34 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
日の出レベル 40 · 60 MP · 300 s
封印学院
小封印レベル 34 · 4 % HP · 15 s筋力 + 知力
帰還の印レベル 34 · 12 MP · 24 s
封印破りレベル 40 · 10 MP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (5)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

ドルイド爪と自然の魔法

魔法を唱えるたびにルーンを消費します。 ルーンの仕組み

爪で引き裂き、杖なしで自然の魔法を放ち、絶えず回復し続けます。放置での長時間プレイに向いています。

武器鉤爪近接 · サブ: ワンド, 杖
防具軽装·布盾あり
MP固有どの武器でも魔法を唱えられる
クラスボーナス+10 % HP回復

魔法

クラス専用
新芽の息吹レベル 16 · 14 MP · 15 s
不動の根レベル 10 · 12 MP · 21 s
分かち合う樹液レベル 22 · 22 MP · 24 s
生命の種レベル 32 · 18 MP · 18 s
森の加護レベル 44 · 28 MP · 36 s
天職クエスト
熊変化レベル 20 · 20 MP · 36 sクエスト報酬
古の言葉レベル 22 · 18 MP · 12 s
生きたインクレベル 22 · 1 MP · 36 s
古樫の環
樹液レベル 34 · 5 % HP · 9 s
深き根レベル 34 · 4 % HP · 24 s
森の怒りレベル 40 · 9 % HP · 18 s
封印学院
小封印レベル 34 · 4 % HP · 15 s筋力 + 知力
帰還の印レベル 34 · 12 MP · 24 s
封印破りレベル 40 · 10 MP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (4)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

魔導士純粋な魔法ダメージ

魔法を唱えるたびにルーンを消費します。 ルーンの仕組み

最高のダメージ上限と、最も脆い体。装備がなければ倒れ、装備が揃えば蹂躙します。

武器ワンド·杖魔法
防具布盾なし
MP武器からワンドか杖がMPをくれる
クラスボーナス+10 % 魔法ダメージ

魔法

クラス専用
過負荷レベル 30 · 10 MP · 30 s
天職クエスト
時間停止レベル 50 · 40 MP · 60 sクエスト報酬
古の言葉レベル 22 · 18 MP · 12 s
生きたインクレベル 22 · 1 MP · 36 s
帳の結社
黒き血レベル 34 · 4 % HP · 15 s
ヴェールレベル 34 · 3 % HP · 21 s
闇夜レベル 40 · 6 % HP · 24 s
封印学院
小封印レベル 34 · 4 % HP · 15 s筋力 + 知力
帰還の印レベル 34 · 12 MP · 24 s
封印破りレベル 40 · 10 MP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (1)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

吟遊詩人魅力と万能さ

魔法を唱えるたびにルーンを消費します。 ルーンの仕組み

突出したものはないが、何でもこなす。どう遊ぶかまだ決めていないなら、最も柔軟なクラスです。

武器ワンド·短剣魔法
防具軽装·布盾あり
MP武器からワンドか杖がMPをくれる
クラスボーナス+10 % MP

魔法

クラス専用
鼓舞レベル 18 · 16 MP · 30 s
勇者の頌歌レベル 8 · 10 MP · 18 s
テンポレベル 20 · 18 MP · 30 s
不屈の合唱レベル 30 · 20 MP · 24 s
永遠のバラッドレベル 42 · 24 MP · 36 s
天職クエスト
アンコールレベル 30 · 12 MP · 24 sクエスト報酬
古の言葉レベル 22 · 18 MP · 12 s
生きたインクレベル 22 · 1 MP · 36 s
暁の教団
不寝番の灯レベル 34 · 26 MP · 21 s
暁の審判レベル 34 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
日の出レベル 40 · 60 MP · 300 s
封印学院
小封印レベル 34 · 4 % HP · 15 s筋力 + 知力
帰還の印レベル 34 · 12 MP · 24 s
封印破りレベル 40 · 10 MP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (5)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

海賊斬り込みと略奪

強く打ち、稼ぎも上々:魅力が遠征ごとのゴールドを増やします。戦士より打たれ弱いものの、懐を膨らませて帰ってきます。

武器剣·クロスボウ近接
防具軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % 会心ダメージ

魔法

クラス専用
散弾レベル 17 · 5 % HP · 12 s
天職クエスト
接舷突撃レベル 29 · 5 % HP · 15 sクエスト報酬
獲物の眼レベル 22 · 3 % HP · 18 s
鉄の傭兵団
密集陣形レベル 34 · 6 % HP · 30 s
古強者の斬撃レベル 34 · 5 % HP · 12 s
鉄壁レベル 40 · 6 % HP · 36 s
帳の結社
黒き血レベル 34 · 4 % HP · 15 s
ヴェールレベル 34 · 3 % HP · 21 s
闇夜レベル 40 · 6 % HP · 24 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (2)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

守護者純粋な体力

攻撃は弱いが気にしない:問題より長く立ち続ける。ミスをしても生き残れるクラスです。

武器剣·斧近接
防具重装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % 防御力

魔法

クラス専用
盾打ちレベル 14 · 3 % HP · 15 s
天職クエスト
身代わりレベル 26 · 4 % HP · 24 sクエスト報酬
一歩前へレベル 26 · 5 % HP · 21 s
冷血レベル 26 · 3 % HP · 21 s
暁の教団
暁の審判レベル 34 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
古樫の環
樹液レベル 34 · 5 % HP · 9 s
深き根レベル 34 · 4 % HP · 24 s
森の怒りレベル 40 · 9 % HP · 18 s

相性のいい装備

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

クルセイダー物理と魔法の攻撃

武器と言葉の両方で攻める。どちらも最高ではないが、両方を同時に使えます。

武器剣·斧近接
防具重装·軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+30 % 物理ダメージ

魔法

クラス専用
審判レベル 18 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
天職クエスト
聖別レベル 34 · 6 % HP · 24 sクエスト報酬筋力 + 知力
一歩前へレベル 26 · 5 % HP · 21 s
冷血レベル 26 · 3 % HP · 21 s
暁の教団
暁の審判レベル 34 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
鉄の傭兵団
密集陣形レベル 34 · 6 % HP · 30 s
古強者の斬撃レベル 34 · 5 % HP · 12 s
鉄壁レベル 40 · 6 % HP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (5)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

レンジャー弓と森の魔法

魔法を唱えるたびにルーンを消費します。 ルーンの仕組み

遠くから射ち、魔法でとどめを刺す。HPが低いので、近づかれると苦戦します。

武器弓·クロスボウ遠距離
防具軽装·布盾あり
MP固有どの武器でも魔法を唱えられる
クラスボーナス+10 % 攻撃速度

魔法

クラス専用
霊矢レベル 19 · 4 % HP · 9 s
天職クエスト
迷彩レベル 30 · 3 % HP · 21 sクエスト報酬
獲物の眼レベル 22 · 3 % HP · 18 s
古樫の環
樹液レベル 34 · 5 % HP · 9 s
深き根レベル 34 · 4 % HP · 24 s
森の怒りレベル 40 · 9 % HP · 18 s
封印学院
小封印レベル 34 · 4 % HP · 15 s筋力 + 知力
帰還の印レベル 34 · 12 MP · 24 s
封印破りレベル 40 · 10 MP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (2)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

将軍体力と統率

最前線に立ち、決して退かない。守護者並みの耐久力に加え、魅力で遠征の稼ぎが増え、ショップでも安く買えます。

武器斧·剣近接
防具重装·軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % HP

魔法

クラス専用
号令レベル 22 · 6 % HP · 30 s
天職クエスト
戦旗レベル 36 · 6 % HP · 36 sクエスト報酬
一歩前へレベル 26 · 5 % HP · 21 s
冷血レベル 26 · 3 % HP · 21 s
暁の教団
暁の審判レベル 34 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
鉄の傭兵団
密集陣形レベル 34 · 6 % HP · 30 s
古強者の斬撃レベル 34 · 5 % HP · 12 s
鉄壁レベル 40 · 6 % HP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (2)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

決闘士剣技と胆力

素早く優雅に戦う:手数で攻め、かわせるものはかわす。会心はローグに劣るものの、魅力でゴールドを多く稼ぎます。

武器短剣近接 · サブ: 剣
防具軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % 攻撃速度

魔法

クラス専用
剣の舞レベル 18 · 3 % HP · 18 s
天職クエスト
精密突きレベル 28 · 4 % HP · 9 sクエスト報酬
影歩きレベル 22 · 4 % HP
獲物の眼レベル 22 · 3 % HP · 18 s
鉄の傭兵団
密集陣形レベル 34 · 6 % HP · 30 s
古強者の斬撃レベル 34 · 5 % HP · 12 s
鉄壁レベル 40 · 6 % HP · 36 s
帳の結社
黒き血レベル 34 · 4 % HP · 15 s
ヴェールレベル 34 · 3 % HP · 21 s
闇夜レベル 40 · 6 % HP · 24 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (1)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

ネクロマンサー DLC眷属と骨

初期装備火花ルーンのワンド見習いの胴鎧雷のルーン×5,000骨×50アカウントごとに1回

魔法を唱えるたびにルーンを消費します。 ルーンの仕組み

倒れた者の骨からスケルトンを呼び起こし、爆ぜさせる。長期戦向き:眷属は遠征のあいだ持ちこたえる。

姉妹クラス魔導士基本能力値と得意能力は同じ
特性骨の契約固有の呪文2つはルーンの代わりに骨と灰を使い、立ったままの眷属は次の戦闘へ引き継がれる。獣の骨や竜の骨を使うと眷属が強くなる。
消費 · ルーンの代わり
スケルトン召喚·×2効果×1.3/×2効果×1.15/×2/×2
骨爆·×3
専用魔法はルーンの代わりにこれを詠唱ごとに消費します。持っている中で足りる最良の1種類で支払います。

DLCなしの場合. このクラスのキャラクターを作成するには、SteamのDLCが必要です。DLCを持たないアカウントにこのクラスのキャラクターがいる場合(キャラクターマーケットで購入した場合など)、封印された状態になります。姉妹クラスの魔導士として戦い、特性と専用魔法2つは使えません。失われるものはありません。レベル、装備、習得したものはそのまま残り、DLCを購入すると次回ログイン時に自動で目覚めます。

「アカウントごとに1回」の品は、各アカウントでこのクラスの最初のキャラクターにだけ付きます。削除して作り直しても再びもらえません。

武器杖·ワンド魔法
防具布盾なし
MP武器からワンドか杖がMPをくれる
クラスボーナス+10 % 魔法ダメージ

魔法

クラス専用
スケルトン召喚レベル 15 · 18 MP · 30 s
天職クエスト
古の言葉レベル 22 · 18 MP · 12 s
生きたインクレベル 22 · 1 MP · 36 s
骨爆レベル 32 · 30 MP · 24 sクエスト報酬
帳の結社
黒き血レベル 34 · 4 % HP · 15 s
ヴェールレベル 34 · 3 % HP · 21 s
闇夜レベル 40 · 6 % HP · 24 s
封印学院
小封印レベル 34 · 4 % HP · 15 s筋力 + 知力
帰還の印レベル 34 · 12 MP · 24 s
封印破りレベル 40 · 10 MP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (1)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

ビーストマスター DLCペットと爪

ミニペットが毎戦闘そばで戦い、攻撃の盾にもなる。ペットが良いほど強く攻撃する。

姉妹クラス吟遊詩人基本能力値と得意能力は同じ
特性絆装備中のミニペットがそばで戦う。毎ターンあなたのダメージで攻撃し、ボスやワールドボスのペットならさらに強い。攻撃の一部も引き受ける。ペット未装備では効果なし。

DLCなしの場合. このクラスのキャラクターを作成するには、SteamのDLCが必要です。DLCを持たないアカウントにこのクラスのキャラクターがいる場合(キャラクターマーケットで購入した場合など)、封印された状態になります。姉妹クラスの吟遊詩人として戦い、特性と専用魔法2つは使えません。失われるものはありません。レベル、装備、習得したものはそのまま残り、DLCを購入すると次回ログイン時に自動で目覚めます。

「アカウントごとに1回」の品は、各アカウントでこのクラスの最初のキャラクターにだけ付きます。削除して作り直しても再びもらえません。

武器鉤爪近接 · サブ: 短剣 · 使えない: 弓, クロスボウ
防具軽装盾あり
MPMPなし雄叫びと技はHPを消費する
クラスボーナス+10 % HP

魔法

クラス専用
かかれ!レベル 14 · 4 % HP · 9 s
天職クエスト
獲物の眼レベル 22 · 3 % HP · 18 s
野生の絆レベル 30 · 5 % HP · 30 sクエスト報酬
暁の教団
暁の審判レベル 34 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
古樫の環
樹液レベル 34 · 5 % HP · 9 s
深き根レベル 34 · 4 % HP · 24 s
森の怒りレベル 40 · 9 % HP · 18 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (2)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。

アーティフィサー DLCフラスコと薬

初期装備手当てルーンのワンド見習いの胴鎧光のルーン×1,000燠火の花×60アカウントごとに1回

魔法を唱えるたびにルーンを消費します。 ルーンの仕組み

フラスコを投げて戦う。列全体を焼く炎と、鎧を砕く酸。薬の効果が高まり、次の一本も早く使える。

姉妹クラス僧侶基本能力値と得意能力は同じ
特性確かな手スロットの薬の効果が30%上がり、次の一本までの戦闘数が減る。固有の呪文2つはルーンの代わりに燃え花と泥の瓶を使う。
消費 · ルーンの代わり専用魔法はルーンの代わりにこれを詠唱ごとに消費します。持っている中で足りる最良の1種類で支払います。

DLCなしの場合. このクラスのキャラクターを作成するには、SteamのDLCが必要です。DLCを持たないアカウントにこのクラスのキャラクターがいる場合(キャラクターマーケットで購入した場合など)、封印された状態になります。姉妹クラスの僧侶として戦い、特性と専用魔法2つは使えません。失われるものはありません。レベル、装備、習得したものはそのまま残り、DLCを購入すると次回ログイン時に自動で目覚めます。

「アカウントごとに1回」の品は、各アカウントでこのクラスの最初のキャラクターにだけ付きます。削除して作り直しても再びもらえません。

武器ワンド·杖魔法
防具軽装·布盾なし
MP武器からワンドか杖がMPをくれる
クラスボーナス+10 % MP回復

魔法

クラス専用
火炎瓶レベル 14 · 12 MP · 9 s
天職クエスト
古の言葉レベル 22 · 18 MP · 12 s
生きたインクレベル 22 · 1 MP · 36 s
腐食の霧レベル 32 · 30 MP · 24 sクエスト報酬
暁の教団
不寝番の灯レベル 34 · 26 MP · 21 s
暁の審判レベル 34 · 5 % HP · 12 s筋力 + 知力
日の出レベル 40 · 60 MP · 300 s
封印学院
小封印レベル 34 · 4 % HP · 15 s筋力 + 知力
帰還の印レベル 34 · 12 MP · 24 s
封印破りレベル 40 · 10 MP · 36 s

相性のいい装備

ほかに装備できる系統 (5)

クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。

成長の姿

ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。