クラス
どのクラスも能力値ポイントの合計は同じで、変わるのは配分だけです。種族も合計を変えずに能力値を動かします。どちらも可能性を閉ざすことはありません。
レベル
クラス
| クラス | 種類 | 配分 | ||
|---|---|---|---|---|
| 戦士 | 耐久と物理ダメージ | 14筋力6素早さ4知力3魅力7体力 | 攻撃を受け止め、やり返す。最もシンプルな入門クラス:高い筋力と耐久力で、管理することはほとんどありません。 | |
| パラディン | 防御と癒し | 10筋力4素早さ6知力6魅力8体力 | 強く打ち、自分で傷を癒す。戦士より進みは遅いものの、倒れる回数はずっと少なくなります。 | |
| ローグ | 会心と回避 | 5筋力14素早さ5知力4魅力6体力 | 一撃にも耐えられないので、攻撃を受けないように立ち回ります。会心が命:装備が噛み合えば圧倒的な強さを発揮します。 | |
| 山賊 | 手数とゴールド | 10筋力10素早さ4知力5魅力5体力 | 手数で攻め、多く奪う。ローグほど脆くなく、戦士ほど鈍重でもありません。 | |
| 狩人 | 遠距離と精度 | 6筋力11素早さ4知力3魅力10体力 | 近づかれる前に仕留める。距離を保つことと、良い武器が鍵です。 | |
| 僧侶 | 癒しと言葉 | 3筋力3素早さ11知力9魅力8体力 | 信仰と言葉で癒す:魅力が回復の効果を高めます。攻撃は控えめでドルイドより打たれ弱いものの、ほとんどの窮地から立ち直ります。 | |
| ドルイド | 爪と自然の魔法 | 4筋力5素早さ11知力5魅力9体力 | 爪で引き裂き、杖なしで自然の魔法を放ち、絶えず回復し続けます。放置での長時間プレイに向いています。 | |
| 魔導士 | 純粋な魔法ダメージ | 3筋力5素早さ15知力3魅力8体力 | 最高のダメージ上限と、最も脆い体。装備がなければ倒れ、装備が揃えば蹂躙します。 | |
| 吟遊詩人 | 魅力と万能さ | 5筋力8素早さ7知力11魅力3体力 | 突出したものはないが、何でもこなす。どう遊ぶかまだ決めていないなら、最も柔軟なクラスです。 | |
| 海賊 | 斬り込みと略奪 | 11筋力6素早さ3知力9魅力5体力 | 強く打ち、稼ぎも上々:魅力が遠征ごとのゴールドを増やします。戦士より打たれ弱いものの、懐を膨らませて帰ってきます。 | |
| 守護者 | 純粋な体力 | 6筋力5素早さ4知力3魅力16体力 | 攻撃は弱いが気にしない:問題より長く立ち続ける。ミスをしても生き残れるクラスです。 | |
| クルセイダー | 物理と魔法の攻撃 | 10筋力4素早さ10知力6魅力4体力 | 武器と言葉の両方で攻める。どちらも最高ではないが、両方を同時に使えます。 | |
| レンジャー | 弓と森の魔法 | 6筋力12素早さ10知力2魅力4体力 | 遠くから射ち、魔法でとどめを刺す。HPが低いので、近づかれると苦戦します。 | |
| 将軍 | 体力と統率 | 7筋力3素早さ3知力9魅力12体力 | 最前線に立ち、決して退かない。守護者並みの耐久力に加え、魅力で遠征の稼ぎが増え、ショップでも安く買えます。 | |
| 決闘士 | 剣技と胆力 | 5筋力12素早さ3知力9魅力5体力 | 素早く優雅に戦う:手数で攻め、かわせるものはかわす。会心はローグに劣るものの、魅力でゴールドを多く稼ぎます。 | |
| ネクロマンサー DLC | 眷属と骨 | 3筋力5素早さ15知力3魅力8体力 | 倒れた者の骨からスケルトンを呼び起こし、爆ぜさせる。長期戦向き:眷属は遠征のあいだ持ちこたえる。 | |
| ビーストマスター DLC | ペットと爪 | 5筋力8素早さ7知力11魅力3体力 | ミニペットが毎戦闘そばで戦い、攻撃の盾にもなる。ペットが良いほど強く攻撃する。 | |
| アーティフィサー DLC | フラスコと薬 | 3筋力3素早さ11知力9魅力8体力 | フラスコを投げて戦う。列全体を焼く炎と、鎧を砕く酸。薬の効果が高まり、次の一本も早く使える。 |
クラスが制限するのは防具の「重さ」と一部の武器だけです:戦士は布を着ず、魔導士は鎧を着ません。爪は山賊とローグ専用で、パラディンはワンドを使いません。その範囲内では、ビルドはプレイヤー次第です:どの系統でも構わず、推奨武器は目安であってルールではありません。
何で攻撃するかは武器が決め、クラスは決めません:剣を持った魔導士は剣で攻撃します。各クラスに合う武器は、そのクラスの得意能力から決まります。
戦士耐久と物理ダメージ
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 刃 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·筋力 | 鋼牙残忍激怒処刑人 |
| 聖堂騎士 | 防御力·物理ダメージ·魔法ダメージ·被回復量·ブロック率 | 守り手聖櫃 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
パラディン防御と癒し
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 城壁 | 防御力·防御·ブロック率·属性耐性·HP | 城壁堡塁砦城塞 |
| 活力 | HP·体力·HP回復·被回復量·防御力 | 見習い巨像巨神 |
| 刃 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·筋力 | 鋼牙残忍激怒処刑人 |
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| 聖堂騎士 | 防御力·物理ダメージ·魔法ダメージ·被回復量·ブロック率 | 守り手聖櫃 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
ほかに装備できる系統 (3)
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
ローグ会心と回避
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| 影 | 回避率·素早さ·移動速度·HP·会心率 | 影薄闇黄昏日蝕 |
| 境界 | 回避率·魔法ダメージ·素早さ·リキャスト短縮·移動速度 | 亡霊深淵 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
山賊手数とゴールド
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| 影 | 回避率·素早さ·移動速度·HP·会心率 | 影薄闇黄昏日蝕 |
| 境界 | 回避率·魔法ダメージ·素早さ·リキャスト短縮·移動速度 | 亡霊深淵 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
狩人遠距離と精度
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| 影 | 回避率·素早さ·移動速度·HP·会心率 | 影薄闇黄昏日蝕 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
| 境界 | 回避率·魔法ダメージ·素早さ·リキャスト短縮·移動速度 | 亡霊深淵 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
僧侶癒しと言葉
信仰と言葉で癒す:魅力が回復の効果を高めます。攻撃は控えめでドルイドより打たれ弱いものの、ほとんどの窮地から立ち直ります。
魔法
クラス専用
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 秘術 | 魔法ダメージ·MP·知力·MP回復·リキャスト短縮 | ルーン印章残響渦秘奥 |
| 恩寵 | 被回復量·MP·MP回復·知力·HP回復 | 恩寵光輪聖域 |
| 嵐 | 魔法ダメージ·会心率·知力·攻撃速度·移動速度 | 颶風 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
ほかに装備できる系統 (5)
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
ドルイド爪と自然の魔法
爪で引き裂き、杖なしで自然の魔法を放ち、絶えず回復し続けます。放置での長時間プレイに向いています。
魔法
クラス専用
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 樹液 | 魔法ダメージ·HP·HP回復·知力·体力 | 木立深緑 |
| 嵐 | 魔法ダメージ·会心率·知力·攻撃速度·移動速度 | 颶風 |
| 秘術 | 魔法ダメージ·MP·知力·MP回復·リキャスト短縮 | ルーン印章残響渦秘奥 |
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
ほかに装備できる系統 (4)
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
魔導士純粋な魔法ダメージ
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 秘術 | 魔法ダメージ·MP·知力·MP回復·リキャスト短縮 | ルーン印章残響渦秘奥 |
| 恩寵 | 被回復量·MP·MP回復·知力·HP回復 | 恩寵光輪聖域 |
| 嵐 | 魔法ダメージ·会心率·知力·攻撃速度·移動速度 | 颶風 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
吟遊詩人魅力と万能さ
突出したものはないが、何でもこなす。どう遊ぶかまだ決めていないなら、最も柔軟なクラスです。
魔法
クラス専用
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 秘術 | 魔法ダメージ·MP·知力·MP回復·リキャスト短縮 | ルーン印章残響渦秘奥 |
| 恩寵 | 被回復量·MP·MP回復·知力·HP回復 | 恩寵光輪聖域 |
| 嵐 | 魔法ダメージ·会心率·知力·攻撃速度·移動速度 | 颶風 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
ほかに装備できる系統 (5)
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
海賊斬り込みと略奪
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| 幸運 | ゴールド·経験値·全能力値·HP·魅力 | 奇跡 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
守護者純粋な体力
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 城壁 | 防御力·防御·ブロック率·属性耐性·HP | 城壁堡塁砦城塞 |
| 活力 | HP·体力·HP回復·被回復量·防御力 | 見習い巨像巨神 |
| 刃 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·筋力 | 鋼牙残忍激怒処刑人 |
| 聖堂騎士 | 防御力·物理ダメージ·魔法ダメージ·被回復量·ブロック率 | 守り手聖櫃 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
クルセイダー物理と魔法の攻撃
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 刃 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·筋力 | 鋼牙残忍激怒処刑人 |
| 聖堂騎士 | 防御力·物理ダメージ·魔法ダメージ·被回復量·ブロック率 | 守り手聖櫃 |
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
ほかに装備できる系統 (5)
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
レンジャー弓と森の魔法
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| 嵐 | 魔法ダメージ·会心率·知力·攻撃速度·移動速度 | 颶風 |
| 境界 | 回避率·魔法ダメージ·素早さ·リキャスト短縮·移動速度 | 亡霊深淵 |
| 秘術 | 魔法ダメージ·MP·知力·MP回復·リキャスト短縮 | ルーン印章残響渦秘奥 |
| 影 | 回避率·素早さ·移動速度·HP·会心率 | 影薄闇黄昏日蝕 |
| 樹液 | 魔法ダメージ·HP·HP回復·知力·体力 | 木立深緑 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
将軍体力と統率
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 城壁 | 防御力·防御·ブロック率·属性耐性·HP | 城壁堡塁砦城塞 |
| 活力 | HP·体力·HP回復·被回復量·防御力 | 見習い巨像巨神 |
| 刃 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·筋力 | 鋼牙残忍激怒処刑人 |
| 聖堂騎士 | 防御力·物理ダメージ·魔法ダメージ·被回復量·ブロック率 | 守り手聖櫃 |
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
| 幸運 | ゴールド·経験値·全能力値·HP·魅力 | 奇跡 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
決闘士剣技と胆力
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| 影 | 回避率·素早さ·移動速度·HP·会心率 | 影薄闇黄昏日蝕 |
| 境界 | 回避率·魔法ダメージ·素早さ·リキャスト短縮·移動速度 | 亡霊深淵 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
ネクロマンサー DLC眷属と骨
倒れた者の骨からスケルトンを呼び起こし、爆ぜさせる。長期戦向き:眷属は遠征のあいだ持ちこたえる。
DLCなしの場合. このクラスのキャラクターを作成するには、SteamのDLCが必要です。DLCを持たないアカウントにこのクラスのキャラクターがいる場合(キャラクターマーケットで購入した場合など)、封印された状態になります。姉妹クラスの魔導士として戦い、特性と専用魔法2つは使えません。失われるものはありません。レベル、装備、習得したものはそのまま残り、DLCを購入すると次回ログイン時に自動で目覚めます。
「アカウントごとに1回」の品は、各アカウントでこのクラスの最初のキャラクターにだけ付きます。削除して作り直しても再びもらえません。
魔法
クラス専用
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 秘術 | 魔法ダメージ·MP·知力·MP回復·リキャスト短縮 | ルーン印章残響渦秘奥 |
| 恩寵 | 被回復量·MP·MP回復·知力·HP回復 | 恩寵光輪聖域 |
| 嵐 | 魔法ダメージ·会心率·知力·攻撃速度·移動速度 | 颶風 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
ビーストマスター DLCペットと爪
ミニペットが毎戦闘そばで戦い、攻撃の盾にもなる。ペットが良いほど強く攻撃する。
DLCなしの場合. このクラスのキャラクターを作成するには、SteamのDLCが必要です。DLCを持たないアカウントにこのクラスのキャラクターがいる場合(キャラクターマーケットで購入した場合など)、封印された状態になります。姉妹クラスの吟遊詩人として戦い、特性と専用魔法2つは使えません。失われるものはありません。レベル、装備、習得したものはそのまま残り、DLCを購入すると次回ログイン時に自動で目覚めます。
「アカウントごとに1回」の品は、各アカウントでこのクラスの最初のキャラクターにだけ付きます。削除して作り直しても再びもらえません。
魔法
クラス専用
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 射手 | 物理ダメージ·会心率·素早さ·攻撃速度·移動速度 | 投げ矢照準隼鷹鷲 |
| 幸運 | ゴールド·経験値·全能力値·HP·魅力 | 奇跡 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。
アーティフィサー DLCフラスコと薬
フラスコを投げて戦う。列全体を焼く炎と、鎧を砕く酸。薬の効果が高まり、次の一本も早く使える。
DLCなしの場合. このクラスのキャラクターを作成するには、SteamのDLCが必要です。DLCを持たないアカウントにこのクラスのキャラクターがいる場合(キャラクターマーケットで購入した場合など)、封印された状態になります。姉妹クラスの僧侶として戦い、特性と専用魔法2つは使えません。失われるものはありません。レベル、装備、習得したものはそのまま残り、DLCを購入すると次回ログイン時に自動で目覚めます。
「アカウントごとに1回」の品は、各アカウントでこのクラスの最初のキャラクターにだけ付きます。削除して作り直しても再びもらえません。
魔法
クラス専用
相性のいい装備
| 系統 | 能力 | 対応 |
|---|---|---|
| 秘術 | 魔法ダメージ·MP·知力·MP回復·リキャスト短縮 | ルーン印章残響渦秘奥 |
| 恩寵 | 被回復量·MP·MP回復·知力·HP回復 | 恩寵光輪聖域 |
| 嵐 | 魔法ダメージ·会心率·知力·攻撃速度·移動速度 | 颶風 |
| お守り | 全能力値·HP·属性耐性·防御·魅力 | 聖遺物神託遺物 |
ほかに装備できる系統 (5)
クラスに最も合う能力値の系統から順に並べています。どれも装備できます。ビルドを決めるのはあなたです。
成長の姿
ティアごとの一例として、このクラスが装備できる装備で組んだビルドです。これだけが正解ではありません。着られる重さの中で、ビルドはあなたが決めます。