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冒険

冒険はレベル上げの柱です。村の人物から受ける、ひとつのゾーンに連なるステージの道のりです。各ステージは何度でも繰り返せ、ステージが進むごとに魔物が少しずつ強くなり、最後のステージにはゾーンのボスが待っています。最後のステージを終えると、次の冒険が開きます。

全冒険(順番どおり)

経験値の稼ぎ方

経験値は倒した魔物の合計です。クリア報酬はなく、途中で倒れても、それまでに倒した分は受け取れます。自分と同じレベルか、3レベル下までの魔物は満額です。それより下は1レベル差ごとに15%減り、最低10%になります。10レベル以上下の魔物は経験値をくれませんが、クエストの目標には数えられます。自分より上の魔物は1レベルごとに5%多く、最大20%までもらえます。

経験値は倒した敵の合計です。倒れても、それまでに倒した分は獲得できます

ダンジョン

道中では5レベルごとにダンジョンが開きます。短く、エネルギーを多く使い、手強いダンジョンです。