このページの内容
Guildlands ウィキ
/
pt es en ru ja zh ko de fr

パッシブツリー

パッシブツリーは、全クラス共通の1つのツリーで、種族ごとに起点があります。レベルが上がるたびにノードを1つ取得するポイントがもらえ、ノードからノードへと、キャラクターにさせたいことへの道筋を作っていきます。外周のツリーには、生活スキルごとに専用の熟練の星座があります。

パッシブツリー:全員共通の1つのツリー。レベルが上がるたびに1ポイントもらえ、キャラクターを自分の好きなように育てられます。

パッシブツリーとは

  • 五角形の頂点に5つの能力値が並んでいます: 筋力、 体力、 魅力、 知力、 素早さ。その間に15のゾーンがあり、それぞれあるクラスのスタイルを持っていますが、特定のクラス専用ではありません。どのキャラクターでも、どこへでも進めます。
  • ゾーンには、名前の付いた大きなノードであるノータブルと、その間で能力値や戦闘の数値を少し上げる小ノードがあります。各ゾーンの端にはキーストーンがあります。大きな変化をもたらしますが、代償もあります。
  • 種族ごとに、その血筋が持つ能力値寄りの起点から始まり、その種族だけが取得できるノータブルが2つあります。
  • いちばん外側には熟練のツリーがあります。生活スキルごとに星座が1つあり、戦闘用とは別の専用ポイントで取得します。
  • Pキーで開きます。タブは2つで、戦闘がツリー、熟練が生活スキルの星座です。

ポイント

  • レベル2から、レベルが上がるたびにツリーのポイントが1もらえます。
  • 各ダンジョンを初めてクリアするとさらに1ポイントもらえます(全8か所)。
  • レベル60ですべてのダンジョンをクリアしていれば、67ポイントになります。
  • ノードはどれも1ポイントです。種族の起点にはポイントがかかりません。
レベルレベルのみダンジョン8か所クリア
10917
201927
302937
403947
504957
605967

ツリーがあると、1レベルごとの能力値ポイントは2になります(ツリーがないときは3)。キャラクターの成長が速くなるのではなく、成長のしかたが変わるのです。ツリーが開放されると、既存のキャラクターは全員1回だけ無料で能力値が初期状態に戻り、新しい配分で振り直せます。

取得と解除

  • 自分の種族から届くノードならどれでもクリックしてください。すでに持っているノードとつながる道筋ごと取得でき、実行する前に必要なポイント数が表示されます。
  • キーストーンは最大2つまで持てます。
  • ツリーには10か所のネクサスが散らばっています。
  • 変更は保存するまで反映されません。保存前なら無料で取り消せます。

保存済みのノードを外すにはゴールドがかかり、そのノードの先につながっていたノードもすべて外れます。1ノードあたりの費用はレベルによって変わります:

レベルノード1つの解除費用
10 1,400
20 5,000
30 11,000
40 19,400
50 30,200
60 43,400

1ノードあたり 1,000を下回ることはありません。

ツリーをまるごと一度に空にしたいなら、使うのは 忘却の秘薬:戦闘のツリーと熟練を空にしてポイントをすべて戻します。能力値はそのままです。

ツリーを空にしたうえで能力値も戻したいなら、使うのは 転生のポーション:能力値ポイントも戻ります。

種族(と起点)を変えたいなら、使うのは 種族変更のポーション:ツリーが空のときしか使えないので、先に忘却の秘薬かノードの解除でツリーを空にしてください。

ツリーが変わったとき

ツリーが変わる(ノードの追加や道筋の移動)と、ツリーのバージョンが上がり、全キャラクターのツリーが無料で空になります。忘却の秘薬と同じ効果で、戦闘のツリーと熟練が空になってポイントがすべて戻り、能力値はそのままです。ネクサスにはめたグリフはそのまま残ります。ワールドに入ったときに一度だけお知らせが出ます。2026年11月1日のバージョン3でこれが行われ、全員のポイントが戻りました。

種族ごとの起点

各種族のノータブルは、その起点のすぐそばにあり、ほかの種族は通れません。

種族ノータブル効果
人間 (心臓部)万能すべての能力値+1
人間 (心臓部)人間の知恵キャラクター経験値+5%
オークオークの憤怒HPが50%未満のとき物理ダメージ+8%
オーク硬い皮最大HP+5%
ドワーフ石の髭防御力+6%
ドワーフ頑固鈍足無効
ノームノームの機知MP回復+6%
ノーム発明の才魔法ダメージ+5%
ノーム 歯車の頭脳魔法スロット+1
エルフエルフの優美回避率+2
エルフエルフの眼弓装備時、会心率+2
ドロウ闇の刃各戦闘の最初のターンのダメージ+10%
ドロウ影の肌属性耐性+5

人間は中央の心臓部から始まり、どこへも同じ距離です。ノータブルは控えめですが、心臓部は通りかかる誰にでも開かれていて、その強みは自由度の高さです。

各ゾーンまでのポイント数

各種族の起点から、各ゾーンの最初のノードまでに必要なポイント数です。

ゾーン人間オークドワーフノームエルフドロウ
金床19312262612
城壁19123122626
合唱19261241226
塔19262612412
影19122626123
誓約1444192419
軍旗1419441926
聖域1426194419
森1419261944
待ち伏せ1441924194
甲板5133131517
木立5171331317
闘技場5171713313
聖戦5131715133
狩場5313151513

キーストーン

最大2つまで持てます。また、金床の誓い、必中の一撃、私掠船の幸運は互いに排他で、そのうち1つしか持てません。速度を下げたり能力値を減らしたりするものはありません。

キーストーンゾーン効果
金床の誓い金床会心が発生しなくなります。すべての攻撃のダメージ+30%
樫の肌城壁回避率が0になります。防御力が×1.25になります
アウレリアの合唱合唱パーティーオーラの効果が2倍になります。自分はどのオーラの効果も受けません
秘術の残響塔ダメージ魔法が40%の威力でもう一度発動します。魔法の消費は×1.6になります(HPで支払う場合も同様)
必中の一撃影会心率は0になりますが、4回に1回の攻撃は必ず会心になります
私掠船の幸運甲板会心ダメージ+30%。会心率の上限は25になります
マナシールド木立受けるダメージの30%をMPで肩代わりします。MP回復は半分になります
鋼の舞闘技場反撃の上限が30%から50%になります。ブロックできなくなります
血の契約聖戦秘術魔法の消費がMPではなくHP6%になります。魔法ダメージ+10%
先制射撃狩場遠距離では、各戦闘の開始時に無償ターンを1回ではなく2回得ます。遠距離ダメージ-10%
五つの均衡心臓部クラスの得意能力ボーナス(×1.3)が分散され、五つの能力値すべてが×1.15になります
歯車の頭脳ノーム魔法スロット+1

ゾーン

ゾーンはそれぞれ1つか2つの能力値が軸です。小ノードがその能力値を上げ、ノータブルはそれを最もよく使うクラスのスタイルに沿っています。

ゾーン能力値ノータブル小ノード
金床
スタイル:戦士
筋力鉄の腕: 物理ダメージ+6%、筋力+2
斧の一撃: 斧とクロスボウ:ダメージ+8%。速度は変わりません
戦いの渇き: 遠征中、敵を1体倒すごとにHPを2%回復
筋力+2
最大HP+2%
物理ダメージ+2%
城壁
スタイル:守護者
体力城壁: 防御力+6%、ブロック率+2
頑健: 最大HP+5%、HP回復+1
岩のごとく: 各戦闘で最初のスタンを無効化
体力+2
ブロック率+1
防御力+2%
合唱
スタイル:吟遊詩人
魅力行進の歌: パーティーオーラ:味方の攻撃速度+3%
鍛えた声: 最大MP+8%、魅力+2
リフレイン: 継続回復の効果が1ターン長く続きます
魅力+2
魔法ダメージ+2%
被回復量+2%
塔
スタイル:魔導士
知力秘術の叡智: 魔法ダメージ+8%
集中: 魔法ダメージ+4%、MP回復+10%
静かなる泉: 最大MP+8%、MP回復+6%
知力+2
MP回復+4%
魔法ダメージ+2%
影
スタイル:ローグ
素早さ鷹の目: 会心率+3、物理ダメージ+3%
軽い足取り: 回避率+3、攻撃速度+3%、移動速度+5%
毒の刃: 短剣装備時、会心で3ターンの毒を与えます
素早さ+2
回避率+1
会心率+1
誓約
スタイル:パラディン
筋力
体力
イージス: ブロック率+3
鍛えた信仰: 被回復量+6%、防御力+3%
聖なる鎚: ブロックすると最大HPの2%を回復
筋力+1、体力+1
防御力+2%
ブロック率+1
軍旗
スタイル:将軍
体力
魅力
軍旗: パーティーオーラ:味方の最大HP+4%
しゃがれ声の雄叫び: 雄叫びのHP消費-20%
統率: パーティーオーラ:味方の防御力+3%
体力+1、魅力+1
最大HP+2%
被回復量+2%
聖域
スタイル:僧侶
魅力
知力
癒しの手: 与回復量+8%(上限の範囲内)
浄化: 状態異常を解除すると、HPも4%回復
黙想: 最大MP+6%、知力+2
魅力+1、知力+1
与回復量+3%
MP回復+4%
森
スタイル:レンジャー
知力
素早さ
秘術の矢: 弓装備時、攻撃ごとに魔法ダメージの15%を加算
森の足取り: 攻撃速度+6%
野生のマナ: MP回復+10%
知力+1、素早さ+1
攻撃速度+1%
魔法ダメージ+2%
待ち伏せ
スタイル:山賊
筋力
素早さ
待ち伏せ: 各戦闘の最初の攻撃が会心になります
出血: 会心で3ターンの出血を与えます
身のこなし: 回避率+2
素早さ+1、筋力+1
回避率+1
物理ダメージ+2%
甲板
スタイル:海賊
筋力
魅力
斬り込み: 会心ダメージ+10%
ラムと火薬: 物理ダメージ+5%、魅力+2
荒くれ者: 攻撃してきた相手を1ターン弱体化させます
筋力+1、魅力+1
会心ダメージ+4%
物理ダメージ+2%
木立
スタイル:ドルイド
体力
知力
野生の爪: 爪装備時、ダメージ+8%、会心率+1
樹液: HP回復+10%
樹皮: 最大HP+4%、防御力+3%
体力+1、知力+1
HP回復+4%
最大MP+2%
知力+1、体力+1
闘技場
スタイル:決闘士
魅力
素早さ
反撃: 反撃する確率+8%
優雅: 会心率+3、回避率+3、攻撃速度+3%
挑戦: 物理ダメージ+3%、ボスへのダメージ+8%
魅力+1、素早さ+1
会心率+1
攻撃速度+1%
聖戦
スタイル:クルセイダー
筋力
知力
熱情: 物理・魔法ダメージ+8%
祝福された武器: 武器での攻撃に魔法ダメージの25%を加算
審判: HPが30%未満の敵へのダメージ+20%
知力+1、筋力+1
物理・魔法ダメージ+1%
最大HP+2%
筋力+1、知力+1
狩場
スタイル:狩人
体力
素早さ
追跡者: ボスへのダメージ+6%
罠師: 罠の効果が1ターン長く続きます
なめし革の肌: 最大HP+4%、防御力+4%
素早さ+1、体力+1
物理ダメージ+2%
最大HP+2%
体力+1、素早さ+1

ゾーンとゾーンをつなぐ道のノードは、能力値を+1します: 筋力+1, 体力+1, 魅力+1, 知力+1, 素早さ+1

外側のグループ

外側のゾーンの間には、どのゾーンにも属さない10のグループがあります。クラスに関係なく、周りのゾーンからたどり着けます。グループごとに形が異なり、隣り合う2つのゾーンの持ち味を組み合わせています。どのノードも意味のある効果を持ち、ノータブルは効果が2つ、小ノードは割合で上がるもので、能力値+1のノードはありません。2026年11月1日のツリーのバージョン3で追加されました。

グループ隣接ゾーンノータブル小ノード
十字金床
誓約
鉄の十字: 被回復量+6%、防御力+3%
正義の一撃: ブロックすると最大HPの1%を回復、ブロック率+1
揺るがぬ腕: 最大HP+4%、ブロック率+2
防御力+2%
ブロック率+1
盾誓約
城壁
大盾: 防御力+6%、被回復量+6%
節制: 最大HP+4%、HP回復+8%
控え壁: ブロック率+3、防御力+2%
防御力+2%
被回復量+2%
最大HP+2%
近衛
形: ひし形
城壁
軍旗
儀仗兵: パーティーオーラ:味方の防御力+3%、最大HP+2%
返し打ち: 反撃する確率+6%
最大HP+2%
防御力+2%
ブロック率+1
星合唱
軍旗
戦の賛歌: パーティーオーラ:味方の攻撃速度+2%、最大HP+2%
鼓舞の演説: 雄叫びのHP消費-10%、最大HP+3%
被回復量+2%
魔法ダメージ+2%
最大HP+2%
攻撃速度+1%
三日月合唱
聖域
聖歌隊: 最大MP+6%、魔法ダメージ+3%
静かな月: 与回復量+5%、MP回復+6%
魔法ダメージ+2%
与回復量+3%
MP回復+4%
回廊
形: 六角形
塔
聖域
秘術の光: 魔法ダメージ+6%、与回復量+3%
清めの儀: 状態異常を解除すると、HPも2%回復、最大MP+4%
夜通しの祈り: MP回復+10%、魔法ダメージ+3%
魔法ダメージ+2%
最大MP+2%
与回復量+3%
プリズム
形: 三角形
森
塔
魔法の矢: 弓装備時、攻撃ごとに魔法ダメージの8%を加算、魔法ダメージ+2%
秘術の照準: 弓装備時、会心率+2、魔法ダメージ+3%
秘術の射手: 攻撃速度+3%、魔法ダメージ+3%
魔法ダメージ+2%
攻撃速度+1%
MP回復+4%
三叉槍森
影
狩人の眼: 弓装備時、会心率+2、攻撃速度+3%
賞金稼ぎ: ボスへのダメージ+6%、会心率+1
忍び足: 回避率+2、移動速度+6%
回避率+1
会心率+1
砂時計待ち伏せ
影
疾き影: 回避率+3、攻撃速度+3%
卑劣な一撃: 会心ダメージ+10%、会心率+2
喉裂き: HPが30%未満の敵へのダメージ+15%
会心率+1
回避率+1
槍
形: 槍の穂先
金床
待ち伏せ
猛襲: 各戦闘の最初のターンのダメージ+10%
重刃: 斧とクロスボウのダメージ+6%、会心率+2
略奪者: 回避率+3、移動速度+4%
回避率+1
会心率+1

ネクサスとグリフ

  • ツリーには10か所のネクサスがあります。ほかのノードと同じように取得できますが、空のままでは効果がありません。
  • 取得したネクサスを右クリックしてバッグからグリフを選ぶと、ネクサスがその効果を持ちます。
  • はめたグリフは消費され、前にはまっていたものは失われます。同じグリフはツリー全体で1つしかはめられません。
  • ネクサスを解除してもグリフは残り、もう一度取得すると効果が戻ります。

ネクサス:空のままでは効果はありません。ルーン術で作ったグリフをはめると、その効果を得ます

グリフ効果ルーン術のレベル
大地のグリフ防御力 +10%, 体力 +220
雷のグリフ攻撃速度 +5%, 素早さ +220
炎のグリフ物理ダメージ +8%20
光のグリフ与回復量 +10%, 知力 +220
水のグリフ最大MP +10%, MP回復 +8%20
氷のグリフ属性耐性 +6, 回避率 +245
泥のグリフ最大HP +8%, 防御力 +6%35
蒸気のグリフ魔法ダメージ +8%, MP回復 +6%35
嵐のグリフ会心率 +3, 会心ダメージ +10%35
熾火のグリフ物理・魔法ダメージ +5%35

グリフは祭壇の「グリフ」タブで作ります。生活スキル: ルーン術。

生活スキルの熟練

  • 星座にはそれぞれ専用のポイントがあり、その星座にしか使えません。採掘のポイントは釣りには使えず、戦闘のポイントから出るものもありません。
  • どの星座も最大10ポイントまでで、ツリーと同じく起点からノードをたどって取得します。
  • 熟練のノードを外すのにも、戦闘のツリーと同じくゴールドがかかります。
星座ポイントの入手方法ノータブル小ノード
採掘スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目鍛えたツルハシ: 速度+6%
豊かな鉱脈: 1回の作業で収穫が2倍になる確率5%
ドワーフの肺: 日課のエネルギー消費が1時間あたり-1(最低1)
スキル経験値+1%
速度+2%
鍛冶スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目名匠の手: 製作時のレアリティ×1.10
ふいご: 製錬速度+8%
焼き入れ: インゴットを消費しない確率5%
スキル経験値+1%
速度+2%
建築スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目設計図: 速度+6%
礎: 1回の作業ごとのエネルギー消費-1(最低1)
足場: スキル経験値+5%
スキル経験値+1%
速度+2%
伐採スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目研いだ斧: 速度+6%
倍の薪: 1回の作業で収穫が2倍になる確率5%
木こりの眼: 日課のエネルギー消費が1時間あたり-1(最低1)
スキル経験値+1%
速度+2%
木工スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目名匠の手: 製作時のレアリティ×1.10
細目の鋸: 製材速度+8%
組み継ぎ: 板材を消費しない確率5%
スキル経験値+1%
速度+2%
我が家ハウスの等級ごとに2快眠: ベッドで得るエネルギーが×1.5ではなく×1.6になります
食料庫: 食事の持続時間+10%
昼寝: 8時間以上たって戻るとエネルギー+10
食事の持続時間+5%
ベッドでのエネルギー+2%
料理スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目とろ火: 料理速度+8%
味付け: 食事の効果時間+15%
宴: 食材を消費しない確率5%
スキル経験値+1%
速度+2%
工芸スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目名匠の手: 製作時のレアリティ×1.10
研磨: 速度+6%
端切れ: 素材を消費しない確率5%
スキル経験値+1%
速度+2%
旅路冒険を1つクリアするごとに1確かな足取り: 遠征間の魔法のリキャスト-10%
現場監督: 日課の成果+5%
旅人: エネルギー上限+5
遠征間の魔法のリキャスト-2%
日課の成果+2%
薬草採集スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目銀の鎌: 速度+6%
倍の株: 1回の作業で収穫が2倍になる確率5%
軽やかな足取り: 日課のエネルギー消費が1時間あたり-1(最低1)
スキル経験値+1%
速度+2%
錬金術スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目蒸留器: 蒸留速度+8%
精製: トニックの回復量+15%
適量の一滴: 薬草を消費しない確率5%
スキル経験値+1%
速度+2%
ルーン術スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目精緻な刻印: 1個ごとに、もう1個おまけで得られる確率10%
脈動: 刻印速度+8%
二重のルーン: 1回の作業で収穫が2倍になる確率3.3%
スキル経験値+1%
速度+2%
釣りスキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目上等な餌: 餌を消費しない確率5%
二重の網: 1回の作業で収穫が2倍になる確率5%
忍耐: 日課のエネルギー消費が1時間あたり-1(最低1)
スキル経験値+1%
速度+2%
皮剥ぎスキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目鋭いナイフ: 速度+6%
倍の革: 1回の作業で収穫が2倍になる確率5%
確かな手: 日課のエネルギー消費が1時間あたり-1(最低1)
スキル経験値+1%
速度+2%
矢作りスキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目羽根: 矢羽付け速度+8%
矢束: 1回の作業で収穫が2倍になる確率5%
名匠の手: 1個ごとに、もう1個おまけで得られる確率10%
スキル経験値+1%
速度+2%
農業スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目倍の収穫: 収穫が2倍になる確率5%
取っておいた種: 植えるときに種を消費しない確率10%
食べ頃: 作物が食べ頃のままでいる時間+50%
スキル経験値+1%
種を消費しない確率+2%
祈祷スキル10レベルごとに1、99到達で10ポイント目二重の供物: 5%の確率で骨1本の経験値が2倍
取っておいた骨: 10%の確率で骨を埋めても供えても消費しない
深き信仰: 最大信仰+10%
スキル経験値+1%
骨を消費しない確率+2%