ゴールド
ゴールドはゲーム内通貨です。冒険、依頼、クエスト、宝箱で手に入り、ショップと鍛冶で使います。プレイヤー間のマーケットの通貨でもあります。
マーケットはゲーム内のゴールドで取引します。
入手方法
| 入手元 | ゴールド | 詳細 |
|---|---|---|
| 冒険 ダンジョン | エネルギー1あたり 220 | 達成した分に比例します。途中で戻れば、こなした分だけ受け取れます。 |
| アウレリアの依頼 | 4,000 – 8,000 | 依頼の必要値を超えた魅力に応じて増え、最大2倍になります。 |
| 隊商の護衛 | 11,000 – 22,000 | 依頼の必要値を超えた魅力に応じて増え、最大2倍になります。 |
| 使節団 | 26,000 – 52,000 | 依頼の必要値を超えた魅力に応じて増え、最大2倍になります。 |
| ストーリー | 2,000 – 604K | クエストのレベルに応じて増えます。全額を受け取れるのはアカウントごとに1回で、別のキャラクターで同じクエストをこなすと20%になります。 |
| デイリーのリスト | 6,000 | ゴールドがもらえるデイリーはアカウントごとに1日5回までです。キャラクターを増やしてもゴールドは増えません。 |
| 木の宝箱 | 4,000 – 9,000 | 選択肢の1つがゴールドだった場合。宝箱1つあたりの選択肢:2。騎士団員なら受け取るものを選べ、そうでなければ最初の1つを受け取ります。 |
| 鉄の宝箱 | 12,000 – 26,000 | 選択肢の1つがゴールドだった場合。宝箱1つあたりの選択肢:2。騎士団員なら受け取るものを選べ、そうでなければ最初の1つを受け取ります。 |
| 骨の宝箱 | 20,000 – 42,000 | 選択肢の1つがゴールドだった場合。宝箱1つあたりの選択肢:2。騎士団員なら受け取るものを選べ、そうでなければ最初の1つを受け取ります。 |
| 秘術の宝箱 | 15,000 – 32,000 | 選択肢の1つがゴールドだった場合。宝箱1つあたりの選択肢:2。騎士団員なら受け取るものを選べ、そうでなければ最初の1つを受け取ります。 |
| 普通の宝箱 | 6,000 – 12,000 | 選択肢の1つがゴールドだった場合。宝箱1つあたりの選択肢:2。騎士団員なら受け取るものを選べ、そうでなければ最初の1つを受け取ります。 |
| 銀の宝箱 | 12,000 – 24,000 | 選択肢の1つがゴールドだった場合。宝箱1つあたりの選択肢:2。騎士団員なら受け取るものを選べ、そうでなければ最初の1つを受け取ります。 |
| 金の宝箱 | 25,000 – 50,000 | 選択肢の1つがゴールドだった場合。宝箱1つあたりの選択肢:2。騎士団員なら受け取るものを選べ、そうでなければ最初の1つを受け取ります。 |
| クリスタルの宝箱 | 40,000 – 80,000 | 選択肢の1つがゴールドだった場合。宝箱1つあたりの選択肢:2。騎士団員なら受け取るものを選べ、そうでなければ最初の1つを受け取ります。 |
ゴールド増加と割引
受け取るゴールドを増やすものは2つあります。最大30%を超えない曲線で効く魅力と、別枠で加算される装備の能力ゴールド(T1 +1% · T2 +2% · T3 +4%)です。
| 魅力 | ゴールドボーナス | ショップの割引 | 製作時のレアリティ |
|---|---|---|---|
| 10 | +3.3% | −1.8% | +8.3% |
| 25 | +7.1% | −4% | +16.7% |
| 50 | +11.5% | −6.7% | +25% |
| 100 | +16.7% | −10% | +33.3% |
| 200 | +21.4% | −13.3% | +40% |
魅力による割引は最大20%で、ショップでゴールド払いするものにだけ有効です。マーケットの価格やクリスタル払いのものは変わらず、鍛冶場は全額かかります。最後の列は、製作する装備がコモンより上になる頻度がどれだけ上がるかです。
使い道
取引のしかた
ゴールドはマーケットの通貨で、プレイヤー同士が素材や装備の代金として支払い合います。マーケット以外ではプレイヤー間で移動せず、NPCには何も売れません。商人は買い取りをしません。
ゴールドは常に整数です。大きな金額は古典的なMMOのように省略されます。99,999までは全桁、100,000からは千単位(150K=150,000)、1000万からは百万単位(12M=12,000,000)で表示されます。マウスを重ねると正確な数字が見られます。