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装備

すべての装備には5つの等級と5つのレアリティがあります。等級は必要レベルと強さを、レアリティは付く能力の数を決めます。どの能力が付くかは系統で決まります。

例

名前ですべてがわかります。「バルワークの胴鎧」なら、部位(胴鎧)とセット(バルワーク。どの能力が付き、どの段階にあるかを決めます)を表します。各系統の各段階には固有の名前があるので、バルワークは番号違いの城壁ではなく、別の装備です。レアリティも名前には入らず色で示され、必要レベルを上げずに段階ごとに能力が1つ増えます。同じ胴鎧でもエピックなら、必要レベルは22のままで能力が1つではなく4つ付きます。

レアリティ名前能力
コモン堡塁の胴鎧1
アンコモン堡塁の胴鎧2
レア堡塁の胴鎧3
エピック堡塁の胴鎧4
レジェンダリー堡塁の胴鎧5

等級

等級は5つで、それぞれ約11レベルずつ離れています。最後の等級はレベル45が必要です。強さはレベルと同じ割合ではなく、より速く上がります。だから、使えるまでレベルが足りなくても、次の等級の装備は待つ価値があります。

等級レベル
I0
II11
III22
IV33
V45

系統

レアリティ

名前能力
コモン1
アンコモン2
レア3
エピック4
レジェンダリー5