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訓練場

訓練場では、倒れない木人を叩いて、装備、宝石、魔法を冒険と同じ数値で試せます。実力を測るための場所で、得るものも失うものもありません。

本番の遠征と同じ数値で、装備や魔法を木人相手に試せます。

場所

訓練は、アウレリアの広場の北西の草地、決闘師範ブラノックの隣にいる武術教官ギャリックに頼みます。近づいて(5マスほど)ダブルクリックするか、Eキーを押すと訓練の画面が開きます。

  • 遠征の最中は訓練できません。まず戻ってきましょう。
  • 今の自分のまま戦います。レベル、クラス、装備、宝石、魔法、食事の効果もそのままです。

3体の木人

叩く相手を選びます。3体とも冒険と同じ数値です:

木人説明
わら人形同じレベルの通常の魔物と同じ防御力と回避率。遠征で実際に出会う相手です。
砂袋防御力も回避率もありません。何にも邪魔されない、ビルドそのままのダメージがわかります。
ボスの木人同じレベルのボスと同じ数値。より頑丈で、反撃ありにするとより強く殴り返してきます。

木人のレベルは1〜60から選べます。変えなければ自分と同じレベルです。

1回分の設定

始める前に、訓練の内容を決めます:

  • 反撃あり:オンにすると、木人が本物の魔物のように攻撃してくるので、防御力を試せます。オフなら攻撃するのは自分だけです。
  • ポーションを使う:遠征と同じように飲みますが、バッグからは減りません。

時間: 30ターン(戦闘1:30) · 60ターン(戦闘3:00) · 120ターン(戦闘6:00)

メーター

戦闘を見ている間、メーターが数値を積み上げていきます。

与えたもの

  • 毎分ダメージと総ダメージ。
  • 毎分回復量:実際に回復した量です(最大HPを超えた分とポーションは数えません)。
  • 内訳:武器と魔法ごとのダメージ、継続ダメージ、獣、トゲ、反撃。
  • 会心、ミス、最大ダメージ。

受けたもの

  • 被ダメージと毎分の被ダメージ。
  • 毎分軽減量:木人の攻撃のうち、防御力、回避、ブロック、シールドなどで防いだ分。
  • 防御力と、1回の攻撃をどれだけ減らすか。
  • 回避した攻撃とブロックした攻撃、そして自分のHP。

防御力は、1回の攻撃を「防御力 ÷(50+防御力)」の割合で減らします。防御力50なら、受けるダメージは半分になります。

防御力軽減
25−33 %
50−50 %
100−67 %
150−75 %

メーターの「分」は戦闘時間です。1ターンは3秒です。

訓練場ランキング

良い記録は訓練場ランキングに残ります。教官の画面のランキングボタンから開けます。

  • 表はダメージ、回復、軽減の3つで、どれも毎分の値を木人ごとに分けて記録します。
  • 自分と同じレベルの木人を相手に60ターンか120ターンを戦い抜いた訓練が対象です。
  • 回復と軽減は、木人が反撃ありのときだけ記録されます。攻撃されなければ、回復するものも防ぐものもないからです。
  • 残るのは自己ベストです。悪い記録で下がることはありません。終了時、メーターに新記録かどうかと順位が表示されます。
  • 全クラスと自分のクラスのみを切り替えられます。支援クラスどうしで回復を競えます。

終了後

  • 退出:広場に戻ります。この場面にあるボタンはこれだけです。
  • もう一度や木人の変更は、もう一度教官に話しかけます。新しい訓練では、そのとき身につけている装備が使われます。装備1つ、宝石1つ、魔法1つを替えて比べてみましょう。

記録に残らないもの

訓練は訓練場の外に何の影響も与えません。試すための場所で、進めるための場所ではありません。

  • エネルギー、ポーション、矢は消費しません。
  • 経験値、ゴールド、戦利品は手に入りません。
  • 実績やクエストにも数えられません。
  • 倒れても何も失いません。その時点で訓練が終わるだけです。