訓練場
訓練場では、倒れない木人を叩いて、装備、宝石、魔法を冒険と同じ数値で試せます。実力を測るための場所で、得るものも失うものもありません。
本番の遠征と同じ数値で、装備や魔法を木人相手に試せます。
場所
訓練は、アウレリアの広場の北西の草地、決闘師範ブラノックの隣にいる武術教官ギャリックに頼みます。近づいて(5マスほど)ダブルクリックするか、Eキーを押すと訓練の画面が開きます。
- 遠征の最中は訓練できません。まず戻ってきましょう。
- 今の自分のまま戦います。レベル、クラス、装備、宝石、魔法、食事の効果もそのままです。
3体の木人
叩く相手を選びます。3体とも冒険と同じ数値です:
| 木人 | 説明 |
|---|---|
| わら人形 | 同じレベルの通常の魔物と同じ防御力と回避率。遠征で実際に出会う相手です。 |
| 砂袋 | 防御力も回避率もありません。何にも邪魔されない、ビルドそのままのダメージがわかります。 |
| ボスの木人 | 同じレベルのボスと同じ数値。より頑丈で、反撃ありにするとより強く殴り返してきます。 |
木人のレベルは1〜60から選べます。変えなければ自分と同じレベルです。
1回分の設定
始める前に、訓練の内容を決めます:
- 反撃あり:オンにすると、木人が本物の魔物のように攻撃してくるので、防御力を試せます。オフなら攻撃するのは自分だけです。
- ポーションを使う:遠征と同じように飲みますが、バッグからは減りません。
時間: 30ターン(戦闘1:30) · 60ターン(戦闘3:00) · 120ターン(戦闘6:00)
メーター
戦闘を見ている間、メーターが数値を積み上げていきます。
与えたもの
- 毎分ダメージと総ダメージ。
- 毎分回復量:実際に回復した量です(最大HPを超えた分とポーションは数えません)。
- 内訳:武器と魔法ごとのダメージ、継続ダメージ、獣、トゲ、反撃。
- 会心、ミス、最大ダメージ。
受けたもの
- 被ダメージと毎分の被ダメージ。
- 毎分軽減量:木人の攻撃のうち、防御力、回避、ブロック、シールドなどで防いだ分。
- 防御力と、1回の攻撃をどれだけ減らすか。
- 回避した攻撃とブロックした攻撃、そして自分のHP。
防御力は、1回の攻撃を「防御力 ÷(50+防御力)」の割合で減らします。防御力50なら、受けるダメージは半分になります。
| 防御力 | 軽減 |
|---|---|
| 25 | −33 % |
| 50 | −50 % |
| 100 | −67 % |
| 150 | −75 % |
メーターの「分」は戦闘時間です。1ターンは3秒です。
訓練場ランキング
良い記録は訓練場ランキングに残ります。教官の画面のランキングボタンから開けます。
- 表はダメージ、回復、軽減の3つで、どれも毎分の値を木人ごとに分けて記録します。
- 自分と同じレベルの木人を相手に60ターンか120ターンを戦い抜いた訓練が対象です。
- 回復と軽減は、木人が反撃ありのときだけ記録されます。攻撃されなければ、回復するものも防ぐものもないからです。
- 残るのは自己ベストです。悪い記録で下がることはありません。終了時、メーターに新記録かどうかと順位が表示されます。
- 全クラスと自分のクラスのみを切り替えられます。支援クラスどうしで回復を競えます。
終了後
- 退出:広場に戻ります。この場面にあるボタンはこれだけです。
- もう一度や木人の変更は、もう一度教官に話しかけます。新しい訓練では、そのとき身につけている装備が使われます。装備1つ、宝石1つ、魔法1つを替えて比べてみましょう。
記録に残らないもの
訓練は訓練場の外に何の影響も与えません。試すための場所で、進めるための場所ではありません。
- エネルギー、ポーション、矢は消費しません。
- 経験値、ゴールド、戦利品は手に入りません。
- 実績やクエストにも数えられません。
- 倒れても何も失いません。その時点で訓練が終わるだけです。