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Guildlands ウィキ
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357 装備
143 素材
154 鍛冶場
27 遠征
184 魔法
9 宝箱
18 クラス
26 能力

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最新情報 すべての変更
畑をもっと手軽に
  • 改善農場:農場の畑や自宅の農場にいると、上部に「自分の作物」ボタンが現れ、職業画面を開かずに作物を確認できます。
  • 改善農場:区画を右クリックすると、上に植えている作物・残り時間・害虫の有無・使っている肥料が表示され、下で植える・世話する・収穫する・引き抜く・作物を見るを選べます。離れていても、キャラクターが歩いて行って自動で始めます。
  • 改善職業:ウィンドウが大きくなり、段階の多いレベルの道(農場など)が重ならず、横にスクロールするようになりました。
はじめの一歩 はじめての方向けのイラスト付きガイド。必要になる順に並んでいます。アウレリアでの第一歩から自分の家まで。 ガイド 何から始めるか、どのクラスを選ぶか、生活スキルと装備の仕組み、そして経済の流れ。 クラス どのクラスも能力値ポイントの合計は同じで、変わるのは配分だけです。種族も合計を変えずに能力値を動かします。どちらも可能性を閉ざすことはありません。 種族 種族で強くなることはありません。変わるのは個性です。どの種族も合計はちょうどゼロ(いくつかの能力値が上がり、ほかが下がる)なので、どの種族とクラスの組み合わせでも割り振られる能力値は同じ34ポイントです。 能力値 振り分けた能力値が派生ステータスを動かし、アイテムがその上に加算されます。どの能力がどこに付き、各段階でどれだけ上がるか、すべての表をここに載せています。 戦闘 冒険とダンジョンでは、本当に戦闘が行われます。「戦った」と書かれた文章ではありません。キャラクター画面で見るのと同じ実際のステータスを使って、サーバーが戦闘を解決します。 訓練場 Guildlandsの訓練場:武術教官の居場所、3体の木人、訓練の設定、ダメージメーターで測れるもの、記録に残らないもの。 レベル曲線 各レベルに必要な経験値と、その入手先。曲線は逆向きに設計されています。まず、自分のレベルの冒険で各レベルにかかるべき時間を決め、そこから経験値を出しています。 パッシブツリー ギルドランズのパッシブツリー:全クラス共通の1つのツリー。ポイントの入手方法、種族ごとの起点、キーストーン、各ゾーンのノータブル、生活スキルごとの熟練。 魔法 魔法は呪文書を読んで覚え、呪文書はなくなります。覚えるのはアカウントではなくキャラクターで、同時に持てるのは3つまでです。1つは最初から、2つ目はレベル25で、3つ目は魔法枠+1のアイテムで開きます。ノームは4つ目を持てます。パッシブツリーの要石「歯車の心」がもう1枠増やします。系統は魔法、雄叫び、技の3つです。 天職 クラスの系統ごとに1つ、計3つのクエストの連なりです。最後に魔法を1つ選び、各クラスの記章となる魔法をここで手に入れます。そのクラスの戦い方を決める魔法は買えません。勝ち取るものです。 結社 アウレリアに古くから伝わる5つの結社です。それぞれに長と歴史と誓いがあります。各結社が教える3つの魔法は1つのクラス専用ではなく、その結社が受け入れる6つのクラスすべてで使えます。購入もドロップもできず、結社のクエストをこなして手に入れます。 伝説 伝説は、エンドコンテンツ向けの長いクエストの連なりです。それぞれ事前に何かを終えている必要があり、報酬はほかでは手に入らない魔法か、ショップで魔法を買えるようになる許可です。 聖遺物 聖遺物は、エンドコンテンツのボスたちが守る失われた魔導書です。ボスごとに1つずつあり、ごくまれにしか落としません。何度でも挑む理由になります。 ルーン Guildlandsのルーン:16種類のルーン、その祭壇とマップ、店、ルーン袋、各魔法に必要なルーン、初期セット。 装備 すべての装備には5つの等級と5つのレアリティがあります。等級は必要レベルと強さを、レアリティは付く能力の数を決めます。どの能力が付くかは系統で決まります。 セット セットごとに、一番良い装備を身に着けたキャラクター、付く能力値、よくドロップする場所を載せています。下には等級ごとの装備一覧があり、カーソルを合わせると詳細が見られます。 宝石 ギルドランズの宝石:6種類の宝石、5段階の品質と合成のしかた、それぞれが出る鉱脈、カット、ソケットと装飾品での効果、そして価値。 ソケット ギルドランズのソケット:ソケット付きになる武器と胴鎧、ソケット1つ・2つ・3つの確率、カット済みの宝石のはめ込み方、宝石ごとのボーナス、ソケットを空にする宝石職人。 マント ギルドランズのすべてのマントと入手方法:極意のクエストでもらえるスキルのマント、開拓者のマント、購入できるマント、細工台で縫うマント、ワールドボスが落とすマント。 採集 採集系の生活スキルは、バッグに入れた道具で世界から素材を集めます。装備する必要はなく、複数持っていれば使える中で一番良いものが使われます。スキルのレベルが上がると良い素材が解放され、まだ手こずる素材を集めるほどレベルが上がります。どのアカウントも、各スキルの基本の道具が倉庫に入った状態で始まります。倉庫の中では使えないので、バッグに移してください。 生産 生産系の生活スキルは、集めたものを別のものに変えます。鍛冶はインゴットを製錬して装備を鍛え、木工は板材を切り出し、建築はハウスの部材を組み、矢細工は矢を作り、料理は料理を作り、錬金術はポーションを調合し、細工は革をなめし、布を織り、軽装と布装備を縫い、装飾品に宝石をはめ込みます。ルーン術はエッセンスをルーンに変えて呪文書を書き、分解は余った装備をばらして素材の一部を取り戻します。 狩猟 ギルドランズの狩猟:罠の仕組み、罠師マエラの居場所、4つの猟場、獲物ごとの戦利品、罠の作り方、そして矢細工・皮剥ぎ・料理・精肉・ルーン術・農業とのつながり。 日課 Guildlandsの日課:採掘、伐採、釣り、薬草採集、ルーン術、皮剥ぎ、農業の7人の師匠の居場所、仕事の費用、必要な道具、レベルごとに手に入る素材。 素材 素材はマップ上の採集ポイントから手に入り、鍛冶場で使われます。生活スキルごとに素材があり、段階的に並んでいます。スキルレベルが上がるほど良い素材を集められ、採集にエネルギーは使いません。 マップ キャラクターの位置はマップと座標で決まります。マップはポータルを踏むと移動し、その判定はサーバーが行います。 魔物図鑑 世界のすべての魔物をゾーン別に掲載しています。見た目、系統、倒したときの報酬、受ける効果、出会える遠征。 ワールドボス Guildlandsのワールドボス:招待状での呼び出し方、サーバー全体での戦闘の仕組み、10体のボスとそれぞれの特徴、必要な人数、各招待状の素材、各ボスの戦利品。 遠征 遠征はゲームの原動力です。エネルギーと時間を使い、経験値とゴールド、ときにはアイテムや宝箱が手に入ります。遠征はつながっていて、1つこなすと次が開きます。 レベル上げ 各レベルでどこを回ればいいかをまとめました。すべての冒険とダンジョンをレベル順に並べ、依頼主、入場条件、出会う魔物の一体一体のHP、攻撃、報酬を載せています。自分のレベルを指定すると、向いている場所だけが残ります。 冒険 冒険はレベル上げの柱です。村の人物から受ける、ひとつのゾーンに連なるステージの道のりです。各ステージは何度でも繰り返せ、ステージが進むごとに魔物が少しずつ強くなり、最後のステージにはゾーンのボスが待っています。最後のステージを終えると、次の冒険が開きます。 ダンジョン ダンジョンは短く、エネルギーを多く使い、手強い場所です。同じエネルギーを冒険で使った場合と同じ経験値を、数時間ではなく数分で得られ、より珍しい戦利品を落とします。それぞれ、そのレベル帯の冒険を終えると開きます。 クエスト クエストは、ゲームの「なぜ」と「どこへ」です。戦う、採集する、作る、話すことで達成する目標で、報告は必ず人物に行います。すべての冒険とダンジョンを巡る一本の物語と、全員共通の毎日の入れ替わりがあります。 討伐 Guildlandsの討伐:討伐契約とは何か、クエストとの違い、5人の討伐の師匠の居場所、師匠ごとの討伐対象、スキルの上げ方、連続記録と報酬。 宝箱 宝箱は開ける前に確率を表示し、その数字は本物です。サーバーが抽選するのと同じ表から出ています。売買はできません。開けると報酬が2つ現れ、1つを選びます。選ばずに閉じると最初の1つを受け取ります。 情報 2つの通貨と1つのマーケット。プレイヤー間のマーケットでも使うゲーム内通貨のゴールドと、希少なクリスタルです。ほかにエネルギー、戦利品の上限、倉庫についても解説します。 ゴールド ゴールドはゲーム内通貨です。冒険、依頼、クエスト、宝箱で手に入り、ショップと鍛冶で使います。プレイヤー間のマーケットの通貨でもあります。 クリスタル クリスタルは希少な通貨です。現在は依頼でのみ手に入り、倉庫の追加ページの支払いに使います。取引はできず、クリスタルで買ったものはバインドされます。 マーケット プレイヤー間のマーケット:重ねられる品は注文板、装備は出品で取引します。販売手数料と、売れるものについて解説します。 ショップ 商人から買ったものは、どの通貨で払ってもバインドされ、アカウントから出せなくなります。これがマーケットを支えるルールです。 ハウス アウレリア、砂漠の町、雪の村のハウスについて:場所、各街のハウス掲示板、建築スキル、工房、農場、そして各ハウスの持ち主と記録の歴史。 建築 所有者 マーケット クラン クランのすべて:結成の方法、レベルの上げ方、ランク、名声、週間クエスト、軍旗、クランの胴鎧、そしてクラン城。 レベル ランク 名声 クエスト 胴鎧 装備ランクとは別枠の段階です。クランのレベルが上がるにつれて名誉で買える胴鎧で(レベル4、8、11、14、17)、さらにレベル20でリーダー専用のものが加わります。 城 工房 決闘 Guildlandsの一対一の決闘:決闘師範の居場所、部屋の作り方と入り方(コード入室も)、各ルール、三本勝負の形式、舞台について。 実績 実績は、遊んでいるうちにゲームが記録していく目標です。倒した敵、クリアした冒険、生活スキルのレベル、開けた宝箱など。それぞれ最大5段階あり、段階ごとにポイントがもらえます。 クリエイター Guildlandsのクリエイタープログラム:クリエイターコード、ポイントと証印、コミュニティ目標、クリエイターランクとクリエイターショップ、ポータルcc.guildlands.com、そしてルール。 用語集 Guildlandsの用語をすべて50音順に。それぞれ一行の説明と詳しいページがあります。