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种族

种族不会让你更强,只会让你不同。每个种族的净值都恰好为零:一些属性升高,另一些降低,所以任何种族和职业的组合最终都是同样的三十四点。

分布

种族不会让你更强,只会让你不同。每个种族的净值都恰好为零:一些属性升高,另一些降低,所以任何种族和职业的组合最终都是同样的三十四点。

种族脸型数量
人类44
精灵44
卓尔44
兽人44
矮人44
侏儒44

如果某个种族能带来净属性点,所有人都会选它,其他五个种族就不复存在了——连同对它们脸型和配套装备的需求。改变的是角色的形态,而不是总量。

这些是各种族绘制好的脸型,和创建角色时看到的一模一样。种族和性别决定身体;脸从这些里面选。

人类没有惩罚

没有惩罚
男
女

44 脸型

精灵敏捷睿智,但身体脆弱

男
女

44 脸型

卓尔迅捷致命,体质偏低

男
女

44 脸型

兽人凶猛耐打,不够聪明

男
女

44 脸型

矮人强壮结实,迟缓粗鲁

男
女

44 脸型

侏儒聪明有魅力,力量不足

男
女

44 脸型