训练场
在训练场里,你可以敲打一个永远不会倒下的木桩,用和冒险相同的数值测试装备、宝石和法术。这是检验自己的方式:不会得到也不会失去任何东西。
用你冒险中的真实数值,对着木桩测试装备和法术。
地点
练习要找武术教官加里克安排,他在奥瑞利亚广场西北的草地上,就在决斗导师布兰诺克旁边。走到他附近(大约5格以内)双击,或按 E,打开练习窗口。
- 出征途中不能练习:先回来。
- 你用身上的一切战斗:等级、职业、装备、宝石、法术,以及正在生效的食物。
三个木桩
选择你要打的目标。三种木桩都使用冒险的数值:
| 木桩 | 说明 |
|---|---|
| 稻草人 | 拥有同等级普通怪物的护甲和闪避。就是你出征时会遇到的对手。 |
| 沙袋 | 没有护甲,也没有闪避:你构筑的原始伤害,毫无阻隔。 |
| BOSS木桩 | 同等级BOSS的数值。它更耐打;如果会还手,打得也更重。 |
木桩等级从1到60。不调整的话,就是你的等级。
一轮的设置
开始之前,你可以选择这一回合怎么打:
- 会还手:勾选后,木桩会像真正的怪物一样打你,方便你测试护甲。不勾选的话,只有你在打。
- 喝药水:和出征时一样喝药水,但不会从背包里扣除。
时长: 30回合(战斗1:30) · 60回合(战斗3:00) · 120回合(战斗6:00)
计量表
在你观战的同时,统计会不断累加。
你造成的
- 每分钟伤害和总伤害。
- 每分钟治疗:你实际治疗的量(超过最大生命的部分不算,药水也不算)。
- 伤害来源:武器和每个法术分别统计,还有持续伤害、野兽、荆棘和反击。
- 暴击、未命中和最高一击。
你承受的
- 承受伤害及每分钟承受伤害。
- 每分钟减伤:木桩打向你却没能打穿的部分,归功于护甲、闪避、格挡、护盾等等。
- 护甲以及它在每一击中减免多少。
- 闪避和格挡的次数,以及你的生命。
护甲对每一击的减免为 护甲 / (50 + 护甲)。护甲为50时,攻击只会以一半的力量打到你。
| 护甲 | 减免 |
|---|---|
| 25 | −33 % |
| 50 | −50 % |
| 100 | −67 % |
| 150 | −75 % |
统计中的分钟是战斗分钟:每回合3秒。
训练场排行榜
好的回合会进入训练场排行榜。在教官窗口中点“排行榜”按钮打开。
- 共有三个榜单:伤害、治疗和减伤,都按每分钟计算,并按木桩区分。
- 回合要计入,须对你的等级的木桩打满60或120回合,并且最后仍站着。
- 治疗和减伤只有在木桩会还手时才计入:没有攻击,就没有可治疗或可抵挡的东西。
- 保留你的最佳纪录:更差的回合不会拉低它。回合结束时,统计会告诉你是否创了新纪录以及你的名次。
- 你可以查看所有职业或只看你的职业,这样辅助职业可以在彼此之间比较治疗量。
结束后
- 离开:回到广场。这是场景中唯一的按钮。
- 再来一回合或换一个木桩:再和教官说话。新的回合使用你当时身上的装备:换一件装备、一颗宝石或一个法术,然后比较。
不计入的内容
练习不会改变训练场之外的任何东西。它用来测试,而不是用来成长。
- 不消耗精力、药水或箭矢。
- 不提供经验、金币或战利品。
- 不计入成就或任务。
- 倒下没有任何代价:回合就此结束。