建造与工坊
建造是房屋的技能,和其他技能一样从1级到100级。用木工的木板和锻造的金属锭组装房屋构件来提升:它为其他技能的产出提供了去处。
构件在城镇的建造台组装,背包里需要有建造木槌。每种新构件在建造达到一定等级时解锁。
构件
每种构件都需要同一阶级的木板和锭,所以需要一位木匠和一位铁匠,或者自己两者兼备。
| 产出 | 技能 | 投入 | 每件技能经验 | 金币 |
|---|---|---|---|---|
| 松木框架 | 建造 0 | 松木板×4青铜锭×1 | 5 | 20 |
| 橡木墙 | 建造 10 | 橡木板×4铁锭×2 | 27 | 40 |
| 桦木屋顶 | 建造 25 | 桦木板×5钢锭×2 | 111 | 70 |
| 桃花心木地板 | 建造 40 | 桃花心木板×5金锭×3 | 354 | 100 |
| 奥术横梁 | 建造 60 | 奥术木板×6秘银锭×3 | 782 | 140 |
| 红杉拱门 | 建造 80 | 红杉木板×6黑曜石锭×4 | 640 | 180 |
工程在房屋告示板上你房屋的资料卡中开始:显示下一项工程、所需等级以及每种构件你有多少,以绿色或红色标示。会先消耗背包里的构件,再消耗仓库里的,并按自己的计时进行,你可以继续游戏。一次只能进行一项工程。
房屋阶段
房屋从房屋I升到房屋V,再经过下一项工程变成工坊I或农场I,最高升到V。两条分支的工程相同。每项工程需要一定的建造等级,以及你在把技能练到该等级途中制作的构件:
| 工程 | 建造 | 构件 | 时间 |
|---|---|---|---|
| 房屋I → 房屋II | 10 | 松木框架×33 | 1小时 |
| 房屋II → 房屋III | 20 | 橡木墙×19 | 2小时 |
| 房屋III → 房屋IV | 30 | 橡木墙×15桦木屋顶×8 | 4小时 |
| 房屋IV → 房屋V | 40 | 桦木屋顶×27 | 8小时 |
| 房屋V → 工坊I / 农场I / 发掘I / 犬舍I / 地窖房屋I | 50 | 桃花心木地板×12 | 12小时 |
| 工坊I / 农场I / 发掘I / 犬舍I / 地窖房屋I → 工坊II / 农场II / 发掘II / 犬舍II / 地窖房屋II | 60 | 桃花心木地板×23 | 18小时 |
| 工坊II / 农场II / 发掘II / 犬舍II / 地窖房屋II → 工坊III / 农场III / 发掘III / 犬舍III / 地窖房屋III | 70 | 奥术横梁×12 | 24小时 |
| 工坊III / 农场III / 发掘III / 犬舍III / 地窖房屋III → 工坊IV / 农场IV / 发掘IV / 犬舍IV / 地窖房屋IV | 80 | 奥术横梁×23 | 36小时 |
| 工坊IV / 农场IV / 发掘IV / 犬舍IV / 地窖房屋IV → 工坊V / 农场V / 发掘V / 犬舍V / 地窖房屋V | 90 | 红杉拱门×35 | 48小时 |
每项工程都需要时间,越往上越久:从房屋I到工坊V(或农场V)合计153小时。
工坊还是农场
在房屋V时,你要选择房屋变成什么:工坊,拥有自己的制作台并享受制作折扣;或农场,拥有花盆、堆肥箱、盆栽果树和蜂箱。选择是永久的:之后无法更改。两条分支从I到V需要的工程相同。
每座城镇都有自己的分支:农场只在奥瑞利亚,发掘只在沙漠小镇,犬舍只在雪村。工坊和地窖房屋三座城镇都有。
工坊
工坊会在房屋内设立一个工作间。每升一级可以多选一张制作台:由房主决定选哪张、放在哪里。共有九种,每种一张:冶炼熔炉、铁砧、锯台、木工台、厨房烤炉、制箭台、炼金大锅、工艺台和建造台。只有房主能使用:你可以就地加工和制作,不必走到锻造炉或锯木厂,而且消耗更少精力。
| 等级 | 效果 |
|---|---|
| 工坊I | 可选1张制作台(共1张) |
| 工坊II | 可选2张制作台(共3张) 在家加工和制作时精力−10%。 |
| 工坊III | 可选2张制作台(共5张) 在家加工和制作时精力−20%。 |
| 工坊IV | 可选2张制作台(共7张) 在家加工和制作时精力−35%。 |
| 工坊V | 可选2张制作台(共9张) 在家加工和制作时精力−50%。 |
如何选择和摆放制作台
- 工坊升级时会弹出窗口,让你从房屋还没有的种类中选择要添加的制作台。
- 选好的制作台像家具一样通过装饰摆放:放在房屋内,不能挡住入口,也不能与其他家具或制作台重叠。它不占家具上限。
- 一旦摆放就不能移动或收起。想换一张,就把它拆掉(在装饰中点击或右键点击),选择窗口会再次打开。
- 制作台不是物品:不会进入宝箱,也不能制作或出售。它们属于房屋:房屋换主时会留在原处。
- 房屋里的大锅是绿色的那种。熔岩大锅和奥术大锅不能放进房屋。
- 已经存在的工坊,制作台保留在原来的位置。
农场
农场把房屋变成室内菜园。它没有制作台:每一级都会增加专属构件,无需选择,由房主通过装饰决定摆放位置。房屋里种的东西属于各个角色,和村里的菜园一样,你不在时也会继续生长。
| 等级 | 效果 |
|---|---|
| 农场I | 种植箱 I: 2块地,可种蔬菜、田间作物或花 |
| 农场II | 种植箱 II: 2块地,可种蔬菜、田间作物或花 堆肥箱: 在家制作堆肥 |
| 农场III | 种植箱 III: 2块地,可种蔬菜、田间作物或花 盆栽果树: 一个种果树的盆位 |
| 农场IV | 种植箱 IV: 2块地,可种蔬菜、田间作物或花 蜂箱: 在家收获的每朵花都能产出2份蜂蜜 |
| 农场V | 种植箱 V: 2块地,可种蔬菜、田间作物或花 温室: 房屋里的一切生长加快20 %,且没有虫害 |
农场如何运作
- 到农场I时,你就有了第一个可以摆放的花盆;每升一级多一个,最多五个。
- 它和工坊的制作台一样通过装饰摆放:放在房屋内,不能挡住入口。摆好后不能移动;拆掉后可以重新摆放。
- 只有房主账号的角色能在农场耕种。访客可以进来,但不能种植或收获。
- 任何一个花盆里种上花,就能保护整栋房屋免受虫害,就像村里菜园的花坛一样。
- 花盆不能种果树:那是盆栽果树的用途。
发掘(沙漠)
沙漠小镇的房屋建在金字塔时代的遗迹之上。发掘会在房屋地板上开一个坑,你用镐来挖,就像采矿的矿脉:它产出沙子和采矿经验,偶尔还有出土物。每一级开放更深的一层。
| 等级 | 地层 | 采矿 |
|---|---|---|
| 发掘I | 松散沙层 | 0 |
| 发掘II | 烧结黏土 | 20 |
| 发掘III | 泥砖废墟 | 40 |
| 发掘IV | 密封墓室 | 60 |
| 发掘V | 王陵 | 80 |
发掘如何运作
- 发掘坑总在同一位置,房屋左后方。那里不能放家具。
- 只有房主账号的角色能挖坑。你会挖到房屋和采矿等级允许的最深一层。
- 你用镐一下一下地挖,和任何矿脉一样:不消耗精力,拥有矿脉的耐久,并会自行恢复。
- 每个阶段都可能产出出土物:陶片、古币或遗物碎片。从发掘II开始,筛子让它们出现的频率提高50%。
- 集齐某件遗物的四块碎片,再加上陶片、沙子和古币,就能在任意工艺台的“修复”分页(手工艺)中修复它。
- 出土物和遗物可以像任何材料一样在交易行出售:没有房屋也能修复。
- 展示柜(I级起):每种已修复的遗物可展示一件。展示后会被消耗并永久留在房屋里,每件为发掘坑增加1点出土几率;集齐全部八件再额外增加2点。
- 修复台(III级起):房屋内的一张工艺台。在那里修复遗物少消耗25%精力。
- 发掘队(IV级起):一名工头和他的挖掘工会自行工作2到8小时,你可以去做别的事。他们按小时收取金币工钱,带回沙子、陶片、古币、遗物碎片和采矿经验。绿洲遗迹需要采矿60级。
- 发掘V带来第二支发掘队和王陵(采矿80级),产出更多古币和最深层的碎片,并提供采矿和手工艺经验。
犬舍(雪地)
雪村的房屋可以拥有一座养着雪橇犬的犬舍。从狗屋派出雪橇前往冰原出征2、4、6或8小时,你可以同时做别的事。它会带回毛皮、鱼和羽毛,并给派出者狩猎、剥皮和钓鱼经验。每一级开放更远的目的地。
| 等级 | 目的地 | 需要 | 食量 | 带回 |
|---|---|---|---|---|
| 犬舍I | 雪松林 | — | 野味 ×1/h | 猎物毛皮 ×2/h 41/h 41/h |
| 犬舍II | 冰湖 | 20 | 野味 ×1/h | 鳟鱼 ×2/h 三文鱼 ×0.5/h 104/h |
| 犬舍III | 群峰 | 40 | 兽肉 ×1/h | 兽皮 ×1.5/h 冰羽 ×0.5/h 66/h 66/h |
| 犬舍V | 极北之地 | 60 | 冰霜肉 ×1/h | 冰霜毛皮 ×1/h 剑鱼 ×0.5/h 冰羽 ×0.5/h 53/h 53/h 53/h 极北幼犬 0.5 %/h |
犬舍如何运作
- 狗屋总在同一位置,房屋右后方。那里不能放家具。
- 只有房主账号的角色能派出和接收雪橇,而且你必须在城镇里。
- 狗吃生肉:每趟旅程每小时一块,种类由目的地决定。先从背包扣除,不够再从仓库扣除。
- 出征会自动进行:期间你可以战斗、采集或做劳作。
- 雪橇回来后,带回的东西进入派出者的背包;放不下的进入仓库。
- 它给的经验比劳作少,因为不占用角色。
- 犬舍IV时会来第二架雪橇:可同时进行两次出征。
- 从犬舍II开始,左后方会有一个冰洞:你可以像在任何钓鱼点一样用鱼竿钓鱼,但冰冷的水不需要鱼饵。它会给出你的等级和鱼竿所能钓到的最好的冷水鱼(河鱼、湖鱼或鲑鱼)。
犬队、冰窖和幼犬
从犬舍III开始,房屋有了自己的犬队:三只有名字的狗,一只擅长嗅觉,一只擅长耐力,一只擅长力气。它们吃生肉从0级成长到10级,每一级都会提升你从这栋房屋派出的每次出征。
| 狗 | 每级 | 10级时 |
|---|---|---|
| 嗅觉 | 雪橇带回的东西+3% | 雪橇带回的东西+30% |
| 耐力 | 每趟食肉量−4% | 每趟食肉量−40% |
| 力气 | 经验+3% | 经验+30% |
- 要训练一只狗,在狗屋窗口中选中它,用背包或仓库里的生肉喂它。每块肉按种类提供经验:野味肉为1,最高的凤凰肉为6。
- 10级需要2,000点经验:两千块野味肉,或少得多的高级肉。前几级升得很快;最后几级要下功夫。
- 狗属于房屋:如果你卖掉房屋,它们会一起转让。
- 狗的加成在雪橇出发时计算:雪橇在外时训练它们,提升的是下一趟,而不是这一趟。
- 从犬舍IV开始,冰窖会让肉保持冰凉:狗少吃25%,与耐力效果叠加。它们每次至少吃一块。
- 从犬舍V开始,前往极北之地的出征可能带回一只稀有幼犬:一只到处跟着你的迷你宠物,装在宠物栏位,可以交易。几率为每小时旅程0.5%(八小时为4%)。
地窖房屋
地窖房屋是房屋V的又一条分支,和工坊一样,每座城镇都有。它会在房屋左下角放一道楼梯,下面有一个宝箱,每级多30格空间用来存放你的东西。它的工程和工坊相同。
| 等级 | 建造 | 构件 | 时间 | 空间 |
|---|---|---|---|---|
| 地窖房屋I | 50 | 桃花心木地板×12 | 12小时 | 30 |
| 地窖房屋II | 60 | 桃花心木地板×23 | 18小时 | 60 |
| 地窖房屋III | 70 | 奥术横梁×12 | 24小时 | 90 |
| 地窖房屋IV | 80 | 奥术横梁×23 | 36小时 | 120 |
| 地窖房屋V | 90 | 红杉拱门×35 | 48小时 | 150 |
地窖如何运作
- 和所有分支一样,选择是永久的:选了它就放弃了工坊和你所在城镇的分支。
- 楼梯占据房屋左下角。那里不能放家具;工程结束时,原本在那里的东西会回到仓库。
- 你账号的角色可以随意下去。房屋访客中,只有你在访客列表里勾选了“允许使用宝箱”的人可以:他们和你一样存取(他们存入的归你,他们取出的归他们,绑定物品永远不会转移)。你可以随时撤销。
- 下面没有装饰:只有楼梯和左上角的宝箱。每个地窖都是独立的:只有你的角色和获准的访客能看到。
- 下面的东西只能在你身处地窖时通过背包存取。不能直接从仓库移到宝箱:仓库在楼上,在银行家那里。
- 材料会与仓库里的同类堆叠:存到下面会加到你已有的那一堆上,不占格子。宝箱是给装备用的。
- 地窖里有东西的房屋不能挂售:先把地窖清空。你存放的东西属于你的账号,不会随房屋转让;地窖会随房屋转让,但是空的。
家具
家具用来装饰房屋内部。它在同一个建造台制作,只用木板,每件家具在建造达到一定等级时解锁。做好后会在背包里堆叠,可以像任何材料一样在交易行买卖。大多数家具是装饰用的;床还能让你休息。
| 家具 | 建造 | 木板 | 格数(宽 × 深) | 可踩踏 |
|---|---|---|---|---|
| 椅子 | 1 | 松木板×2 | 1 × 1 | — |
| 盆栽 | 5 | 松木板×1 | 1 × 1 | — |
| 小边桌 | 9 | 松木板×3 | 1 × 1 | — |
| 乡村长凳 | 16 | 橡木板×3 | 2 × 1 | — |
| 狐皮地毯 | 22 | 橡木板×2 | 2 × 2 | 是 |
| 衣柜 | 28 | 橡木板×5 | 1 × 1 | — |
| 简易床 | 5 | 桦木板×4 | 2 × 1 | — |
| 铺布桌 | 42 | 桦木板×5 | 2 × 1 | — |
| 书架 | 51 | 桃花心木板×5 | 2 × 1 | — |
| 梳妆台 | 60 | 桃花心木板×6 | 2 × 1 | — |
| 熊皮地毯 | 76 | 奥术木板×4 | 2 × 2 | 是 |
| 双人床 | 5 | 红杉木板×6 | 4 × 2 | — |
| 毛皮晾架 | 30 | 橡木板×3 | 3 × 1 | — |
| 羽毛箱 | 35 | 桦木板×2 | 2 × 1 | — |
床
你可以躺在房屋的床上:双击床(或在床边按E)。躺下时,精力恢复加快50 %,即使关闭游戏也会继续恢复。
- 带铺盖的行军床可睡一人;双人床可睡两人。没有空位时就是已被占用。
- 房主账号的角色和受邀角色都可以躺下。
- 精力满时、离床太远时或出征途中都不能躺下。
- 走动、跳跃、出发冒险或旅行都会让你起身。床被移走或房屋换主时也一样。
- 与骑士团的加成叠加:作为骑士团成员躺下时,精力恢复加快87.5 %。
- 没有房屋也能睡觉:奥瑞利亚旅馆为所有人准备了床,用旅馆老板出售的住宿券入住(见地图)。
摆放
- 只有房主能装饰房屋:列表显示所有家具,背包或仓库里有的会亮起,没有的则显示为灰色。选中一件,点击室内地面上要放的位置。底部有一个链接可以前往建造,制作你缺少的家具。
- 家具不能挡住入口,也不能放在工坊制作台上。
- 两件家具不能重叠。地毯可以踩在上面走;其他家具要绕开。
- 点击已摆放的家具即可将其收回仓库。
- 手里拿着家具时,按R键可以旋转。长椅、长桌、地毯、花盆和部分工坊制作台会侧过来,沿进深方向摆放,以便贴墙;衣柜或熔炉之类的立式家具会转向。床不能旋转。工坊制作台会保持你摆放时的方向。
能放多少
家具空间随房屋增长:每项工程都会多一点。
| 阶段 | 家具 |
|---|---|
| 房屋I | 5 |
| 房屋II | 8 |
| 房屋III | 11 |
| 房屋IV | 14 |
| 房屋V | 17 |
| 工坊I / 农场I / 发掘I / 犬舍I / 地窖房屋I | 20 |
| 工坊II / 农场II / 发掘II / 犬舍II / 地窖房屋II | 22 |
| 工坊III / 农场III / 发掘III / 犬舍III / 地窖房屋III | 24 |
| 工坊IV / 农场IV / 发掘IV / 犬舍IV / 地窖房屋IV | 26 |
| 工坊V / 农场V / 发掘V / 犬舍V / 地窖房屋V | 28 |
房屋规则
- 房屋让你工作更快,但从不让你更强:没有任何物品、配方或攻击是房主专属的。
- 折扣都是百分比:在10级和50级时价值相同。
- 房屋属于你的账号:你的任何角色都可以进行工程、装饰房屋并享受工坊折扣。
- 房屋是私人的:你的所有角色和你邀请的角色可以进入,其他人都不行(氏族不再能开门)。在房屋告示板上你房屋的资料卡中按角色名邀请(只有该角色能进,其账号的其他角色不行):房屋每级可邀请一位访客,房屋V、工坊和农场最多五位。
- 移除访客后,该名额会锁定24小时:邀请到空名额是即时的,但更换访客需要等待。房屋换主时,名单会清空。
- 家具和制作台属于房屋:无论因何换主,它们都会留在屋内。
- 删除角色不会影响房屋:它属于账号。