镶孔
部分掉落的武器和胸甲带有孔:一个、两个,极少数情况下三个镶孔。每个镶孔可以镶入一颗切割宝石,为装备增加固定加成。镶入后无法取出:只有珠宝匠能清空镶孔,而宝石会损失。
什么是镶孔
镶孔是装备上的孔。它一开始是空的,由你来填,可以镶入工艺产出的六种切割宝石中的任意一种。
宝石的加成会像装备上的其他属性一样计入你的属性。它是固定的:无论在I级还是V级的剑上,无论稀有度或卓越如何,效果都一样。
一件有两个镶孔、一个镶着红宝石、一个空着的装备,在卡片上是这样显示的:
- 红宝石 · +9 物理伤害
- 空镶孔
哪些部位
只有两类装备可能带有镶孔:
- 武器
- 胸甲
而且必须是掉落的:在冒险、地下城、首领和宝箱中。从I级到最高级,任何等级都可能出现。
锻造、缝制或购买的装备永远没有镶孔:否则制作就成了用金币买几率的方式,镶孔也就不再是战斗的奖励。工具、唯一装备和可堆叠的物品同样没有。
镶孔属于每一件装备,而不是型号:两把相同的剑可能一个镶孔都没有,也可能有三个。镶孔会随装备一起进入仓库、转给你账号的其他角色或上架交易行。
几率
每件掉落的武器或胸甲,无论等级,都会抽一次:
| 镶孔 | 几率 | 每多少件一次 |
|---|---|---|
| 3 | 0.08% | 1,250件 |
| 2 | 0.8% | 125件 |
| 1 | 5% | 20件 |
| 无 | 94.12% | — |
各行互斥:有三个镶孔的装备不会同时算作有两个。装备掉落时所有孔都是空的。
如何镶嵌
- 获取一颗切割宝石:原石来自采矿,在工艺台切割。只有切割宝石能镶嵌。也可以在交易行买卖。
- 拖到装备上:从背包或仓库拿起宝石,放到武器或胸甲上,无论它在背包、仓库还是穿在身上。拖动时,有空镶孔的装备会亮起。
- 确认:游戏会显示哪颗宝石、镶在哪件装备上、增加什么,并提醒你镶入后无法取出。
- 完成:宝石进入第一个空孔,堆叠数量减一。加成立即计入你的属性。
各宝石的效果
每种宝石在武器和胸甲上效果不同:
同一件装备上两颗相同的宝石效果叠加。暴击、闪避、速度和生命偷取刻意保持较低:一颗宝石相当于一条很好的属性,仅此而已。
每种切割宝石都有五种品质:碎裂、瑕疵、切割、无瑕和完美。三颗同品质可以在工艺台(切割页)合成一颗更高品质的,宝石越好,加成越多。切割时还会额外得到一颗碎裂宝石。五种品质都能镶嵌;上面的数值从碎裂到完美排列。
珠宝匠
珠宝匠奥斯里克珠宝匠奥斯里克在奥瑞利亚的铁匠铺里,就在工匠米尔塔旁边。走近后按 E 打开他的窗口:其中列出你镶有宝石的装备(背包、仓库和身上的),以及清空每个镶孔的价格。 在地图上查看
- 一次清空一个镶孔。
- 该镶孔里的宝石会损失:不会回到你的背包。
- 按装备等级收取金币:相当于该等级五个主线任务的报酬。刻意定得很贵:选错宝石要付出代价,改主意也不是免费的。
- 镶孔变空后,你可以镶入另一颗宝石。
清空一个镶孔的费用相当于该装备等级5个主线任务的报酬:等级取装备阶梯中该等级的第一个,总额取整到千位。
| 装备等级 | 等级 | 一个主线任务的金币 | 清空一个镶孔 |
|---|---|---|---|
| I | 0 | 2,000 | 10,000 |
| II | 11 | 16,520 | 83,000 |
| III | 22 | 60,080 | 300K |
| IV | 33 | 132K | 663K |
| V 及以上 | 45 | 245K | 1,225K |
不能做的事
- 外出期间(冒险、地下城或采集进行中)不能给穿在身上的装备镶嵌。等回来再说。
- 不能给在交易行上架的装备镶嵌:先下架。
- 镶进去的东西拿不出来。只有珠宝匠能清空镶孔,而宝石会损失。
- 一件装备最多3个镶孔。全部占满后就镶不下更多宝石了。
- 只有切割宝石能镶嵌:原石必须先切割。
交易行与出售
在交易行中,每件装备的卡片会显示它的镶孔:镶着的宝石及其加成,或“空镶孔”。“有镶孔”筛选只保留带镶孔的装备。装备连同里面的宝石整件出售。
如果把镶有宝石的装备卖给商人,宝石不会提高售价,并会随装备一起损失。出售前游戏会提醒你。