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镶孔

部分掉落的武器和胸甲带有孔:一个、两个,极少数情况下三个镶孔。每个镶孔可以镶入一颗切割宝石,为装备增加固定加成。镶入后无法取出:只有珠宝匠能清空镶孔,而宝石会损失。

什么是镶孔

镶孔是装备上的孔。它一开始是空的,由你来填,可以镶入工艺产出的六种切割宝石中的任意一种。

宝石的加成会像装备上的其他属性一样计入你的属性。它是固定的:无论在I级还是V级的剑上,无论稀有度或卓越如何,效果都一样。

一件有两个镶孔、一个镶着红宝石、一个空着的装备,在卡片上是这样显示的:

哪些部位

只有两类装备可能带有镶孔:

  • 武器
  • 胸甲

而且必须是掉落的:在冒险、地下城、首领和宝箱中。从I级到最高级,任何等级都可能出现。

锻造、缝制或购买的装备永远没有镶孔:否则制作就成了用金币买几率的方式,镶孔也就不再是战斗的奖励。工具、唯一装备和可堆叠的物品同样没有。

镶孔属于每一件装备,而不是型号:两把相同的剑可能一个镶孔都没有,也可能有三个。镶孔会随装备一起进入仓库、转给你账号的其他角色或上架交易行。

几率

每件掉落的武器或胸甲,无论等级,都会抽一次:

镶孔几率每多少件一次
30.08%1,250件
20.8%125件
15%20件
无94.12%—

各行互斥:有三个镶孔的装备不会同时算作有两个。装备掉落时所有孔都是空的。

如何镶嵌

  1. 获取一颗切割宝石:原石来自采矿,在工艺台切割。只有切割宝石能镶嵌。也可以在交易行买卖。
  2. 拖到装备上:从背包或仓库拿起宝石,放到武器或胸甲上,无论它在背包、仓库还是穿在身上。拖动时,有空镶孔的装备会亮起。
  3. 确认:游戏会显示哪颗宝石、镶在哪件装备上、增加什么,并提醒你镶入后无法取出。
  4. 完成:宝石进入第一个空孔,堆叠数量减一。加成立即计入你的属性。

各宝石的效果

每种宝石在武器和胸甲上效果不同:

同一件装备上两颗相同的宝石效果叠加。暴击、闪避、速度和生命偷取刻意保持较低:一颗宝石相当于一条很好的属性,仅此而已。

每种切割宝石都有五种品质:碎裂、瑕疵、切割、无瑕和完美。三颗同品质可以在工艺台(切割页)合成一颗更高品质的,宝石越好,加成越多。切割时还会额外得到一颗碎裂宝石。五种品质都能镶嵌;上面的数值从碎裂到完美排列。

珠宝匠

珠宝匠奥斯里克

珠宝匠奥斯里克在奥瑞利亚的铁匠铺里,就在工匠米尔塔旁边。走近后按 E 打开他的窗口:其中列出你镶有宝石的装备(背包、仓库和身上的),以及清空每个镶孔的价格。 在地图上查看

  • 一次清空一个镶孔。
  • 该镶孔里的宝石会损失:不会回到你的背包。
  • 按装备等级收取金币:相当于该等级五个主线任务的报酬。刻意定得很贵:选错宝石要付出代价,改主意也不是免费的。
  • 镶孔变空后,你可以镶入另一颗宝石。

清空一个镶孔的费用相当于该装备等级5个主线任务的报酬:等级取装备阶梯中该等级的第一个,总额取整到千位。

装备等级等级一个主线任务的金币清空一个镶孔
I0 2,000 10,000
II11 16,520 83,000
III22 60,080 300K
IV33 132K 663K
V 及以上45 245K 1,225K

不能做的事

  • 外出期间(冒险、地下城或采集进行中)不能给穿在身上的装备镶嵌。等回来再说。
  • 不能给在交易行上架的装备镶嵌:先下架。
  • 镶进去的东西拿不出来。只有珠宝匠能清空镶孔,而宝石会损失。
  • 一件装备最多3个镶孔。全部占满后就镶不下更多宝石了。
  • 只有切割宝石能镶嵌:原石必须先切割。

交易行与出售

在交易行中,每件装备的卡片会显示它的镶孔:镶着的宝石及其加成,或“空镶孔”。“有镶孔”筛选只保留带镶孔的装备。装备连同里面的宝石整件出售。

如果把镶有宝石的装备卖给商人,宝石不会提高售价,并会随装备一起损失。出售前游戏会提醒你。