决斗
决斗是玩家之间的一对一战斗。开房的人选择规则,对手接受规则,然后双方一起观看战斗。这是检验自己的方式:不押注任何东西,也没有输赢得失。
一对一,规则由房主决定。不会赢得或失去任何东西
地点
决斗导师布兰诺克决斗在奥瑞利亚广场西北边草地上的决斗导师布兰诺克那里安排。靠近他(大约5格以内)并双击,或按 E,即可打开决斗窗口。
玩法
- 浏览开放的房间:第一个分页列出等待对手的房间,并显示房主的等级和规则。选一个后点击“加入”。
- 或者自己开房:在“创建房间”分页中选择规则,然后点击“开房”。你在房间里等着,直到有人加入。
- 用代码加入:私人房间不会出现在列表里。房主能看到房间代码并分享给你;在房间分页中输入代码,然后点击“用代码加入”。
- 双方确认:进入房间后,你能看到对手(名字、等级、职业和外观)以及规则。双方都确认后,战斗开始。
- 观看战斗:决斗会立即结算,双方在战斗场景中一招一式地观看,直到分出胜负。
- 如果10分钟内没人在房间里战斗,房间就会过期。
- 你同一时间只能待在一个房间。房主可以在确认前踢出对手;房主离开时,房间关闭。
- 你也可以不去找导师就向别人发起挑战:右键点击对方角色并选择“发起决斗”。如果对方在一分钟内接受,你们会立刻按默认规则开战,结束后各自回到原来的位置。双方都不能处于活动中。
- 你不能和自己账号里的其他角色决斗。
- 在同一窗口的“最近决斗”中,可以重看任何人最近的战斗。
规则
所有规则一开始都是关闭的:如果你什么都不动,每个人都会带着身上的一切去战斗。你选择的每条规则对双方都生效。
| 规则 | 作用 | 选项 |
|---|---|---|
| 禁用法术 | 双方都不能施放法术或战吼:只能用武器攻击。 | |
| 禁用药水 | 战斗中双方都不能喝药水。 | |
| 禁用食物 | 每位战斗者生效中的食物效果不计算在内。 | |
| 禁用宠物 | 允许使用法术,但不能用召唤野兽的法术。 | |
| 等级差 | 双方之间允许的最大等级差。差距更大的对手无法加入。 | 不限 · ±3级 · ±5级 · ±10级 · ±20级 |
| 最低等级 / 最高等级 | 加入房间所需的等级范围。 | 不限 |
| 赛制 | 单场战斗,或最多三回合的系列赛。 | 单局决胜 · 三局两胜 |
| 私人房间(需密码) | 房间不会列出:只有拿到代码的人才能加入。 | 5位字母代码 |
| 竞技场 | 战斗显示的地点。只是场景:不会改变战斗中的任何东西。 | 8 |
一局定胜负或三局两胜
- 单场:先把对方生命打到零的人获胜。
- 三局两胜:先拿下两回合的人获胜;如果有人赢下前两回合,就没有第三回合。
- 每个回合开始时生命和法力都是满的。
- 药水按整场决斗计算:在一个回合里喝掉的,下一回合就没有了。
赌注
决斗不会改变房间外的任何东西。这是和其他玩家较量的方式。
- 不押注金币或物品,胜者也拿不到任何东西。
- 败者不会失去任何东西:不掉金币,不掉装备,不掉经验。
- 装备不会磨损,喝掉的药水也不会从背包里扣除。
- 每个人都以原本的状态战斗:他们的等级、职业、装备、法术以及携带的药水。
决斗之前,先在这里用木桩测试你的配装: 训练场。
场地
开房的人选择战斗显示的地点:
- 废墟
- 大殿
- 墓园
- 森林
- 丛林
- 黄昏废墟
- 蓝色洞窟
- 恶魔森林