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决斗

决斗是玩家之间的一对一战斗。开房的人选择规则,对手接受规则,然后双方一起观看战斗。这是检验自己的方式:不押注任何东西,也没有输赢得失。

一对一,规则由房主决定。不会赢得或失去任何东西

地点

决斗导师布兰诺克

决斗在奥瑞利亚广场西北边草地上的决斗导师布兰诺克那里安排。靠近他(大约5格以内)并双击,或按 E,即可打开决斗窗口。

玩法

  1. 浏览开放的房间:第一个分页列出等待对手的房间,并显示房主的等级和规则。选一个后点击“加入”。
  2. 或者自己开房:在“创建房间”分页中选择规则,然后点击“开房”。你在房间里等着,直到有人加入。
  3. 用代码加入:私人房间不会出现在列表里。房主能看到房间代码并分享给你;在房间分页中输入代码,然后点击“用代码加入”。
  4. 双方确认:进入房间后,你能看到对手(名字、等级、职业和外观)以及规则。双方都确认后,战斗开始。
  5. 观看战斗:决斗会立即结算,双方在战斗场景中一招一式地观看,直到分出胜负。
  • 如果10分钟内没人在房间里战斗,房间就会过期。
  • 你同一时间只能待在一个房间。房主可以在确认前踢出对手;房主离开时,房间关闭。
  • 你也可以不去找导师就向别人发起挑战:右键点击对方角色并选择“发起决斗”。如果对方在一分钟内接受,你们会立刻按默认规则开战,结束后各自回到原来的位置。双方都不能处于活动中。
  • 你不能和自己账号里的其他角色决斗。
  • 在同一窗口的“最近决斗”中,可以重看任何人最近的战斗。

规则

所有规则一开始都是关闭的:如果你什么都不动,每个人都会带着身上的一切去战斗。你选择的每条规则对双方都生效。

规则作用选项
禁用法术双方都不能施放法术或战吼:只能用武器攻击。
禁用药水战斗中双方都不能喝药水。
禁用食物每位战斗者生效中的食物效果不计算在内。
禁用宠物允许使用法术,但不能用召唤野兽的法术。
等级差双方之间允许的最大等级差。差距更大的对手无法加入。不限 · ±3级 · ±5级 · ±10级 · ±20级
最低等级 / 最高等级加入房间所需的等级范围。不限
赛制单场战斗,或最多三回合的系列赛。单局决胜 · 三局两胜
私人房间(需密码)房间不会列出:只有拿到代码的人才能加入。5位字母代码
竞技场战斗显示的地点。只是场景:不会改变战斗中的任何东西。8

一局定胜负或三局两胜

  • 单场:先把对方生命打到零的人获胜。
  • 三局两胜:先拿下两回合的人获胜;如果有人赢下前两回合,就没有第三回合。
  • 每个回合开始时生命和法力都是满的。
  • 药水按整场决斗计算:在一个回合里喝掉的,下一回合就没有了。

赌注

决斗不会改变房间外的任何东西。这是和其他玩家较量的方式。

  • 不押注金币或物品,胜者也拿不到任何东西。
  • 败者不会失去任何东西:不掉金币,不掉装备,不掉经验。
  • 装备不会磨损,喝掉的药水也不会从背包里扣除。
  • 每个人都以原本的状态战斗:他们的等级、职业、装备、法术以及携带的药水。

决斗之前,先在这里用木桩测试你的配装: 训练场。

场地

开房的人选择战斗显示的地点:

  • 废墟
  • 大殿
  • 墓园
  • 森林
  • 丛林
  • 黄昏废墟
  • 蓝色洞窟
  • 恶魔森林