天赋树
天赋树是所有职业共用的一棵树,每个种族都有自己的起点。每升一级给你一点用来点亮一个节点,一个节点接一个节点,你就铺出一条通往角色想做之事的道路。在最外圈,每个生活技能都有自己的专精星座。
天赋树:一棵所有人共用的树,每升一级给你一点,让你按自己的方式培养角色。
什么是天赋树
- 它是一个五边形,五个角是五种属性: 力量、 体质、 魅力、 智力、 敏捷。它们之间分布着15个区域,每个区域带有某个职业的风格,但没有一个属于某个职业:任何角色都能走到任何角落。
- 每个区域都有它的重要天赋(有名字的大节点),以及它们之间的小天赋,提供少量属性或某项战斗数值。每个区域的边缘有一个基石天赋:带来巨大改变,也有其代价。
- 每个种族从自己的起点出发,偏向其血统中的属性,并拥有两个只有该种族才能点的重要天赋。
- 在这一切之外是专精环:每个生活技能一个星座,用它自己的点数支付,而不是战斗点数。
- 按 P 键打开。它有两个分页:战斗(天赋树)和专精(生活技能星座)。
点数
- 从2级起,每升一级给你1点天赋点。
- 每个地下城首次通关再给你1点(共有8个)。
- 60级并通关所有地下城时,你有67点。
- 每个节点花费1点。你种族的起点是免费的。
| 等级 | 仅来自等级 | 通关全部8个地下城 |
|---|---|---|
| 10 | 9 | 17 |
| 20 | 19 | 27 |
| 30 | 29 | 37 |
| 40 | 39 | 47 |
| 50 | 49 | 57 |
| 60 | 59 | 67 |
有了天赋树,每升一级给2点属性点,而不是3点:你的角色不会成长得更快,而是成长得不同。天赋树开放时,所有现有角色的属性会被免费重置一次,以便按新的分配重新加点。
点亮与取消
- 点击你的种族能到达的任意节点:你会点亮它以及整条路径,把它和你已有的节点连起来,天赋树会在你确认前告诉你要花多少点。
- 你最多可以拥有2个基石天赋。
- 天赋树上分布着10个枢纽。
- 改动在保存前不生效;保存前可以免费撤销。
退还已保存的节点要花金币,而且退还一个节点也会退还所有依附于它的节点。每个节点的费用取决于你的等级:
| 等级 | 退还一个节点 |
|---|---|
| 10 | 1,400 |
| 20 | 5,000 |
| 30 | 11,000 |
| 40 | 19,400 |
| 50 | 30,200 |
| 60 | 43,400 |
每个节点的费用从不低于 1,000。
想一次清空整棵天赋树,就喝下 遗忘药剂:它会清空战斗天赋树和专精,返还它们的全部点数,且不改动你的属性。
想清空天赋树并取回属性点,就喝下 重生药水:它还会返还你的属性点。
想更换种族(以及起点),就喝下 种族变更药水:只有在天赋树为空时才能喝,所以请先用遗忘药剂或退还节点把它清空。
天赋树变动时
天赋树变动时(新增节点、路径移动),版本号会提升,所有角色的天赋树都会被免费清空,效果与遗忘药剂相同:战斗天赋树和专精被清空,全部点数返还,属性保持不变。你放进枢纽的符印会留在原处。进入世界时会提示你一次。这发生在2026年11月1日,版本3:所有人都取回了点数。
各种族的起点
每个种族的重要天赋就在其起点旁边,其他人无法经过那里。
| 种族 | 重要天赋 | 效果 |
|---|---|---|
| 人类 (核心) | 全能 | +1全属性 |
| 人类 (核心) | 人类的智慧 | +5%角色经验 |
| 兽人 | 兽人之怒 | 生命低于50%时,+8%物理伤害 |
| 兽人 | 厚皮 | +5%最大生命 |
| 矮人 | 石须 | +6%护甲 |
| 矮人 | 顽固 | 免疫减速 |
| 侏儒 | 侏儒的机灵 | +6%法力回复 |
| 侏儒 | 巧思 | +5%法术伤害 |
| 侏儒 | 发条头脑 | +1法术栏位 |
| 精灵 | 精灵之雅 | +2闪避 |
| 精灵 | 精灵之眼 | 使用弓时+2暴击率 |
| 卓尔 | 暗刃 | 每场战斗第一回合伤害+10% |
| 卓尔 | 暗影之肤 | +5元素抗性 |
人类从正中央的核心出发:到每个地方的距离都一样。它的重要天赋较为朴素,但核心对任何路过的人开放,它的回报是灵活性。
到各区域需要多少点
从每个种族的起点到每个区域第一个节点所需的点数。
| 区域 | 人类 | 兽人 | 矮人 | 侏儒 | 精灵 | 卓尔 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 铁砧 | 19 | 3 | 12 | 26 | 26 | 12 |
| 壁垒 | 19 | 12 | 3 | 12 | 26 | 26 |
| 合唱 | 19 | 26 | 12 | 4 | 12 | 26 |
| 高塔 | 19 | 26 | 26 | 12 | 4 | 12 |
| 暗影 | 19 | 12 | 26 | 26 | 12 | 3 |
| 誓约 | 14 | 4 | 4 | 19 | 24 | 19 |
| 军旗 | 14 | 19 | 4 | 4 | 19 | 26 |
| 圣所 | 14 | 26 | 19 | 4 | 4 | 19 |
| 森林 | 14 | 19 | 26 | 19 | 4 | 4 |
| 伏击 | 14 | 4 | 19 | 24 | 19 | 4 |
| 甲板 | 5 | 13 | 3 | 13 | 15 | 17 |
| 林苑 | 5 | 17 | 13 | 3 | 13 | 17 |
| 竞技场 | 5 | 17 | 17 | 13 | 3 | 13 |
| 圣战 | 5 | 13 | 17 | 15 | 13 | 3 |
| 禁猎地 | 5 | 3 | 13 | 15 | 15 | 13 |
基石天赋
你最多可以拥有2个,而铁砧之誓、必中一击、私掠者的好运互相排斥:其中只能拥有一个。它们都不会降低你的速度,也不会扣除属性。
| 基石天赋 | 区域 | 效果 |
|---|---|---|
| 铁砧之誓 | 铁砧 | 你永远不会暴击。你的所有攻击伤害+30% |
| 橡木之肤 | 壁垒 | 你的闪避为0。护甲按×1.25计算 |
| 奥瑞利亚合唱 | 合唱 | 你的队伍光环效果翻倍。任何光环都对你无效 |
| 奥术回响 | 高塔 | 每个伤害法术都会以40%的效果重复一次。法术消耗×1.6,以生命支付时同样适用 |
| 必中一击 | 暗影 | 你的暴击率为0,但每第四次攻击必定暴击 |
| 私掠者的好运 | 甲板 | +30%暴击伤害。你的暴击率上限为25 |
| 法力护盾 | 林苑 | 你受到伤害的30%由法力承担。法力回复减半 |
| 钢之舞 | 竞技场 | 反击上限从30%提高到50%。你无法格挡 |
| 血之契约 | 圣战 | 奥术法术改为消耗6%生命而非法力。+10%法术伤害 |
| 先发制人 | 禁猎地 | 远程作战时,每场战斗开局获得两个免费回合而非一个。远程伤害−10% |
| 五维均衡 | 核心 | 你的职业专长属性加成(×1.3)被平摊:五项属性的收益都变为×1.15 |
| 发条头脑 | 侏儒 | +1法术栏位 |
区域
每个区域依靠一两种属性:它的小天赋提供这些属性,它的重要天赋则遵循最常使用它们的职业的风格。
| 区域 | 属性 | 重要天赋 | 小天赋 |
|---|---|---|---|
| 铁砧 风格:战士 | 力量 | 铁臂: +6%物理伤害,+2力量 劈砍: 斧和弩:+8%伤害。攻击速度不变 战意: 出征中每击败一只怪物,回复2%生命 | +2力量 +2%最大生命 +2%物理伤害 |
| 壁垒 风格:守护者 | 体质 | 壁垒: +6%护甲,+2格挡 坚韧: +5%最大生命,+1生命回复 稳如磐石: 每场战斗中第一次眩晕对你无效 | +2体质 +1格挡 +2%护甲 |
| 合唱 风格:吟游诗人 | 魅力 | 行军之歌: 队伍光环:队友+3%攻击速度 淬炼之声: +8%最大法力,+2魅力 副歌: 你的持续治疗效果多持续1回合 | +2魅力 +2%法术伤害 +2%受到的治疗 |
| 高塔 风格:法师 | 智力 | 奥术智慧: +8%法术伤害 专注: +4%法术伤害,+10%法力回复 静谧之泉: +8%最大法力,+6%法力回复 | +2智力 +4%法力回复 +2%法术伤害 |
| 暗影 风格:盗贼 | 敏捷 | 鹰眼: +3暴击率,+3%物理伤害 轻足: +3闪避,+3%攻击速度,+5%移动速度 淬毒之刃: 使用匕首时,你的暴击会使目标中毒3回合 | +2敏捷 +1闪避 +1暴击率 |
| 誓约 风格:圣骑士 | 力量 体质 | 神盾: +3格挡 淬炼信仰: +6%受到的治疗,+3%护甲 神圣之锤: 格挡时回复最大生命的2% | +1力量,+1体质 +2%护甲 +1格挡 |
| 军旗 风格:统帅 | 体质 魅力 | 军旗: 队伍光环:队友+4%最大生命 嘶吼: 战吼消耗的生命减少20% 号令: 队伍光环:队友+3%护甲 | +1体质,+1魅力 +2%最大生命 +2%受到的治疗 |
| 圣所 风格:牧师 | 魅力 智力 | 治愈之手: +8%造成的治疗(不超过上限) 净化: 驱散效果时同时回复4%生命 静修: +6%最大法力,+2智力 | +1魅力,+1智力 +3%造成的治疗 +4%法力回复 |
| 森林 风格:游侠 | 智力 敏捷 | 奥术之箭: 使用弓时,每次攻击附加你法术伤害的15% 林间疾行: +6%攻击速度 野性法力: +10%法力回复 | +1智力,+1敏捷 +1%攻击速度 +2%法术伤害 |
| 伏击 风格:强盗 | 力量 敏捷 | 伏击: 每场战斗的第一次攻击必定暴击 放血: 你的暴击会造成3回合流血 滑不留手: +2闪避 | +1敏捷,+1力量 +1闪避 +2%物理伤害 |
| 甲板 风格:海盗 | 力量 魅力 | 接舷: +10%暴击伤害 朗姆与火药: +5%物理伤害,+2魅力 恶霸: 攻击你的敌人会被削弱1回合 | +1力量,+1魅力 +4%暴击伤害 +2%物理伤害 |
| 林苑 风格:德鲁伊 | 体质 智力 | 野性之爪: 使用爪时,+8%伤害,+1暴击率 树液: +10%生命回复 树皮: +4%最大生命,+3%护甲 | +1体质,+1智力 +4%生命回复 +2%最大法力 +1智力,+1体质 |
| 竞技场 风格:决斗者 | 魅力 敏捷 | 还击: +8%反击几率 优雅: +3暴击率,+3闪避,+3%攻击速度 挑战: +3%物理伤害,+8%对BOSS伤害 | +1魅力,+1敏捷 +1暴击率 +1%攻击速度 |
| 圣战 风格:十字军 | 力量 智力 | 狂热: +8%物理和法术伤害 祝福武器: 你的武器攻击附加你法术伤害的25% 审判: 对生命低于30%的怪物伤害+20% | +1智力,+1力量 +1%物理和法术伤害 +2%最大生命 +1力量,+1智力 |
| 禁猎地 风格:猎人 | 体质 敏捷 | 追踪者: +6%对BOSS伤害 陷阱师: 你的陷阱多持续1回合 鞣制兽皮: +4%最大生命,+4%护甲 | +1敏捷,+1体质 +2%物理伤害 +2%最大生命 +1体质,+1敏捷 |
路径节点(连接一个区域与另一个区域的节点)提供+1属性: +1力量, +1体质, +1魅力, +1智力, +1敏捷
外围天赋组
外围区域之间有10个群组,不属于任何区域:无论你是什么职业,都能从周围的区域到达。每个群组都有自己的形状,融合了两个邻居所提供的内容。其中每个节点都有分量:重要天赋带两种效果,小天赋按百分比加成,没有一个是+1属性。它们随天赋树第3版在2026年11月1日加入。
| 群组 | 位于 | 重要天赋 | 小天赋 |
|---|---|---|---|
| 十字 | 铁砧 誓约 | 铁十字: +6%受到的治疗,+3%护甲 正义一击: 格挡时回复最大生命的1%,+1格挡 稳固之臂: +4%最大生命,+2格挡 | +2%护甲 +1格挡 |
| 盾牌 | 誓约 壁垒 | 大盾: +6%护甲,+6%受到的治疗 节制: +4%最大生命,+8%生命回复 扶壁: +3格挡,+2%护甲 | +2%护甲 +2%受到的治疗 +2%最大生命 |
| 卫兵 形状: 菱形 | 壁垒 军旗 | 荣誉卫队: 队伍光环:队友+3%护甲,+2%最大生命 反手一击: +6%反击几率 | +2%最大生命 +2%护甲 +1格挡 |
| 星辰 | 合唱 军旗 | 战歌: 队伍光环:队友+2%攻击速度,+2%最大生命 激昂演说: 战吼消耗的生命减少10%,+3%最大生命 | +2%受到的治疗 +2%法术伤害 +2%最大生命 +1%攻击速度 |
| 新月 | 合唱 圣所 | 圣咏: +6%最大法力,+3%法术伤害 宁静之月: +5%造成的治疗,+6%法力回复 | +2%法术伤害 +3%造成的治疗 +4%法力回复 |
| 回廊 形状: 六边形 | 高塔 圣所 | 奥术之光: +6%法术伤害,+3%造成的治疗 洗礼: 驱散效果时同时回复2%生命,+4%最大法力 守夜: +10%法力回复,+3%法术伤害 | +2%法术伤害 +2%最大法力 +3%造成的治疗 |
| 棱镜 形状: 三角 | 森林 高塔 | 咒缚之箭: 使用弓时,每次攻击附加你法术伤害的8%,+2%法术伤害 奥术瞄准: 使用弓时+2暴击率,+3%法术伤害 奥术神射手: +3%攻击速度,+3%法术伤害 | +2%法术伤害 +1%攻击速度 +4%法力回复 |
| 三叉戟 | 森林 暗影 | 猎人之眼: 使用弓时+2暴击率,+3%攻击速度 赏金猎人: +6%对BOSS伤害,+1暴击率 潜行步伐: +2闪避,+6%移动速度 | +1闪避 +1暴击率 |
| 沙漏 | 伏击 暗影 | 迅影: +3闪避,+3%攻击速度 阴招: +10%暴击伤害,+2暴击率 割喉: 对生命低于30%的怪物伤害+15% | +1暴击率 +1闪避 |
| 长矛 形状: 矛头 | 铁砧 伏击 | 蛮横冲锋: 每场战斗第一回合伤害+10% 重刃: 使用斧和弩时+6%伤害,+2暴击率 劫掠者: +3闪避,+4%移动速度 | +1闪避 +1暴击率 |
枢纽与符印
- 天赋树上分布着10个枢纽。你像点其他节点一样点亮它们,但空着时没有任何效果。
- 在已点亮的枢纽上点右键,从背包里选一个符印,枢纽就会获得其效果。
- 放入时会消耗符印,原来的符印会丢失,每种符印在整棵天赋树中只能放一次。
- 如果你退还枢纽,符印会留着,重新点亮时再次生效。
枢纽:空置时没有效果。放入符文制作的符印后,获得符印的效果
| 符印 | 效果 | 符文制作等级 |
|---|---|---|
| 大地符印 | 护甲 +10%, 体质 +2 | 20 |
| 雷电符印 | 攻击速度 +5%, 敏捷 +2 | 20 |
| 火焰符印 | 物理伤害 +8% | 20 |
| 光明符印 | 造成的治疗 +10%, 智力 +2 | 20 |
| 流水符印 | 最大法力 +10%, 法力回复 +8% | 20 |
| 寒冰符印 | 元素抗性 +6, 闪避 +2 | 45 |
| 泥沼符印 | 最大生命 +8%, 护甲 +6% | 35 |
| 蒸汽符印 | 法术伤害 +8%, 法力回复 +6% | 35 |
| 风暴符印 | 暴击率 +3, 暴击伤害 +10% | 35 |
| 余烬符印 | 物理和法术伤害 +5% | 35 |
符印在祭坛的“符印”分页中制作,详见 符文制作。
技能专精
- 每个星座都有自己的点数,只能在那里使用:采矿的点数不能花在钓鱼上,也都不从你的战斗点数中扣除。
- 每个星座最多10点,点法和天赋树一样:从起点开始一个节点接一个节点。
- 退还专精节点同样要花金币,和战斗天赋树一样。
| 星座 | 点数来源 | 重要天赋 | 小天赋 |
|---|---|---|---|
| 采矿 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 淬火矿镐: +6%速度 富矿脉: 每批有5%几率双倍产出 矮人之肺: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 锻造 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 大师之手: 制作稀有度×1.10 风箱: 冶炼速度提高8% 回火: 有5%几率不消耗锭 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 建造 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 蓝图: +6%速度 地基: 每批精力消耗−1,最低1点 脚手架: +5%生活技能经验 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 伐木 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 磨利的斧头: +6%速度 双倍柴薪: 每批有5%几率双倍产出 樵夫之眼: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 木工 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 大师之手: 制作稀有度×1.10 精工锯: 锯木速度提高8% 榫卯: 有5%几率不消耗木板 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 家园 | 房屋每个等级2点 | 好眠: 床铺提供×1.6精力,而非×1.5 食品储藏室: 食物持续时间延长10% 小憩: 离开8小时后回来时,+10精力 | +5%食物持续时间 床上精力+2% |
| 烹饪 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 文火: 烹饪速度提高8% 调味: 食物效果持续时间延长15% 盛宴: 有5%几率不消耗食材 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 手工艺 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 大师之手: 制作稀有度×1.10 抛光: +6%速度 边角料: 有5%几率不消耗材料 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 旅途 | 每完成一次冒险1点 | 稳健步伐: 出征之间法术等待时间−10% 工头: +5%劳作产量 漫游者: +5精力上限 | 出征之间法术等待时间−2% +2%劳作产量 |
| 草药学 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 银镰: +6%速度 双倍灌木: 每批有5%几率双倍产出 轻盈步伐: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 炼金术 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 蒸馏器: 蒸馏速度提高8% 馏出物: 补剂治疗量提高15% 精准滴量: 有5%几率不消耗草药 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 符文制作 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 精细雕刻: 每件有10%几率额外多得1件 稳定脉搏: 雕刻速度提高8% 双倍符文: 每批有3.3%几率双倍产出 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 钓鱼 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 上等鱼饵: 有5%几率不消耗鱼饵 双网: 每批有5%几率双倍产出 耐心: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 剥皮 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 精工小刀: +6%速度 双倍皮革: 每批有5%几率双倍产出 稳手: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 制箭 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 羽毛: 制箭速度提高8% 箭捆: 每批有5%几率双倍产出 大师之手: 每件有10%几率额外多得1件 | +1%生活技能经验 +2%速度 |
| 农耕 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 双倍收成: 每次收获有5%几率双倍产出 留种: 播种时有10%几率不消耗种子 恰好成熟: 作物保持最佳状态的时间延长50% | +1%生活技能经验 +2%几率不消耗种子 |
| 祈祷 | 生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点 | 双倍供奉: 骨头有5%几率提供双倍经验 省骨: 埋葬或供奉骨头时有10%几率不消耗 虔诚: +10%最大信仰 | +1%生活技能经验 +2%几率不消耗骨头 |