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天赋树

天赋树是所有职业共用的一棵树,每个种族都有自己的起点。每升一级给你一点用来点亮一个节点,一个节点接一个节点,你就铺出一条通往角色想做之事的道路。在最外圈,每个生活技能都有自己的专精星座。

天赋树:一棵所有人共用的树,每升一级给你一点,让你按自己的方式培养角色。

什么是天赋树

  • 它是一个五边形,五个角是五种属性: 力量、 体质、 魅力、 智力、 敏捷。它们之间分布着15个区域,每个区域带有某个职业的风格,但没有一个属于某个职业:任何角色都能走到任何角落。
  • 每个区域都有它的重要天赋(有名字的大节点),以及它们之间的小天赋,提供少量属性或某项战斗数值。每个区域的边缘有一个基石天赋:带来巨大改变,也有其代价。
  • 每个种族从自己的起点出发,偏向其血统中的属性,并拥有两个只有该种族才能点的重要天赋。
  • 在这一切之外是专精环:每个生活技能一个星座,用它自己的点数支付,而不是战斗点数。
  • 按 P 键打开。它有两个分页:战斗(天赋树)和专精(生活技能星座)。

点数

  • 从2级起,每升一级给你1点天赋点。
  • 每个地下城首次通关再给你1点(共有8个)。
  • 60级并通关所有地下城时,你有67点。
  • 每个节点花费1点。你种族的起点是免费的。
等级仅来自等级通关全部8个地下城
10917
201927
302937
403947
504957
605967

有了天赋树,每升一级给2点属性点,而不是3点:你的角色不会成长得更快,而是成长得不同。天赋树开放时,所有现有角色的属性会被免费重置一次,以便按新的分配重新加点。

点亮与取消

  • 点击你的种族能到达的任意节点:你会点亮它以及整条路径,把它和你已有的节点连起来,天赋树会在你确认前告诉你要花多少点。
  • 你最多可以拥有2个基石天赋。
  • 天赋树上分布着10个枢纽。
  • 改动在保存前不生效;保存前可以免费撤销。

退还已保存的节点要花金币,而且退还一个节点也会退还所有依附于它的节点。每个节点的费用取决于你的等级:

等级退还一个节点
10 1,400
20 5,000
30 11,000
40 19,400
50 30,200
60 43,400

每个节点的费用从不低于 1,000。

想一次清空整棵天赋树,就喝下 遗忘药剂:它会清空战斗天赋树和专精,返还它们的全部点数,且不改动你的属性。

想清空天赋树并取回属性点,就喝下 重生药水:它还会返还你的属性点。

想更换种族(以及起点),就喝下 种族变更药水:只有在天赋树为空时才能喝,所以请先用遗忘药剂或退还节点把它清空。

天赋树变动时

天赋树变动时(新增节点、路径移动),版本号会提升,所有角色的天赋树都会被免费清空,效果与遗忘药剂相同:战斗天赋树和专精被清空,全部点数返还,属性保持不变。你放进枢纽的符印会留在原处。进入世界时会提示你一次。这发生在2026年11月1日,版本3:所有人都取回了点数。

各种族的起点

每个种族的重要天赋就在其起点旁边,其他人无法经过那里。

种族重要天赋效果
人类 (核心)全能+1全属性
人类 (核心)人类的智慧+5%角色经验
兽人兽人之怒生命低于50%时,+8%物理伤害
兽人厚皮+5%最大生命
矮人石须+6%护甲
矮人顽固免疫减速
侏儒侏儒的机灵+6%法力回复
侏儒巧思+5%法术伤害
侏儒 发条头脑+1法术栏位
精灵精灵之雅+2闪避
精灵精灵之眼使用弓时+2暴击率
卓尔暗刃每场战斗第一回合伤害+10%
卓尔暗影之肤+5元素抗性

人类从正中央的核心出发:到每个地方的距离都一样。它的重要天赋较为朴素,但核心对任何路过的人开放,它的回报是灵活性。

到各区域需要多少点

从每个种族的起点到每个区域第一个节点所需的点数。

区域人类兽人矮人侏儒精灵卓尔
铁砧19312262612
壁垒19123122626
合唱19261241226
高塔19262612412
暗影19122626123
誓约1444192419
军旗1419441926
圣所1426194419
森林1419261944
伏击1441924194
甲板5133131517
林苑5171331317
竞技场5171713313
圣战5131715133
禁猎地5313151513

基石天赋

你最多可以拥有2个,而铁砧之誓、必中一击、私掠者的好运互相排斥:其中只能拥有一个。它们都不会降低你的速度,也不会扣除属性。

基石天赋区域效果
铁砧之誓铁砧你永远不会暴击。你的所有攻击伤害+30%
橡木之肤壁垒你的闪避为0。护甲按×1.25计算
奥瑞利亚合唱合唱你的队伍光环效果翻倍。任何光环都对你无效
奥术回响高塔每个伤害法术都会以40%的效果重复一次。法术消耗×1.6,以生命支付时同样适用
必中一击暗影你的暴击率为0,但每第四次攻击必定暴击
私掠者的好运甲板+30%暴击伤害。你的暴击率上限为25
法力护盾林苑你受到伤害的30%由法力承担。法力回复减半
钢之舞竞技场反击上限从30%提高到50%。你无法格挡
血之契约圣战奥术法术改为消耗6%生命而非法力。+10%法术伤害
先发制人禁猎地远程作战时,每场战斗开局获得两个免费回合而非一个。远程伤害−10%
五维均衡核心你的职业专长属性加成(×1.3)被平摊:五项属性的收益都变为×1.15
发条头脑侏儒+1法术栏位

区域

每个区域依靠一两种属性:它的小天赋提供这些属性,它的重要天赋则遵循最常使用它们的职业的风格。

区域属性重要天赋小天赋
铁砧
风格:战士
力量铁臂: +6%物理伤害,+2力量
劈砍: 斧和弩:+8%伤害。攻击速度不变
战意: 出征中每击败一只怪物,回复2%生命
+2力量
+2%最大生命
+2%物理伤害
壁垒
风格:守护者
体质壁垒: +6%护甲,+2格挡
坚韧: +5%最大生命,+1生命回复
稳如磐石: 每场战斗中第一次眩晕对你无效
+2体质
+1格挡
+2%护甲
合唱
风格:吟游诗人
魅力行军之歌: 队伍光环:队友+3%攻击速度
淬炼之声: +8%最大法力,+2魅力
副歌: 你的持续治疗效果多持续1回合
+2魅力
+2%法术伤害
+2%受到的治疗
高塔
风格:法师
智力奥术智慧: +8%法术伤害
专注: +4%法术伤害,+10%法力回复
静谧之泉: +8%最大法力,+6%法力回复
+2智力
+4%法力回复
+2%法术伤害
暗影
风格:盗贼
敏捷鹰眼: +3暴击率,+3%物理伤害
轻足: +3闪避,+3%攻击速度,+5%移动速度
淬毒之刃: 使用匕首时,你的暴击会使目标中毒3回合
+2敏捷
+1闪避
+1暴击率
誓约
风格:圣骑士
力量
体质
神盾: +3格挡
淬炼信仰: +6%受到的治疗,+3%护甲
神圣之锤: 格挡时回复最大生命的2%
+1力量,+1体质
+2%护甲
+1格挡
军旗
风格:统帅
体质
魅力
军旗: 队伍光环:队友+4%最大生命
嘶吼: 战吼消耗的生命减少20%
号令: 队伍光环:队友+3%护甲
+1体质,+1魅力
+2%最大生命
+2%受到的治疗
圣所
风格:牧师
魅力
智力
治愈之手: +8%造成的治疗(不超过上限)
净化: 驱散效果时同时回复4%生命
静修: +6%最大法力,+2智力
+1魅力,+1智力
+3%造成的治疗
+4%法力回复
森林
风格:游侠
智力
敏捷
奥术之箭: 使用弓时,每次攻击附加你法术伤害的15%
林间疾行: +6%攻击速度
野性法力: +10%法力回复
+1智力,+1敏捷
+1%攻击速度
+2%法术伤害
伏击
风格:强盗
力量
敏捷
伏击: 每场战斗的第一次攻击必定暴击
放血: 你的暴击会造成3回合流血
滑不留手: +2闪避
+1敏捷,+1力量
+1闪避
+2%物理伤害
甲板
风格:海盗
力量
魅力
接舷: +10%暴击伤害
朗姆与火药: +5%物理伤害,+2魅力
恶霸: 攻击你的敌人会被削弱1回合
+1力量,+1魅力
+4%暴击伤害
+2%物理伤害
林苑
风格:德鲁伊
体质
智力
野性之爪: 使用爪时,+8%伤害,+1暴击率
树液: +10%生命回复
树皮: +4%最大生命,+3%护甲
+1体质,+1智力
+4%生命回复
+2%最大法力
+1智力,+1体质
竞技场
风格:决斗者
魅力
敏捷
还击: +8%反击几率
优雅: +3暴击率,+3闪避,+3%攻击速度
挑战: +3%物理伤害,+8%对BOSS伤害
+1魅力,+1敏捷
+1暴击率
+1%攻击速度
圣战
风格:十字军
力量
智力
狂热: +8%物理和法术伤害
祝福武器: 你的武器攻击附加你法术伤害的25%
审判: 对生命低于30%的怪物伤害+20%
+1智力,+1力量
+1%物理和法术伤害
+2%最大生命
+1力量,+1智力
禁猎地
风格:猎人
体质
敏捷
追踪者: +6%对BOSS伤害
陷阱师: 你的陷阱多持续1回合
鞣制兽皮: +4%最大生命,+4%护甲
+1敏捷,+1体质
+2%物理伤害
+2%最大生命
+1体质,+1敏捷

路径节点(连接一个区域与另一个区域的节点)提供+1属性: +1力量, +1体质, +1魅力, +1智力, +1敏捷

外围天赋组

外围区域之间有10个群组,不属于任何区域:无论你是什么职业,都能从周围的区域到达。每个群组都有自己的形状,融合了两个邻居所提供的内容。其中每个节点都有分量:重要天赋带两种效果,小天赋按百分比加成,没有一个是+1属性。它们随天赋树第3版在2026年11月1日加入。

群组位于重要天赋小天赋
十字铁砧
誓约
铁十字: +6%受到的治疗,+3%护甲
正义一击: 格挡时回复最大生命的1%,+1格挡
稳固之臂: +4%最大生命,+2格挡
+2%护甲
+1格挡
盾牌誓约
壁垒
大盾: +6%护甲,+6%受到的治疗
节制: +4%最大生命,+8%生命回复
扶壁: +3格挡,+2%护甲
+2%护甲
+2%受到的治疗
+2%最大生命
卫兵
形状: 菱形
壁垒
军旗
荣誉卫队: 队伍光环:队友+3%护甲,+2%最大生命
反手一击: +6%反击几率
+2%最大生命
+2%护甲
+1格挡
星辰合唱
军旗
战歌: 队伍光环:队友+2%攻击速度,+2%最大生命
激昂演说: 战吼消耗的生命减少10%,+3%最大生命
+2%受到的治疗
+2%法术伤害
+2%最大生命
+1%攻击速度
新月合唱
圣所
圣咏: +6%最大法力,+3%法术伤害
宁静之月: +5%造成的治疗,+6%法力回复
+2%法术伤害
+3%造成的治疗
+4%法力回复
回廊
形状: 六边形
高塔
圣所
奥术之光: +6%法术伤害,+3%造成的治疗
洗礼: 驱散效果时同时回复2%生命,+4%最大法力
守夜: +10%法力回复,+3%法术伤害
+2%法术伤害
+2%最大法力
+3%造成的治疗
棱镜
形状: 三角
森林
高塔
咒缚之箭: 使用弓时,每次攻击附加你法术伤害的8%,+2%法术伤害
奥术瞄准: 使用弓时+2暴击率,+3%法术伤害
奥术神射手: +3%攻击速度,+3%法术伤害
+2%法术伤害
+1%攻击速度
+4%法力回复
三叉戟森林
暗影
猎人之眼: 使用弓时+2暴击率,+3%攻击速度
赏金猎人: +6%对BOSS伤害,+1暴击率
潜行步伐: +2闪避,+6%移动速度
+1闪避
+1暴击率
沙漏伏击
暗影
迅影: +3闪避,+3%攻击速度
阴招: +10%暴击伤害,+2暴击率
割喉: 对生命低于30%的怪物伤害+15%
+1暴击率
+1闪避
长矛
形状: 矛头
铁砧
伏击
蛮横冲锋: 每场战斗第一回合伤害+10%
重刃: 使用斧和弩时+6%伤害,+2暴击率
劫掠者: +3闪避,+4%移动速度
+1闪避
+1暴击率

枢纽与符印

  • 天赋树上分布着10个枢纽。你像点其他节点一样点亮它们,但空着时没有任何效果。
  • 在已点亮的枢纽上点右键,从背包里选一个符印,枢纽就会获得其效果。
  • 放入时会消耗符印,原来的符印会丢失,每种符印在整棵天赋树中只能放一次。
  • 如果你退还枢纽,符印会留着,重新点亮时再次生效。

枢纽:空置时没有效果。放入符文制作的符印后,获得符印的效果

符印效果符文制作等级
大地符印护甲 +10%, 体质 +220
雷电符印攻击速度 +5%, 敏捷 +220
火焰符印物理伤害 +8%20
光明符印造成的治疗 +10%, 智力 +220
流水符印最大法力 +10%, 法力回复 +8%20
寒冰符印元素抗性 +6, 闪避 +245
泥沼符印最大生命 +8%, 护甲 +6%35
蒸汽符印法术伤害 +8%, 法力回复 +6%35
风暴符印暴击率 +3, 暴击伤害 +10%35
余烬符印物理和法术伤害 +5%35

符印在祭坛的“符印”分页中制作,详见 符文制作。

技能专精

  • 每个星座都有自己的点数,只能在那里使用:采矿的点数不能花在钓鱼上,也都不从你的战斗点数中扣除。
  • 每个星座最多10点,点法和天赋树一样:从起点开始一个节点接一个节点。
  • 退还专精节点同样要花金币,和战斗天赋树一样。
星座点数来源重要天赋小天赋
采矿生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点淬火矿镐: +6%速度
富矿脉: 每批有5%几率双倍产出
矮人之肺: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点
+1%生活技能经验
+2%速度
锻造生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点大师之手: 制作稀有度×1.10
风箱: 冶炼速度提高8%
回火: 有5%几率不消耗锭
+1%生活技能经验
+2%速度
建造生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点蓝图: +6%速度
地基: 每批精力消耗−1,最低1点
脚手架: +5%生活技能经验
+1%生活技能经验
+2%速度
伐木生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点磨利的斧头: +6%速度
双倍柴薪: 每批有5%几率双倍产出
樵夫之眼: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点
+1%生活技能经验
+2%速度
木工生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点大师之手: 制作稀有度×1.10
精工锯: 锯木速度提高8%
榫卯: 有5%几率不消耗木板
+1%生活技能经验
+2%速度
家园房屋每个等级2点好眠: 床铺提供×1.6精力,而非×1.5
食品储藏室: 食物持续时间延长10%
小憩: 离开8小时后回来时,+10精力
+5%食物持续时间
床上精力+2%
烹饪生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点文火: 烹饪速度提高8%
调味: 食物效果持续时间延长15%
盛宴: 有5%几率不消耗食材
+1%生活技能经验
+2%速度
手工艺生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点大师之手: 制作稀有度×1.10
抛光: +6%速度
边角料: 有5%几率不消耗材料
+1%生活技能经验
+2%速度
旅途每完成一次冒险1点稳健步伐: 出征之间法术等待时间−10%
工头: +5%劳作产量
漫游者: +5精力上限
出征之间法术等待时间−2%
+2%劳作产量
草药学生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点银镰: +6%速度
双倍灌木: 每批有5%几率双倍产出
轻盈步伐: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点
+1%生活技能经验
+2%速度
炼金术生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点蒸馏器: 蒸馏速度提高8%
馏出物: 补剂治疗量提高15%
精准滴量: 有5%几率不消耗草药
+1%生活技能经验
+2%速度
符文制作生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点精细雕刻: 每件有10%几率额外多得1件
稳定脉搏: 雕刻速度提高8%
双倍符文: 每批有3.3%几率双倍产出
+1%生活技能经验
+2%速度
钓鱼生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点上等鱼饵: 有5%几率不消耗鱼饵
双网: 每批有5%几率双倍产出
耐心: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点
+1%生活技能经验
+2%速度
剥皮生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点精工小刀: +6%速度
双倍皮革: 每批有5%几率双倍产出
稳手: 劳作每小时精力消耗−1,最低每小时1点
+1%生活技能经验
+2%速度
制箭生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点羽毛: 制箭速度提高8%
箭捆: 每批有5%几率双倍产出
大师之手: 每件有10%几率额外多得1件
+1%生活技能经验
+2%速度
农耕生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点双倍收成: 每次收获有5%几率双倍产出
留种: 播种时有10%几率不消耗种子
恰好成熟: 作物保持最佳状态的时间延长50%
+1%生活技能经验
+2%几率不消耗种子
祈祷生活技能每10级1点,达到99级时获得第10点双倍供奉: 骨头有5%几率提供双倍经验
省骨: 埋葬或供奉骨头时有10%几率不消耗
虔诚: +10%最大信仰
+1%生活技能经验
+2%几率不消耗骨头