劳作
劳作是交给师傅的生活技能工作:在2到8小时内,你的角色会自己采矿、伐木、钓鱼、采草药、汲取精华或剥皮,结束后采集到的一切都会进入背包。产量远低于亲手去做,但你不必在场。
劳作:你的角色会自己采集一段时间的材料,不用你守着。
什么是劳作
- 每项采集技能都有一位师傅:采矿、伐木、钓鱼和草药学,一位负责符文制作的精华,一位负责剥皮,不用出去战斗就能给你带来兽皮,还有一位负责农耕,会播下你带来的种子。
- 你付钱购买工作,选择持续多久,你的角色就会独自开始干活。
- 产量远低于亲自到现场采集:亲手采集每小时收获多得多,而且不耗精力。劳作是给你无法在场的时候用的。
- 采集到的东西也会让你的生活技能升级,速度相同。
六位师傅
七位师傅都在奥瑞利亚城内及周边。走到你想找的那位身边,双击或按 E 与其交谈。
- 采矿: 采矿师傅杜尔甘, 在矿井里
- 伐木: 伐木师傅托瓦尔德, 在广场南边的松树旁
- 钓鱼: 钓鱼师傅科温, 在港口
- 草药学: 草药学师傅伊索尔德, 在西边的鼠尾草丛旁
- 符文制作: 符文师傅内雷亚, 在城南的精华矿脉和大地祭坛旁
- 剥皮: 剥皮师傅布兰诺克, 在广场东边,猎人旁边
- 农耕: 农耕师傅奥迪拉, 在北园,布里希达旁边
每位师傅只接自己技能的工作。
费用
工作在开始时支付,花费精力和金币。
- 精力:工作每小时10点(2 小时 → 20 · 4 小时 → 40 · 6 小时 → 60 · 8 小时 → 80)。
- 时长:2 小时 · 4 小时 · 6 小时 · 8 小时。
| 技能等级 | 2小时工作 | 8小时工作 |
|---|---|---|
| 0 | 3,750 | 9,360 |
| 25 | 5,750 | 14,352 |
| 50 | 9,500 | 23,712 |
| 75 | 14,000 | 34,944 |
| 99 | 17,250 | 43,056 |
师傅按你将获得的东西收费:越值钱(取决于你的等级和工具),收费越高。它总是比商人收购的价钱贵:你买的是你不在时获得的经验和材料。此表为使用最好的镐采矿时的情况。按小时算,短工作比长工作贵。
工具
- 你需要把技能工具放在背包里,和亲手采集时一样。仓库里的不算。
- 工具限制你能获得的东西:只会产出你自己用它能采集的东西。采矿等级很高但用基础镐,就只能得到基础镐能采到的,仅此而已。
- 没有可用的工具,师傅就无法给你这份工作。
- 想要低一些的材料,就带一把差一些的工具:三种材料会随之降低,不会多出空手的几率。如果背包里有好几把同类工具,你可以在师傅的窗口中选择用哪一把:默认选最好的,表格会显示每一把能产出什么。
- 剪刀和小刀也一样,尽管亲手时不是这样:亲手采集时,任何剪刀都能剪下你等级内的所有草药或兽皮,但在劳作中,每种都需要对应等级的工具。等级很高但用铜剪刀或铜小刀,就只能得到铜能剪下的草药或兽皮。
- 钓鱼时师傅会提供鱼饵:已经包含在价格里,你不必自己带。
能获得什么
产出什么不由你选:角色每次采集时,都从一张表中抽取,表里是你的等级和工具所允许的最高三种材料。三种中最低的出现最多,最高的最少,但随着你升级会越来越多。想要低一些的东西,就换工具:用差一些的工具,三种材料就不同了。等级越高,空手而归的次数越少。
采矿
| 材料 | 等级0 | 等级30 | 等级60 | 等级90 |
|---|---|---|---|---|
| 一无所获 | 25% | 6.3% | 1.6% | 1% |
| 铜 | 37.5% | — | — | — |
| 锡 | 37.5% | — | — | — |
| 铁 | — | 53.6% | — | — |
| 银 | — | 26.8% | — | — |
| 煤 | — | 13.4% | 48.4% | — |
| 金 | — | — | 30.6% | — |
| 秘银 | — | — | 19.4% | 48.7% |
| 黑曜石 | — | — | — | 30.8% |
| 龙 | — | — | — | 19.5% |
伐木
| 材料 | 等级0 | 等级30 | 等级60 | 等级90 |
|---|---|---|---|---|
| 一无所获 | 25% | 6.3% | 1.6% | 1% |
| 松木原木 | 75% | 53.6% | — | — |
| 橡木原木 | — | 26.8% | — | — |
| 柳木原木 | — | 13.4% | — | — |
| 枫木原木 | — | — | 56.3% | — |
| 桃花心木原木 | — | — | 28.1% | — |
| 紫杉原木 | — | — | 14.1% | 56.6% |
| 奥术原木 | — | — | — | 28.3% |
| 红杉原木 | — | — | — | 14.1% |
钓鱼
| 材料 | 等级0 | 等级30 | 等级60 | 等级90 |
|---|---|---|---|---|
| 一无所获 | 25% | 6.3% | 1.6% | 1% |
| 虾 | 75% | — | — | — |
| 沙丁鱼 | — | 53.6% | — | — |
| 鳟鱼 | — | 26.8% | — | — |
| 三文鱼 | — | 13.4% | — | — |
| 蟹 | — | — | 41.8% | — |
| 红鲷鱼 | — | — | 32.1% | 42% |
| 剑鱼 | — | — | 24.6% | 32.2% |
| 深渊鱼 | — | — | — | 24.7% |
草药学
| 材料 | 等级0 | 等级30 | 等级60 | 等级90 |
|---|---|---|---|---|
| 一无所获 | 25% | 6.3% | 1.6% | 1% |
| 鼠尾草 | 75% | — | — | — |
| 银百合 | — | 46.1% | — | — |
| 余烬花 | — | 29.2% | — | — |
| 曼德拉草 | — | 18.5% | — | — |
| 露铃花 | — | — | 48.4% | — |
| 月光花 | — | — | 30.6% | — |
| 暮色玫瑰 | — | — | 19.4% | 48.7% |
| 血根草 | — | — | — | 30.8% |
| 龙冠草 | — | — | — | 19.5% |
符文制作
| 材料 | 等级0 | 等级30 | 等级60 | 等级90 |
|---|---|---|---|---|
| 一无所获 | 25% | 6.3% | 1.6% | 1% |
| 符文精华 | 75% | 93.8% | 98.4% | 99% |
剥皮
| 材料 | 等级0 | 等级30 | 等级60 | 等级90 |
|---|---|---|---|---|
| 一无所获 | 25% | 6.3% | 1.6% | 1% |
| 猎物毛皮 | 75% | 53.6% | — | — |
| 兽皮 | — | 26.8% | — | — |
| 蛇皮 | — | 13.4% | 48.4% | — |
| 利维坦皮 | — | — | 30.6% | — |
| 冰霜毛皮 | — | — | 19.4% | 36.5% |
| 炼狱毛皮 | — | — | — | 32.9% |
| 龙鳞 | — | — | — | 29.6% |
角色每次尝试都可能一无所获。刚开始学这项技能时这个几率很高,随着升级而降低:每张表的“一无所获”一行显示了这一点,材料的百分比也已经考虑进去了。你获得的每份材料提供亲手采集时一半的技能经验。
以下示例使用各技能最好的工具。如果你在工作期间升级,表格会立即变好。
采矿时,师傅也能给你带来宝石原石,和你亲自采矿一样,只是运气差一些:亲手采矿大约每100块矿石出一颗,劳作则每800块出一颗。是哪种宝石取决于矿脉,和亲手采矿一样。宝石从不丢失:背包有空位就进背包,没有就进仓库。
农耕
- 农耕不一样:没有表格。你从下拉菜单中选择要播哪种种子,列出的是你背包或材料页里的种子,师傅就播种并收获那种。
- 每次播种消耗一颗种子,按你的等级给出收获(3到6份)。收获时有时会返还种子,和你亲自种地一样。
- 种子用完时就会停止:工作提前结束,你只为完成的部分付钱。剩下的种子会回到你的背包。
- 你需要一把镰刀:镰刀越好,播种越快。果树不包括在内:果树只种一次,之后会自己一直结果。
结束时
- 结束时,采集到的一切都会进入角色的背包:即使背包满了也会叠加到已有的东西上,但如果某种材料是新的而且没有空格,它就会丢失。开始前请腾出空间。
- 你可以随时取消工作:已经完成的部分归你,但已付的费用不退。