На этой странице
Guildlands Вики
/
pt es en ru

Дуэли

Дуэли — это бои один на один между игроками. Тот, кто открывает комнату, выбирает правила, соперник их принимает, и оба смотрят бой. Это способ помериться силами: ничего не ставится, не выигрывается и не теряется.

Один на один, по правилам того, кто открыл зал. Ничего не выигрывается и не теряется

Где

Бранок, мастер дуэлей

Дуэли устраивает Бранок, мастер дуэлей в Аурелии, на траве к северо-западу от площади. Подойдите к нему (примерно на 5 клеток) и дважды щёлкните или нажмите E, чтобы открыть окно дуэлей.

Как это работает

  1. Посмотрите открытые комнаты: на первой вкладке — комнаты, которые ждут соперника, с уровнем хозяина и правилами. Выберите одну и нажмите «Войти».
  2. Или откройте свою: на вкладке «Создать комнату» выберите правила и нажмите «Открыть комнату». Вы ждёте внутри, пока кто-нибудь не войдёт.
  3. Войдите по коду: закрытой комнаты нет в списке. Хозяин видит её код и сообщает его вам; введите его на вкладке комнат и нажмите «Войти по коду».
  4. Оба подтверждают: внутри видно соперника (имя, уровень, класс и облик) и правила. Когда оба подтвердят, бой начнётся.
  5. Смотрите бой: дуэль решается сразу, и оба смотрят её в сцене сражения, удар за ударом, пока не станет ясно, кто победил.
  • Комната закрывается через 10 минут, если в ней никто не сражается.
  • Одновременно можно быть только в одной комнате. Хозяин может выгнать соперника до подтверждения; если хозяин уходит, комната закрывается.
  • Можно вызвать кого-то и без Мастера: щёлкни правой кнопкой по его персонажу и выбери «Вызвать на дуэль». Если он примет вызов в течение минуты, вы сразу сразитесь по обычным правилам, а после боя каждый останется там, где был. Никто из вас не должен быть занят делом.
  • Нельзя сражаться с другим персонажем своего аккаунта.
  • В разделе «Последние дуэли» в том же окне можно пересмотреть недавние бои любых игроков.

Правила

Все они изначально выключены: если ничего не трогать, каждый сражается со всем, что у него есть. Каждое выбранное правило действует на обоих.

ПравилоЧто делаетВарианты
Без заклинанийНикто не применяет заклинания и кличи: бьёт только оружие.
Без зелийНикто не пьёт зелья во время боя.
Без едыЭффекты еды, которые есть у бойцов, не учитываются.
Без питомцевЗаклинания можно, но не те, что призывают зверя.
Разница уровнейНаибольшая разница в уровнях между бойцами. Соперник с большей разницей войти не может.Любая · ±3 ур. · ±5 ур. · ±10 ур. · ±20 ур.
Мин. уровень / Макс. уровеньУровень, нужный для входа в комнату: от и до.Любая
ФорматОдин бой или серия до трёх раундов.Один бой · До двух побед
Закрытый зал (по коду)Комнаты нет в списке: войти может только тот, у кого есть код.Код из 5 букв
АренаГде показывается бой. Это только декорация: на сражение она не влияет.8

Один бой или до двух побед

  • Один бой: побеждает тот, кто оставит противника без здоровья.
  • До двух побед: побеждает первый, кто выиграет два раунда; если кто-то выиграл первые два, третьего не будет.
  • Каждый раунд начинается с полным здоровьем и маной.
  • Зелья считаются на всю дуэль: выпитое в одном раунде в следующем уже не вернётся.

Что на кону

Дуэль ничего не меняет за пределами комнаты. Это способ испытать себя против других игроков.

  • Золото и предметы не ставятся, и победитель ничего не получает.
  • Проигравший ничего не теряет: ни золота, ни снаряжения, ни опыта.
  • Снаряжение не изнашивается, а выпитые зелья не пропадают из рюкзака.
  • Каждый сражается таким, какой он есть: со своим уровнем, классом, снаряжением, заклинаниями и зельями при себе.

Перед дуэлью проверьте свою сборку на манекене: Тренировочный двор.

Арены

Тот, кто открывает комнату, выбирает, где будет показан бой:

  • Руины
  • Зал
  • Кладбище
  • Лес
  • Джунгли
  • Руины на закате
  • Синяя пещера
  • Демонический лес