Дуэли
Дуэли — это бои один на один между игроками. Тот, кто открывает комнату, выбирает правила, соперник их принимает, и оба смотрят бой. Это способ помериться силами: ничего не ставится, не выигрывается и не теряется.
Один на один, по правилам того, кто открыл зал. Ничего не выигрывается и не теряется
Где
Бранок, мастер дуэлейДуэли устраивает Бранок, мастер дуэлей в Аурелии, на траве к северо-западу от площади. Подойдите к нему (примерно на 5 клеток) и дважды щёлкните или нажмите E, чтобы открыть окно дуэлей.
Как это работает
- Посмотрите открытые комнаты: на первой вкладке — комнаты, которые ждут соперника, с уровнем хозяина и правилами. Выберите одну и нажмите «Войти».
- Или откройте свою: на вкладке «Создать комнату» выберите правила и нажмите «Открыть комнату». Вы ждёте внутри, пока кто-нибудь не войдёт.
- Войдите по коду: закрытой комнаты нет в списке. Хозяин видит её код и сообщает его вам; введите его на вкладке комнат и нажмите «Войти по коду».
- Оба подтверждают: внутри видно соперника (имя, уровень, класс и облик) и правила. Когда оба подтвердят, бой начнётся.
- Смотрите бой: дуэль решается сразу, и оба смотрят её в сцене сражения, удар за ударом, пока не станет ясно, кто победил.
- Комната закрывается через 10 минут, если в ней никто не сражается.
- Одновременно можно быть только в одной комнате. Хозяин может выгнать соперника до подтверждения; если хозяин уходит, комната закрывается.
- Можно вызвать кого-то и без Мастера: щёлкни правой кнопкой по его персонажу и выбери «Вызвать на дуэль». Если он примет вызов в течение минуты, вы сразу сразитесь по обычным правилам, а после боя каждый останется там, где был. Никто из вас не должен быть занят делом.
- Нельзя сражаться с другим персонажем своего аккаунта.
- В разделе «Последние дуэли» в том же окне можно пересмотреть недавние бои любых игроков.
Правила
Все они изначально выключены: если ничего не трогать, каждый сражается со всем, что у него есть. Каждое выбранное правило действует на обоих.
| Правило | Что делает | Варианты |
|---|---|---|
| Без заклинаний | Никто не применяет заклинания и кличи: бьёт только оружие. | |
| Без зелий | Никто не пьёт зелья во время боя. | |
| Без еды | Эффекты еды, которые есть у бойцов, не учитываются. | |
| Без питомцев | Заклинания можно, но не те, что призывают зверя. | |
| Разница уровней | Наибольшая разница в уровнях между бойцами. Соперник с большей разницей войти не может. | Любая · ±3 ур. · ±5 ур. · ±10 ур. · ±20 ур. |
| Мин. уровень / Макс. уровень | Уровень, нужный для входа в комнату: от и до. | Любая |
| Формат | Один бой или серия до трёх раундов. | Один бой · До двух побед |
| Закрытый зал (по коду) | Комнаты нет в списке: войти может только тот, у кого есть код. | Код из 5 букв |
| Арена | Где показывается бой. Это только декорация: на сражение она не влияет. | 8 |
Один бой или до двух побед
- Один бой: побеждает тот, кто оставит противника без здоровья.
- До двух побед: побеждает первый, кто выиграет два раунда; если кто-то выиграл первые два, третьего не будет.
- Каждый раунд начинается с полным здоровьем и маной.
- Зелья считаются на всю дуэль: выпитое в одном раунде в следующем уже не вернётся.
Что на кону
Дуэль ничего не меняет за пределами комнаты. Это способ испытать себя против других игроков.
- Золото и предметы не ставятся, и победитель ничего не получает.
- Проигравший ничего не теряет: ни золота, ни снаряжения, ни опыта.
- Снаряжение не изнашивается, а выпитые зелья не пропадают из рюкзака.
- Каждый сражается таким, какой он есть: со своим уровнем, классом, снаряжением, заклинаниями и зельями при себе.
Перед дуэлью проверьте свою сборку на манекене: Тренировочный двор.
Арены
Тот, кто открывает комнату, выбирает, где будет показан бой:
- Руины
- Зал
- Кладбище
- Лес
- Джунгли
- Руины на закате
- Синяя пещера
- Демонический лес