Подземелья
Подземелья короткие, дорогие по энергии и тяжёлые. Они дают столько же опыта, сколько эта энергия дала бы в приключениях, но за минуты, а не часы, и оставляют более редкую добычу. Каждое открывается после приключения, которое покрывает его уровень.
Босс подземелья на два уровня выше самого подземелья. Каждый враг в подземелье даёт больше опыта, чем такой же снаружи: он сильнее бьёт.
В группе
- Любое подземелье можно пройти и группой. У входа кнопка «Групповые комнаты» показывает открытые комнаты и позволяет открыть новую.
- Комнаты бывают трёх видов: клановые (входят только соклановцы; нужен клан 3 уровня), открытые (может войти любой) и с паролем (входит тот, кто его знает).
- У каждого подземелья свой минимум и максимум игроков — они указаны в его карточке. Несколько персонажей одного аккаунта могут быть в одной комнате.
- Создатель комнаты запускает поход, когда набирается минимум. Каждый тратит свою энергию и получает свою добычу, как если бы шёл один.
- Группа сражается строем, с несколькими врагами за раз, а босс — в конце. Сложность одна и та же, сколько бы ни вошло: чем больше людей, тем легче.
- Если ты падёшь, группа идёт дальше без тебя: тебе остаётся то, что было побеждено, пока ты стоял на ногах, без сундука. Вернуться в город до конца — то же самое.
Галерея Чёрного рыцаря
Запечатанная галерея под шахтой. Тёмный рыцарь, стерегущий её, никого не выпускает. Охраняет: Тёмный рыцарь шахты.
| Кого встретишь | Количество | Уровень | Здоровье | Удар | Броня | Опыт за каждого | Опыт / здоровье | Золото | Шкура и мясо |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Пещерный паук | 6 | 13 | 124–168 | 26,1–35,3 | 10 | 330 | 2,3 | 200 | — |
| Шахтный гоблин | 6 | 15 | 131–177 | 30,2–40,9 | 12 | 398 | 2,6 | 221 | — |
| Тёмный рыцарь шахты Вожак | 1 | 17 | 323 | 49,9 | 14 | 7 440 | 23 | 1 848 | — |
Добыча
Каждый побеждённый враг разыгрывает свою долю добычи, а босс весит больше. Если падёшь на полпути, сохранишь то, что уже выпало. Итог за вылазку прежний: он зависит от потраченной энергии.
Склеп ведьмы
Ведьма Тёмного леса хранит свои вещи под землёй — вместе со всем, что когда-либо поймала. Охраняет: Ведьма склепа.
| Кого встретишь | Количество | Уровень | Здоровье | Удар | Броня | Опыт за каждого | Опыт / здоровье | Золото | Шкура и мясо |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Грязевик | 6 | 20 | 148–201 | 40,6–54,9 | 16 | 646 | 3,7 | 276 | — |
| Тролль | 6 | 21 | 151–205 | 42,7–57,8 | 17 | 689 | 3,9 | 276 | — |
| Ведьма склепа Вожак | 1 | 22 | 362 | 66,9 | 18 | 11 560 | 31,9 | 2 300 | — |
Добыча
Каждый побеждённый враг разыгрывает свою долю добычи, а босс весит больше. Если падёшь на полпути, сохранишь то, что уже выпало. Итог за вылазку прежний: он зависит от потраченной энергии.
Болото колдуньи
В затопленных руинах джунглей колдунья разводит то, что отвергают сами джунгли. Охраняет: Ведьма подземелья.
| Кого встретишь | Количество | Уровень | Здоровье | Удар | Броня | Опыт за каждого | Опыт / здоровье | Золото | Шкура и мясо |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Оборотень джунглей | 7 | 24 | 161–218 | 48,6–65,7 | 19 | 808 | 4,3 | 312 | 15 |
| Паук джунглей | 7 | 25 | 164–222 | 50,8–68,7 | 20 | 850 | 4,4 | 312 | — |
| Ведьма подземелья Вожак | 1 | 27 | 397 | 81,5 | 22 | 15 096 | 38 | 2 592 | — |
Добыча
Каждый побеждённый враг разыгрывает свою долю добычи, а босс весит больше. Если падёшь на полпути, сохранишь то, что уже выпало. Итог за вылазку прежний: он зависит от потраченной энергии.
Логово Медузы
Самый глубокий зал храма. Не смотри ей в глаза. Охраняет: Медуза.
| Кого встретишь | Количество | Уровень | Здоровье | Удар | Броня | Опыт за каждого | Опыт / здоровье | Золото | Шкура и мясо |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Фараон | 8 | 29 | 176–238 | 58,9–79,7 | 23 | 605 | 2,9 | 336 | — |
| Воин пирамиды | 8 | 31 | 180–243 | 63,7–86,2 | 25 | 660 | 3,1 | 348 | — |
| Медуза Вожак | 1 | 32 | 428 | 97,4 | 26 | 11 040 | 25,8 | 2 784 | — |
Добыча
Каждый побеждённый враг разыгрывает свою долю добычи, а босс весит больше. Если падёшь на полпути, сохранишь то, что уже выпало. Итог за вылазку прежний: он зависит от потраченной энергии.
Корабль-призрак
Каждую безлунную ночь он садится на мель у берега. Никто из поднявшихся на борт не вернулся прежним. Охраняет: Призрачный капитан.
| Кого встретишь | Количество | Уровень | Здоровье | Удар | Броня | Опыт за каждого | Опыт / здоровье | Золото | Шкура и мясо |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Призрачный рыцарь | 6 | 35 | 190–257 | 74,8–101,1 | 28 | 1 473 | 6,6 | 390 | — |
| Банши | 5 | 35 | 190–257 | 74,8–101,1 | 28 | 1 473 | 6,6 | 390 | — |
| Призрачный страж | 5 | 36 | 192–260 | 77,4–104,8 | 29 | 1 520 | 6,7 | 403 | — |
| Призрачный капитан Вожак | 1 | 37 | 456 | 117,8 | 30 | 25 232 | 55,3 | 3 224 | — |
Добыча
Каждый побеждённый враг разыгрывает свою долю добычи, а босс весит больше. Если падёшь на полпути, сохранишь то, что уже выпало. Итог за вылазку прежний: он зависит от потраченной энергии.
Замок вампира
Владыка старого города принимает гостей. Провожает — редко. Охраняет: Лорд-вампир.
| Кого встретишь | Количество | Уровень | Здоровье | Удар | Броня | Опыт за каждого | Опыт / здоровье | Золото | Шкура и мясо |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Старуха старого города | 9 | 40 | 202–273 | 87–117,7 | 32 | 1 647 | 6,9 | 416 | — |
| Проклятая селянка | 9 | 41 | 203–275 | 89,8–121,5 | 33 | 1 701 | 7,1 | 416 | — |
| Лорд-вампир Вожак | 1 | 42 | 482 | 136,3 | 34 | 28 080 | 58,3 | 3 432 | — |
Добыча
Каждый побеждённый враг разыгрывает свою долю добычи, а босс весит больше. Если падёшь на полпути, сохранишь то, что уже выпало. Итог за вылазку прежний: он зависит от потраченной энергии.
Крепость вождя
Все три орочьих клана подчиняются одному. Он живёт за этими стенами. Охраняет: Орочий вождь.
| Кого встретишь | Количество | Уровень | Здоровье | Удар | Броня | Опыт за каждого | Опыт / здоровье | Золото | Шкура и мясо |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Кровавый орк | 10 | 44 | 210–284 | 97,2–131,5 | 35 | 1 967 | 8 | 413 | — |
| Ночной орк | 10 | 45 | 212–286 | 100,2–135,5 | 36 | 2 024 | 8,1 | 413 | — |
| Орочий вождь Вожак | 1 | 47 | 505 | 156,1 | 38 | 34 352 | 68 | 3 400 | — |
Добыча
Каждый побеждённый враг разыгрывает свою долю добычи, а босс весит больше. Если падёшь на полпути, сохранишь то, что уже выпало. Итог за вылазку прежний: он зависит от потраченной энергии.
Святилище великого чернокнижника
Под залом всё ещё трудится тот, кто сделал его защитников вечными. Охраняет: Великий чернокнижник.
| Кого встретишь | Количество | Уровень | Здоровье | Удар | Броня | Опыт за каждого | Опыт / здоровье | Золото | Шкура и мясо |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Паладин | 11 | 49 | 220–297 | 111,2–150,4 | 39 | 2 380 | 9,2 | 408 | — |
| Гном-воин | 11 | 50 | 221–299 | 114,2–154,5 | 40 | 2 450 | 9,4 | 420 | — |
| Великий чернокнижник Вожак | 1 | 52 | 526 | 177,3 | 42 | 41 120 | 78,2 | 3 936 | — |
Добыча
Каждый побеждённый враг разыгрывает свою долю добычи, а босс весит больше. Если падёшь на полпути, сохранишь то, что уже выпало. Итог за вылазку прежний: он зависит от потраченной энергии.