На этой странице
Guildlands Вики
/
pt es en ru

Мировые боссы

Мировой босс

Мировые боссы

Кто-то ломает печать, и босс спускается для всего сервера. Сразиться может любой: огромная общая полоска здоровья, босс, который бьёт всех сразу, и добыча, которая больше нигде не выпадает.

  • 10 боссов
  • Уровни 15–62
  • От 6 до 30 человек
  • 75 минут на часах
  • Без энергии

Как это работает

Мирового босса не ищут — его призывают. От начала до конца:

  1. 1Ломаешь печать

    Её делают в рунном деле и ломают в логове босса, через панель боссов (клавиша B). Боссов, призванных игроками, на всём сервере — по одному за раз.

  2. 2Или приходят сами

    Каждый день в 19:00 (по времени Аргентины) сами спускаются три случайных босса, без печати. О них сообщают в игре и в каналах объявлений Discord.

  3. 3Приходит призыв

    Весь сервер получает призыв посреди экрана, и он показывает дорогу к логову. До первого удара есть 2 минуты, чтобы успеть. Пока в бой ещё можно вступить, в центре города стоит портал прямо к логову — по одному на каждого босса.

  4. 4Сражаешься

    Стоя в его логове, без затрат энергии, с 10-го уровня. Если падёшь, вернёшься через 30 секунд с полным здоровьем.

  5. 5Он падает

    С задуманным числом людей он падает примерно за 30 минут. У него 75 минут: если не падёт — уйдёт.

  6. 6Каждый бросает свою добычу

    Награду получает каждый, кто нанёс не меньше 0,3 % его здоровья, и у каждого свой бросок.

Бой

Каждый сражается своим снаряжением, своими заклинаниями и своим классом — против одной и той же полоски здоровья.

Глыба пустыни

Каменный голем

270 900 / 430 000
Уйдёт через 34:00 · стоят: 10 · пали: 3 Каменный голем · 63 % · в бою: 13

Одна полоска на весь сервер

Общая

Все бьют одну и ту же полоску. Твой урон и урон остальных сбивают её вместе.

Бьёт каждого

Босс бьёт каждого бойца отдельно, с учётом его брони и уклонения. Слабые падают быстро, хорошо снаряжённые держатся.

Некоторые лечатся

Деревянный голем понемногу лечится каждый ход, а Кровавая ведьма пьёт кровь с каждого своего удара. Против них нужно бить многим сразу.

Время

Бой длится 75 минут. Если босс не падёт раньше, он уходит, и награды не получает никто.

Ярость

С 60-й минуты он приходит в ярость и каждый ход бьёт чуть сильнее: к концу — в 2,5 раза сильнее.

Дыхание

Раз в несколько ходов он выпускает дыхание: от него не уклониться, и оно бьёт всех в один и тот же ход.

Пал — вернулся

Если ты пал, через 30 секунд сам возвращаешься в бой с полным здоровьем, даже если не смотришь. Если отступил, можешь войти снова через 30 секунд. Каждое возвращение — новая жизнь, и весь нанесённый урон суммируется.

Стрелы и зелья

Стрелы не тратятся. Зелья работают как в любом бою: зелье против боссов (одно, лучшее из тех, что у тебя есть) при входе, а зелья здоровья, маны и противоядия — когда нужно, с минутой ожидания между двумя одинаковыми. Они списываются при входе, а те, что ты не успел выпить, возвращаются, если ты отступишь. Активная еда тоже действует.

Кто может войти

Любой с 10-го уровня, если он не занят чем-то другим. В каждый бой входит один персонаж с аккаунта.

Логово

У каждого босса есть своё логово в мире. Там ломают печать, и чтобы вступить в бой, нужно стоять там. Пока босс жив, его логово светится в мире, на карте игры и на миникарте.

Посмотреть

Открыть сцену можно из любой точки мира: гигантский босс, его полоска, часы, до 40 бойцов на экране, рейтинги урона, лечения и стойкости и чат боя.

Боссы

От самого доступного до самого сурового. У каждого своя особенность, своё дыхание, своя печать и своя добыча.

1 / 10 Уровень15

Страж древнего леса

Деревянный голем

Здоровье126 000

Рассчитан примерно на 6 игроков: падёт примерно за 30 минут

Регенерация

Каждый ход немного лечится: если не бить толпой, он не падает.

Дыхание Град щепок!каждые 18 секунд
ЛоговоАурелияНа карте
2 / 10 Уровень30

Клинок руин

Бронированный зверь

Здоровье216 000

Рассчитан примерно на 8 игроков: падёт примерно за 30 минут

Обсидиановая чешуя

Клинки почти не проходят: впереди маги.

Дыхание Железный разруб!каждые 18 секунд
ЛоговоАурелияНа карте
3 / 10 Уровень35

Глыба пустыни

Каменный голем

Здоровье430 000

Рассчитан примерно на 10 игроков: падёт примерно за 30 минут

Колосс

Огромный запас здоровья и частое огненное дыхание. Падает только перед толпой.

Дыхание Землетрясение!каждые 12 секунд
ЛоговоАурелияНа карте
4 / 10 Уровень40

Быстрая тень

Малый чёрный дракон

Здоровье300 000

Рассчитан примерно на 10 игроков: падёт примерно за 30 минут

Неуловимый

Уклоняется почти от половины ударов и заклинаний. Побеждает тот, кто бьёт часто.

Дыхание Вспышка!каждые 18 секунд
ЛоговоАурелияНа карте
5 / 10 Уровень44

Тот, кто не умирает

Зелёный дракон

Здоровье432 000

Рассчитан примерно на 12 игроков: падёт примерно за 30 минут

Регенерация

Каждый ход немного лечится: если не бить толпой, он не падает.

Дыхание Ядовитое дыхание!каждые 18 секунд
ЛоговоАурелияНа карте
6 / 10 Уровень48

Владычица алой чаши

Кровавая ведьма

Здоровье765 000

Рассчитан примерно на 15 игроков: падёт примерно за 30 минут

Жажда крови

Пьёт кровь с каждого удара: те, кто быстро падает, лечат её.

Дыхание Кровавый прилив!каждые 15 секунд
ЛоговоАурелияНа карте
7 / 10 Уровень52

Чемпион вечного колизея

Золотой гладиатор

Здоровье540 000

Рассчитан примерно на 15 игроков: падёт примерно за 30 минут

Золотое зеркало

Возвращает часть каждого удара: кто бьёт сильно, а держится слабо, ранит сам себя.

Дыхание Удар песка!каждые 15 секунд
ЛоговоАурелияНа карте
8 / 10 Уровень55

Огонь семи вершин

Красный дракон

Здоровье960 000

Рассчитан примерно на 20 игроков: падёт примерно за 30 минут

Колосс

Огромный запас здоровья и частое огненное дыхание. Падает только перед толпой.

Дыхание Огненное дыхание!каждые 12 секунд
ЛоговоНедра ИнферноНа карте
9 / 10 Уровень58

Иней ледяного склепа

Синий дракон

Здоровье1 100 000

Рассчитан примерно на 25 игроков: падёт примерно за 30 минут

Ледяная чешуя

Магия почти не проходит: впереди те, кто бьётся оружием.

Дыхание Ледяное дыхание!каждые 15 секунд
ЛоговоЛедяной склепНа карте
10 / 10 Уровень62

Обсидиановый король

Чёрный дракон

Здоровье750 000

Рассчитан примерно на 30 игроков: падёт примерно за 30 минут

Обсидиановая чешуя

Клинки почти не проходят: впереди маги.

Дыхание Чёрный огонь!каждые 12 секунд
ЛоговоАурелияНа карте

Сколько нужно людей?

Каждый босс рассчитан на определённое число людей. Это не минимум: с меньшим числом дольше, с большим — быстрее.

Вдвое меньше Задуманное число Вдвое больше
≈ 30 минЯрость 60′Уходит 75′
Деревянный големУровень 15
3 человека≈ 60 минВдвое меньше
6 человек≈ 30 минЗадуманное число
12 человек≈ 15 минВдвое больше
Бронированный зверьУровень 30
4 человека≈ 60 минВдвое меньше
8 человек≈ 30 минЗадуманное число
16 человек≈ 15 минВдвое больше
Каменный големУровень 35
5 человек≈ 60 минВдвое меньше
10 человек≈ 30 минЗадуманное число
20 человек≈ 15 минВдвое больше
Малый чёрный драконУровень 40
5 человек≈ 60 минВдвое меньше
10 человек≈ 30 минЗадуманное число
20 человек≈ 15 минВдвое больше
Зелёный драконУровень 44
6 человек≈ 60 минВдвое меньше
12 человек≈ 30 минЗадуманное число
24 человека≈ 15 минВдвое больше
Кровавая ведьмаУровень 48
8 человек≈ 56 минВдвое меньше
15 человек≈ 30 минЗадуманное число
30 человек≈ 15 минВдвое больше
Золотой гладиаторУровень 52
8 человек≈ 56 минВдвое меньше
15 человек≈ 30 минЗадуманное число
30 человек≈ 15 минВдвое больше
Красный драконУровень 55
10 человек≈ 60 минВдвое меньше
20 человек≈ 30 минЗадуманное число
40 человек≈ 15 минВдвое больше
Синий драконУровень 58
13 человек≈ 58 минВдвое меньше
25 человек≈ 30 минЗадуманное число
50 человек≈ 15 минВдвое больше
Чёрный драконУровень 62
15 человек≈ 60 минВдвое меньше
30 человек≈ 30 минЗадуманное число
60 человек≈ 15 минВдвое больше

С задуманным числом людей он падает примерно за 30 минут; вдвое больше людей — вдвое быстрее; вдвое меньше — вдвое дольше. На часах 75 минут, а с 60-й минуты он в ярости.

Добыча

Если босс падёт, награду получают те, кто действительно его бил, даже если они пали или отступили.

Не меньше 0,3 %

Награду получает каждый, кто снял не меньше 0,3 % его здоровья: 378 урона против босса «Деревянный голем», 2 250 — против босса «Чёрный дракон».

Свой бросок

Каждый бросает за себя: то, что выпало одному, не отнимается у другого.

Призвавший

Тот, кто сломал печать, всегда получает гарантированную добычу, если босс падёт, даже не дойдя до минимума. А если дойдёт — ещё и делает на 1 бросок больше за то, что разыгрывается.

Если уйдёт

Если время выйдет, а босс всё ещё стоит, награды не получает никто.

В рюкзак

Добыча идёт в рюкзак; если не помещается — в сундук; а если и там нет места, она сохраняется, чтобы забрать её позже.

То, что светится, больше нигде в игре не выпадает. Шансы низкие намеренно: призывает один, а побеждают многие, и у каждого свой бросок.

Советы

Что стоит знать перед входом.

Против обсидиана — маги

Клинки почти не пробивают босса «Бронированный зверь»: работу делают заклинания.

Против инея — оружие

Магия почти не действует на босса «Синий дракон»: вперёд идут бойцы с оружием.

Не будь стеклянным

«Золотой гладиатор» возвращает часть каждого удара: если бьёшь сильно, а держишь мало, ранишь сам себя.

Бей часто

«Малый чёрный дракон» уклоняется почти от половины ударов: побеждает тот, кто бьёт быстро и много.

Приходи рано

Кто приходит во время призыва, бьёт с первого хода, и это даёт больше.

Всегда возвращайся

Пасть — не конец: через 30 секунд ты снова в бою с полным здоровьем.

Возьми зелье против боссов

Это единственное зелье, которое действует. При входе выпивается лучшее из тех, что у тебя есть.

Собери людей

«Деревянный голем» и «Кровавая ведьма» лечатся: против них чем больше людей сразу, тем лучше.