Добыча
Ремёсла добычи берут материалы из мира с инструментом в рюкзаке: надевать его не нужно, а если их несколько, берётся лучший из доступных. Уровень ремесла открывает материалы получше и растёт, когда добываешь те, что ещё даются с трудом. Каждый аккаунт начинает с базовым инструментом для каждого из них в хранилище: переложи его в рюкзак, чтобы пользоваться, ведь хранилище не считается.
Навык
Навык растёт от сбора того, что ещё даётся с трудом. Каждый материал учит по уровню, который требует, а материал намного ниже твоего даёт только минимум: гриндить лёгкое не выйдет, нужно подниматься по лестнице.
| Навык | Количество |
|---|---|
| 10 | 179 |
| 25 | 1 121 |
| 40 | 5 009 |
| 60 | 17 405 |
Горное делоПростая кирка
Так каждый убывает при работе: полный, наполовину, почти пустой и истощённый, пока не вернётся.
При добыче 1 % руды приносит ещё и необработанный самоцвет, без лишней энергии; чем глубже жила, тем лучше самоцвет. В столбце самоцветов — шанс на одну руду. Гранят их в ремесле и вставляют в гнёзда оружия и нагрудников. Гнёзда
С наступлением ночи каждая жила слегка светится цветом своей руды, так что её видно и в темноте. Истощённая жила не светится: она гаснет, пока не восстановится.
Если хотите, чтобы персонаж поработал сам какое-то время, закажите у мастера Промысел.
Плащ мастера: Горное дело: когда ремесло «Горное дело» достигнет уровня 100, Данстан, бригадир вручит её за задание Мастерство: Горное дело. Её носят только мастера: её нельзя продать, обменять или разобрать.
| Инструмент | Уровень | Откуда берётся |
|---|---|---|
| Простая кирка | 0 | Лавка |
| Бронзовая кирка | 0 | Кузница Кузнечное дело 0 |
| Железная кирка | 0 | Кузница Кузнечное дело 15 |
| Серебряная кирка | 0 | Кузница Кузнечное дело 20 |
| Стальная кирка | 0 | Кузница Кузнечное дело 30 |
| Золотая кирка | 0 | Кузница Кузнечное дело 40 |
| Мифриловая кирка | 0 | Кузница Кузнечное дело 50 |
| Обсидиановая кирка | 0 | Кузница Кузнечное дело 70 |
| Драконья кирка | 0 | Кузница Кузнечное дело 85 |
| Название | Навык | Удары | Возрождение | Выход | Самоцветы | Собирается в |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Медь | 0 | 6 | 5–8 s | ×3 | 0,7 %0,3 % | 16 |
| Олово | 0 | 6 | 5–8 s | ×3 | 0,7 %0,3 % | 16 |
| Железо | 15 | 9 | 8–12 s | ×2 | 0,7 %0,3 % | 12 |
| Серебро | 20 | 9 | 12–20 s | ×3 | 0,7 %0,3 % | 12 |
| Уголь | 30 | 12 | 20–35 s | ×2 | 0,35 %0,35 %0,25 %0,05 % | 20 |
| Золото | 40 | 12 | 35–60 s | ×2 | 0,35 %0,35 %0,25 %0,05 % | 8 |
| Мифрил | 55 | 15 | 60–100 s | ×2 | 0,2 %0,35 %0,3 %0,15 % | 8 |
| Обсидиан | 70 | 15 | 100–160 s | ×1 | 0,15 %0,3 %0,3 %0,22 %0,03 % | 4 |
| Драконит | 85 | 15 | 160–240 s | ×1 | 0,15 %0,3 %0,3 %0,22 %0,03 % | 4 |
| Задания | Уровень | Что нужно |
|---|---|---|
| Мастерство: Горное дело разовый | 1 | Горное дело: уровень 100 |
| Первая руда разовый | 3 | Добыть: Медь ×5 Принести: Медь ×5 |
| Смена в шахте ежедневный | 1 | Добыть: Горное дело ×20 |
| Заказ меди ежедневный | 1 | Принести: Медь ×10 |
ЛесорубствоПростой топор
Рубка идёт медленнее: каждый удар по дереву длится на 30 % дольше, чем по жиле или рыбному месту, и деревья возвращаются на 30 % дольше. Древесину добывать труднее всего.
Так выглядит каждое дерево: стоящее и, после рубки, пень, пока оно не вырастет снова.
Если хотите, чтобы персонаж поработал сам какое-то время, закажите у мастера Промысел.
Плащ мастера: Лесорубство: когда ремесло «Лесорубство» достигнет уровня 100, Роуэн, пильщик вручит её за задание Мастерство: Лесорубство. Её носят только мастера: её нельзя продать, обменять или разобрать.
| Инструмент | Уровень | Откуда берётся |
|---|---|---|
| Простой топор | 0 | Лавка |
| Бронзовый топор | 0 | Кузница Кузнечное дело 0 |
| Железный топор | 0 | Кузница Кузнечное дело 15 |
| Серебряный топор | 0 | Кузница Кузнечное дело 20 |
| Стальной топор | 0 | Кузница Кузнечное дело 30 |
| Золотой топор | 0 | Кузница Кузнечное дело 40 |
| Мифриловый топор | 0 | Кузница Кузнечное дело 50 |
| Обсидиановый топор | 0 | Кузница Кузнечное дело 70 |
| Драконий топор | 0 | Кузница Кузнечное дело 85 |
| Название | Навык | Удары | Возрождение | Выход | Собирается в |
|---|---|---|---|---|---|
| Сосновое бревно | 0 | 6 | 7–10 s | ×3 | 15 |
| Дубовое бревно | 15 | 9 | 10–16 s | ×3 | 10 |
| Ивовое бревно | 30 | 9 | 16–26 s | ×3 | 8 |
| Берёзовое бревно | 35 | 9 | 16–26 s | ×2 | 8 |
| Кленовое бревно | 45 | 12 | 26–46 s | ×2 | 7 |
| Бревно красного дерева | 50 | 12 | 46–78 s | ×2 | 6 |
| Тисовое бревно | 60 | 15 | 78–130 s | ×1 | 5 |
| Арканное бревно | 75 | 15 | 130–208 s | ×1 | 5 |
| Бревно секвойи | 90 | 15 | 208–312 s | ×1 | 5 |
| Задания | Уровень | Что нужно |
|---|---|---|
| Мастерство: Лесорубство разовый | 1 | Лесорубство: уровень 100 |
| Спросить позволения разовый | 30 | Добыть: Травничество ×30 Добыть: Лесорубство ×30 |
| Дрова на зиму ежедневный | 1 | Добыть: Лесорубство ×20 |
| Заказ сосны ежедневный | 1 | Принести: Сосновое бревно ×10 |
| Лагерь ежедневный | 1 | Победить врагов типа «Зверь» ×8 Добыть: Лесорубство ×8 |
РыбалкаМалая сеть
Так каждый убывает при работе: полный, наполовину, почти пустой и истощённый, пока не вернётся.
Если хотите, чтобы персонаж поработал сам какое-то время, закажите у мастера Промысел.
Плащ мастера: Рыбалка: когда ремесло «Рыбалка» достигнет уровня 100, Дед Нед вручит её за задание Мастерство: Рыбалка. Её носят только мастера: её нельзя продать, обменять или разобрать.
| Инструмент | Уровень | Откуда берётся |
|---|---|---|
| Удочка | 0 | Кузница Плотничество 0 |
| Малая сеть | 0 | Лавка |
| Нахлыстовая удочка | 0 | Кузница Плотничество 15 |
| Ловушка для крабов | 0 | Кузница Плотничество 35 |
| Большая сеть | 0 | Кузница Плотничество 50 |
| Морская удочка | 0 | Кузница Кузнечное дело 15 |
| Рыболовный арбалет | 0 | Кузница Кузнечное дело 50 |
| Обсидиановый гарпун | 0 | Кузница Кузнечное дело 70 |
| Драконий гарпун | 0 | Кузница Кузнечное дело 85 |
| Название | Навык | Удары | Возрождение | Выход | Собирается в |
|---|---|---|---|---|---|
| Креветка | 0 | 6 | 8–12 s | ×3 | 15 |
| Сардина | 5 | 6 | 8–12 s | ×3 | 10 |
| Форель | 20 | 6 | 8–12 s | ×3 | 9 |
| Лосось | 30 | 6 | 8–12 s | ×2 | 8 |
| Тунец | 35 | 9 | 12–19 s | ×2 | 7 |
| Краб | 40 | 6 | 8–12 s | ×2 | 6 |
| Красный луциан | 46 | 6 | 8–12 s | ×2 | 5 |
| Рыба-меч | 50 | 9 | 19–31 s | ×1 | 5 |
| Глубинная рыба | 80 | 12 | 31–54 s | ×1 | 5 |
| Задания | Уровень | Что нужно |
|---|---|---|
| Мастерство: Рыбалка разовый | 1 | Рыбалка: уровень 100 |
| Кожа тени разовый | 20 | Добыть: Травничество ×15 Добыть: Рыбалка ×10 |
| Рыбный день ежедневный | 1 | Добыть: Рыбалка ×15 |
ТравничествоСадовые ножницы
Так каждый убывает при работе: полный, наполовину, почти пустой и истощённый, пока не вернётся.
Если хотите, чтобы персонаж поработал сам какое-то время, закажите у мастера Промысел.
Плащ мастера: Травничество: когда ремесло «Травничество» достигнет уровня 100, Тётя Ромина вручит её за задание Мастерство: Травничество. Её носят только мастера: её нельзя продать, обменять или разобрать.
| Инструмент | Уровень | Откуда берётся |
|---|---|---|
| Садовые ножницы | 0 | Лавка |
| Драконьи ножницы | 0 | Кузница Кузнечное дело 85 |
| Бронзовые ножницы | 0 | Кузница Кузнечное дело 0 |
| Железные ножницы | 0 | Кузница Кузнечное дело 15 |
| Серебряные ножницы | 0 | Кузница Кузнечное дело 20 |
| Стальные ножницы | 0 | Кузница Кузнечное дело 30 |
| Золотые ножницы | 0 | Кузница Кузнечное дело 40 |
| Мифриловые ножницы | 0 | Кузница Кузнечное дело 50 |
| Обсидиановые ножницы | 0 | Кузница Кузнечное дело 70 |
| Название | Навык | Удары | Возрождение | Выход | Собирается в |
|---|---|---|---|---|---|
| Шалфей | 0 | 6 | 5–8 s | ×3 | 7 |
| Серебряная лилия | 10 | 6 | 5–8 s | ×3 | 7 |
| Жаркоцвет | 15 | 9 | 8–12 s | ×3 | 7 |
| Мандрагора | 25 | 9 | 12–20 s | ×2 | 7 |
| Росоцвет | 35 | 12 | 20–35 s | ×2 | 7 |
| Лунный цветок | 45 | 12 | 35–60 s | ×2 | 7 |
| Сумеречная роза | 55 | 15 | 60–100 s | ×2 | 7 |
| Кровокорень | 70 | 15 | 100–160 s | ×1 | 7 |
| Драконий венец | 85 | 15 | 160–240 s | ×1 | 7 |
| Задания | Уровень | Что нужно |
|---|---|---|
| Мастерство: Травничество разовый | 1 | Травничество: уровень 100 |
| Кожа тени разовый | 20 | Добыть: Травничество ×15 Добыть: Рыбалка ×10 |
| Спросить позволения разовый | 30 | Добыть: Травничество ×30 Добыть: Лесорубство ×30 |
| Пепел и масло разовый | 34 | Пройти: Кладбище стонов Принести: Росоцвет ×10 |
| Мох и пепел разовый | 41 | Добыть: Травничество ×20 Создать: Алхимия ×5 |
| День трав ежедневный | 1 | Добыть: Травничество ×15 |
Травничество
Травничество — это срезка садовыми ножницами, удар за ударом, как жила: у каждого куста три стадии, и он отрастает через время. Срезать можно только эти девять кустов; остальные растения мира — украшение.
Где растёт каждая
На каждую траву по 7 кустов, небольшими группами, чтобы переходить от одного к другому, пока остальные отрастают. Низкие травы растут у города, высокие — в далёких или опасных местах.
Простые ножницы покупаются, а ножницы из каждого металла куёт кузнец. Любые срезают любую траву твоего уровня: лучшие просто режут быстрее, а драконьи — на 50% быстрее. В Промысле иначе: там каждая трава требует ножницы своей ступени.
| Ножницы | Откуда | Темп |
|---|---|---|
| Садовые ножницы | Лавка 2 | Обычный |
| Бронзовые ножницы | Кузница Кузнечное дело 0 · Бронзовый слиток ×1 Рукоять ×1 | +4 % |
| Железные ножницы | Кузница Кузнечное дело 15 · Железный слиток ×1 Рукоять ×1 | +9 % |
| Серебряные ножницы | Кузница Кузнечное дело 20 · Серебряный слиток ×2 Рукоять ×1 | +14 % |
| Стальные ножницы | Кузница Кузнечное дело 30 · Стальной слиток ×2 Рукоять ×1 | +19 % |
| Золотые ножницы | Кузница Кузнечное дело 40 · Золотой слиток ×2 Рукоять ×1 | +25 % |
| Мифриловые ножницы | Кузница Кузнечное дело 50 · Мифриловый слиток ×3 Рукоять ×1 | +32 % |
| Обсидиановые ножницы | Кузница Кузнечное дело 70 · Обсидиановый слиток ×3 Рукоять ×1 | +39 % |
| Драконьи ножницы | Кузница Кузнечное дело 85 · Драконий слиток ×4 Рукоять ×1 | +50 % |
Некоторое снаряжение сможет ускорять срезку (до 30%) или давать двойную траву (до 25% за стадию). Пока такого нет: окно ремёсел уже показывает, сколько даёт надетое.
СвежеваниеНож свежевальщика
Если хотите, чтобы персонаж поработал сам какое-то время, закажите у мастера Промысел.
Плащ мастера: Свежевание: когда ремесло «Свежевание» достигнет уровня 100, Свен, охотник вручит её за задание Мастерство: Свежевание. Её носят только мастера: её нельзя продать, обменять или разобрать.
| Инструмент | Уровень | Откуда берётся |
|---|---|---|
| Нож свежевальщика | 0 | Лавка |
| Бронзовый нож | 0 | Кузница Кузнечное дело 0 |
| Железный нож | 0 | Кузница Кузнечное дело 15 |
| Стальной нож | 0 | Кузница Кузнечное дело 30 |
| Мифриловый нож | 0 | Кузница Кузнечное дело 50 |
| Обсидиановый нож | 0 | Кузница Кузнечное дело 70 |
| Драконий нож | 0 | Кузница Кузнечное дело 85 |
| Название | Навык | Выход | Собирается в |
|---|---|---|---|
| Шкура дичи | 0 | ×1 | — |
| Шкура зверя | 15 | ×1 | — |
| Шкура змея | 30 | ×1 | — |
| Шкура левиафана | 45 | ×1 | — |
| Снежная шкура | 55 | ×1 | — |
| Адская шкура | 65 | ×1 | — |
| Драконья чешуя | 75 | ×1 | — |
| Задания | Уровень | Что нужно |
|---|---|---|
| Мастерство: Свежевание разовый | 1 | Свежевание: уровень 100 |
Шкуры
Шкуры не добываются ни в одной точке карты: их оставляют животные, которых ты побеждаешь в приключениях и подземельях, как и мясо. Потом их дубят за столом ремесленника.
- Нож в рюкзаке, любой: каждый нож режет любую шкуру твоего уровня (в Промысле нет: там каждая шкура требует нож своей ступени). Надевать его не нужно: в руке остаётся оружие. Нож из лавки, Нож свежевальщика, есть в начальном наборе; остальные куются в кузнице, и каждый слиток даёт чуть больше опыта свежевания (4% за ступень). Драконий нож — большой скачок: на 50% больше.
- Уровень свежевания, который требует каждая шкура. Если нет ножа или уровня, существо не оставляет шкуру, и итог вылазки скажет, чего не хватает.
- Сколько: из бюджета вылазки, как и мясо: 0,54 шкуры на очко энергии, делятся между существами (босс считается за нескольких). Каждая шкура даёт опыт свежевания.
| Название | Навык | XP | Роняют | Где сражаются | Дубится в |
|---|---|---|---|---|---|
| Шкура дичи | Свежевание 0 | 8 | Волк Уровень 1, Лиса Уровень 2 | Сосновый бор | Лёгкая кожа |
| Шкура зверя | Свежевание 15 | 31 | Оборотень Уровень 18, Горилла Уровень 21, Тигр Уровень 22, Оборотень джунглей Уровень 24 | Тёмный лес·Глубокие джунгли·Болото колдуньи | Толстая кожа |
| Шкура змея | Свежевание 30 | 53 | Шахтный змей Уровень 17, Шипастая ящерица Уровень 26, Пернатый песчаный змей Уровень 30 | Заброшенная шахта·Красные пески | Чешуйчатая кожа |
| Шкура левиафана | Свежевание 45 | 76 | Акула Уровень 45, Левиафан Уровень 48, Бурый левиафан Уровень 48 | Разбитый берег | Твёрдая кожа |
| Снежная шкура | Свежевание 55 | 91 | Снежный волк Уровень 50, Йети Уровень 53, Новогодний йети Уровень 54 | Ледяная долина | Укреплённая кожа |
| Адская шкура | Свежевание 65 | 106 | Адский минотавр Уровень 54 | Недра Инферно | Закалённая кожа |
| Драконья чешуя | Свежевание 75 | 121 | Кракен Уровень 49, Зелёный дракон, Синий дракон, Красный дракон, Чёрный дракон, Малый чёрный дракон | Разбитый берег | Древняя кожа |
Разделка
Плащ мастера: Разделка: когда ремесло «Разделка» достигнет уровня 100, Орин, зверолов вручит её за задание Мастерство: Разделка. Её носят только мастера: её нельзя продать, обменять или разобрать.
| Задания | Уровень | Что нужно |
|---|---|---|
| Мастерство: Разделка разовый | 1 | Разделка: уровень 100 |
Мясо
Разделке не нужен инструмент и у неё нет точек на карте: она растёт сама, пока ты сражаешься. Каждый кусок мяса от побеждённых животных учит тебя, и чем выше уровень, тем больше мяса выпадает.
- Сражайся с животными: волки, тигры, змеи, левиафаны, йети, фениксы. У скелетов, големов и духов мяса нет.
- Сколько мяса: 0,54 штук на очко энергии вылазки, делятся между существами (босс считается за нескольких). Чем больше животных в вылазке, тем больше мяса.
- Твой уровень добавляет: на 1% больше мяса за каждый уровень Разделки, вплоть до двойного на уровне 100.
- Каждый кусок учит по своей ступени: от мяса дичи до мяса феникса. Мясо, которое не влезло ни в рюкзак, ни в сундук, не считается.
| Название | XP | Кто роняет | Где сражаются |
|---|---|---|---|
| Мясо дичи | 8 | Волк Уровень 1, Лиса Уровень 2, Ястреб Уровень 4, Черепаха Уровень 5 | Сосновый бор |
| Мясо зверя | 38 | Жаба Уровень 17, Оборотень Уровень 18, Горилла Уровень 21, Тигр Уровень 22, Оборотень джунглей Уровень 24, Шипастая ящерица Уровень 26 | Тёмный лес·Глубокие джунгли·Болото колдуньи·Красные пески |
| Мясо змея | 53 | Шахтный змей Уровень 17, Пернатый песчаный змей Уровень 30 | Заброшенная шахта·Красные пески |
| Мясо левиафана | 76 | Акула Уровень 45, Бурый левиафан Уровень 48, Левиафан Уровень 48, Кракен Уровень 49 | Разбитый берег |
| Мясо снегов | 91 | Снежный волк Уровень 50, Йети Уровень 53, Новогодний йети Уровень 54 | Ледяная долина |
| Мясо феникса | 113 | Пустынный феникс Уровень 29, Адский феникс Уровень 56 | Красные пески·Недра Инферно |
Сколько мяса выпадает по уровню
| Уровень | Мясо |
|---|---|
| 0 | 100 % |
| 10 | 110 % |
| 25 | 125 % |
| 50 | 150 % |
| 75 | 175 % |
| 100 | 200 % |
ЗемледелиеСерп
Если хотите, чтобы персонаж поработал сам какое-то время, закажите у мастера Промысел.
Плащ мастера: Земледелие: когда ремесло «Земледелие» достигнет уровня 100, Эльвира, фермерша вручит её за задание Мастерство: Земледелие. Её носят только мастера: её нельзя продать, обменять или разобрать.
| Инструмент | Уровень | Откуда берётся |
|---|---|---|
| Серп | 0 | Лавка |
| Задания | Уровень | Что нужно |
|---|---|---|
| Первый урожай разовый | 1 | Добыть: Картофель ×10 |
| Мастерство: Земледелие разовый | 1 | Земледелие: уровень 100 |
| День урожая ежедневный | 1 | Добыть: Земледелие ×15 |
Огород
В земледелии нет общих жил и лесов: у каждого персонажа свои грядки на огороде, и никто другой их не тронет. Сажаешь, уходишь и возвращаешься собрать урожай — или остаёшься ухаживать, и всё растёт в 6 раз быстрее. Посадка стоит одно очко энергии и семя; уход и сбор урожая энергию не тратят.
Где находится
Северный огород находится в северной деревне, на поляне между дорогой и большим домом. Там есть овощная грядка, полевая грядка, цветочная клумба и компостная яма; рядом стоят Бригида и Эльвира. В Аурелии, к востоку от южного пшеничного поля, есть Фруктовый сад с двумя лунками для деревьев.
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Овощная грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Полевая грядка 4 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Фруктовый сад 2 участка
- Цветочная клумба 1 участок
- Цветочная клумба 1 участок
- Цветочная клумба 1 участок
- Цветочная клумба 1 участок
- Цветочная клумба 1 участок
- Цветочная клумба 1 участок
- Цветочная клумба 1 участок
- Цветочная клумба 1 участок
- Компостная яма
- Компостная яма
Как это работает
- Носи серп в рюкзаке. Бригида продаёт его за 2, а Эльвира даёт его в первом задании. Серп не закрывает ни одной культуры: он лишь ускоряет уход.
- Сажай. Дважды щёлкни (или нажми E) по грядке рядом и выбери семена: каждый участок тратит одно из рюкзака. На грядках по 4 участка, на клумбе — 1.
- Ухаживай удар за ударом. Персонаж работает сам, по одному удару: убирает вредителя, сажает пустой участок, собирает созревший или поливает и полет. Пока ты ухаживаешь, вся грядка растёт в 6 раз быстрее. Когда делать больше нечего, он останавливается.
- Собирай. Каждый участок даёт 3 шт. на своём уровне и ещё одну за каждые десять уровней сверху, до 6. Если собрать в самый раз (в пределах половины времени роста, минимум 10 минут), будет ещё одна. Урожай может вернуть и семя: 50% на своём уровне, на пункт больше за каждый уровень сверху, до 90%.
- Вредители. В каждой четверти роста есть 6% шанс вредителя, который отнимает одну единицу урожая (но не меньше одной). Уход их убирает, а цветок на клумбе защищает весь огород. Растение никогда не погибает.
- Гости. Пока ты ухаживаешь, каждые 40–90 секунд на огороде что-то появляется, и у тебя есть 6 секунд, чтобы это тронуть. Ворона: спугни её, и участок даст на единицу больше (1 на грядку за посев). Сильный росток: тронь его, и грядка сразу вырастет на 5 секунд ухода. Дождь, редкий, трогать не нужно: 30 секунд двойного роста на всём огороде. Если пропустишь — ничего не теряешь.
Растёт и без тебя
Посаженное растёт само, в реальном времени, даже пока ты в приключении, сражаешься или не в сети: земледелие — единственное ремесло, которое идёт одновременно с другим действием. То, что выросло само, даёт 40% опыта урожая; остальное зарабатывается уходом. Созревший участок ждёт тебя всегда: в самый раз он даёт на одну больше, а потом — обычный урожай. На экране ремёсел «Мои посадки» показывает каждый участок и сколько ему осталось.
Культуры
Овощи и пшеница растут на грядках и идут на кухню. Лён, хлопок и шелка тоже растут на полевой грядке, и из них ткут ткань за столом ремесленника, чтобы шить тканевую броню; лён ещё и прядут в нитки. Цветы растут на клумбе и, пока посажены, защищают весь огород от вредителей. «Само» — сколько растёт без тебя; «С уходом» — сколько, если ты рядом.
| Название | Где | Навык | Семена | Само | С уходом | Опыт за участок | Защита |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Картофель | Овощная грядка | Земледелие 0 | Семена картофеля 1 | 2 мин | 20 s | 1,5 | — |
| Пшеница | Полевая грядка | Земледелие 2 | Семена пшеницы 2 | 4 мин | 40 s | 2,5 | — |
| Календула | Цветочная клумба | Земледелие 2 | Семена календулы 8 | 4 мин | 40 s | 2,5 | 50 % |
| Лук | Овощная грядка | Земледелие 6 | Семена лука 3 | 6 мин | 1 мин | 4 | — |
| Лён | Полевая грядка | Земледелие 8 | Семена льна 4 | 8 мин | 1 мин | 5,3 | — |
| Капуста | Овощная грядка | Земледелие 14 | Семена капусты 8 | 12 мин | 2 мин | 8,3 | — |
| Томат | Овощная грядка | Земледелие 22 | Семена томата 19 | 25 мин | 4 мин | 18 | — |
| Подсолнух | Цветочная клумба | Земледелие 28 | Семена подсолнуха 104 | 30 мин | 5 мин | 23,3 | 75 % |
| Хлопок | Полевая грядка | Земледелие 30 | Семена хлопка 36 | 40 мин | 7 мин | 31,5 | — |
| Кукуруза | Овощная грядка | Земледелие 32 | Семена кукурузы 168 | 45 мин | 8 мин | 36,3 | — |
| Клубника | Овощная грядка | Земледелие 44 | Семена клубники 340 | 1 ч 15 мин | 13 мин | 68,8 | — |
| Лунный шёлк | Полевая грядка | Земледелие 55 | Семена лунного шёлка 580 | 1 ч 50 мин | 18 мин | 112 | — |
| Лунная гвоздика | Цветочная клумба | Земледелие 56 | Семена лунной гвоздики 1 928 | 1 ч 30 мин | 15 мин | 92,8 | 100 % |
| Тыква | Овощная грядка | Земледелие 58 | Семена тыквы 656 | 2 ч | 20 мин | 125,5 | — |
| Морозный корень | Овощная грядка | Земледелие 76 | Семена морозного корня 1 208 | 3 ч | 30 мин | 218,8 | — |
| Солнечный шёлк | Полевая грядка | Земледелие 80 | Семена солнечного шёлка 1 328 | 3 ч 10 мин | 32 мин | 238,3 | — |
Бригида продаёт все семена. Семена высокоуровневых культур стоят вчетверо дороже; их также роняют существа в приключениях (см. ниже), а дальше урожай их возвращает. На рынке их тоже покупают и продают.
Фруктовые деревья
Деревья сажают во Фруктовом саду: в каждую лунку идёт саженец, который покупают у Бригиды, как семена. Дерево не сразу даёт первые плоды, но потом не пустеет: каждый сбор даёт 6 плодов, и дерево снова плодоносит вдвое быстрее, навсегда. Не нужно ни пересаживать, ни тратить что-то ещё.
Дерево всегда даёт 6 плодов, какой бы ни был твой уровень: с уровнем растёт выбор деревьев, которые можно посадить. Уход ускоряет рост, как и на грядке.
Чтобы сменить дерево, выкорчуй его в «Моих посадках» на экране ремёсел: два щелчка — и лунка свободна. Так же можно выкорчевать любую посадку, и на грядке тоже: семя и удобрение вернутся. Дерево, которое уже плодоносило, саженец не возвращает, а созревший урожай пропадает.
| Название | Навык | Саженец | Первые плоды | Снова плодоносит | Плоды | Опыт за участок |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Яблоко | Земледелие 12 | Саженец яблони 17 | 1 ч | 30 мин | 6 | 36 |
| Слива | Земледелие 24 | Саженец сливы 46 | 2 ч | 1 ч | 6 | 85,5 |
| Апельсин | Земледелие 38 | Саженец апельсина 91 | 3 ч | 1 ч 30 мин | 6 | 152,5 |
| Виноград | Земледелие 50 | Черенок винограда 584 | 4 ч | 2 ч | 6 | 230,5 |
| Гранат | Земледелие 66 | Саженец граната 1 076 | 6 ч | 3 ч | 6 | 401 |
| Звёздный плод | Земледелие 84 | Саженец звёздного дерева 1 736 | 8 ч | 4 ч | 6 | 617 |
Семена из приключений
Сражаясь в приключениях, существа роняют семена и саженцы культур своей зоны: примерно от двадцати уровней ниже приключения до пяти выше. Чем больше энергии тратит вылазка, тем больше семян она приносит, и они сразу попадают в добычу. Так можно добыть высокие семена, не платя цену Бригиды.
Компост и компостная яма
Компост делают в компостной яме на огороде и кладут при посадке, по одному на участок. Он добавляет единицы к урожаю и снижает шанс вредителей; магический ещё и ускоряет рост. Обычный делается из любых культур или из подгоревшей еды, которая наконец-то на что-то годится.
| Название | Навык | Из чего | Эффект |
|---|---|---|---|
| Компост | Земледелие 10 | 10 любых культур или 3 подгоревшей еды | +1 шт. вредители −25 % |
| Отборный компост | Земледелие 40 | 6 из этих: + Компост×1 | +2 шт. вредители −50 % |
| Волшебный компост | Земледелие 70 | Отборный компост×1Лунная гвоздика×1 | +3 шт. вредители −75 % рост +10 % |
Дома: Ферма
На Доме V можно превратить дом в Ферму вместо Мастерской, с теми же стройками от I до V. Это навсегда. Ферма бывает только у домов Аурелии: в пустынном посёлке и в снежной деревне дом идёт дальше в Мастерскую.
Каждый уровень Фермы добавляет грядку на 2 участка для овощей, полевых культур или цветов. С Фермы II есть компостная яма, чтобы делать компост дома, с III — дерево в кадке с одной лункой, с IV — улей: каждый цветок, собранный дома, даёт 2 мёда. Ферма V добавляет теплицу: всё в доме растёт на 20 % быстрее и без вредителей.
Всё работает как на деревенском огороде, и участки принадлежат каждому персонажу. Выращивать там могут только персонажи аккаунта-владельца, а цветок в любой грядке защищает от вредителей весь дом.
Бригида и Эльвира
- Бригида, торговка семенами продаёт серп, все семена и Мёд, а также покупает урожай на 25% дороже других торговцев.
- Эльвира, фермерша стоит рядом и даёт задания огорода: первый урожай, с серпом и десятью семенами картофеля в подарок, и ежедневное.
День урожая Первый урожай Мастерство: Кулинария Мастерство: Земледелие
Блюда с огорода
Эти блюда готовятся из урожая: они дают два ровных эффекта вместо одного сильного. Остальная кухня — в разделе Кулинария.
| Название | Навык | Материалы | Эффект |
|---|---|---|---|
| Картофель с дичью | Кулинария 5 | Жареная дичь×1Картофель×2 | Здоровье +10 Восст. здоровья +1 % |
| Деревенский хлеб | Кулинария 8 | Пшеница×3 | Темп добычи +5 % |
| Луковый суп | Кулинария 12 | Жареная сардина×1Лук×2 | Мана +12 Восст. маны +1 % |
| Тушёная капуста | Кулинария 22 | Жареный зверь×1Капуста×2 | Броня +3 % Блок +1 % |
| Рыба в томате | Кулинария 30 | Жареный лосось×1Томат×2 | Физический урон +4 Урон крита +2 % |
| Яблочный компот | Кулинария 18 | Яблоко×3 | Опыт ремесла +6 % |
| Кукурузный пирог | Кулинария 40 | Жареный змей×1Кукуруза×2Пшеница×1 | Здоровье +30 Броня +3 % Скорость атаки -1 % |
| Клубничный тарт | Кулинария 50 | Клубника×3Пшеница×1Мёд×1 | Шанс крита +2 % Урон крита +3 % Броня -2 % |
| Фаршированная тыква | Кулинария 64 | Жареный левиафан×1Тыква×2 | Здоровье +70 Восст. здоровья +2 % Скорость атаки -3 % |
| Морозный салат | Кулинария 80 | Жареная глубинная рыба×1Морозный корень×2Гранат×1 | Магический урон +9 Мана +40 Здоровье -30 |
Охота
Охота добывает перья, шкуры и мясо ловушками, которые ставятся в угодьях и ловят сами, даже когда игра закрыта. У неё своя страница: Охота →








