Nesta página
Guildlands Wiki
/
pt es en ru

Masmorras

As masmorras são curtas, caras em energia e difíceis. Pagam a mesma experiência que essa energia pagaria em aventuras, em minutos em vez de horas, e deixam saque mais raro. Cada uma se abre ao terminar a aventura que cobre o seu nível.

O chefe da masmorra está dois níveis acima dela. Cada inimigo de masmorra vale mais experiência que o mesmo lá fora: bate mais forte.

Em grupo

  • Toda masmorra também pode ser feita em grupo. Na entrada, "Salas do grupo" mostra as salas abertas e deixa abrir uma nova.
  • Há três tipos de sala: de clã (só entram seus colegas; seu clã precisa ser nível 3), públicas (qualquer um entra) e com senha (entra quem souber a senha).
  • Cada masmorra tem seu mínimo e seu máximo de jogadores, que aparecem na ficha dela. Vários personagens da mesma conta podem ir na mesma sala.
  • Quem abriu a sala a inicia quando o mínimo é alcançado. Cada um gasta a própria energia e sorteia o próprio saque, igual a ir sozinho.
  • O grupo luta em formação, alguns inimigos por vez, e o chefe no final. A dificuldade é a mesma não importa quantos entrem: com mais gente é mais fácil.
  • Se você cair, o grupo segue sem você: você fica com o que foi derrotado enquanto estava de pé, sem o baú. Voltar à cidade antes do fim paga o mesmo.

A Cripta da Bruxa

A bruxa da floresta sombria guarda suas coisas debaixo da terra, com tudo o que caçou. Guardado por Bruxa da Cripta.

Nível20
Nível mín.20
Duração4 min
Custo 26
XP no seu nível 20.930
XP / hora313.950
Em grupode 2 a 3 jogadores
Onde fica
Aurelia · casa 230, 395
Precisa antes
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Lodo620148–20140,6–54,9166463,7 276—
Troll621151–20542,7–57,8176893,9 276—
Bruxa da Cripta Chefe12236266,91811.56031,9 2.300—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,23
Por inimigo1,1%
Pelo chefe11%
Raridade alta×3

O Pântano da Feiticeira

Nas ruínas alagadas da selva, uma feiticeira cria o que a própria selva rejeita. Guardado por Bruxa da Masmorra.

Nível25
Nível mín.25
Duração6 min
Custo 31
XP no seu nível 28.208
XP / hora307.724
Em grupode 2 a 4 jogadores
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Lobisomem da Selva724161–21848,6–65,7198084,3 312 15
Aranha da Selva725164–22250,8–68,7208504,4 312—
Bruxa da Masmorra Chefe12739781,52215.09638 2.592—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,28
Por inimigo1,2%
Pelo chefe12%
Raridade alta×3

O Covil da Medusa

A câmara mais funda do templo. Não olhe nos olhos dela. Guardado por Medusa.

Nível30
Nível mín.26
Duração7 min
Custo 37
XP no seu nível 22.528
XP / hora193.097
Em grupode 2 a 4 jogadores
Onde fica
Aurelia · casa 102, 195
Precisa antes
Chefe
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Faraó829176–23858,9–79,7236052,9 336—
Guerreiro da Pirâmide831180–24363,7–86,2256603,1 348—
Medusa Chefe13242897,42611.04025,8 2.784—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,33
Por inimigo1,3%
Pelo chefe13%
Raridade alta×3

O Navio Fantasma

Toda noite sem lua ele encalha na costa. Ninguém que subiu voltou igual. Guardado por Capitão Espectral.

Nível35
Nível mín.35
Duração8 min
Custo 43
XP no seu nível 51.933
XP / hora389.498
Em grupode 3 a 5 jogadores
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Cavaleiro Espectral635190–25774,8–101,1281.4736,6 390—
Banshee535190–25774,8–101,1281.4736,6 390—
Guardião Espectral536192–26077,4–104,8291.5206,7 403—
Capitão Espectral Chefe137456117,83025.23255,3 3.224—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,39
Por inimigo1,5%
Pelo chefe15%
Raridade alta×3

O Castelo do Vampiro

O senhor da cidade velha recebe visitas. Poucas vezes se despede delas. Guardado por Senhor Vampiro.

Nível40
Nível mín.40
Duração10 min
Custo 49
XP no seu nível 61.785
XP / hora390.221
Em grupode 3 a 5 jogadores
Onde fica
Aurelia · casa 280, 492
Precisa antes
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Velha da Vila Velha940202–27387–117,7321.6476,9 416—
Aldeã Amaldiçoada941203–27589,8–121,5331.7017,1 416—
Senhor Vampiro Chefe142482136,33428.08058,3 3.432—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,44
Por inimigo1,6%
Pelo chefe16%
Raridade alta×3

A Fortaleza do Caudilho

Os três clãs orcs obedecem a um só. Ele vive atrás destas muralhas. Guardado por Senhor da Guerra Orc.

Nível45
Nível mín.45
Duração11 min
Custo 54
XP no seu nível 77.687
XP / hora423.747
Em grupode 4 a 6 jogadores
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Orc de Sangue1044210–28497,2–131,5351.9678 413—
Orc da Noite1045212–286100,2–135,5362.0248,1 413—
Senhor da Guerra Orc Chefe147505156,13834.35268 3.400—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,49
Por inimigo1,6%
Pelo chefe16%
Raridade alta×3

O Santuário do Grão-Bruxo

Debaixo do salão, quem tornou eternos os seus defensores continua trabalhando. Guardado por Grão-Bruxo.

Nível50
Nível mín.50
Duração13 min
Custo 60
XP no seu nível 98.362
XP / hora472.138
Em grupode 4 a 6 jogadores
O que se enfrentaQuantidadeNível Vida Golpe ArmaduraXP cadaXP / vida OuroPele e carne
Paladino1149220–297111,2–150,4392.3809,2 408—
Guerreiro anão1150221–299114,2–154,5402.4509,4 420—
Grão-Bruxo Chefe152526177,34241.12078,2 3.936—

Saque

Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.

Itens por volta inteira 0,54
Por inimigo1,7%
Pelo chefe17%
Raridade alta×3