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에메랄드

에메랄드은(는) 세공된 보석입니다. 공예대에서 원석을 세공해 얻으며, 공예 27이(가) 필요합니다. 다섯 품질 중 가운데이며, 같은 품질 세 개로 다음 품질 하나를 만듭니다.

에메랄드
세공공예 27
XP18
광맥 시작채광 0
상인 72

세공

공예대에서, 가방에 공예 바늘을 넣고 합니다. 원석 하나로 세공된 보석 하나를 얻고, 항상 깨진 보석 하나가 덤으로 나옵니다. 골드는 들지 않습니다.

재료결과물기술소요 시간XP
에메랄드 원석×1에메랄드 + 공예 271분18

다섯 가지 품질

공예대에서 같은 품질 3개로 다음 품질 하나를 만듭니다. 화살표 아래는 필요한 공예 레벨입니다:

에메랄드
  1. 깨진
  2. 흠 있는
  3. 세공된
  4. 흠 없는
  5. 완벽한

보석

떨어뜨리는 광맥

세공된 보석은 광맥에서 나오지 않습니다. 에메랄드 원석을(를) 세공해 얻으며, 그 원석은 채광 중 광석 하나당 1% 확률로 나옵니다. 광맥별 광석 하나당 확률은 다음과 같습니다:

광맥기술광석당 확률평균그 광맥의 보석 중
구리채광 00.3%광석 333개당 1개30%
주석채광 00.3%광석 333개당 1개30%
철채광 150.3%광석 333개당 1개30%
은채광 200.3%광석 333개당 1개30%
석탄채광 300.7%광석 144개당 1개35%
금채광 400.7%광석 144개당 1개35%
미스릴채광 550.4%광석 251개당 1개20%
흑요석채광 700.3%광석 335개당 1개15%
용채광 850.3%광석 335개당 1개15%

용도

세공한 뒤에는 드롭된 무기와 갑옷의 소켓에 넣습니다. 고정 보너스를 주며, 무기와 갑옷에서 서로 다르고, 한 번 박으면 빠지지 않습니다:

소켓
무기에+2% 치명타 확률
흉갑에+2% 회피율

소켓

품질 중 하나로 공예대에서 세공해 다음 장신구를 만듭니다(어느 품질이 필요한지는 재료에 적혀 있습니다):

구매하는 사람

어느 상인이든 개당 72에 삽니다. 공예대 옆의 공예가 미르타 님은 보석에 25% 더 쳐 줍니다: 90.

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