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클래스

모든 클래스는 같은 총량의 능력치 포인트를 나눠 갖습니다. 바뀌는 것은 형태이지 양이 아닙니다. 종족은 합계를 바꾸지 않고 능력치를 옮깁니다. 어느 쪽도 무언가를 막지 않습니다.

레벨

레벨60
+2 / 레벨
배분34
XP2,553,500

클래스

클래스종류 배분
전사 맷집과 물리 피해 14힘6민첩4지능3매력7활력 맞고, 되갚아 줍니다. 가장 쉬운 입문 클래스: 높은 힘, 높은 활력, 신경 쓸 것이 적습니다.
성기사 방어와 치유 10힘4민첩6지능6매력8활력 세게 치고 스스로 회복합니다. 전사보다 느리지만 훨씬 덜 쓰러집니다.
도적 치명타와 회피 5힘14민첩5지능4매력6활력 맞으면 버티지 못하니 피합니다. 치명타로 먹고삽니다. 장비만 맞으면 보상이 엄청납니다.
산적 빠른 피해와 골드 10힘10민첩4지능5매력5활력 자주 치고 더 많이 약탈합니다. 도적보다 덜 연약하고 전사보다 덜 무겁습니다.
사냥꾼 사거리와 정밀함 6힘11민첩4지능3매력10활력 무엇이든 다가오기 전에 공격합니다. 거리 유지와 좋은 무기에 달려 있습니다.
성직자 치유와 언변 3힘3민첩11지능9매력8활력 신앙과 말로 치유합니다. 매력이 높을수록 치유가 더 멀리 닿습니다. 공격은 약하고 드루이드보다 덜 튼튼하지만 거의 무엇에서든 회복합니다.
드루이드 발톱과 자연 마법 4힘5민첩11지능5매력9활력 발톱으로 찢고 완드 없이 자연 마법을 쓰며, 끊임없이 회복합니다. 오래 방치하는 플레이에 편합니다.
마법사 순수 마법 피해 3힘5민첩15지능3매력8활력 가장 높은 피해 한계와 가장 연약한 몸. 장비가 없으면 죽고, 장비가 있으면 파괴적입니다.
음유시인 매력과 다재다능 5힘8민첩7지능11매력3활력 무엇에도 뛰어나지 않지만 무엇이든 해냅니다. 아직 어떻게 플레이할지 모르겠다면 가장 유연한 선택입니다.
해적 선상 습격과 약탈 11힘6민첩3지능9매력5활력 세게 치고 더 많이 벌어들입니다. 매력이 원정마다 골드를 늘려 줍니다. 전사보다 덜 튼튼하지만 주머니를 가득 채워 돌아옵니다.
수호자 순수 활력 6힘5민첩4지능3매력16활력 약하게 쳐도 상관없습니다. 문제보다 오래 버팁니다. 실수해도 살아남는 클래스입니다.
성전사 강철과 주문 10힘4민첩10지능6매력4활력 칼날로, 그리고 말씀으로 공격합니다. 어느 쪽도 정점은 아니지만 둘을 동시에 합니다.
레인저 활과 숲의 마법 6힘12민첩10지능2매력4활력 멀리서 쏘고 마법으로 마무리합니다. HP가 적어 무언가 다가오면 고전합니다.
워로드 활력과 지휘 7힘3민첩3지능9매력12활력 맨 앞에 서서 절대 물러서지 않습니다. 수호자만큼 단단하며, 매력 덕분에 원정마다 골드를 더 가져오고 상점에서 덜 냅니다.
결투가 검술과 여유 5힘12민첩3지능9매력5활력 빠르고 멋있게 싸웁니다. 자주 치고 피할 수 있는 것은 피합니다. 도적보다 치명타는 적지만 매력으로 골드를 더 벌어 옵니다.
강령술사 DLC 하수인과 뼈 3힘5민첩15지능3매력8활력 쓰러진 자의 뼈로 해골을 일으키고 터뜨립니다. 오래 싸우는 클래스: 하수인이 원정 내내 버팁니다.
야수 조련사 DLC 펫과 발톱 5힘8민첩7지능11매력3활력 미니 펫이 모든 전투에서 곁에서 싸우며 공격을 대신 막아섭니다. 펫이 좋을수록 더 세게 칩니다.
아티피서 DLC 플라스크와 물약 3힘3민첩11지능9매력8활력 플라스크를 던져 싸웁니다. 줄 전체를 태우는 불, 방어구를 부수는 산. 물약은 더 많이 회복하고 더 빨리 다시 쓸 수 있습니다.

클래스가 제한하는 것은 방어구 무게와 일부 무기뿐입니다. 전사는 천을 입지 않고 마법사는 판금을 입지 않으며, 클로는 산적과 도적 전용이고 성기사는 완드를 쓰지 않습니다. 그 안에서 빌드는 자유입니다. 어떤 계열이든 쓸 수 있고, 추천 무기는 규칙이 아니라 안내입니다.

무엇으로 공격할지는 무기가 정하며, 클래스는 그것을 정하지 않습니다. 검을 든 마법사는 검으로 공격합니다. 각 클래스에 맞는 무기는 강조된 능력치에서 나옵니다.

전사맷집과 물리 피해

맞고, 되갚아 줍니다. 가장 쉬운 입문 클래스: 높은 힘, 높은 활력, 신경 쓸 것이 적습니다.

무기도끼·검근접
방어도중갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 최대 HP

마법

클래스 전용
광란레벨 16 · 4 % HP · 9 s
천직 퀘스트
필사의 일격레벨 24 · 3 % HP · 12 s퀘스트 보상
한 걸음 앞으로레벨 26 · 5 % HP · 21 s
냉혈레벨 26 · 3 % HP · 21 s
강철 용병단
밀집 대형레벨 34 · 6 % HP · 30 s
고참의 일격레벨 34 · 5 % HP · 12 s
강철 벽레벨 40 · 6 % HP · 36 s
늙은 참나무 결사
수액레벨 34 · 5 % HP · 9 s
깊은 뿌리레벨 34 · 4 % HP · 24 s
숲의 분노레벨 40 · 9 % HP · 18 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (2)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

성기사방어와 치유

세게 치고 스스로 회복합니다. 전사보다 느리지만 훨씬 덜 쓰러집니다.

무기검근접 · 보조: 도끼 · 사용 불가: 완드
방어도중갑·경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+5 % 방어도

마법

클래스 전용
축성된 검레벨 12 · 3 % HP · 18 s
천직 퀘스트
신성한 방패레벨 28 · 5 % HP · 24 s퀘스트 보상
한 걸음 앞으로레벨 26 · 5 % HP · 21 s
냉혈레벨 26 · 3 % HP · 21 s
새벽의 결사
새벽의 선고레벨 34 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
강철 용병단
밀집 대형레벨 34 · 6 % HP · 30 s
고참의 일격레벨 34 · 5 % HP · 12 s
강철 벽레벨 40 · 6 % HP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (3)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

도적치명타와 회피

맞으면 버티지 못하니 피합니다. 치명타로 먹고삽니다. 장비만 맞으면 보상이 엄청납니다.

무기단검근접 · 보조: 클로
방어도경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 치명타 확률

마법

클래스 전용
매복레벨 14 · 4 % HP
천직 퀘스트
죽음의 표식레벨 22 · 3 % HP · 18 s퀘스트 보상
그림자 걸음레벨 22 · 4 % HP
사냥감의 눈레벨 22 · 3 % HP · 18 s
장막 형제단
검은 피레벨 34 · 4 % HP · 15 s
장막레벨 34 · 3 % HP · 21 s
깊은 밤레벨 40 · 6 % HP · 24 s
봉인 학회
하급 봉인레벨 34 · 4 % HP · 15 s힘 + 지능

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (1)
계열 능력치 어울리는 클래스
행운 골드·경험치·모든 능력치·HP·매력 경이

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

산적빠른 피해와 골드

자주 치고 더 많이 약탈합니다. 도적보다 덜 연약하고 전사보다 덜 무겁습니다.

무기클로근접 · 보조: 단검
방어도경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 회피율

마법

클래스 전용
생명 강탈레벨 13 · 4 % HP · 9 s
천직 퀘스트
목 베기레벨 27 · 4 % HP · 9 s퀘스트 보상
그림자 걸음레벨 22 · 4 % HP
사냥감의 눈레벨 22 · 3 % HP · 18 s
늙은 참나무 결사
수액레벨 34 · 5 % HP · 9 s
깊은 뿌리레벨 34 · 4 % HP · 24 s
숲의 분노레벨 40 · 9 % HP · 18 s
장막 형제단
검은 피레벨 34 · 4 % HP · 15 s
장막레벨 34 · 3 % HP · 21 s
깊은 밤레벨 40 · 6 % HP · 24 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (1)
계열 능력치 어울리는 클래스
행운 골드·경험치·모든 능력치·HP·매력 경이

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

사냥꾼사거리와 정밀함

무엇이든 다가오기 전에 공격합니다. 거리 유지와 좋은 무기에 달려 있습니다.

무기활·석궁원거리
방어도경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 물리 피해
대가−40 %HP와 방어도가 낮습니다

마법

클래스 전용
늑대 부르기레벨 15 · 5 % HP · 30 s
천직 퀘스트
강철 덫레벨 25 · 4 % HP · 18 s퀘스트 보상
사냥감의 눈레벨 22 · 3 % HP · 18 s
늙은 참나무 결사
수액레벨 34 · 5 % HP · 9 s
깊은 뿌리레벨 34 · 4 % HP · 24 s
숲의 분노레벨 40 · 9 % HP · 18 s
장막 형제단
검은 피레벨 34 · 4 % HP · 15 s
장막레벨 34 · 3 % HP · 21 s
깊은 밤레벨 40 · 6 % HP · 24 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (1)
계열 능력치 어울리는 클래스
행운 골드·경험치·모든 능력치·HP·매력 경이

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

성직자치유와 언변

이 클래스의 마법은 시전할 때 룬을 씁니다. 룬의 작동 방식

신앙과 말로 치유합니다. 매력이 높을수록 치유가 더 멀리 닿습니다. 공격은 약하고 드루이드보다 덜 튼튼하지만 거의 무엇에서든 회복합니다.

무기완드·지팡이마법
방어도경갑·천방패 없음
MP무기에서완드나 지팡이가 줍니다
클래스 보너스+10 % MP 재생

마법

클래스 전용
명상레벨 14 · 1 MP · 36 s
축복레벨 8 · 12 MP · 21 s
명징의 기도레벨 20 · 6 MP · 30 s
정화의 빛레벨 28 · 20 MP · 18 s
신의 은총레벨 45 · 30 MP · 45 s
천직 퀘스트
순교자레벨 33 · 30 MP · 30 s퀘스트 보상
옛 말씀레벨 22 · 18 MP · 12 s
살아 있는 잉크레벨 22 · 1 MP · 36 s
새벽의 결사
철야의 빛레벨 34 · 26 MP · 21 s
새벽의 선고레벨 34 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
일출레벨 40 · 60 MP · 300 s
봉인 학회
하급 봉인레벨 34 · 4 % HP · 15 s힘 + 지능
귀환의 표식레벨 34 · 12 MP · 24 s
봉인 파괴레벨 40 · 10 MP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (5)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

드루이드발톱과 자연 마법

이 클래스의 마법은 시전할 때 룬을 씁니다. 룬의 작동 방식

발톱으로 찢고 완드 없이 자연 마법을 쓰며, 끊임없이 회복합니다. 오래 방치하는 플레이에 편합니다.

무기클로근접 · 보조: 완드, 지팡이
방어도경갑·천방패 사용
MP고유어떤 무기로든 마법을 시전합니다
클래스 보너스+10 % HP 재생

마법

클래스 전용
재성장레벨 16 · 14 MP · 15 s
굳건한 뿌리레벨 10 · 12 MP · 21 s
나누는 수액레벨 22 · 22 MP · 24 s
생명의 씨앗레벨 32 · 18 MP · 18 s
숲의 가호레벨 44 · 28 MP · 36 s
천직 퀘스트
곰 변신레벨 20 · 20 MP · 36 s퀘스트 보상
옛 말씀레벨 22 · 18 MP · 12 s
살아 있는 잉크레벨 22 · 1 MP · 36 s
늙은 참나무 결사
수액레벨 34 · 5 % HP · 9 s
깊은 뿌리레벨 34 · 4 % HP · 24 s
숲의 분노레벨 40 · 9 % HP · 18 s
봉인 학회
하급 봉인레벨 34 · 4 % HP · 15 s힘 + 지능
귀환의 표식레벨 34 · 12 MP · 24 s
봉인 파괴레벨 40 · 10 MP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (4)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

마법사순수 마법 피해

이 클래스의 마법은 시전할 때 룬을 씁니다. 룬의 작동 방식

가장 높은 피해 한계와 가장 연약한 몸. 장비가 없으면 죽고, 장비가 있으면 파괴적입니다.

무기완드·지팡이마법
방어도천방패 없음
MP무기에서완드나 지팡이가 줍니다
클래스 보너스+10 % 마법 피해

마법

클래스 전용
과부하레벨 30 · 10 MP · 30 s
천직 퀘스트
시간 정지레벨 50 · 40 MP · 60 s퀘스트 보상
옛 말씀레벨 22 · 18 MP · 12 s
살아 있는 잉크레벨 22 · 1 MP · 36 s
장막 형제단
검은 피레벨 34 · 4 % HP · 15 s
장막레벨 34 · 3 % HP · 21 s
깊은 밤레벨 40 · 6 % HP · 24 s
봉인 학회
하급 봉인레벨 34 · 4 % HP · 15 s힘 + 지능
귀환의 표식레벨 34 · 12 MP · 24 s
봉인 파괴레벨 40 · 10 MP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (1)
계열 능력치 어울리는 클래스
수액 마법 피해·HP·HP 재생·지능·활력 수풀원시림

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

음유시인매력과 다재다능

이 클래스의 마법은 시전할 때 룬을 씁니다. 룬의 작동 방식

무엇에도 뛰어나지 않지만 무엇이든 해냅니다. 아직 어떻게 플레이할지 모르겠다면 가장 유연한 선택입니다.

무기완드·단검마법
방어도경갑·천방패 사용
MP무기에서완드나 지팡이가 줍니다
클래스 보너스+10 % 최대 MP

마법

클래스 전용
영감레벨 18 · 16 MP · 30 s
용사의 송가레벨 8 · 10 MP · 18 s
템포레벨 20 · 18 MP · 30 s
굳셈의 합창레벨 30 · 20 MP · 24 s
영원의 발라드레벨 42 · 24 MP · 36 s
천직 퀘스트
앙코르레벨 30 · 12 MP · 24 s퀘스트 보상
옛 말씀레벨 22 · 18 MP · 12 s
살아 있는 잉크레벨 22 · 1 MP · 36 s
새벽의 결사
철야의 빛레벨 34 · 26 MP · 21 s
새벽의 선고레벨 34 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
일출레벨 40 · 60 MP · 300 s
봉인 학회
하급 봉인레벨 34 · 4 % HP · 15 s힘 + 지능
귀환의 표식레벨 34 · 12 MP · 24 s
봉인 파괴레벨 40 · 10 MP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (5)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

해적선상 습격과 약탈

세게 치고 더 많이 벌어들입니다. 매력이 원정마다 골드를 늘려 줍니다. 전사보다 덜 튼튼하지만 주머니를 가득 채워 돌아옵니다.

무기검·석궁근접
방어도경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 치명타 피해

마법

클래스 전용
산탄레벨 17 · 5 % HP · 12 s
천직 퀘스트
돌격 승선레벨 29 · 5 % HP · 15 s퀘스트 보상
사냥감의 눈레벨 22 · 3 % HP · 18 s
강철 용병단
밀집 대형레벨 34 · 6 % HP · 30 s
고참의 일격레벨 34 · 5 % HP · 12 s
강철 벽레벨 40 · 6 % HP · 36 s
장막 형제단
검은 피레벨 34 · 4 % HP · 15 s
장막레벨 34 · 3 % HP · 21 s
깊은 밤레벨 40 · 6 % HP · 24 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (2)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

수호자순수 활력

약하게 쳐도 상관없습니다. 문제보다 오래 버팁니다. 실수해도 살아남는 클래스입니다.

무기검·도끼근접
방어도중갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 방어도

마법

클래스 전용
방패 강타레벨 14 · 3 % HP · 15 s
천직 퀘스트
가로막기레벨 26 · 4 % HP · 24 s퀘스트 보상
한 걸음 앞으로레벨 26 · 5 % HP · 21 s
냉혈레벨 26 · 3 % HP · 21 s
새벽의 결사
새벽의 선고레벨 34 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
늙은 참나무 결사
수액레벨 34 · 5 % HP · 9 s
깊은 뿌리레벨 34 · 4 % HP · 24 s
숲의 분노레벨 40 · 9 % HP · 18 s

잘 맞는 장비

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

성전사강철과 주문

칼날로, 그리고 말씀으로 공격합니다. 어느 쪽도 정점은 아니지만 둘을 동시에 합니다.

무기검·도끼근접
방어도중갑·경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+30 % 물리 피해

마법

클래스 전용
심판레벨 18 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
천직 퀘스트
축성레벨 34 · 6 % HP · 24 s퀘스트 보상힘 + 지능
한 걸음 앞으로레벨 26 · 5 % HP · 21 s
냉혈레벨 26 · 3 % HP · 21 s
새벽의 결사
새벽의 선고레벨 34 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
강철 용병단
밀집 대형레벨 34 · 6 % HP · 30 s
고참의 일격레벨 34 · 5 % HP · 12 s
강철 벽레벨 40 · 6 % HP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (5)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

레인저활과 숲의 마법

이 클래스의 마법은 시전할 때 룬을 씁니다. 룬의 작동 방식

멀리서 쏘고 마법으로 마무리합니다. HP가 적어 무언가 다가오면 고전합니다.

무기활·석궁원거리
방어도경갑·천방패 사용
MP고유어떤 무기로든 마법을 시전합니다
클래스 보너스+10 % 공격 속도

마법

클래스 전용
영혼 화살레벨 19 · 4 % HP · 9 s
천직 퀘스트
위장레벨 30 · 3 % HP · 21 s퀘스트 보상
사냥감의 눈레벨 22 · 3 % HP · 18 s
늙은 참나무 결사
수액레벨 34 · 5 % HP · 9 s
깊은 뿌리레벨 34 · 4 % HP · 24 s
숲의 분노레벨 40 · 9 % HP · 18 s
봉인 학회
하급 봉인레벨 34 · 4 % HP · 15 s힘 + 지능
귀환의 표식레벨 34 · 12 MP · 24 s
봉인 파괴레벨 40 · 10 MP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (2)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

워로드활력과 지휘

맨 앞에 서서 절대 물러서지 않습니다. 수호자만큼 단단하며, 매력 덕분에 원정마다 골드를 더 가져오고 상점에서 덜 냅니다.

무기도끼·검근접
방어도중갑·경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 최대 HP

마법

클래스 전용
지휘의 함성레벨 22 · 6 % HP · 30 s
천직 퀘스트
전투 깃발레벨 36 · 6 % HP · 36 s퀘스트 보상
한 걸음 앞으로레벨 26 · 5 % HP · 21 s
냉혈레벨 26 · 3 % HP · 21 s
새벽의 결사
새벽의 선고레벨 34 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
강철 용병단
밀집 대형레벨 34 · 6 % HP · 30 s
고참의 일격레벨 34 · 5 % HP · 12 s
강철 벽레벨 40 · 6 % HP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (2)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

결투가검술과 여유

빠르고 멋있게 싸웁니다. 자주 치고 피할 수 있는 것은 피합니다. 도적보다 치명타는 적지만 매력으로 골드를 더 벌어 옵니다.

무기단검근접 · 보조: 검
방어도경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 공격 속도

마법

클래스 전용
칼날의 춤레벨 18 · 3 % HP · 18 s
천직 퀘스트
정밀 찌르기레벨 28 · 4 % HP · 9 s퀘스트 보상
그림자 걸음레벨 22 · 4 % HP
사냥감의 눈레벨 22 · 3 % HP · 18 s
강철 용병단
밀집 대형레벨 34 · 6 % HP · 30 s
고참의 일격레벨 34 · 5 % HP · 12 s
강철 벽레벨 40 · 6 % HP · 36 s
장막 형제단
검은 피레벨 34 · 4 % HP · 15 s
장막레벨 34 · 3 % HP · 21 s
깊은 밤레벨 40 · 6 % HP · 24 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (1)
계열 능력치 어울리는 클래스
행운 골드·경험치·모든 능력치·HP·매력 경이

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

강령술사 DLC하수인과 뼈

시작 시 보유불씨룬의 완드견습생의 갑옷번개 룬×5,000뼈×50계정당 1회

이 클래스의 마법은 시전할 때 룬을 씁니다. 룬의 작동 방식

쓰러진 자의 뼈로 해골을 일으키고 터뜨립니다. 오래 싸우는 클래스: 하수인이 원정 내내 버팁니다.

자매 클래스마법사기본 능력치와 주력 능력치가 같음
특성뼈의 서약고유 마법 두 개가 룬 대신 뼈와 재를 소모하며, 살아남은 하수인은 다음 전투로 이어집니다. 짐승 뼈와 용의 뼈로 더 강해집니다.
소모 · 룬 대신
해골 일으키기·×2효과 ×1.3/×2효과 ×1.15/×2/×2
전용 마법은 시전할 때마다 룬 대신 이것을 소모합니다. 비용을 감당할 수 있는 것 중 가장 좋은 한 종류로 지불합니다.

DLC가 없을 때. 이 클래스의 캐릭터를 만들려면 해당 Steam DLC가 필요합니다. DLC가 없는 계정에 이 클래스의 캐릭터가 있으면(예: 캐릭터 거래소에서 구매) 봉인된 상태로 옵니다. 자매 클래스인 마법사처럼 싸우며, 특성과 전용 마법 두 개가 없습니다. 잃는 것은 없습니다. 레벨, 장비, 배운 것은 모두 남으며, DLC를 사면 다음 접속 때 저절로 깨어납니다.

‘계정당 1회’ 표시가 있는 아이템은 계정마다 이 클래스의 첫 캐릭터에게만 지급됩니다. 삭제하고 다시 만들어도 다시 받지 않습니다.

무기지팡이·완드마법
방어도천방패 없음
MP무기에서완드나 지팡이가 줍니다
클래스 보너스+10 % 마법 피해

마법

클래스 전용
해골 일으키기레벨 15 · 18 MP · 30 s
천직 퀘스트
옛 말씀레벨 22 · 18 MP · 12 s
살아 있는 잉크레벨 22 · 1 MP · 36 s
뼈 폭발레벨 32 · 30 MP · 24 s퀘스트 보상
장막 형제단
검은 피레벨 34 · 4 % HP · 15 s
장막레벨 34 · 3 % HP · 21 s
깊은 밤레벨 40 · 6 % HP · 24 s
봉인 학회
하급 봉인레벨 34 · 4 % HP · 15 s힘 + 지능
귀환의 표식레벨 34 · 12 MP · 24 s
봉인 파괴레벨 40 · 10 MP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (1)
계열 능력치 어울리는 클래스
수액 마법 피해·HP·HP 재생·지능·활력 수풀원시림

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

야수 조련사 DLC펫과 발톱

미니 펫이 모든 전투에서 곁에서 싸우며 공격을 대신 막아섭니다. 펫이 좋을수록 더 세게 칩니다.

자매 클래스음유시인기본 능력치와 주력 능력치가 같음
특성유대장착한 미니 펫이 곁에서 싸웁니다. 매 턴 내 피해로 공격하며, 보스나 월드 보스에게서 얻은 펫이면 더 세게 치고, 공격의 일부를 대신 받습니다. 펫을 장착하지 않으면 아무 효과도 없습니다.

DLC가 없을 때. 이 클래스의 캐릭터를 만들려면 해당 Steam DLC가 필요합니다. DLC가 없는 계정에 이 클래스의 캐릭터가 있으면(예: 캐릭터 거래소에서 구매) 봉인된 상태로 옵니다. 자매 클래스인 음유시인처럼 싸우며, 특성과 전용 마법 두 개가 없습니다. 잃는 것은 없습니다. 레벨, 장비, 배운 것은 모두 남으며, DLC를 사면 다음 접속 때 저절로 깨어납니다.

‘계정당 1회’ 표시가 있는 아이템은 계정마다 이 클래스의 첫 캐릭터에게만 지급됩니다. 삭제하고 다시 만들어도 다시 받지 않습니다.

무기클로근접 · 보조: 단검 · 사용 불가: 활, 석궁
방어도경갑방패 사용
MPMP 없음함성과 기술이 HP를 소모합니다
클래스 보너스+10 % 최대 HP

마법

클래스 전용
물어!레벨 14 · 4 % HP · 9 s
천직 퀘스트
사냥감의 눈레벨 22 · 3 % HP · 18 s
야생의 유대레벨 30 · 5 % HP · 30 s퀘스트 보상
새벽의 결사
새벽의 선고레벨 34 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
늙은 참나무 결사
수액레벨 34 · 5 % HP · 9 s
깊은 뿌리레벨 34 · 4 % HP · 24 s
숲의 분노레벨 40 · 9 % HP · 18 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (2)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.

아티피서 DLC플라스크와 물약

시작 시 보유치유룬의 완드견습생의 갑옷빛 룬×1,000불씨꽃×60계정당 1회

이 클래스의 마법은 시전할 때 룬을 씁니다. 룬의 작동 방식

플라스크를 던져 싸웁니다. 줄 전체를 태우는 불, 방어구를 부수는 산. 물약은 더 많이 회복하고 더 빨리 다시 쓸 수 있습니다.

자매 클래스성직자기본 능력치와 주력 능력치가 같음
특성침착한 손슬롯의 물약이 30% 더 회복하고, 다음 물약까지 기다리는 전투 수가 줄어듭니다. 고유 마법 두 개가 룬 대신 불씨꽃과 점액 단지를 소모합니다.
소모 · 룬 대신전용 마법은 시전할 때마다 룬 대신 이것을 소모합니다. 비용을 감당할 수 있는 것 중 가장 좋은 한 종류로 지불합니다.

DLC가 없을 때. 이 클래스의 캐릭터를 만들려면 해당 Steam DLC가 필요합니다. DLC가 없는 계정에 이 클래스의 캐릭터가 있으면(예: 캐릭터 거래소에서 구매) 봉인된 상태로 옵니다. 자매 클래스인 성직자처럼 싸우며, 특성과 전용 마법 두 개가 없습니다. 잃는 것은 없습니다. 레벨, 장비, 배운 것은 모두 남으며, DLC를 사면 다음 접속 때 저절로 깨어납니다.

‘계정당 1회’ 표시가 있는 아이템은 계정마다 이 클래스의 첫 캐릭터에게만 지급됩니다. 삭제하고 다시 만들어도 다시 받지 않습니다.

무기완드·지팡이마법
방어도경갑·천방패 없음
MP무기에서완드나 지팡이가 줍니다
클래스 보너스+10 % MP 재생

마법

클래스 전용
화염병레벨 14 · 12 MP · 9 s
천직 퀘스트
옛 말씀레벨 22 · 18 MP · 12 s
살아 있는 잉크레벨 22 · 1 MP · 36 s
부식 구름레벨 32 · 30 MP · 24 s퀘스트 보상
새벽의 결사
철야의 빛레벨 34 · 26 MP · 21 s
새벽의 선고레벨 34 · 5 % HP · 12 s힘 + 지능
일출레벨 40 · 60 MP · 300 s
봉인 학회
하급 봉인레벨 34 · 4 % HP · 15 s힘 + 지능
귀환의 표식레벨 34 · 12 MP · 24 s
봉인 파괴레벨 40 · 10 MP · 36 s

잘 맞는 장비

착용할 수 있는 다른 계열 (5)

클래스에 가장 잘 맞는 능력치의 계열이 먼저 나옵니다. 모두 착용할 수 있으며, 빌드는 당신이 정합니다.

완성 모습

등급마다 이 클래스가 입을 수 있는 장비로 만든 예시 빌드 하나입니다. 유일한 정답은 아닙니다. 방어구 무게 안에서 빌드는 당신이 정합니다.