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마법

마법은 마법서를 읽어 배우며, 마법서는 그때 소모됩니다. 마법은 계정이 아니라 캐릭터의 것이며, 동시에 세 개까지 가질 수 있습니다. 처음부터 하나, 25레벨에 두 번째, 마법 슬롯 +1 아이템으로 세 번째. 노움은 네 번째도 가질 수 있습니다. 패시브 트리의 키스톤 ‘태엽 두뇌’이 슬롯을 하나 더 줍니다. 계통은 마법, 함성, 기술 셋입니다.

종류

부위3노움: 4
마법101
함성54
기술29
상점37
전리품52
보물상자14

마법서마다 얻는 곳은 하나뿐입니다. 서점 주인은 주로 함성과 기술을 팝니다. 아우렐리아의 서점 주인 엘리안(레벨 1~15), 사막 야영지의 사막의 서기 자흐라(18~25), 얼어붙은 지하 묘실의 두루마리 수호자 이바르(41~44)입니다. 많은 비전 마법은 룬 제작으로, 여섯 제단 중 하나에서만 쓸 수 있습니다. 나머지는 모험이나 던전 보스가 처치할 때마다 표의 확률로 떨어뜨리거나 상자에서 나옵니다. 천직, 기사단, 전설, 성유물 마법은 각자의 길이 있습니다.

‘파티’라고 적힌 마법은 파티 던전과 성에서 달라집니다. 한 줄 전체나 모두를 공격하고, 파티 전체를 돌보고, 도발하거나 쓰러진 아군을 일으킵니다. 혼자 하는 원정에서는 한 명만 공격하거나 돌봅니다. 플레이어끼리는 피해와 치유가 절반만 적용됩니다.

게임에서 마법 창(H 키)은 모든 마법을 보여 줍니다. 이미 배운 것과 아직 발견하지 못한 것까지입니다. 왼쪽에 검색창과 필터(마법서별, 배운 것만 또는 배울 수 있는 것만, MP 또는 HP 소모별)가 있습니다. 하나를 고르면 카드가 보이고, 더블클릭하거나 끌어다 놓으면 슬롯에 들어갑니다.

마법

MP를 소모하며 마법 무기(지팡이나 완드)가 필요하고, 능력치 창의 마법 피해로 공격합니다. 어떤 클래스든 쓸 수 있습니다. 필요한 것은 클래스가 아니라 무기입니다.

이름 등급 효과 효과 레벨 MP 룬 위력 재사용 대기시간 가격 마법서 얻는 방법
불씨 I 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 1.15배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 1 6 ×1 1.15 — 12,000 상점 서점 주인 엘리안
잉걸불 II 폭발 마법 피해 피해의 1.6배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 5 10 ×2 1.60 6 s — 룬 제작
치유 I 치유 마법 피해 피해의 1.4배만큼 HP를 회복합니다. HP가 60% 미만일 때만 시전합니다. 3 14 ×1 1.40 6 s 20,000 상점 서점 주인 엘리안
수호막 II 보호막 공격받기 전에 마법 피해 피해의 1.2배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 8 12 ×2 1.20 12 s — 룬 제작
동상 III 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 1.5배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 12 9 ×1×1 1.50 — — 노움 전사 3% 노움의 땅 스테이지 4
천둥 IV 폭발 마법 피해 피해의 3.6배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 20 22 ×3×2 3.60 12 s — 룬 제작
생명의 샘 III 치유 마법 피해 피해의 2.2배만큼 HP를 회복합니다. HP가 60% 미만일 때만 시전합니다. 18 22 ×2×1 2.20 9 s 30,000 상점 사막의 서기 자흐라
이지스 V 보호막 공격받기 전에 마법 피해 피해의 2배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 26 20 ×3×1 2.00 15 s — 일식의 스핑크스 3% 일식의 피라미드 스테이지 4
제물 II 지속 피해 4턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.45배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 7 10 ×2 — 9 s — 룬 제작
화염구 III 폭발 마법 피해 피해의 2.2배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 또한 2턴 동안 매 턴 0.3배로 태웁니다. 14 13 ×2×1 2.20 6 s — 두건 쓴 십장 3% 버려진 광산 스테이지 4
화염 회오리 IV 폭발 마법 피해 피해의 2.8배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 파티: 해당 줄 전체. 23 17 ×3×1 2.80 12 s — 깃털 모래뱀 3% 붉은 사막 스테이지 4
불사조 VI 흡수 마법 피해의 2.7배로 공격하고 그 10%만큼 회복합니다. 40 14 ×1×1 2.70 — — 룬 제작
종말 VII 폭발 마법 피해 피해의 5배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 파티: 모든 적. 52 30 ×2×3×2×1 5.00 21 s — 대흑마법사 4% 대흑마법사의 성소
얼음창 II 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 1.3배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 둔화 (2턴). 9 8 ×2 1.30 3 s — 룬 제작
서리 회오리 IV 상태 이상 마법 피해의 1.6배로 공격하고 남김: 기절 (1턴). 파티: 해당 줄 전체. 24 24 ×3×1 1.60 18 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
얼음 방벽 V 보호막 공격받기 전에 마법 피해 피해의 1.4배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 또한 1턴 동안 피해를 받지 않음. 30 26 ×3×1 1.40 24 s — 룬 제작
눈보라 VI 폭발 마법 피해 피해의 3.8배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 둔화 (3턴). 파티: 모든 적. 44 23 ×4×2 3.80 18 s — 룬 제작
충격 I 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 1.2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 방어도의 50%를 무시합니다. 4 7 ×1 1.20 — — 룬 제작
연쇄 번개 V 폭발 마법 피해 피해의 2.6배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 파티: 적 둘에게 더 튑니다. 28 16 ×1×2×1 2.60 9 s — 일식의 스핑크스 3% 일식의 피라미드 스테이지 4
정전기장 V 상태 이상 적에게 남김: 실명 (3턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 34 32 ×1×2×1 — 15 s — 룬 제작
폭풍의 부름 VII 지속 피해 3턴 동안 매 턴 마법 피해의 1.2배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 적. 48 50 ×2×3×2 — 18 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
마법 화살 I 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 0.9배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 방어도의 30%를 무시합니다. 2 5 ×1 0.90 — 10,000 상점 서점 주인 엘리안
가속 III 강화 4턴 동안 공격 속도 +40%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 12 10 ×2×1 — 18 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
마나 보호막 III 강화 4턴 동안 피해를 HP보다 MP에서 먼저 받음. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 18 15 ×2×1 — 24 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
공허의 균열 VI 폭발 마법 피해 피해의 3.8배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 침묵 (1턴). 36 23 ×4×2 3.80 15 s — 대흑마법사 5% 대흑마법사의 성소
저주 II 상태 이상 적에게 남김: 약화 (4턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 8 10 ×2 — 12 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
생명력 흡수 III 흡수 마법 피해의 1.6배로 공격하고 그 50%만큼 회복합니다. 15 16 ×2×1 1.60 6 s — 숲의 거인 3% 어둠의 숲 스테이지 4
공포 V 상태 이상 적에게 남김: 기절 (1턴, 70%). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 27 26 ×3×1 — 18 s — 저주받은 마을 사내 3% 옛 마을 스테이지 4
영혼 포식자 VI 마무리 마법 피해의 2.6배로 공격합니다. 적의 HP가 25% 미만이면 ×3. 42 36 ×4×1 2.60 12 s — 흡혈귀 영주 5% 흡혈귀의 성
해독 II 정화 독을 제거합니다. 그리고 마법 피해의 0.4배만큼 회복합니다. 5 6 ×2 0.40 6 s — 룬 제작
지혈 II 정화 출혈을 멈춥니다. 그리고 마법 피해의 0.4배만큼 회복합니다. 6 6 ×2 0.40 6 s — 룬 제작
소생 II 재생 4턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.5배만큼 회복합니다. HP가 80% 미만일 때 시전합니다. 11 12 ×2 — 12 s — 룬 제작
징벌 III 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 2.1배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 대상에게 ×1.5: 언데드, 정령. 17 18 ×2×1 2.10 6 s — 묘실의 마녀 할멈 6% 마녀 할멈의 지하 묘실
정화 IV 정화 자신에게 걸린 모든 해로운 효과를 제거합니다. 그리고 마법 피해의 0.6배만큼 회복합니다. 21 16 ×3×1 0.60 12 s — 룬 제작
중상 치유 V 치유 잃은 HP의 35%를 회복합니다. 상태가 나쁠수록 더 많이 회복합니다. 31 30 ×3×1 0.35 15 s — 룬 제작
성역 VI 보호막 공격받기 전에 마법 피해 피해의 1.6배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 파티: 모든 아군. 37 40 ×4×1 1.60 21 s — 룬 제작
부활 VI 부활 파티와 성에서 쓰러진 아군을 HP 30%로 일으킵니다. 전투당 1회. 45 60 ×6×2 — 300 s — 룬 제작
쏘기 I 지속 피해 3턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.4배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 3 6 ×1 — 6 s — 룬 제작
휘감기 III 상태 이상 적에게 남김: 속박 (3턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 13 14 ×2×1 — 12 s — 엔트 2% 소나무 숲 스테이지 5
가시 III 강화 4턴 동안 받는 공격마다 25%를 되돌려줌. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 19 16 ×2×1 — 18 s — 룬 제작
나무껍질 피부 IV 강화 4턴 동안 방어도 +50%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 22 18 ×3×1 — 18 s — 룬 제작
지진 V 폭발 마법 피해 피해의 3.6배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 방어 파괴 (3턴). 파티: 모든 적. 35 22 ×2×2×2 3.60 15 s — 룬 제작
야생의 성장 VI 재생 4턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.6배만큼 회복합니다. HP가 80% 미만일 때 시전합니다. 파티: 모든 아군. 39 36 ×1×3×1 — 18 s — 룬 제작
전쟁의 노래 II 강화 4턴 동안 피해 +25%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 10 8 ×2 — 18 s — 룬 제작
자장가 IV 상태 이상 적에게 남김: 기절 (1턴, 60%). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 해당 줄 전체. 20 18 ×3×1 — 18 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
휴식의 발라드 IV 패시브 시전하지 않습니다. 장착 중에는 전투 사이 휴식의 회복량이 파티 전체 50% 증가합니다. 25 1 ×1×1 — — — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
불협화음 V 상태 이상 적에게 남김: 약화 (3턴), 방어 파괴 (3턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 해당 줄 전체. 33 28 ×3×1 — 15 s — 유령 사신 3% 통곡의 묘지 스테이지 4
명상 III MP MP의 35%를 회복합니다. MP가 절반 미만일 때 시전합니다. 전용 클래스: 성직자. 14 1 ×2×2 — 36 s — 묘실의 마녀 할멈 5% 마녀 할멈의 지하 묘실
순교자 V 보호막 최대 HP의 15%에 해당하는 보호막으로 감쌉니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자. 33 30 ×3×2 0.15 30 s — 천직 퀘스트봉인 최종 선택 캐릭터 귀속
곰 변신 IV 강화 5턴 동안 방어도 +50%, 피해 +30%, 막기 확률 +15. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 드루이드. 20 20 ×3×2 — 36 s — 천직 퀘스트봉인 최종 선택 캐릭터 귀속
재성장 III 재생 4턴 동안 매 턴 마법 피해 ( HP 재생 1포인트당 +2.5%)의 0.6배만큼 회복합니다. HP가 80% 미만일 때 시전합니다. 전용 클래스: 드루이드. 16 14 ×2×1 — 15 s — 숲의 거인 2% 어둠의 숲 스테이지 4
과부하 V 폭발 마법 피해 (남은 MP에 비례, 가득 찼을 때 최대 +200%) 피해의 2.2배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. MP를 전부 소모합니다. MP가 많을수록 강하게 공격합니다. 전용 클래스: 마법사. 30 10 ×3×2 2.20 30 s — 일식의 스핑크스 2% 일식의 피라미드 스테이지 4
시간 정지 VII 상태 이상 적에게 남김: 기절 (2턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 적. 전용 클래스: 마법사. 50 40 ×4×2×1 — 60 s — 천직 퀘스트봉인 최종 선택 캐릭터 귀속
영감 III 강화 4턴 동안 공격 속도 +25%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 다른 마법이 6초 빨리 돌아옵니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 음유시인. 18 16 ×2×2 — 30 s — 던전 마녀 5% 여마법사의 늪
앙코르 V 메아리 전투에서 마지막으로 시전한 마법을 무료로 반복합니다. 전용 클래스: 음유시인. 30 12 ×3×1 — 24 s — 천직 퀘스트봉인 최종 선택 캐릭터 귀속
옛 말씀 IV 피해 적 하나에게 마법 피해 (남은 MP에 비례, 가득 찼을 때 최대 +200%) 피해의 1.5배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 침묵 (2턴). 전용 클래스: 성직자 또는 드루이드 또는 마법사 또는 음유시인 또는 강령술사 또는 아티피서. 22 18 ×3×1 1.50 12 s — 천직 퀘스트봉인 최종 선택 캐릭터 귀속
살아 있는 잉크 IV MP MP의 25%를 회복합니다. MP가 절반 미만일 때 시전합니다. 또한 4턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.35배만큼 회복합니다. 전용 클래스: 성직자 또는 드루이드 또는 마법사 또는 음유시인 또는 강령술사 또는 아티피서. 22 1 ×3×2 — 36 s — 천직 퀘스트봉인 최종 선택 캐릭터 귀속
철야의 빛 V 재생 4턴 동안 매 턴 최대 HP의 4%를 회복합니다. HP가 80% 미만일 때 시전합니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자 또는 음유시인 또는 아티피서. 34 26 ×3×1 — 21 s — 결사새벽의 결사 캐릭터 귀속
일출 VI 치유 마법 피해 피해의 1.6배만큼 HP를 회복합니다. HP가 60% 미만일 때만 시전합니다. 또한 제거: 중독, 출혈, 둔화, 약화, 방어 파괴, 기절, 속박, 실명, 침묵, 표식, 저주. 파티라면 처음 쓰러진 아군을 HP 25%로 되살립니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자 또는 음유시인 또는 아티피서. 40 60 ×6×2 1.60 300 s — 결사새벽의 결사 캐릭터 귀속
귀환의 표식 V 강화 3턴 동안 다음에 받는 공격을 공격한 자에게 되돌려줌 (상대의 방어도 적용, 상대 HP의 최대 30%). 그리고 MP의 20%를 회복합니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 마법사 또는 성직자 또는 음유시인 또는 드루이드 또는 레인저 또는 강령술사 또는 아티피서. 34 12 ×3×1 — 24 s — 결사봉인 학회 캐릭터 귀속
봉인 파괴 VI 폭발 마법 피해 (남은 MP에 비례, 가득 찼을 때 최대 +200%) 피해의 2.6배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. MP를 전부 소모합니다. MP가 많을수록 강하게 공격합니다. 파티: 적 둘에게 더 튑니다. 전용 클래스: 마법사 또는 성직자 또는 음유시인 또는 드루이드 또는 레인저 또는 강령술사 또는 아티피서. 40 10 ×4×2 2.60 36 s — 결사봉인 학회 캐릭터 귀속
조류 VII 폭발 마법 피해 피해의 3.3배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 둔화 (2턴). 파티: 해당 줄 전체. 46 17 ×1×1 3.30 — — 룬 제작
영원한 재 VII 지속 피해 4턴 동안 매 턴 마법 피해의 1배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 남김: 약화 (2턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 적. 51 54 ×2×3×2×1 — 21 s — 성유물대흑마법사 4 %대흑마법사의 성소거래소에서 판매 가능
심연의 사슬 VII 상태 이상 적에게 남김: 속박 (2턴). 또한 3턴 동안 매 턴 0.9배로 태웁니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 적. 55 56 ×4×2×1 — 21 s — 성유물악마 2 %업화의 심연 스테이지 4거래소에서 판매 가능
각성 VI 정화 자신에게서 제거: 둔화, 약화, 방어 파괴. 그리고 마법 피해의 0.5배만큼 회복합니다. 파티: 모든 아군. 42 22 ×4×1 0.50 15 s 102K 상점 두루마리 수호자 이바르이후 저주받은 마을 사내
돌의 서약 VII 강화 2턴 동안 돌로 변합니다. 아무것도 통하지 않지만 행동할 수 없습니다. 끝나면 HP의 35%를 회복하고 모든 상태 이상을 떨쳐 냅니다. HP가 35% 미만일 때 시전합니다. 47 30 ×4×2 — 90 s — 전설마지막 책장 캐릭터 귀속
서리 숨결 VII 폭발 마법 피해 피해의 4배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 기절 (1턴), 둔화 (3턴). 파티: 모든 적. 53 24 ×4×2×1 4.00 24 s — 전설얼어붙은 심장 캐릭터 귀속
물줄기 II 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 1.2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 둔화 (1턴). 6 6 ×2 1.20 3 s — 룬 제작
물방울 III 보호막 공격받기 전에 마법 피해 피해의 1.1배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 또한 제거: 둔화, 속박. 15 14 ×2×1 1.10 15 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
치유의 비 V 재생 4턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.55배만큼 회복합니다. HP가 80% 미만일 때 시전합니다. 또한 제거: 약화. 파티: 모든 아군. 28 30 ×3×1 — 18 s — 룬 제작
소용돌이 VI 폭발 마법 피해 피해의 3.2배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 속박 (2턴). 파티: 해당 줄 전체. 38 19 ×1×3×1 3.20 15 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
해일 VII 폭발 마법 피해 피해의 4.5배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 둔화 (3턴). 파티: 모든 적. 48 27 ×2×3×2 4.50 21 s — 성유물크라켄 2 %부서진 해안 스테이지 4거래소에서 판매 가능
성수 IV 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 1.8배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 대상에게 ×2: 언데드. 파티: 해당 줄 전체. 21 10 ×1×1 1.80 — — 룬 제작
밤의 굶주림 IV 강화 3턴 동안 HP 흡수 +15%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 24 18 ×3×1 — 21 s — 유령 사신 3% 통곡의 묘지 스테이지 4
흡혈귀의 입맞춤 VI 흡수 마법 피해의 3.6배로 공격하고 그 75%만큼 회복합니다. 41 44 ×4×2 3.60 15 s — 성유물흡혈귀 영주 4 %흡혈귀의 성거래소에서 판매 가능
유황 연기 III 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 1.2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 또한 2턴 동안 매 턴 0.3배로 태웁니다. 대상에게 ×2: 해충. 파티: 해당 줄 전체. 12 9 ×2×1 1.20 6 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
구마 V 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 2.4배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 대상에게 ×2.2: 정령. 29 20 ×3×1 2.40 9 s — 유령 사신 3% 통곡의 묘지 스테이지 4
수렁 V 상태 이상 적에게 남김: 둔화 (3턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 적. 32 26 ×2×2×2 — 15 s — 룬 제작
산성액 V 지속 피해 3턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.65배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 남김: 방어 파괴 (3턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 26 18 ×3×1 — 12 s — 정글 엔트 3% 깊은 정글 스테이지 4
우박 폭풍 V 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 2.2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 30 12 ×1×1 2.20 — — 룬 제작
해골 일으키기 DLC III 소환 6턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.8배로 공격하고, 공격의 30%를 막아서는 하수인을 일으킵니다. 전용 클래스: 강령술사. 15 18 ×2효과 ×1.3/×2효과 ×1.15/×2/×2 0.80 30 s — 묘실의 마녀 할멈 5% 마녀 할멈의 지하 묘실
뼈 폭발 DLC V 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 2.4배로 공격합니다. 소환수를 폭발시킵니다. 소환수가 없으면 시전할 수 없습니다. 남은 턴이 3턴 이상이었다면 ×1.5. 파티: 모든 적. 전용 클래스: 강령술사. 32 30 ×3 2.40 24 s — 천직 퀘스트봉인 최종 선택 캐릭터 귀속
화염병 DLC III 피해 적 하나에게 마법 피해 피해의 1.3배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 또한 3턴 동안 매 턴 0.4배로 태웁니다. 파티: 해당 줄 전체. 전용 클래스: 아티피서. 14 12 ×1 1.30 9 s — 두건 쓴 십장 2% 버려진 광산 스테이지 4
부식 구름 DLC V 지속 피해 4턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.5배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 남김: 방어 파괴 (3턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 적. 전용 클래스: 아티피서. 32 30 ×1 — 24 s — 천직 퀘스트봉인 최종 선택 캐릭터 귀속
축복 II 강화 5턴 동안 받는 치유량 +15%, 방어도 +10%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자. 8 12 ×2 — 21 s 20,000 상점 서점 주인 엘리안
명징의 기도 IV 강화 4턴 동안 매 턴 최대 마나의 3%를 회복합니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자. 20 6 ×3×1 — 30 s 36,000 상점 사막의 서기 자흐라
정화의 빛 V 정화 자신에게서 제거: 중독, 출혈, 저주. 그리고 마법 피해의 0.3배만큼 회복합니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자. 28 20 ×3×1 0.30 18 s — 유령 사신 3% 통곡의 묘지 스테이지 4
신의 은총 VI 치유 마법 피해 피해의 0.8배만큼 HP를 회복합니다. HP가 60% 미만일 때만 시전합니다. 다른 마법이 6초 빨리 돌아옵니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자. 45 30 ×4×2 0.80 45 s 113K 상점 두루마리 수호자 이바르이후 일출
굳건한 뿌리 II 강화 4턴 동안 방어도 +20%, 받는 공격마다 15%를 되돌려줌. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 드루이드. 10 12 ×2 — 21 s 22,000 상점 서점 주인 엘리안
나누는 수액 IV 재생 4턴 동안 매 턴 마법 피해의 0.4배만큼 회복합니다. HP가 80% 미만일 때 시전합니다. 또한 4턴 동안 매 턴 최대 마나의 2%를 회복합니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 드루이드. 22 22 ×3×1 — 24 s — 정글 엔트 3% 깊은 정글 스테이지 4
생명의 씨앗 V 보호막 공격받기 전에 마법 피해 피해의 1.2배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 깨지면 꽃이 피어 마법 피해의 0.5배만큼 치유합니다. 전용 클래스: 드루이드. 32 18 ×3×1 1.20 18 s — 숲의 거인 2% 어둠의 숲 스테이지 4
숲의 가호 VI 강화 3턴 동안 몬스터가 효과를 남길 수 없음. 또한 제거: 저주. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 드루이드. 44 28 ×4×1 — 36 s 108K 상점 두루마리 수호자 이바르이후 참나무가 깨어나다
용사의 송가 II 강화 4턴 동안 치명타 확률 +8%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 음유시인. 8 10 ×2 — 18 s 20,000 상점 서점 주인 엘리안
템포 IV 강화 4턴 동안 재사용 대기시간이 30% 더 빨리 흐릅니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 음유시인. 20 18 ×3×1 — 30 s — 룬 제작
굳셈의 합창 V 강화 3턴 동안 기절하지 않습니다, 원소 저항 +10. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 음유시인. 30 20 ×3×1 — 24 s — 일식의 스핑크스 3% 일식의 피라미드 스테이지 4
영원의 발라드 VI 연장 걸려 있는 이로운 효과(강화와 지속 치유)를 2턴 연장합니다. 연장할 효과가 있을 때만 시전합니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 음유시인. 42 24 ×4×1 — 36 s 102K 상점 두루마리 수호자 이바르이후 대봉인
향유 III 정화 자신에게서 제거: 중독, 출혈. 파티: 모든 아군. 12 10 ×2×1 — 18 s — 엔트 3% 소나무 숲 스테이지 5
샘물 III 강화 3턴 동안 매 턴 최대 마나의 2%를 회복합니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 16 14 ×2×1 — 30 s — 룬 제작
은총의 수호 IV 강화 4턴 동안 받는 치유량 +10%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 24 16 ×3×1 — 24 s 44,000 상점 사막의 서기 자흐라
흐름 V 강화 3턴 동안 재사용 대기시간이 15% 더 빨리 흐릅니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 30 20 ×3×1 — 36 s — 룬 제작
저주 풀이 VI 정화 자신에게서 제거: 저주. 그리고 마법 피해의 0.2배만큼 회복합니다. 파티: 모든 아군. 36 18 ×4×1 0.20 24 s — 저주받은 마을 사내 3% 옛 마을 스테이지 4

표의 MP는 10레벨까지의 소모량입니다. 그 뒤로는 레벨에 따라 오릅니다. 레벨마다 표 소모량의 14%씩입니다(30레벨에 약 4배, 50레벨에 거의 7배, 70레벨에 9배 이상). 전투 사이의 휴식이 돌려주는 것은 대부분 MP 재생입니다. 고레벨에서 쉬지 않고 시전하려면 장비의 MP 재생이나 마나 강장제가 필요합니다.

룬: 시전할 때마다 룬 주머니에서 소모하는 양. 얻는 방법: 룬.

함성

HP를 소모하며 다른 것은 필요 없습니다. 전사에게는 MP가 없고, 함성이 없었다면 게임 속 클래스 절반이 마법 시스템을 구경만 했을 것입니다. 물리 피해로 공격하는데, 이는 전사가 실제로 올리는 능력치이므로 원래 맞추던 장비로 함께 강해집니다.

이름 등급 효과 효과 레벨 최대 HP 위력 재사용 대기시간 가격 마법서 얻는 방법
포효 I 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 1 3% 1.20 — 12,000 상점 서점 주인 엘리안
돌진 II 폭발 물리 피해 피해의 2배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 5 8% 2.00 9 s 26,000 상점 서점 주인 엘리안
철벽 II 보호막 공격받기 전에 물리 피해 피해의 1.3배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 8 5% 1.30 12 s 24,000 상점 서점 주인 엘리안
격노 IV 폭발 물리 피해 피해의 3.8배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 20 12% 3.80 12 s 38,000 상점 사막의 서기 자흐라
이 악물기 II 정화 출혈을 멈추고 기절을 떨쳐 냅니다. 또한 2턴 동안 방어도 +20%. 9 3% — 12 s 20,000 상점 서점 주인 엘리안
도발 II 강화 3턴 동안 방어도 +30%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 3턴 동안 적이 당신을 공격합니다. 10 1% — 15 s 22,000 상점 서점 주인 엘리안
방어구 파쇄 III 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.4배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 방어 파괴 (3턴). 12 4% 1.40 9 s 22,000 상점 서점 주인 엘리안
전투의 함성 III 강화 4턴 동안 피해 +25%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 15 2% — 18 s — 숲의 거인 3% 어둠의 숲 스테이지 4
소용돌이 베기 III 폭발 물리 피해 피해의 2.3배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 파티: 해당 줄 전체. 18 9% 2.30 9 s 30,000 상점 사막의 서기 자흐라
방패 벽 IV 강화 4턴 동안 막기 확률 +25. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 방패 필요. 21 5% — 18 s 42,000 상점 사막의 서기 자흐라
피의 갈증 IV 강화 4턴 동안 피해 +35%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 25 3% — 18 s 58,000 상점 사막의 서기 자흐라
처형 V 마무리 물리 피해의 1.8배로 공격합니다. 적의 HP가 30% 미만이면 ×3. 30 5% 1.80 12 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
배수의 진 VI 강화 죽을 만한 공격을 받아도 HP 1로 남음 (HP가 40% 미만일 때 시전). 38 2% — 300 s — 오크 군주 5% 워로드의 요새
대지 분쇄 VII 폭발 물리 피해 피해의 4.2배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 기절 (1턴). 파티: 모든 적. 46 14% 4.20 18 s — 오크 군주 4% 워로드의 요새
광란 III 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.5배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 또한 20턴 동안 피해 +10%. 최대 3회 중첩. 전용 클래스: 전사. 16 4% 1.50 9 s — 두건 쓴 십장 2% 버려진 광산 스테이지 4
필사의 일격 IV 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. HP가 적을수록 강하게 공격합니다. 쓰러지기 직전에는 최대 ×4. 전용 클래스: 전사. 24 3% 1.20 12 s — 천직 퀘스트강철의 시험 최종 선택 캐릭터 귀속
축성된 검 III 강화 4턴 동안 적중할 때마다 피해의 60%를 빛 피해로 추가. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 대상에게 ×2: 언데드, 정령. 전용 클래스: 성기사. 12 3% — 18 s — 광산의 암흑 기사 5% 흑기사의 갱도
신성한 방패 V 보호막 최대 HP의 20%에 해당하는 보호막으로 감쌉니다. 또한 3턴 동안 몬스터가 효과를 남길 수 없음. 전용 클래스: 성기사. 28 5% 0.20 24 s — 천직 퀘스트강철의 시험 최종 선택 캐릭터 귀속
산탄 III 폭발 물리 피해 피해의 0.55배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 4회 타격, 각각 치명타 가능. 전용 클래스: 해적. 17 5% 0.55 12 s — 정글 엔트 2% 깊은 정글 스테이지 4
돌격 승선 V 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 또한 2턴 동안 치명타 확률 +100%. 전용 클래스: 해적. 29 5% 2.00 15 s — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
방패 강타 III 피해 적 하나에게 물리 피해 ( 방어도 1포인트당 +0.67%) 피해의 2.2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 기절 (1턴, 30%). 방패 필요. 전용 클래스: 수호자. 14 3% 2.20 15 s — 노움 전사 2% 노움의 땅 스테이지 4
가로막기 V 강화 4턴 동안 막기 확률 +30. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 4턴 동안 아군을 노린 공격의 절반을 대신 받습니다. 전용 클래스: 수호자. 26 4% — 24 s — 천직 퀘스트강철의 시험 최종 선택 캐릭터 귀속
심판 III 피해 적 하나에게 물리 피해 + 마법 피해 합산의 80% 피해의 2.4배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 방어 파괴 (3턴). 전용 클래스: 성전사. 18 5% 2.40 12 s — 던전 마녀 5% 여마법사의 늪
축성 V 지속 피해 4턴 동안 매 턴 물리 피해 + 마법 피해 합산의 80%의 0.5배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 대상에게 ×2: 언데드, 정령. 파티: 모든 적. 전용 클래스: 성전사. 34 6% — 24 s — 천직 퀘스트강철의 시험 최종 선택 캐릭터 귀속
지휘의 함성 IV 보호막 최대 HP의 12%에 해당하는 보호막으로 감쌉니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 워로드. 22 6% 0.12 30 s — 저주받은 마을 사내 2% 옛 마을 스테이지 4
전투 깃발 VI 강화 5턴 동안 피해 +20%, 방어도 +20%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 워로드. 36 6% — 36 s — 천직 퀘스트강철의 시험 최종 선택 캐릭터 귀속
한 걸음 앞으로 V 보호막 공격받기 전에 물리 피해 ( 방어도 1포인트당 +0.67%) 피해의 1.5배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 파티: 2턴 동안 적이 당신을 공격합니다. 전용 클래스: 전사 또는 성기사 또는 수호자 또는 워로드 또는 성전사. 26 5% 1.50 21 s — 천직 퀘스트강철의 시험 최종 선택 캐릭터 귀속
냉혈 V 강화 4턴 동안 치명타 확률 +30%, 기절하지 않습니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 전사 또는 성기사 또는 수호자 또는 워로드 또는 성전사. 26 3% — 21 s — 천직 퀘스트강철의 시험 최종 선택 캐릭터 귀속
새벽의 선고 V 마무리 물리 피해 + 마법 피해 합산의 80%의 1.8배로 공격합니다. 적의 HP가 25% 미만이면 ×2. 대상에게 ×2: 언데드, 정령. 전용 클래스: 성기사 또는 성전사 또는 성직자 또는 음유시인 또는 수호자 또는 워로드 또는 야수 조련사 또는 아티피서. 34 5% 1.80 12 s — 결사새벽의 결사 캐릭터 귀속
밀집 대형 V 보호막 공격받기 전에 물리 피해 ( 방어도 1포인트당 +0.67%) 피해의 0.7배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 전사 또는 성기사 또는 성전사 또는 워로드 또는 결투가 또는 해적. 34 6% 0.70 30 s — 결사강철 용병단 캐릭터 귀속
고참의 일격 V 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.8배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 방어 파괴 (3턴). 방어도의 50%를 무시합니다. 전용 클래스: 전사 또는 성기사 또는 성전사 또는 워로드 또는 결투가 또는 해적. 34 5% 1.80 12 s — 결사강철 용병단 캐릭터 귀속
강철 벽 VI 강화 3턴 동안 받는 공격마다 50%를 되돌려줌, 방어도 +30%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 3턴 동안 아군을 노린 공격의 절반을 대신 받습니다. 전용 클래스: 전사 또는 성기사 또는 성전사 또는 워로드 또는 결투가 또는 해적. 40 6% — 36 s — 결사강철 용병단 캐릭터 귀속
수액 V 흡수 물리 피해의 1.5배로 공격하고 그 60%만큼 회복합니다. 전용 클래스: 드루이드 또는 레인저 또는 사냥꾼 또는 전사 또는 수호자 또는 산적 또는 야수 조련사. 34 5% 1.50 9 s — 결사늙은 참나무 결사 캐릭터 귀속
깊은 뿌리 V 강화 4턴 동안 방어도 +40%, 기절하지 않습니다, 막기 확률 +10. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 드루이드 또는 레인저 또는 사냥꾼 또는 전사 또는 수호자 또는 산적 또는 야수 조련사. 34 4% — 24 s — 결사늙은 참나무 결사 캐릭터 귀속
숲의 분노 VI 폭발 물리 피해 피해의 2.4배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 또한 3턴 동안 매 턴 0.4배로 태웁니다. 남김: 속박 (2턴, 40%). 파티: 모든 적. 전용 클래스: 드루이드 또는 레인저 또는 사냥꾼 또는 전사 또는 수호자 또는 산적 또는 야수 조련사. 40 9% 2.40 18 s — 결사늙은 참나무 결사 캐릭터 귀속
검은 피 V 지속 피해 3턴 동안 매 턴 물리 피해의 0.4배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 남김: 표식 (3턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 도적 또는 산적 또는 결투가 또는 해적 또는 사냥꾼 또는 마법사 또는 강령술사. 34 4% — 15 s — 결사장막 형제단 캐릭터 귀속
장막 V 강화 3턴 동안 회피율 +40, 치명타 확률 +100%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 도적 또는 산적 또는 결투가 또는 해적 또는 사냥꾼 또는 마법사 또는 강령술사. 34 3% — 21 s — 결사장막 형제단 캐릭터 귀속
깊은 밤 VI 폭발 물리 피해 피해의 1.8배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 실명 (2턴). 파티: 모든 적. 전용 클래스: 도적 또는 산적 또는 결투가 또는 해적 또는 사냥꾼 또는 마법사 또는 강령술사. 40 6% 1.80 24 s — 결사장막 형제단 캐릭터 귀속
하급 봉인 V 피해 적 하나에게 물리 피해 + 마법 피해 합산의 80% 피해의 1.5배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 기절 (1턴, 35%). 전용 클래스: 마법사 또는 성직자 또는 음유시인 또는 드루이드 또는 레인저 또는 도적 또는 강령술사 또는 아티피서. 34 4% 1.50 15 s — 결사봉인 학회 캐릭터 귀속
피의 맹약 VI 강화 4턴 동안 HP 흡수 +20%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 41 2% — 18 s 91,000 상점 두루마리 수호자 이바르
전사자의 외침 VII 강화 4턴 동안 피해 +20%. 자신과, 파티라면 모두: 죽을 만한 공격을 받아도 1회에 한해 HP 1로 남습니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 49 6% — 60 s — 성유물전당의 기사 2 %전사자의 전당 스테이지 4거래소에서 판매 가능
눈사태 VII 폭발 물리 피해 피해의 4.4배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 둔화 (2턴), 기절 (1턴, 30%). 파티: 모든 적. 52 10% 4.40 21 s — 성유물성탄절 예티 2 %얼어붙은 골짜기 스테이지 4거래소에서 판매 가능
계엄령 VI 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.4배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 약화 (2턴). 대상에게 ×1.6: 인간형. 44 5% 1.40 12 s 124K 상점 두루마리 수호자 이바르이후 요새
피에는 피 V 강화 4턴 동안 HP 흡수 +15%, 받는 공격마다 15%를 되돌려줌. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 33 4% — 18 s — 저주받은 마을 사내 3% 옛 마을 스테이지 4
조련사의 포효 IV 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.5배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 기절 (1턴, 30%) 대상: 야수. 대상에게 ×1.8: 야수. 20 5% 1.50 15 s 38,000 상점 사막의 서기 자흐라
털어 내기 III 정화 자신에게서 제거: 둔화, 속박. 또한 2턴 동안 공격 속도 +20%. 14 2% — 12 s 22,000 상점 서점 주인 엘리안
담금질 V 정화 자신에게서 제거: 약화, 방어 파괴. 또한 3턴 동안 방어도 +20%. 27 4% — 15 s — 깃털 모래뱀 3% 붉은 사막 스테이지 4
위협의 함성 II 상태 이상 적에게 남김: 약화 (2턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 해당 줄 전체. 7 2% — 15 s 16,000 상점 서점 주인 엘리안
천둥 망치 VI 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 2.8배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 기절 (1턴, 40%). 36 6% 2.80 15 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자
물어! DLC III 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 2배로 공격합니다. 또한 3턴 동안 매 턴 0.3배로 태웁니다. 펫이 전달합니다. 펫이 없으면 시전할 수 없습니다. 항상 치명타. 전용 클래스: 야수 조련사. 14 4% 2.00 9 s — 엔트 2% 소나무 숲 스테이지 5
야생의 유대 DLC V 강화 4턴 동안 피해 +35%, HP 흡수 +15%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 야수 조련사. 30 5% — 30 s — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
인내의 함성 III 강화 4턴 동안 방어도 +15%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 모든 아군. 12 5% — 24 s — 산적 두목 3% 산적 가도 스테이지 4
나팔 소리 IV 정화 자신에게서 제거: 기절, 둔화, 약화. 파티: 모든 아군. 20 4% — 18 s — 깃털 모래뱀 3% 붉은 사막 스테이지 4
야전 붕대 V 정화 자신에게서 제거: 중독, 출혈. 또한 3턴 동안 받는 치유량 +10%. 파티: 모든 아군. 28 4% — 24 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자

비용은 남은 HP가 아니라 최대 HP의 비율입니다. 남은 HP 기준이라면 가장 위험해야 할 순간에 함성이 점점 싸질 것입니다. 또한 HP가 0이 될 만한 함성은 발동하지 않습니다. 그만큼 HP가 낮으면 저절로 쓸 수 없게 되는데, 바로 함성을 쓰지 말았어야 할 순간이기 때문입니다.

회복 함성은 없으며, 실수로 빠진 것이 아닙니다. HP를 내고 HP를 돌려받는 계산은 0이거나 손해일 수밖에 없습니다. 함성은 반대 방향으로 회복합니다. 더 빨리 처치하는 것으로요. 버티기 위해서는 보호막을 만드는 함성이 있습니다.

기술

함성처럼 HP를 조금 소모하며, 손에 특정 종류의 무기가 하나 있어야 합니다. 기습에는 단검, 조준 사격에는 활이나 석궁이 필요합니다. 민첩 클래스(도적, 산적, 사냥꾼, 결투가, 레인저, 해적)에게 고유한 수단을 주며, 손에 든 무기에 따라 쓸 수 있는 것이 달라집니다.

이름 등급 효과 효과 레벨 최대 HP 위력 재사용 대기시간 가격 마법서 얻는 방법
기습 I 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.8배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 항상 치명타. 손에 필요: 단검. 4 3% 1.80 9 s 14,000 상점 서점 주인 엘리안
조준 사격 II 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.3배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 방어도의 50%를 무시합니다. 손에 필요: 활 또는 석궁. 6 3% 1.30 6 s 16,000 상점 서점 주인 엘리안
독 묻은 칼날 II 지속 피해 4턴 동안 매 턴 물리 피해의 0.39배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 손에 필요: 단검 또는 클로. 9 3% — 12 s 22,000 상점 서점 주인 엘리안
찢기 II 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 또한 3턴 동안 매 턴 0.5배로 태웁니다. 손에 필요: 클로. 11 4% 1.00 9 s — 산적 두목 3% 산적 가도 스테이지 4
응수 III 강화 3턴 동안 다음에 받는 공격을 공격한 자에게 되돌려줌 (상대의 방어도 적용, 상대 HP의 최대 30%). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 손에 필요: 검. 14 4% — 15 s — 두건 쓴 십장 3% 버려진 광산 스테이지 4
연막탄 III 강화 4턴 동안 회피율 +40. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 손에 필요: 단검 또는 클로. 16 3% — 18 s — 산적 두목 2% 산적 가도 스테이지 4
고정 사격 III 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 2.2배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 속박 (2턴). 손에 필요: 석궁. 18 4% 2.20 15 s 30,000 상점 사막의 서기 자흐라
일제 사격 IV 폭발 물리 피해 피해의 2.2배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 파티: 해당 줄 전체. 손에 필요: 활. 화살 3개 소모. 23 6% 2.20 12 s 50,000 상점 사막의 서기 자흐라
연속 공격 V 폭발 물리 피해 피해의 0.8배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 3회 타격, 각각 치명타 가능. 손에 필요: 검 또는 단검. 26 6% 0.80 12 s — 메두사 6% 메두사의 소굴
일제 포격 V 폭발 물리 피해 피해의 3.2배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 손에 필요: 석궁. 32 8% 3.20 15 s — 망령 선장 6% 유령선
매복 III 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 2.7배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 전투 첫 턴에만. 항상 치명타. 손에 필요: 단검 또는 클로. 전용 클래스: 도적. 14 4% 2.70 — — 광산의 암흑 기사 5% 흑기사의 갱도
죽음의 표식 IV 상태 이상 적에게 남김: 표식 (4턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 손에 필요: 단검 또는 클로. 전용 클래스: 도적. 22 3% — 18 s — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
생명 강탈 III 흡수 물리 피해의 1.6배로 공격하고 그 50%만큼 회복합니다. 손에 필요: 클로. 전용 클래스: 산적. 13 4% 1.60 9 s — 산적 두목 2% 산적 가도 스테이지 4
목 베기 V 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.4배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 출혈 상태의 적에게 ×2.2. 손에 필요: 클로 또는 단검. 전용 클래스: 산적. 27 4% 1.40 9 s — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
늑대 부르기 III 소환 5턴 동안 매 턴 물리 피해의 0.7배로 공격하고, 당신을 노린 공격의 25%를 대신 받는 야수를 부릅니다. 손에 필요: 활 또는 석궁. 전용 클래스: 사냥꾼. 15 5% 0.70 30 s — 엔트 2% 소나무 숲 스테이지 5
강철 덫 IV 강화 4턴 동안 다음에 당신을 노린 공격이 덫을 발동: 피해의 1.5배를 주고 속박하며, 그 공격은 절반의 위력으로 들어옴. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 손에 필요: 활 또는 석궁. 전용 클래스: 사냥꾼. 25 4% — 18 s — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
영혼 화살 III 피해 적 하나에게 물리 피해 ( 공격 속도 1포인트당 +1%) 피해의 1.8배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 손에 필요: 활 또는 석궁. 전용 클래스: 레인저. 19 4% 1.80 9 s — 정글 엔트 2% 깊은 정글 스테이지 4
위장 V 강화 2턴 동안 회피율 +50, 치명타 확률 +100%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 손에 필요: 활 또는 석궁. 전용 클래스: 레인저. 30 3% — 21 s — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
칼날의 춤 III 강화 4턴 동안 회피한 공격마다 피해의 1배로 되돌려줌. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 손에 필요: 단검 또는 검. 전용 클래스: 결투가. 18 3% — 18 s — 깃털 모래뱀 2% 붉은 사막 스테이지 4
정밀 찌르기 V 피해 적 하나에게 물리 피해 ( 치명타 확률 1포인트당 +2%) 피해의 1.6배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 손에 필요: 단검 또는 검. 전용 클래스: 결투가. 28 4% 1.60 9 s — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
그림자 걸음 IV 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.6배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 또한 3턴 동안 매 턴 0.4배로 태웁니다. 전투 첫 턴에만. 항상 치명타. 손에 필요: 단검 또는 클로. 전용 클래스: 도적 또는 산적 또는 결투가. 22 4% 1.60 — — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
사냥감의 눈 IV 상태 이상 적에게 남김: 표식 (4턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 손에 필요: 단검 또는 클로 또는 검 또는 활 또는 석궁. 전용 클래스: 도적 또는 산적 또는 사냥꾼 또는 레인저 또는 결투가 또는 해적 또는 야수 조련사. 22 3% — 18 s — 천직 퀘스트사냥하는 사냥감 최종 선택 캐릭터 귀속
가르기 VI 폭발 물리 피해 피해의 1.8배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 또한 3턴 동안 매 턴 0.4배로 태웁니다. 파티: 해당 줄 전체. 손에 필요: 도끼. 42 5% 1.80 12 s 102K 상점 두루마리 수호자 이바르
망나니의 일격 VII 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.8배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 방어 파괴 상태의 적에게 ×2.5. 손에 필요: 도끼. 46 4% 1.80 12 s — 성유물오크 군주 4 %워로드의 요새거래소에서 판매 가능
천 번의 베기 VII 폭발 물리 피해 피해의 0.7배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 준 피해의 20%만큼 회복합니다. 5회 타격, 각각 치명타 가능. 손에 필요: 검. 57 9% 0.70 15 s — 성유물흡혈귀 왕 2 %붉은 달의 궁정 스테이지 4거래소에서 판매 가능
사냥감의 본능 VI 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.6배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 대상에게 ×1.6: 야수, 해충. 손에 필요: 활 또는 석궁. 43 4% 1.60 9 s 113K 상점 두루마리 수호자 이바르이후 바다의 사냥감
송곳니 II 흡수 물리 피해의 1.2배로 공격하고 그 40%만큼 회복합니다. 손에 필요: 클로 또는 단검. 8 3% 1.20 9 s 20,000 상점 서점 주인 엘리안
무장 해제 III 상태 이상 물리 피해의 1.2배로 공격하고 남김: 약화 (3턴). 대상에게 ×1.5: 인간형. 손에 필요: 검. 19 4% 1.20 12 s 34,000 상점 사막의 서기 자흐라
전격 아크 VI 피해 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.5배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 또한 3턴 동안 매 턴 0.5배로 태웁니다. 손에 필요: 석궁. 39 5% 1.50 12 s — 뼈 보물상자비전 보물상자일반 보물상자은 보물상자