클랜 성
성은 지도 서쪽, 사막 북쪽 섬에 있는 돌 요새입니다. 성문 앞, 무너진 기둥과 두 석상 수호자 사이에 꽃으로 그린 해골이 있습니다. 사막 길을 따라가다 성문까지 곧장 이어지는 긴 부두를 건너면 도착합니다. 부두가 시작되는 곳에 어느 클랜이 성을 소유했는지 알려 주는 팻말이 있습니다.
성지기 바르그 님이 성문에서 기다립니다. 말을 걸면 성 창이 열립니다: 누가 점령했는지, 공격 방과 대열, 최근 전투. «다섯 명만, 그것도 같은 클랜끼리만 들어가게»
점령 방법
- 주인이 없을 때: 성문에서 5명 방을 가장 먼저 모은 10레벨 클랜이 싸우지 않고 차지합니다.
- 주인이 있을 때: 그 5명이 수비대가 되며, 들어올 때의 대열을 유지합니다. 평소처럼 플레이하다가 공격받으면 그때 착용한 장비로 싸웁니다.
- 공격하려면 성문에서 같은 클랜의 5명 방을 만들어야 하며, 모두 다른 계정이어야 합니다. 방을 열 수 있는 사람: 클랜장, 간부.
- 빈 성을 차지할 때를 포함해 방마다 공성 허가증 하나를 씁니다. 도시 상점에서 팝니다.
- 방을 열면 이기든 지든, 방이 다 차지 않아도 클랜 전체에 24시간 대기 시간이 생깁니다.
- 방이 5분 안에 다 차지 않으면 닫힙니다. 방은 한 번에 하나뿐이라, 한 클랜이 방을 열어 두거나 싸우는 동안에는 아무도 새로 열 수 없습니다.
- 공격 방에 들어가려면 클랜 가입 후 3일이 지나야 합니다.
- 공격에는 에너지가 들지 않습니다. 전투가 이어지는 동안 공격자는 다른 일을 할 수 없으며, 중단할 수 없습니다.
- 이기면 공격자가 새 수비대가 됩니다. 지면 클랜이 명성 600을 잃지만, 0 아래로 떨어지거나 레벨이 내려가지는 않습니다.
- 성을 점령한 클랜은 그 성이나 다른 성을 공격할 수 없으며, 수비대가 있는 계정은 그 성을 공격할 수 없습니다.
전투: 5대5
- 양측은 3개 라인, 2개 열(앞열과 뒷열)로 섭니다. 앞열이 먼저 맞고, 뒷열은 멀리서 공격하는 사람에게 알맞습니다.
- 근접 공격은 자기 라인의 첫 번째 적을, 라인이 비어 있으면 가장 가까운 적을 칩니다.
- 원거리와 마법은 자기 라인과 이웃 라인을 노리며, 뒷열을 우선합니다.
- 피해 마법은 대상이 있는 라인 전체에 맞습니다. 치유와 보호막은 가장 많이 다친 아군에게 갑니다.
- 첫 턴은 원거리에서 싸우는 사람의 것입니다.
- 플레이어끼리는 공격이 50%의 피해를 주고, 치유와 보호막은 50%로 작동합니다. 그래서 첫 턴에 승부가 나지 않습니다.
- 상한은 80라운드입니다. 도달하면 HP가 더 많은 쪽이 이기고, 동점이면 수비대가 이깁니다.
- 전투는 성 창에서 한 수씩 다시 볼 수 있습니다.
점령 클랜이 얻는 것
- 클랜에 하루 명성 200.
- 점령 클랜 멤버의 이름이 금색으로 표시됩니다.
- 부두 팻말에 클랜 이름.
- 성문 양쪽에 걸린 클랜 군기.
- 클랜 공방.