결사
아우렐리아의 오래된 다섯 결사로, 각자 스승, 역사, 서약이 있습니다. 결사마다 마법 세 개를 가르치며, 이 마법은 한 클래스가 아니라 결사가 받아들이는 여섯 클래스의 것입니다. 사거나 드롭으로 얻을 수 없으며, 결사의 퀘스트를 해내야 얻습니다.
서약의 의미
- 캐릭터는 평생 하나의 결사에만 서약할 수 있습니다. 모든 클래스는 두 결사에 맞으므로 항상 선택해야 합니다.
- 결사의 첫 퀘스트인 입문을 완료할 때 서약합니다. 완료하기 전에 게임이 분명히 알려 줍니다. 그 뒤로 그 캐릭터는 다른 결사의 입문 퀘스트를 영원히 받을 수 없습니다.
- 두 번째 퀘스트인 시련에서는 마법 두 개 중 하나를 고릅니다. 세 번째인 서약은 결사의 상위 마법을 줍니다.
- 결사를 끝낸 캐릭터는 세 마법 중 두 개를 갖습니다. 나머지 하나는 다른 캐릭터의 몫입니다. 결사는 가르치지만, 모두에게 전부를 가르치지는 않습니다.
- 결사의 마법서는 얻은 캐릭터에게 귀속되어 거래소에서 팔거나 거래할 수 없습니다.
- 결사 퀘스트는 반복할 수 없습니다. 레벨 30(입문), 34(시련), 40(서약)부터 열립니다.
클래스별 서약 가능한 결사
모든 클래스는 정확히 두 결사에 서약할 수 있습니다. 어떻게 싸우고 싶은지 생각하고 하나를 고르세요. 다른 하나는 다른 캐릭터의 몫입니다.
새벽의 결사
«태양은 누구를 비출지 묻지 않는다»
옛 마을이 무너졌을 때, 죽은 자들이 무덤에 머물지 않게 되었습니다. 새벽의 결사는 그들을 묻던 교회의 남은 자들입니다. 그들은 빛이 돌아오기를 기도하지 않고, 빛을 짊어집니다. 그 뒤로 리스 수녀가 묘지를 지키고, 그 곁에서 테오 수사가 그곳에서 밤새 물러서지 않고 버틸 수 있는 이를 받아들입니다.
퀘스트
마법
| 마법 | 레벨 | 효과 | 룬 | 단계 |
|---|---|---|---|---|
| 철야의 빛 | 34 | 4턴 동안 매 턴 최대 HP의 4%를 회복합니다. HP가 80% 미만일 때 시전합니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자 또는 음유시인 또는 아티피서. | ×3×1 | 둘 중 하나 선택 |
| 새벽의 선고 | 34 | 물리 피해 + 마법 피해 합산의 80%의 1.8배로 공격합니다. 적의 HP가 25% 미만이면 ×2. 대상에게 ×2: 언데드, 정령. 전용 클래스: 성기사 또는 성전사 또는 성직자 또는 음유시인 또는 수호자 또는 워로드 또는 야수 조련사 또는 아티피서. | — | 둘 중 하나 선택 |
| 일출 | 40 | 마법 피해 피해의 1.6배만큼 HP를 회복합니다. HP가 60% 미만일 때만 시전합니다. 또한 제거: 중독, 출혈, 둔화, 약화, 방어 파괴, 기절, 속박, 실명, 침묵, 표식, 저주. 파티라면 처음 쓰러진 아군을 HP 25%로 되살립니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 성직자 또는 음유시인 또는 아티피서. | ×6×2 | 상위 마법 |
결사의 여섯 클래스만 배울 수 있습니다. 캐릭터 귀속
강철 용병단
«돈은 먼저 받는다. 죽는 건 마지막에»
오크와의 전쟁을 겪은 노련한 용병들입니다. 그렌다는 브라카 고개에서 용병단의 절반을 잃었고, 그 뒤로 자기 피를 본 적 없는 자는 고용하지 않습니다. 신앙도 마법도 없습니다. 있는 것은 대형, 규율, 그리고 곁의 전우뿐입니다.
퀘스트
| 단계 | 퀘스트 | 레벨 | 요구 사항 | 보상 |
|---|---|---|---|---|
| 입문 | 품삯 | 30 |
| 결사에 서약합니다 110K |
| 시련 | 브라카 고개 | 34 |
| |
| 서약 | 마지막까지 선 자 | 40 |
|
마법
| 마법 | 레벨 | 효과 | 단계 |
|---|---|---|---|
| 밀집 대형 | 34 | 공격받기 전에 물리 피해 ( 방어도 1포인트당 +0.67%) 피해의 0.7배를 흡수하는 보호막으로 감쌉니다. 파티: 모든 아군. 전용 클래스: 전사 또는 성기사 또는 성전사 또는 워로드 또는 결투가 또는 해적. | 둘 중 하나 선택 |
| 고참의 일격 | 34 | 적 하나에게 물리 피해 피해의 1.8배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 방어 파괴 (3턴). 방어도의 50%를 무시합니다. 전용 클래스: 전사 또는 성기사 또는 성전사 또는 워로드 또는 결투가 또는 해적. | 둘 중 하나 선택 |
| 강철 벽 | 40 | 3턴 동안 받는 공격마다 50%를 되돌려줌, 방어도 +30%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 파티: 3턴 동안 아군을 노린 공격의 절반을 대신 받습니다. 전용 클래스: 전사 또는 성기사 또는 성전사 또는 워로드 또는 결투가 또는 해적. | 상위 마법 |
결사의 여섯 클래스만 배울 수 있습니다. 캐릭터 귀속
늙은 참나무 결사
«숲은 용서하지 않는다. 그래서 오래간다»
마을이 생기기 전부터 어둠의 숲에는 참나무가 있었고, 그 주위에는 그것을 돌보는 이들이 있었습니다. 이졸데는 결사의 마지막 약초꾼이며, 참나무지기 브린은 허락 없이 베는 자를 받아들이지 않습니다. 무법자도 결사에 들어옵니다. 숲에 사는 산적은 법보다 숲에 속한 자이기 때문입니다.
퀘스트
| 단계 | 퀘스트 | 레벨 | 요구 사항 | 보상 |
|---|---|---|---|---|
| 입문 | 허락을 구하다 | 30 | 결사에 서약합니다 110K | |
| 시련 | 역병 | 34 |
| |
| 서약 | 참나무가 깨어나다 | 40 |
|
마법
| 마법 | 레벨 | 효과 | 단계 |
|---|---|---|---|
| 수액 | 34 | 물리 피해의 1.5배로 공격하고 그 60%만큼 회복합니다. 전용 클래스: 드루이드 또는 레인저 또는 사냥꾼 또는 전사 또는 수호자 또는 산적 또는 야수 조련사. | 둘 중 하나 선택 |
| 깊은 뿌리 | 34 | 4턴 동안 방어도 +40%, 기절하지 않습니다, 막기 확률 +10. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 드루이드 또는 레인저 또는 사냥꾼 또는 전사 또는 수호자 또는 산적 또는 야수 조련사. | 둘 중 하나 선택 |
| 숲의 분노 | 40 | 물리 피해 피해의 2.4배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 또한 3턴 동안 매 턴 0.4배로 태웁니다. 남김: 속박 (2턴, 40%). 파티: 모든 적. 전용 클래스: 드루이드 또는 레인저 또는 사냥꾼 또는 전사 또는 수호자 또는 산적 또는 야수 조련사. | 상위 마법 |
결사의 여섯 클래스만 배울 수 있습니다. 캐릭터 귀속
장막 형제단
«밤에 사는 것을 사냥하려면 밤에 살아야 한다»
바렉은 길드가 생기기 전부터 옛 마을에서 흡혈귀를 사냥해 왔고, 그 곁의 까마귀는 누구에게 가르칠지 고릅니다. 장막 형제단은 어둠을 빛으로 이기는 것이 아니라 이용하는 것임을 배운 이들입니다. 도적, 해적, 조국 없는 검객, 그리고 읽어서는 안 될 것을 읽어 학회에서 쫓겨난 마법사 몇몇이 있습니다.
퀘스트
마법
| 마법 | 레벨 | 효과 | 단계 |
|---|---|---|---|
| 검은 피 | 34 | 3턴 동안 매 턴 물리 피해의 0.4배만큼 방어도를 무시하고 적을 태웁니다. 남김: 표식 (3턴). 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 도적 또는 산적 또는 결투가 또는 해적 또는 사냥꾼 또는 마법사 또는 강령술사. | 둘 중 하나 선택 |
| 장막 | 34 | 3턴 동안 회피율 +40, 치명타 확률 +100%. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 도적 또는 산적 또는 결투가 또는 해적 또는 사냥꾼 또는 마법사 또는 강령술사. | 둘 중 하나 선택 |
| 깊은 밤 | 40 | 물리 피해 피해의 1.8배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. 남김: 실명 (2턴). 파티: 모든 적. 전용 클래스: 도적 또는 산적 또는 결투가 또는 해적 또는 사냥꾼 또는 마법사 또는 강령술사. | 상위 마법 |
결사의 여섯 클래스만 배울 수 있습니다. 캐릭터 귀속
봉인 학회
«닫힌 문마다 그것을 닫은 자가 있다. 바로 우리다»
던전은 저절로 열린 것이 아닙니다. 수백 년 전 누군가 봉인했고, 그 봉인이 닳아 가고 있습니다. 포스 학장이 이끄는 학회의 남은 자들은 그 봉인을 연구해 다시 닫으려 합니다. 마법사는 물론이고, 성직자, 노래로 기억을 지키는 음유시인, 드루이드, 옛길을 아는 레인저, 그리고 자물쇠를 열 줄 아는, 곧 닫을 줄도 아는 도적까지 받아들입니다.
퀘스트
| 단계 | 퀘스트 | 레벨 | 요구 사항 | 보상 |
|---|---|---|---|---|
| 입문 | 시험 | 30 |
| 결사에 서약합니다 110K |
| 시련 | 닳은 봉인 | 34 |
| |
| 서약 | 대봉인 | 40 |
|
마법
| 마법 | 레벨 | 효과 | 룬 | 단계 |
|---|---|---|---|---|
| 하급 봉인 | 34 | 적 하나에게 물리 피해 + 마법 피해 합산의 80% 피해의 1.5배로 공격합니다. 싸고 자주 씁니다. 남김: 기절 (1턴, 35%). 전용 클래스: 마법사 또는 성직자 또는 음유시인 또는 드루이드 또는 레인저 또는 도적 또는 강령술사 또는 아티피서. | — | 둘 중 하나 선택 |
| 귀환의 표식 | 34 | 3턴 동안 다음에 받는 공격을 공격한 자에게 되돌려줌 (상대의 방어도 적용, 상대 HP의 최대 30%). 그리고 MP의 20%를 회복합니다. 장기전용: 몇 번에 쓰러지는 적에게는 시전하지 않습니다. 전용 클래스: 마법사 또는 성직자 또는 음유시인 또는 드루이드 또는 레인저 또는 강령술사 또는 아티피서. | ×3×1 | 둘 중 하나 선택 |
| 봉인 파괴 | 40 | 마법 피해 (남은 MP에 비례, 가득 찼을 때 최대 +200%) 피해의 2.6배를 한꺼번에 쏟아붓습니다. 비싸고, 그 뒤엔 기다려야 합니다. MP를 전부 소모합니다. MP가 많을수록 강하게 공격합니다. 파티: 적 둘에게 더 튑니다. 전용 클래스: 마법사 또는 성직자 또는 음유시인 또는 드루이드 또는 레인저 또는 강령술사 또는 아티피서. | ×4×2 | 상위 마법 |
결사의 여섯 클래스만 배울 수 있습니다. 캐릭터 귀속