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건축과 공방

건축은 하우스의 전문 기술로, 다른 기술처럼 1부터 100까지 있습니다. 목공의 판자와 대장 기술의 주괴로 하우스 부품을 조립해 올리며, 다른 전문 기술의 생산품에 쓰임새를 줍니다.

부품은 도시의 건축대에서 조립하며, 가방에 건축가의 나무망치이(가) 있어야 합니다. 새 부품은 건축 레벨에 따라 해금됩니다.

아우렐리아 · 좌표 351, 347

부품

부품마다 같은 등급의 판자와 주괴가 필요하므로, 목수와 대장장이가 함께하거나 혼자 둘 다 해야 합니다.

공사는 하우스 게시판의 내 하우스 카드에서 시작합니다. 다음 공사, 필요한 레벨, 부품별 보유 수가 초록색 또는 빨간색으로 표시됩니다. 가방의 부품을 먼저, 그다음 창고의 부품을 사용하며, 계속 플레이하는 동안 자체 시간에 따라 진행됩니다. 공사는 한 번에 하나입니다.

하우스 단계

하우스는 하우스 I에서 하우스 V까지 오르고, 다음 공사로 공방 I이나 농장 I이 되어 V까지 오릅니다. 두 갈래의 공사는 같습니다. 공사마다 건축 레벨과, 그 레벨까지 기술을 올리며 제작하는 부품이 필요합니다:

공사건축부품시간
하우스 I → 하우스 II10소나무 골조×331시간
하우스 II → 하우스 III20참나무 벽×192시간
하우스 III → 하우스 IV30참나무 벽×15자작나무 지붕×84시간
하우스 IV → 하우스 V40자작나무 지붕×278시간
하우스 V → 공방 I / 농장 I / 발굴 I / 견사 I / 지하실 하우스 I50마호가니 바닥×1212시간
공방 I / 농장 I / 발굴 I / 견사 I / 지하실 하우스 I → 공방 II / 농장 II / 발굴 II / 견사 II / 지하실 하우스 II60마호가니 바닥×2318시간
공방 II / 농장 II / 발굴 II / 견사 II / 지하실 하우스 II → 공방 III / 농장 III / 발굴 III / 견사 III / 지하실 하우스 III70비전 들보×1224시간
공방 III / 농장 III / 발굴 III / 견사 III / 지하실 하우스 III → 공방 IV / 농장 IV / 발굴 IV / 견사 IV / 지하실 하우스 IV80비전 들보×2336시간
공방 IV / 농장 IV / 발굴 IV / 견사 IV / 지하실 하우스 IV → 공방 V / 농장 V / 발굴 V / 견사 V / 지하실 하우스 V90세쿼이아 아치×3548시간

공사마다 시간이 걸리며, 높은 단계일수록 오래 걸립니다. 하우스 I부터 공방 V(또는 농장 V)까지 합치면 153시간입니다.

공방 또는 농장

하우스 V에서 하우스를 무엇으로 바꿀지 고릅니다. 전용 작업대와 제작 할인이 있는 공방, 또는 화분, 퇴비통, 화분 과일나무, 벌통이 있는 농장입니다. 선택은 영구적이며 나중에 바꿀 수 없습니다. 두 갈래 모두 I~V에 같은 공사가 필요합니다.

도시마다 고유 갈래가 있습니다. 농장은 아우렐리아에만, 발굴은 사막 마을에만, 견사는 눈 덮인 마을에만 있습니다. 공방과 지하실 하우스는 세 도시 모두에 있습니다.

공방

공방은 하우스 안에 작업장을 차립니다. 레벨이 오를 때마다 고를 수 있는 작업대가 늘며, 어떤 것을 어디에 둘지는 소유자가 정합니다. 종류별로 하나씩 모두 아홉 가지입니다: 제련로, 모루, 제재대, 목공대, 부엌 화덕, 화살 제작대, 연금술 가마솥, 공예대, 건축대. 소유자만 사용할 수 있으며, 대장간이나 제재소까지 걷지 않고 그 자리에서 더 적은 에너지로 가공하고 제작합니다.

레벨효과
공방 I 작업대 1개 선택 가능(총 1개)
공방 II 작업대 2개 선택 가능(총 3개)
집에서 가공·제작 시 에너지 −10%.
공방 III 작업대 2개 선택 가능(총 5개)
집에서 가공·제작 시 에너지 −20%.
공방 IV 작업대 2개 선택 가능(총 7개)
집에서 가공·제작 시 에너지 −35%.
공방 V 작업대 2개 선택 가능(총 9개)
집에서 가공·제작 시 에너지 −50%.

작업대 고르기와 배치

농장

농장은 하우스를 실내 텃밭으로 바꿉니다. 작업대는 없으며, 레벨마다 고유 부품이 선택 없이 추가되고, 배치 위치는 소유자가 꾸미기로 정합니다. 하우스에서 기르는 것은 마을 텃밭처럼 각 캐릭터의 것이며, 자리를 비운 동안에도 자랍니다.

레벨효과
농장 I 화분 I: 채소, 밭작물, 꽃을 심는 구획 2개
농장 II 화분 II: 채소, 밭작물, 꽃을 심는 구획 2개
퇴비통: 집에서 퇴비 만들기
농장 III 화분 III: 채소, 밭작물, 꽃을 심는 구획 2개
화분 과일나무: 과일나무용 화분 자리 하나
농장 IV 화분 IV: 채소, 밭작물, 꽃을 심는 구획 2개
벌통: 집에서 꽃을 수확할 때마다 꿀 2개
농장 V 화분 V: 채소, 밭작물, 꽃을 심는 구획 2개
온실: 하우스의 모든 작물이 20 % 빨리 자라고 병충해가 없음

농장의 구조

발굴(사막)

사막 마을의 하우스는 피라미드 시대의 유적 위에 서 있습니다. 발굴은 하우스 바닥에 구덩이를 열며, 채광 광맥처럼 곡괭이로 팝니다. 모래와 채광 경험치를 주고, 가끔 출토품도 나옵니다. 레벨마다 더 깊은 지층이 열립니다.

레벨지층채광
발굴 I푸석한 모래 0
발굴 II구운 점토 20
발굴 III흙벽돌 폐허 40
발굴 IV봉인된 방 60
발굴 V왕가의 무덤 80

발굴의 구조

견사(설원)

눈 덮인 마을의 하우스에는 썰매개를 키우는 견사를 둘 수 있습니다. 개집에서 썰매를 얼음 지대로 2, 4, 6, 8시간 원정을 보내고, 그동안 다른 일을 할 수 있습니다. 썰매는 가죽, 물고기, 깃털을 가져오며, 보낸 사람에게 사냥, 무두질, 낚시 경험치를 줍니다. 레벨마다 더 먼 목적지가 열립니다.

레벨목적지필요먹이가져오는 것
견사 I눈 덮인 소나무 숲—사냥감 고기 ×1/h사냥감 가죽 ×2/h 41/h 41/h
견사 II얼어붙은 호수 20사냥감 고기 ×1/h송어 ×2/h 연어 ×0.5/h 104/h
견사 III산봉우리 40짐승 고기 ×1/h짐승 가죽 ×1.5/h 얼음 깃털 ×0.5/h 66/h 66/h
견사 V극북 60서리 고기 ×1/h서리 가죽 ×1/h 황새치 ×0.5/h 얼음 깃털 ×0.5/h 53/h 53/h 53/h 극북의 강아지 0.5 %/h

견사의 구조

썰매개 팀, 얼음 저장고, 강아지

견사 III부터 하우스에 자기 팀이 생깁니다. 이름이 있는 개 세 마리로, 하나는 후각, 하나는 지구력, 하나는 힘을 맡습니다. 날고기를 먹고 0레벨에서 10레벨까지 자라며, 레벨마다 그 하우스에서 보내는 모든 원정이 좋아집니다.

개레벨당10레벨
후각썰매가 가져오는 양 +3%썰매가 가져오는 양 +30%
지구력이동당 고기 −4%이동당 고기 −40%
힘경험치 +3%경험치 +30%

지하실 하우스

지하실 하우스는 공방처럼 하우스 V의 또 다른 갈래이며, 모든 도시에 있습니다. 하우스 왼쪽 아래 구석에 계단이 생기고, 아래에는 레벨마다 30칸씩 늘어나는 상자가 있어 물건을 보관할 수 있습니다. 공사는 공방과 같습니다.

레벨건축부품시간칸
지하실 하우스 I 50마호가니 바닥×1212시간 30
지하실 하우스 II 60마호가니 바닥×2318시간 60
지하실 하우스 III 70비전 들보×1224시간 90
지하실 하우스 IV 80비전 들보×2336시간 120
지하실 하우스 V 90세쿼이아 아치×3548시간 150

지하실의 구조

가구

가구는 하우스 안을 꾸밉니다. 같은 건축대에서 판자만으로 만들며, 가구마다 건축 레벨에 따라 해금됩니다. 만든 가구는 가방에서 겹쳐지고, 다른 재료처럼 거래소에서 사고팔 수 있습니다. 대부분 장식용이며, 침대는 휴식도 할 수 있습니다.

침대

하우스의 침대에 누울 수 있습니다. 침대를 더블클릭하세요(또는 옆에서 E). 누워 있으면 에너지가 50 % 빨리 회복되며, 게임을 꺼도 계속됩니다.

배치

배치 한도

가구 공간은 하우스와 함께 늘어납니다. 공사마다 조금씩 더 생깁니다.

단계가구
하우스 I5
하우스 II8
하우스 III11
하우스 IV14
하우스 V17
공방 I / 농장 I / 발굴 I / 견사 I / 지하실 하우스 I20
공방 II / 농장 II / 발굴 II / 견사 II / 지하실 하우스 II22
공방 III / 농장 III / 발굴 III / 견사 III / 지하실 하우스 III24
공방 IV / 농장 IV / 발굴 IV / 견사 IV / 지하실 하우스 IV26
공방 V / 농장 V / 발굴 V / 견사 V / 지하실 하우스 V28

하우스 규칙