능력치
배분한 능력치가 파생 스탯을 움직이고, 아이템이 그 위에 쌓입니다. 어떤 옵션이 어디에 붙고 티어마다 얼마를 주는지, 전체 표입니다.
배분
능력치
| 이름 | 계통 | 종류 |
|---|---|---|
| 최대 HP | HP | 정수 |
| 최대 MP | MP | 정수 |
| 최대 에너지 | 매력 | 정수 |
| HP 재생 | HP | 5초마다 |
| MP 재생 | MP | 3초마다 |
| 에너지 재생 | 매력 | 초당 |
| 물리 피해 | 물리 피해 | 정수 |
| 공격 속도 | 치명타 확률 | 소수 |
| 치명타 확률 | 치명타 확률 | 백분율 |
| 치명타 피해 | 치명타 확률 | 백분율 |
| 마법 피해 | 마법 피해 | 정수 |
| 시전 속도 | 마법 피해 | 소수 |
| MP 소모 감소 | MP | 백분율 |
| 재사용 대기시간 감소 | 매력 | 백분율 |
| 방어도 | 방어도 | 정수 |
| 회피율 | 민첩 | 백분율 |
| 이동 속도 | 민첩 | 소수 |
| 아이템 발견 | 매력 | 백분율 |
| 막기 확률 | 방어도 | 백분율 |
| 원소 저항 | 방어도 | 백분율 |
| 받는 치유량 | HP | 백분율 |
| HP 흡수 | HP | 백분율 |
| 골드 보너스 | 매력 | 백분율 |
| 경험치 보너스 | 매력 | 백분율 |
원정 중에는 내 프레임과 대상의 프레임 아래에 양쪽의 활성 효과를 보여 주는 작은 아이콘 줄이 있습니다. 도움이 되면 초록 테두리, 해로우면 빨간 테두리이고, 아래에는 남은 양(분, 턴, 보호막이 버틸 타격 수)이 표시됩니다. 포인터를 올리면 무엇이고 무슨 효과인지 볼 수 있습니다. 음식, 마법 보호막, 몬스터가 남기는 약화 효과(중독, 출혈 등)가 표시되며, 앞으로 추가될 효과도 같은 줄에 들어갑니다.
능력치
magia1
| 이름 | 종류 | 티어 | 붙는 부위 |
|---|---|---|---|
| 마법 피해 | + | 3816 | 방어구룬무기장신구 |
especial5
| 이름 | 종류 | 티어 | 붙는 부위 |
|---|---|---|---|
| 매력 | + | 136 | 장신구방어구룬 |
| 모든 능력치 | + | 123 | 장신구룬방어구 |
| 재사용 대기시간 감소 | % | 1%1%2% | 방어구무기장신구 |
| 경험치 | % | 1%2%3% | 룬방어구 |
| 골드 | % | 1%2%4% | 룬방어구 |
포인트 초기화
환생의 물약은 사용한 능력치 포인트를 모두 돌려줍니다. 각 능력치는 클래스와 종족이 주는 값으로 돌아가고, 나머지는 원하는 대로 다시 쓸 수 있습니다. 가방에서 더블클릭하세요. 소모되기 전에 돌아오는 포인트 수를 알려 주고 확인을 요청합니다. 사용한 포인트가 없으면 소모되지 않습니다.
가격 5,000
판매처상점
종족 변경 물약은 종족과 얼굴을 바꿉니다. 능력치는 새 종족으로 다시 계산되며, 사용한 포인트는 그대로 남습니다. 패시브 트리가 비어 있을 때만 마실 수 있습니다. 먼저 망각의 비약을 쓰거나 노드를 해제하세요. 더블클릭하면 종족과 얼굴을 고르는 창이 열립니다.
가격 5,000