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던전

던전은 짧고, 에너지가 많이 들고, 어렵습니다. 같은 에너지로 모험에서 얻을 경험치를 몇 시간이 아니라 몇 분 만에 주며, 더 희귀한 전리품을 떨어뜨립니다. 각 던전은 해당 레벨대의 모험을 클리어하면 열립니다.

던전 보스는 던전보다 2레벨 높습니다. 던전의 몬스터는 밖에 있는 같은 몬스터보다 경험치를 더 줍니다. 그만큼 더 세게 때립니다.

파티

  • 모든 던전은 파티로도 도전할 수 있습니다. 입구의 ‘파티 방’에서 열린 방 목록을 보고 새 방을 열 수 있습니다.
  • 방은 세 종류입니다. 클랜 방(클랜원만 입장, 클랜 레벨 3 이상 필요), 공개 방(누구나 입장), 비밀번호 방(비밀번호를 아는 사람만 입장).
  • 던전마다 최소·최대 인원이 정해져 있으며 정보 카드에 표시됩니다. 같은 계정의 여러 캐릭터가 같은 방에 들어갈 수 있습니다.
  • 최소 인원이 모이면 방을 연 사람이 시작합니다. 각자 자신의 에너지를 쓰고 자신의 전리품을 굴립니다. 혼자 갈 때와 똑같습니다.
  • 파티는 대열을 이뤄 몇 마리씩 상대하며, 마지막에 보스가 나옵니다. 몇 명이 들어가든 난이도는 같으므로, 인원이 많을수록 쉬워집니다.
  • 쓰러지면 파티는 당신 없이 계속 진행합니다. 서 있는 동안 처치한 몫은 받지만 보물상자는 없습니다. 끝나기 전에 도시로 돌아가도 받는 것은 같습니다.

마녀 할멈의 지하 묘실

어둠의 숲의 마녀 할멈은 자기 물건과 사냥한 모든 것을 땅 밑에 둡니다. 수호자: 지하 묘실의 마녀 할멈.

레벨20
최소 레벨20
시간4분
비용 26
동일 레벨 경험치 20,930
경험치/시간313,950
파티2~3명
상대할 적수량레벨 HP 공격력 방어도마리당 경험치경험치/HP 골드가죽과 고기
진흙 마귀620148–20140.6–54.9166463.7 276—
트롤621151–20542.7–57.8176893.9 276—
묘실의 마녀 할멈 보스12236266.91811,56031.9 2,300—

전리품

처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.

완주 1회당 아이템 0.23
적 1마리당1.1%
보스당11%
높은 희귀도×3

여마법사의 늪

물에 잠긴 정글 폐허에서 한 여마법사가 정글조차 거부한 것들을 기릅니다. 수호자: 던전의 여마법사.

레벨25
최소 레벨25
시간6분
비용 31
동일 레벨 경험치 28,208
경험치/시간307,724
파티2~4명
상대할 적수량레벨 HP 공격력 방어도마리당 경험치경험치/HP 골드가죽과 고기
정글 늑대인간724161–21848.6–65.7198084.3 312 15
정글 거미725164–22250.8–68.7208504.4 312—
던전 마녀 보스12739781.52215,09638 2,592—

전리품

처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.

완주 1회당 아이템 0.28
적 1마리당1.2%
보스당12%
높은 희귀도×3

메두사의 소굴

신전의 가장 깊은 방. 그녀의 눈을 보지 마십시오. 수호자: 메두사.

레벨30
최소 레벨26
시간7분
비용 37
동일 레벨 경험치 22,528
경험치/시간193,097
파티2~4명
찾는 곳
선행 조건
보스
상대할 적수량레벨 HP 공격력 방어도마리당 경험치경험치/HP 골드가죽과 고기
파라오829176–23858.9–79.7236052.9 336—
피라미드 전사831180–24363.7–86.2256603.1 348—
메두사 보스13242897.42611,04025.8 2,784—

전리품

처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.

완주 1회당 아이템 0.33
적 1마리당1.3%
보스당13%
높은 희귀도×3

유령선

달 없는 밤마다 해안에 좌초합니다. 배에 오른 자 중 예전 그대로 돌아온 이는 없습니다. 수호자: 망령 선장.

레벨35
최소 레벨35
시간8분
비용 43
동일 레벨 경험치 51,933
경험치/시간389,498
파티3~5명
찾는 곳
아우렐리아 · 좌표 276, 148
선행 조건
보스
퀘스트
상대할 적수량레벨 HP 공격력 방어도마리당 경험치경험치/HP 골드가죽과 고기
망령 기사635190–25774.8–101.1281,4736.6 390—
밴시535190–25774.8–101.1281,4736.6 390—
망령 간수536192–26077.4–104.8291,5206.7 403—
망령 선장 보스137456117.83025,23255.3 3,224—

전리품

처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.

완주 1회당 아이템 0.39
적 1마리당1.5%
보스당15%
높은 희귀도×3

흡혈귀의 성

옛 마을의 영주는 손님을 맞이합니다. 배웅하는 일은 드물지만요. 수호자: 흡혈귀 영주.

레벨40
최소 레벨40
시간10분
비용 49
동일 레벨 경험치 61,785
경험치/시간390,221
파티3~5명
찾는 곳
아우렐리아 · 좌표 280, 492
선행 조건
퀘스트
상대할 적수량레벨 HP 공격력 방어도마리당 경험치경험치/HP 골드가죽과 고기
옛 마을 노파940202–27387–117.7321,6476.9 416—
저주받은 마을 여인941203–27589.8–121.5331,7017.1 416—
흡혈귀 영주 보스142482136.33428,08058.3 3,432—

전리품

처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.

완주 1회당 아이템 0.44
적 1마리당1.6%
보스당16%
높은 희귀도×3

워로드의 요새

오크 세 부족이 모두 한 명을 따릅니다. 그는 이 성벽 뒤에 삽니다. 수호자: 오크 워로드.

레벨45
최소 레벨45
시간11분
비용 54
동일 레벨 경험치 77,687
경험치/시간423,747
파티4~6명
상대할 적수량레벨 HP 공격력 방어도마리당 경험치경험치/HP 골드가죽과 고기
피의 오크1044210–28497.2–131.5351,9678 413—
밤의 오크1045212–286100.2–135.5362,0248.1 413—
오크 군주 보스147505156.13834,35268 3,400—

전리품

처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.

완주 1회당 아이템 0.49
적 1마리당1.6%
보스당16%
높은 희귀도×3

대흑마법사의 성소

전당 아래에서, 그 수호자들을 영원하게 만든 자가 아직도 일하고 있습니다. 수호자: 대흑마법사.

레벨50
최소 레벨50
시간13분
비용 60
동일 레벨 경험치 98,362
경험치/시간472,138
파티4~6명
상대할 적수량레벨 HP 공격력 방어도마리당 경험치경험치/HP 골드가죽과 고기
성기사1149220–297111.2–150.4392,3809.2 408—
드워프 전사1150221–299114.2–154.5402,4509.4 420—
대흑마법사 보스152526177.34241,12078.2 3,936—

전리품

처치한 적마다 전리품을 굴리며, 보스는 비중이 더 큽니다. 도중에 쓰러져도 이미 드롭된 것은 가질 수 있습니다. 원정 한 번의 총량은 언제나 같으며, 사용한 에너지에서 나옵니다.

완주 1회당 아이템 0.54
적 1마리당1.7%
보스당17%
높은 희귀도×3