Classes
Todas as classes distribuem o mesmo total de pontos de atributo: muda a forma, não a quantidade. A raça move os atributos sem mudar o total. Nenhuma das duas fecha portas.
Nível
Classe
| Classe | Tipo | Distribuição | ||
|---|---|---|---|---|
| Guerreiro | Resistência e dano físico | 14FOR6AGI4INT3CAR7VIT | Recebe o golpe e devolve. A entrada mais simples: muita força, muita resistência e pouco para administrar. | |
| Paladino | Defesa e cura | 10FOR4AGI6INT6CAR8VIT | Bate forte e se cura sozinho. Avança mais devagar que um guerreiro, mas cai bem menos. | |
| Ladino | Crítico e evasão | 5FOR14AGI5INT4CAR6VIT | Não aguenta um golpe, então evita recebê-los. Vive dos críticos: rende muito com o equipamento certo. | |
| Bandido | Dano rápido e ouro | 10FOR10AGI4INT5CAR5VIT | Bate seguido e saqueia mais. Menos frágil que o ladino e menos pesado que o guerreiro. | |
| Caçador | Distância e precisão | 6FOR11AGI4INT3CAR10VIT | Ataca antes de ser alcançado. Depende de manter distância e de uma boa arma. | |
| Clérigo | Cura e palavra | 3FOR3AGI11INT9CAR8VIT | Cura com a fé e a palavra: o carisma faz cada cura render mais. Bate pouco e aguenta menos que um druida, mas se recupera de quase tudo. | |
| Druida | Garras e magia da natureza | 4FOR5AGI11INT5CAR9VIT | Rasga com as garras e lança magia da natureza sem precisar de varinha, com recuperação constante. Confortável para sessões longas sem supervisão. | |
| Mago | Dano mágico puro | 3FOR5AGI15INT3CAR8VIT | O maior teto de dano e o corpo mais frágil. Sem equipamento morre; com equipamento, arrasa. | |
| Bardo | Carisma e versatilidade | 5FOR8AGI7INT11CAR3VIT | Não se destaca em nada e funciona em tudo. A mais flexível se você ainda não sabe como vai jogar. | |
| Pirata | Abordagem e saque | 11FOR6AGI3INT9CAR5VIT | Bate forte e lucra mais: o carisma aumenta o ouro de cada saída. Aguenta menos que um guerreiro, mas volta com os bolsos cheios. | |
| Guardião | Resistência pura | 6FOR5AGI4INT3CAR16VIT | Não bate forte e não liga: dura mais que o problema. A classe que sobrevive aos erros. | |
| Cruzado | Golpe físico e mágico | 10FOR4AGI10INT6CAR4VIT | Bate com a arma e com a palavra. Nenhuma no máximo, as duas ao mesmo tempo. | |
| Patrulheiro | Arco e magia da floresta | 6FOR12AGI10INT2CAR4VIT | Atira de longe e finaliza com feitiços. Pouca vida: se o alcançam, sofre. | |
| Caudilho | Resistência e comando | 7FOR3AGI3INT9CAR12VIT | Fica na linha de frente e não recua. Aguenta quase como um guardião e, com seu carisma, ganha mais em cada saída e paga menos na loja. | |
| Duelista | Esgrima e compostura | 5FOR12AGI3INT9CAR5VIT | Luta rápido e com elegância: ataca seguido e esquiva o que pode. Tem menos crítico que um ladino, mas seu carisma rende mais ouro. |
A classe só limita o PESO da armadura e algumas armas: um guerreiro nunca usa tecido nem um mago uma couraça, a garra é só de Bandido e Ladino e o Paladino não usa varinha. Dentro disso, a build é do jogador: qualquer linha vale, e as armas recomendadas são um guia, não uma regra.
A arma decide com o que bate, e a classe não decide isso: um mago com uma espada bate com a espada. A que corresponde a cada classe vem do seu atributo destacado.
GuerreiroResistência e dano físico
Recebe o golpe e devolve. A entrada mais simples: muita força, muita resistência e pouco para administrar.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Companhia do Ferro
Círculo do Carvalho Velho
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (2)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Muralha | Armadura·Defesa·Bloqueio·Res. elemental·Vida | MuralhaBaluarteBastiãoCidadela |
| Vigor | Vida·Vitalidade·Regen. vida·Cura recebida·Armadura | AprendizColossoTitã |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
PaladinoDefesa e cura
Bate forte e se cura sozinho. Avança mais devagar que um guerreiro, mas cai bem menos.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Ordem da Alvorada
Companhia do Ferro
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (3)
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
LadinoCrítico e evasão
Não aguenta um golpe, então evita recebê-los. Vive dos críticos: rende muito com o equipamento certo.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Irmandade do Véu
Academia do Selo
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (1)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Fortuna | Ouro·Experiência·Todos os atributos·Vida·Carisma | Prodígio |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
BandidoDano rápido e ouro
Bate seguido e saqueia mais. Menos frágil que o ladino e menos pesado que o guerreiro.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Círculo do Carvalho Velho
Irmandade do Véu
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (1)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Fortuna | Ouro·Experiência·Todos os atributos·Vida·Carisma | Prodígio |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
CaçadorDistância e precisão
Ataca antes de ser alcançado. Depende de manter distância e de uma boa arma.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Círculo do Carvalho Velho
Irmandade do Véu
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (1)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Fortuna | Ouro·Experiência·Todos os atributos·Vida·Carisma | Prodígio |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
ClérigoCura e palavra
Seus feitiços gastam runas ao serem lançados. Como funcionam as runas
Cura com a fé e a palavra: o carisma faz cada cura render mais. Bate pouco e aguenta menos que um druida, mas se recupera de quase tudo.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Ordem da Alvorada
Academia do Selo
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (5)
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
DruidaGarras e magia da natureza
Seus feitiços gastam runas ao serem lançados. Como funcionam as runas
Rasga com as garras e lança magia da natureza sem precisar de varinha, com recuperação constante. Confortável para sessões longas sem supervisão.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Círculo do Carvalho Velho
Academia do Selo
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (4)
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
MagoDano mágico puro
Seus feitiços gastam runas ao serem lançados. Como funcionam as runas
O maior teto de dano e o corpo mais frágil. Sem equipamento morre; com equipamento, arrasa.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Irmandade do Véu
Academia do Selo
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (1)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Seiva | Dano mágico·Vida·Regen. vida·Inteligência·Vitalidade | BosqueSelva |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
BardoCarisma e versatilidade
Seus feitiços gastam runas ao serem lançados. Como funcionam as runas
Não se destaca em nada e funciona em tudo. A mais flexível se você ainda não sabe como vai jogar.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Ordem da Alvorada
Academia do Selo
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (5)
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
PirataAbordagem e saque
Bate forte e lucra mais: o carisma aumenta o ouro de cada saída. Aguenta menos que um guerreiro, mas volta com os bolsos cheios.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Companhia do Ferro
Irmandade do Véu
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (2)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Sombra | Evasão·Agilidade·Vel. movimento·Vida·Chance de crítico | SombraPenumbraOcasoEclipse |
| Limiar | Evasão·Dano mágico·Agilidade·Recarga·Vel. movimento | EspectroAbismo |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
GuardiãoResistência pura
Não bate forte e não liga: dura mais que o problema. A classe que sobrevive aos erros.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Ordem da Alvorada
Círculo do Carvalho Velho
Equipamento que rende
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
CruzadoGolpe físico e mágico
Bate com a arma e com a palavra. Nenhuma no máximo, as duas ao mesmo tempo.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Ordem da Alvorada
Companhia do Ferro
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (5)
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
PatrulheiroArco e magia da floresta
Seus feitiços gastam runas ao serem lançados. Como funcionam as runas
Atira de longe e finaliza com feitiços. Pouca vida: se o alcançam, sofre.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Círculo do Carvalho Velho
Academia do Selo
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (2)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Graça | Cura recebida·Mana·Regen. mana·Inteligência·Regen. vida | GraçaAuréolaSantuário |
| Fortuna | Ouro·Experiência·Todos os atributos·Vida·Carisma | Prodígio |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
CaudilhoResistência e comando
Fica na linha de frente e não recua. Aguenta quase como um guardião e, com seu carisma, ganha mais em cada saída e paga menos na loja.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Ordem da Alvorada
Companhia do Ferro
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (2)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Sombra | Evasão·Agilidade·Vel. movimento·Vida·Chance de crítico | SombraPenumbraOcasoEclipse |
| Limiar | Evasão·Dano mágico·Agilidade·Recarga·Vel. movimento | EspectroAbismo |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.
DuelistaEsgrima e compostura
Luta rápido e com elegância: ataca seguido e esquiva o que pode. Tem menos crítico que um ladino, mas seu carisma rende mais ouro.
Magias
Da classe
Missão de vocação
Companhia do Ferro
Irmandade do Véu
Equipamento que rende
Outras linhas que pode usar (1)
| Linha | Atributos | Serve para |
|---|---|---|
| Fortuna | Ouro·Experiência·Todos os atributos·Vida·Carisma | Prodígio |
Primeiro as linhas cujos atributos mais servem à classe. Todas podem ser usadas: a build é sua.
Como vai ficando
Uma build de exemplo por tier, com peças que esta classe pode usar. Não é a única: dentro dos seus pesos, a build é você quem escolhe.