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Classes

Chaque classe répartit le même total de points d'attribut : ce qui change, c'est la forme, pas la quantité. Votre race déplace des attributs sans changer le total. Ni l'une ni l'autre ne vous ferme quoi que ce soit.

Niveau

Niveau60
+2 / niveau
Répartition34
XP2 553 500

Classe

ClasseType Répartition
Guerrier Robustesse et dégâts physiques 14FOR6AGI4INT3CHA7VIT Encaisse le coup et le rend. L'entrée la plus simple : beaucoup de force, beaucoup de vitalité, peu de choses à gérer.
Paladin Défense et soins 10FOR4AGI6INT6CHA8VIT Frappe fort et se soigne lui-même. Plus lent qu'un guerrier, mais tombe bien moins souvent.
Voleur Critiques et esquive 5FOR14AGI5INT4CHA6VIT Ne supporte pas les coups, alors il les évite. Vit de ses critiques : un rendement énorme avec le bon équipement.
Bandit Dégâts rapides et or 10FOR10AGI4INT5CHA5VIT Frappe souvent et pille davantage. Moins fragile qu'un voleur, moins lourd qu'un guerrier.
Chasseur Portée et précision 6FOR11AGI4INT3CHA10VIT Attaque avant que quoi que ce soit ne l'atteigne. Dépend de la distance et d'une bonne arme.
Clerc Soins et éloquence 3FOR3AGI11INT9CHA8VIT Soigne par la foi et la parole : le charisme renforce chaque soin. Frappe doucement et est moins robuste qu'un druide, mais se remet de presque tout.
Druide Griffes et magie de la nature 4FOR5AGI11INT5CHA9VIT Déchire avec ses griffes et lance la magie de la nature sans baguette, avec une récupération constante. Idéal pour les longues sessions sans surveillance.
Mage Dégâts magiques purs 3FOR5AGI15INT3CHA8VIT Le plafond de dégâts le plus haut et le corps le plus frêle. Meurt sans équipement ; dévastateur avec.
Barde Charisme et polyvalence 5FOR8AGI7INT11CHA3VIT N'excelle en rien et fonctionne partout. Le plus souple si vous ne savez pas encore comment vous jouerez.
Pirate Abordage et pillage 11FOR6AGI3INT9CHA5VIT Frappe fort et se fait mieux payer : le charisme augmente l'or de chaque sortie. Moins robuste qu'un guerrier, mais revient les poches pleines.
Gardien Vitalité pure 6FOR5AGI4INT3CHA16VIT Frappe doucement et s'en moque : il survit au problème. La classe qui pardonne les erreurs.
Croisé Acier et sortilège 10FOR4AGI10INT6CHA4VIT Frappe par la lame et par le verbe. Ni l'un ni l'autre à son sommet, mais les deux à la fois.
Rôdeur Arc et magie sylvestre 6FOR12AGI10INT2CHA4VIT Tire de loin et achève avec ses sorts. Peu de vie : si quelque chose l'atteint, il souffre.
Chef de guerre Vitalité et commandement 7FOR3AGI3INT9CHA12VIT Se tient en première ligne et ne recule jamais. Presque aussi robuste qu'un gardien, avec le charisme pour rapporter plus d'or de chaque sortie et payer moins en boutique.
Duelliste Escrime et aplomb 5FOR12AGI3INT9CHA5VIT Se bat vite et avec style : frappe souvent et esquive ce qu'il peut. Moins critique qu'un voleur, mais son charisme rapporte plus d'or.
Nécromancien DLC Serviteurs et ossements 3FOR5AGI15INT3CHA8VIT Relève des squelettes à partir des os des morts et les fait exploser. Se bat dans la durée : le serviteur tient toute la sortie.
Maître des bêtes DLC Familier et griffe 5FOR8AGI7INT11CHA3VIT Son mini-familier combat à ses côtés à chaque combat et s'interpose devant les coups. Meilleur est le familier, plus il frappe fort.
Artificier DLC Fioles et potions 3FOR3AGI11INT9CHA8VIT Se bat en lançant des fioles : du feu sur toute la rangée et de l'acide qui brise l'armure. Ses potions rendent davantage et reviennent plus vite.

Une classe ne limite que le POIDS de l'armure et quelques armes : un guerrier ne porte jamais de tissu et un mage jamais de plaques, la griffe est réservée aux bandits et aux voleurs, et les paladins n'utilisent pas de baguette. Dans ces limites, le build vous appartient : toute lignée fonctionne, et les armes recommandées sont un guide, pas une règle.

L'arme décide avec quoi on frappe, et la classe n'y est pour rien : un mage qui tient une épée frappe avec l'épée. Celle qui convient à chaque classe découle de son attribut mis en avant.

GuerrierRobustesse et dégâts physiques

Encaisse le coup et le rend. L'entrée la plus simple : beaucoup de force, beaucoup de vitalité, peu de choses à gérer.

ArmeHache·ÉpéeCorps à corps
ArmureLourdeavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Vie

Sorts

Sorts de classe
SaccageNiveau 16 · 4 % vie · 9 s
Mission de vocation
DésespoirNiveau 24 · 3 % vie · 12 sPar une mission
Un pas en avantNiveau 26 · 5 % vie · 21 s
Sang-froidNiveau 26 · 3 % vie · 21 s
Compagnie de fer
Formation serréeNiveau 34 · 6 % vie · 30 s
Taille du vétéranNiveau 34 · 5 % vie · 12 s
Mur de ferNiveau 40 · 6 % vie · 36 s
Cercle du Vieux Chêne
SèveNiveau 34 · 5 % vie · 9 s
Racines profondesNiveau 34 · 4 % vie · 24 s
Colère sauvageNiveau 40 · 9 % vie · 18 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (2)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

PaladinDéfense et soins

Frappe fort et se soigne lui-même. Plus lent qu'un guerrier, mais tombe bien moins souvent.

ArmeÉpéeCorps à corps · secondaire: Hache · ne peut pas porter: Baguette
ArmureLourde·Légèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+5 % Armure

Sorts

Sorts de classe
Lame consacréeNiveau 12 · 3 % vie · 18 s
Mission de vocation
Bouclier divinNiveau 28 · 5 % vie · 24 sPar une mission
Un pas en avantNiveau 26 · 5 % vie · 21 s
Sang-froidNiveau 26 · 3 % vie · 21 s
Confrérie de l'Aube
Sentence de l'AubeNiveau 34 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Compagnie de fer
Formation serréeNiveau 34 · 6 % vie · 30 s
Taille du vétéranNiveau 34 · 5 % vie · 12 s
Mur de ferNiveau 40 · 6 % vie · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (3)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

VoleurCritiques et esquive

Ne supporte pas les coups, alors il les évite. Vit de ses critiques : un rendement énorme avec le bon équipement.

ArmeDagueCorps à corps · secondaire: Griffe
ArmureLégèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Chances de critique

Sorts

Sorts de classe
EmbuscadeNiveau 14 · 4 % vie
Mission de vocation
Marque de mortNiveau 22 · 3 % vie · 18 sPar une mission
Pas de l'ombreNiveau 22 · 4 % vie
Œil de la proieNiveau 22 · 3 % vie · 18 s
Fraternité du Voile
Sang noirNiveau 34 · 4 % vie · 15 s
VoileNiveau 34 · 3 % vie · 21 s
Tombée de la nuitNiveau 40 · 6 % vie · 24 s
Académie du Sceau
Sceau mineurNiveau 34 · 4 % vie · 15 sFOR + INT

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (1)
Lignée Attributs Lui convient
Fortune Or·Expérience·Tous les attributs·Vie·Charisme du prodige

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

BanditDégâts rapides et or

Frappe souvent et pille davantage. Moins fragile qu'un voleur, moins lourd qu'un guerrier.

ArmeGriffeCorps à corps · secondaire: Dague
ArmureLégèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Esquive

Sorts

Sorts de classe
Larcin de vieNiveau 13 · 4 % vie · 9 s
Mission de vocation
Coupe-gorgeNiveau 27 · 4 % vie · 9 sPar une mission
Pas de l'ombreNiveau 22 · 4 % vie
Œil de la proieNiveau 22 · 3 % vie · 18 s
Cercle du Vieux Chêne
SèveNiveau 34 · 5 % vie · 9 s
Racines profondesNiveau 34 · 4 % vie · 24 s
Colère sauvageNiveau 40 · 9 % vie · 18 s
Fraternité du Voile
Sang noirNiveau 34 · 4 % vie · 15 s
VoileNiveau 34 · 3 % vie · 21 s
Tombée de la nuitNiveau 40 · 6 % vie · 24 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (1)
Lignée Attributs Lui convient
Fortune Or·Expérience·Tous les attributs·Vie·Charisme du prodige

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

ChasseurPortée et précision

FOR6AGI11INT4CHA3VIT10Affinité de classe

Attaque avant que quoi que ce soit ne l'atteigne. Dépend de la distance et d'une bonne arme.

ArmeArc·ArbalèteDistance
ArmureLégèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Dégâts physiques
Contrepartie−40 %moins de vie et d'armure

Sorts

Sorts de classe
Appel du loupNiveau 15 · 5 % vie · 30 s
Mission de vocation
Piège d'acierNiveau 25 · 4 % vie · 18 sPar une mission
Œil de la proieNiveau 22 · 3 % vie · 18 s
Cercle du Vieux Chêne
SèveNiveau 34 · 5 % vie · 9 s
Racines profondesNiveau 34 · 4 % vie · 24 s
Colère sauvageNiveau 40 · 9 % vie · 18 s
Fraternité du Voile
Sang noirNiveau 34 · 4 % vie · 15 s
VoileNiveau 34 · 3 % vie · 21 s
Tombée de la nuitNiveau 40 · 6 % vie · 24 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (1)
Lignée Attributs Lui convient
Fortune Or·Expérience·Tous les attributs·Vie·Charisme du prodige

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

ClercSoins et éloquence

FOR3AGI3INT11CHA9VIT8Affinité de classe

Ses sorts consomment des runes à chaque lancement. Fonctionnement des runes

Soigne par la foi et la parole : le charisme renforce chaque soin. Frappe doucement et est moins robuste qu'un druide, mais se remet de presque tout.

ArmeBaguette·BâtonMagie
ArmureLégère·Tissusans bouclier
ManaDe la baguettela baguette ou le bâton le donne
Bonus de classe+10 % Régén. de mana

Sorts

Sorts de classe
MéditationNiveau 14 · 1 mana · 36 s
BénédictionNiveau 8 · 12 mana · 21 s
Prière de clartéNiveau 20 · 6 mana · 30 s
Lumière purificatriceNiveau 28 · 20 mana · 18 s
Grâce divineNiveau 45 · 30 mana · 45 s
Mission de vocation
MartyrNiveau 33 · 30 mana · 30 sPar une mission
Verbe ancienNiveau 22 · 18 mana · 12 s
Encre vivanteNiveau 22 · 1 mana · 36 s
Confrérie de l'Aube
Lumière de veilleNiveau 34 · 26 mana · 21 s
Sentence de l'AubeNiveau 34 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Lever du jourNiveau 40 · 60 mana · 300 s
Académie du Sceau
Sceau mineurNiveau 34 · 4 % vie · 15 sFOR + INT
Marque du retourNiveau 34 · 12 mana · 24 s
Brise-sceauNiveau 40 · 10 mana · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (5)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

DruideGriffes et magie de la nature

FOR4AGI5INT11CHA5VIT9Affinité de classe

Ses sorts consomment des runes à chaque lancement. Fonctionnement des runes

Déchire avec ses griffes et lance la magie de la nature sans baguette, avec une récupération constante. Idéal pour les longues sessions sans surveillance.

ArmeGriffeCorps à corps · secondaire: Baguette, Bâton
ArmureLégère·Tissuavec bouclier
ManaProprelance des sorts avec n'importe quelle arme
Bonus de classe+10 % Régén. de vie

Sorts

Sorts de classe
RétablissementNiveau 16 · 14 mana · 15 s
Racines fermesNiveau 10 · 12 mana · 21 s
Sève partagéeNiveau 22 · 22 mana · 24 s
Graine de vieNiveau 32 · 18 mana · 18 s
Abri de la forêtNiveau 44 · 28 mana · 36 s
Mission de vocation
Forme d'oursNiveau 20 · 20 mana · 36 sPar une mission
Verbe ancienNiveau 22 · 18 mana · 12 s
Encre vivanteNiveau 22 · 1 mana · 36 s
Cercle du Vieux Chêne
SèveNiveau 34 · 5 % vie · 9 s
Racines profondesNiveau 34 · 4 % vie · 24 s
Colère sauvageNiveau 40 · 9 % vie · 18 s
Académie du Sceau
Sceau mineurNiveau 34 · 4 % vie · 15 sFOR + INT
Marque du retourNiveau 34 · 12 mana · 24 s
Brise-sceauNiveau 40 · 10 mana · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (4)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

MageDégâts magiques purs

FOR3AGI5INT15CHA3VIT8Affinité de classe

Ses sorts consomment des runes à chaque lancement. Fonctionnement des runes

Le plafond de dégâts le plus haut et le corps le plus frêle. Meurt sans équipement ; dévastateur avec.

ArmeBaguette·BâtonMagie
ArmureTissusans bouclier
ManaDe la baguettela baguette ou le bâton le donne
Bonus de classe+10 % Dégâts magiques

Sorts

Sorts de classe
SurchargeNiveau 30 · 10 mana · 30 s
Mission de vocation
Arrêt du tempsNiveau 50 · 40 mana · 60 sPar une mission
Verbe ancienNiveau 22 · 18 mana · 12 s
Encre vivanteNiveau 22 · 1 mana · 36 s
Fraternité du Voile
Sang noirNiveau 34 · 4 % vie · 15 s
VoileNiveau 34 · 3 % vie · 21 s
Tombée de la nuitNiveau 40 · 6 % vie · 24 s
Académie du Sceau
Sceau mineurNiveau 34 · 4 % vie · 15 sFOR + INT
Marque du retourNiveau 34 · 12 mana · 24 s
Brise-sceauNiveau 40 · 10 mana · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (1)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

BardeCharisme et polyvalence

FOR5AGI8INT7CHA11VIT3Affinité de classe

Ses sorts consomment des runes à chaque lancement. Fonctionnement des runes

N'excelle en rien et fonctionne partout. Le plus souple si vous ne savez pas encore comment vous jouerez.

ArmeBaguette·DagueMagie
ArmureLégère·Tissuavec bouclier
ManaDe la baguettela baguette ou le bâton le donne
Bonus de classe+10 % Mana

Sorts

Sorts de classe
InspirationNiveau 18 · 16 mana · 30 s
Ode au vaillantNiveau 8 · 10 mana · 18 s
TempoNiveau 20 · 18 mana · 30 s
Chœur de fermetéNiveau 30 · 20 mana · 24 s
Ballade éternelleNiveau 42 · 24 mana · 36 s
Mission de vocation
BisNiveau 30 · 12 mana · 24 sPar une mission
Verbe ancienNiveau 22 · 18 mana · 12 s
Encre vivanteNiveau 22 · 1 mana · 36 s
Confrérie de l'Aube
Lumière de veilleNiveau 34 · 26 mana · 21 s
Sentence de l'AubeNiveau 34 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Lever du jourNiveau 40 · 60 mana · 300 s
Académie du Sceau
Sceau mineurNiveau 34 · 4 % vie · 15 sFOR + INT
Marque du retourNiveau 34 · 12 mana · 24 s
Brise-sceauNiveau 40 · 10 mana · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (5)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

PirateAbordage et pillage

Frappe fort et se fait mieux payer : le charisme augmente l'or de chaque sortie. Moins robuste qu'un guerrier, mais revient les poches pleines.

ArmeÉpée·ArbalèteCorps à corps
ArmureLégèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Mult. crit.

Sorts

Sorts de classe
MitrailleNiveau 17 · 5 % vie · 12 s
Mission de vocation
AbordageNiveau 29 · 5 % vie · 15 sPar une mission
Œil de la proieNiveau 22 · 3 % vie · 18 s
Compagnie de fer
Formation serréeNiveau 34 · 6 % vie · 30 s
Taille du vétéranNiveau 34 · 5 % vie · 12 s
Mur de ferNiveau 40 · 6 % vie · 36 s
Fraternité du Voile
Sang noirNiveau 34 · 4 % vie · 15 s
VoileNiveau 34 · 3 % vie · 21 s
Tombée de la nuitNiveau 40 · 6 % vie · 24 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (2)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

GardienVitalité pure

Frappe doucement et s'en moque : il survit au problème. La classe qui pardonne les erreurs.

ArmeÉpée·HacheCorps à corps
ArmureLourdeavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Armure

Sorts

Sorts de classe
Heurt de bouclierNiveau 14 · 3 % vie · 15 s
Mission de vocation
InterventionNiveau 26 · 4 % vie · 24 sPar une mission
Un pas en avantNiveau 26 · 5 % vie · 21 s
Sang-froidNiveau 26 · 3 % vie · 21 s
Confrérie de l'Aube
Sentence de l'AubeNiveau 34 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Cercle du Vieux Chêne
SèveNiveau 34 · 5 % vie · 9 s
Racines profondesNiveau 34 · 4 % vie · 24 s
Colère sauvageNiveau 40 · 9 % vie · 18 s

Équipement adapté

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

CroiséAcier et sortilège

Frappe par la lame et par le verbe. Ni l'un ni l'autre à son sommet, mais les deux à la fois.

ArmeÉpée·HacheCorps à corps
ArmureLourde·Légèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+30 % Dégâts physiques

Sorts

Sorts de classe
JugementNiveau 18 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Mission de vocation
ConsécrationNiveau 34 · 6 % vie · 24 sPar une missionFOR + INT
Un pas en avantNiveau 26 · 5 % vie · 21 s
Sang-froidNiveau 26 · 3 % vie · 21 s
Confrérie de l'Aube
Sentence de l'AubeNiveau 34 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Compagnie de fer
Formation serréeNiveau 34 · 6 % vie · 30 s
Taille du vétéranNiveau 34 · 5 % vie · 12 s
Mur de ferNiveau 40 · 6 % vie · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (5)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

RôdeurArc et magie sylvestre

FOR6AGI12INT10CHA2VIT4Affinité de classe

Ses sorts consomment des runes à chaque lancement. Fonctionnement des runes

Tire de loin et achève avec ses sorts. Peu de vie : si quelque chose l'atteint, il souffre.

ArmeArc·ArbalèteDistance
ArmureLégère·Tissuavec bouclier
ManaProprelance des sorts avec n'importe quelle arme
Bonus de classe+10 % Vit. d'attaque

Sorts

Sorts de classe
Flèche spirituelleNiveau 19 · 4 % vie · 9 s
Mission de vocation
CamouflageNiveau 30 · 3 % vie · 21 sPar une mission
Œil de la proieNiveau 22 · 3 % vie · 18 s
Cercle du Vieux Chêne
SèveNiveau 34 · 5 % vie · 9 s
Racines profondesNiveau 34 · 4 % vie · 24 s
Colère sauvageNiveau 40 · 9 % vie · 18 s
Académie du Sceau
Sceau mineurNiveau 34 · 4 % vie · 15 sFOR + INT
Marque du retourNiveau 34 · 12 mana · 24 s
Brise-sceauNiveau 40 · 10 mana · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (2)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

Chef de guerreVitalité et commandement

Se tient en première ligne et ne recule jamais. Presque aussi robuste qu'un gardien, avec le charisme pour rapporter plus d'or de chaque sortie et payer moins en boutique.

ArmeHache·ÉpéeCorps à corps
ArmureLourde·Légèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Vie

Sorts

Sorts de classe
Cri de commandementNiveau 22 · 6 % vie · 30 s
Mission de vocation
Étendard de guerreNiveau 36 · 6 % vie · 36 sPar une mission
Un pas en avantNiveau 26 · 5 % vie · 21 s
Sang-froidNiveau 26 · 3 % vie · 21 s
Confrérie de l'Aube
Sentence de l'AubeNiveau 34 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Compagnie de fer
Formation serréeNiveau 34 · 6 % vie · 30 s
Taille du vétéranNiveau 34 · 5 % vie · 12 s
Mur de ferNiveau 40 · 6 % vie · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (2)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

DuellisteEscrime et aplomb

Se bat vite et avec style : frappe souvent et esquive ce qu'il peut. Moins critique qu'un voleur, mais son charisme rapporte plus d'or.

ArmeDagueCorps à corps · secondaire: Épée
ArmureLégèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Vit. d'attaque

Sorts

Sorts de classe
Danse des lamesNiveau 18 · 3 % vie · 18 s
Mission de vocation
Estocade préciseNiveau 28 · 4 % vie · 9 sPar une mission
Pas de l'ombreNiveau 22 · 4 % vie
Œil de la proieNiveau 22 · 3 % vie · 18 s
Compagnie de fer
Formation serréeNiveau 34 · 6 % vie · 30 s
Taille du vétéranNiveau 34 · 5 % vie · 12 s
Mur de ferNiveau 40 · 6 % vie · 36 s
Fraternité du Voile
Sang noirNiveau 34 · 4 % vie · 15 s
VoileNiveau 34 · 3 % vie · 21 s
Tombée de la nuitNiveau 40 · 6 % vie · 24 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (1)
Lignée Attributs Lui convient
Fortune Or·Expérience·Tous les attributs·Vie·Charisme du prodige

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

Nécromancien DLCServiteurs et ossements

FOR3AGI5INT15CHA3VIT8Affinité de classe
Commence avecÉtincelleBaguette de la runePlastron d'apprentiRune de foudre×5 000Os×50Une fois par compte

Ses sorts consomment des runes à chaque lancement. Fonctionnement des runes

Relève des squelettes à partir des os des morts et les fait exploser. Se bat dans la durée : le serviteur tient toute la sortie.

Classe sœur deMageMêmes attributs de base et même affinité
TraitPacte des osSes deux sorts propres consomment des os et des cendres au lieu de runes, et un serviteur encore debout passe au combat suivant. Les os de bête et de dragon le rendent plus fort.
Consomme · à la place des runes
Relever un squelette·×2rend ×1,3/×2rend ×1,15/×2/×2
Ses sorts propres consomment ceci à la place des runes, à chaque incantation. Le paiement se fait avec le meilleur que vous portez qui couvre le coût, d’un seul type.

Sans le DLC. Créer un personnage de cette classe demande son DLC Steam. Si un personnage de cette classe se trouve sur un compte sans le DLC (par exemple, acheté sur le marché des personnages), il arrive scellé : il combat comme sa classe sœur, Mage, sans le trait et sans ses deux sorts propres. Rien n’est perdu : niveau, équipement et tout ce qui a été appris restent, et une fois le DLC acheté, il se réveille tout seul à votre prochaine connexion.

Les objets marqués « une fois par compte » ne viennent qu’avec le premier personnage de cette classe sur chaque compte : supprimer puis recréer ne les redonne pas.

ArmeBâton·BaguetteMagie
ArmureTissusans bouclier
ManaDe la baguettela baguette ou le bâton le donne
Bonus de classe+10 % Dégâts magiques

Sorts

Sorts de classe
Relever un squeletteNiveau 15 · 18 mana · 30 s
Mission de vocation
Verbe ancienNiveau 22 · 18 mana · 12 s
Encre vivanteNiveau 22 · 1 mana · 36 s
Éclat d'osNiveau 32 · 30 mana · 24 sPar une mission
Fraternité du Voile
Sang noirNiveau 34 · 4 % vie · 15 s
VoileNiveau 34 · 3 % vie · 21 s
Tombée de la nuitNiveau 40 · 6 % vie · 24 s
Académie du Sceau
Sceau mineurNiveau 34 · 4 % vie · 15 sFOR + INT
Marque du retourNiveau 34 · 12 mana · 24 s
Brise-sceauNiveau 40 · 10 mana · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (1)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

Maître des bêtes DLCFamilier et griffe

FOR5AGI8INT7CHA11VIT3Affinité de classe
Commence avecGriffe d'acierPlastron d'apprentiMini loup×1Une fois par compte

Son mini-familier combat à ses côtés à chaque combat et s'interpose devant les coups. Meilleur est le familier, plus il frappe fort.

Classe sœur deBardeMêmes attributs de base et même affinité
TraitLienVotre mini-familier équipé combat à vos côtés : il frappe avec vos dégâts à chaque tour, plus fort s'il vient d'un boss ou d'un boss mondial, et encaisse une partie des coups. Sans familier équipé, il ne fait rien.

Sans le DLC. Créer un personnage de cette classe demande son DLC Steam. Si un personnage de cette classe se trouve sur un compte sans le DLC (par exemple, acheté sur le marché des personnages), il arrive scellé : il combat comme sa classe sœur, Barde, sans le trait et sans ses deux sorts propres. Rien n’est perdu : niveau, équipement et tout ce qui a été appris restent, et une fois le DLC acheté, il se réveille tout seul à votre prochaine connexion.

Les objets marqués « une fois par compte » ne viennent qu’avec le premier personnage de cette classe sur chaque compte : supprimer puis recréer ne les redonne pas.

ArmeGriffeCorps à corps · secondaire: Dague · ne peut pas porter: Arc, Arbalète
ArmureLégèreavec bouclier
ManaSans manases cris de guerre et techniques coûtent de la vie
Bonus de classe+10 % Vie

Sorts

Sorts de classe
Sus à lui !Niveau 14 · 4 % vie · 9 s
Mission de vocation
Œil de la proieNiveau 22 · 3 % vie · 18 s
Lien sauvageNiveau 30 · 5 % vie · 30 sPar une mission
Confrérie de l'Aube
Sentence de l'AubeNiveau 34 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Cercle du Vieux Chêne
SèveNiveau 34 · 5 % vie · 9 s
Racines profondesNiveau 34 · 4 % vie · 24 s
Colère sauvageNiveau 40 · 9 % vie · 18 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (2)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.

Artificier DLCFioles et potions

FOR3AGI3INT11CHA9VIT8Affinité de classe

Ses sorts consomment des runes à chaque lancement. Fonctionnement des runes

Se bat en lançant des fioles : du feu sur toute la rangée et de l'acide qui brise l'armure. Ses potions rendent davantage et reviennent plus vite.

Classe sœur deClercMêmes attributs de base et même affinité
TraitMain sûreLes potions de votre emplacement rendent 30 % de plus et la suivante attend moins de combats. Ses deux sorts propres consomment des fleurs de braise et des bocaux de slime au lieu de runes.
Consomme · à la place des runesSes sorts propres consomment ceci à la place des runes, à chaque incantation. Le paiement se fait avec le meilleur que vous portez qui couvre le coût, d’un seul type.

Sans le DLC. Créer un personnage de cette classe demande son DLC Steam. Si un personnage de cette classe se trouve sur un compte sans le DLC (par exemple, acheté sur le marché des personnages), il arrive scellé : il combat comme sa classe sœur, Clerc, sans le trait et sans ses deux sorts propres. Rien n’est perdu : niveau, équipement et tout ce qui a été appris restent, et une fois le DLC acheté, il se réveille tout seul à votre prochaine connexion.

Les objets marqués « une fois par compte » ne viennent qu’avec le premier personnage de cette classe sur chaque compte : supprimer puis recréer ne les redonne pas.

ArmeBaguette·BâtonMagie
ArmureLégère·Tissusans bouclier
ManaDe la baguettela baguette ou le bâton le donne
Bonus de classe+10 % Régén. de mana

Sorts

Sorts de classe
Fiole de feuNiveau 14 · 12 mana · 9 s
Mission de vocation
Verbe ancienNiveau 22 · 18 mana · 12 s
Encre vivanteNiveau 22 · 1 mana · 36 s
Nuage corrosifNiveau 32 · 30 mana · 24 sPar une mission
Confrérie de l'Aube
Lumière de veilleNiveau 34 · 26 mana · 21 s
Sentence de l'AubeNiveau 34 · 5 % vie · 12 sFOR + INT
Lever du jourNiveau 40 · 60 mana · 300 s
Académie du Sceau
Sceau mineurNiveau 34 · 4 % vie · 15 sFOR + INT
Marque du retourNiveau 34 · 12 mana · 24 s
Brise-sceauNiveau 40 · 10 mana · 36 s

Équipement adapté

Autres lignes qu'elle peut porter (5)

Les lignes dont les stats servent le plus à la classe viennent en premier. Toutes peuvent se porter : le build, c'est vous qui le choisissez.

À quoi il ressemble

Un exemple de build par palier, avec des pièces que cette classe peut porter. Ce n'est pas le seul : dans ses poids d'armure, le build, c'est vous qui le choisissez.