Ouro
O ouro é a moeda do jogo: vem de aventuras, recados, missões e baús, e paga a loja e a forja. Também é a moeda do mercado entre jogadores.
O mercado opera com o ouro do jogo.
De onde vem
| De onde vem | Ouro | Detalhe |
|---|---|---|
| Aventuras Masmorras | 220 por ponto de energia | Proporcional ao que você completa: se voltar antes, recebe pela parte feita. |
| Recado de Aurelia | 4.000 – 8.000 | Sobe com o carisma que passa do exigido pelo recado, até o dobro. |
| Escoltar a caravana | 11.000 – 22.000 | Sobe com o carisma que passa do exigido pelo recado, até o dobro. |
| Embaixada | 26.000 – 52.000 | Sobe com o carisma que passa do exigido pelo recado, até o dobro. |
| A história | 2.000 – 604K | Cresce com o nível da missão. O ouro inteiro é pago uma vez por conta: com outro personagem, a mesma missão paga 20%. |
| O conjunto de diárias | 6.000 | Só 5 diárias por conta e por dia pagam ouro: mais personagens não dão mais ouro. |
| Baú de madeira | 4.000 – 9.000 | Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira. |
| Baú de ferro | 12.000 – 26.000 | Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira. |
| Baú de osso | 20.000 – 42.000 | Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira. |
| Baú arcano | 15.000 – 32.000 | Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira. |
| Baú comum | 6.000 – 12.000 | Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira. |
| Baú de prata | 12.000 – 24.000 | Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira. |
| Baú de ouro | 25.000 – 50.000 | Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira. |
| Baú de cristal | 40.000 – 80.000 | Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira. |
Mais ouro e descontos
Duas coisas aumentam o ouro que você recebe: o Carisma, numa curva que nunca passa de 30%, e o atributo Ouro do equipamento, que soma à parte (T1 +1% · T2 +2% · T3 +4%).
| Carisma | Bônus de ouro | Desconto na loja | Raridade ao fabricar |
|---|---|---|---|
| 10 | +3,3% | −1,8% | +8,3% |
| 25 | +7,1% | −4% | +16,7% |
| 50 | +11,5% | −6,7% | +25% |
| 100 | +16,7% | −10% | +33,3% |
| 200 | +21,4% | −13,3% | +40% |
O desconto do carisma chega no máximo a 20% e só vale para o que se paga com ouro na Loja: os preços do mercado e os em cristais não mudam, e a Forja cobra inteiro. A última coluna é quanto mais seguido o equipamento que você fabrica sai melhor que comum.
No que se gasta
Como é negociado
O ouro é a moeda do mercado: os jogadores pagam uns aos outros por materiais e equipamento. Fora do mercado ele não passa de um jogador para outro, e nada se vende a um NPC: os mercadores não compram.
O ouro vem sempre em moedas inteiras. Valores grandes são abreviados como nos MMOs clássicos: até 99.999 aparecem completos, a partir de 100.000 em milhares (150K = 150.000) e a partir de dez milhões em milhões (12M = 12.000.000). Passe o mouse para ver o número exato.