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Ouro

O ouro é a moeda do jogo: vem de aventuras, recados, missões e baús, e paga a loja e a forja. Também é a moeda do mercado entre jogadores.

O mercado opera com o ouro do jogo.

De onde vem

De onde vemOuroDetalhe
Aventuras Masmorras 220 por ponto de energiaProporcional ao que você completa: se voltar antes, recebe pela parte feita.
Recado de Aurelia 4.000 – 8.000Sobe com o carisma que passa do exigido pelo recado, até o dobro.
Escoltar a caravana 11.000 – 22.000Sobe com o carisma que passa do exigido pelo recado, até o dobro.
Embaixada 26.000 – 52.000Sobe com o carisma que passa do exigido pelo recado, até o dobro.
A história 2.000 – 604KCresce com o nível da missão. O ouro inteiro é pago uma vez por conta: com outro personagem, a mesma missão paga 20%.
O conjunto de diárias 6.000Só 5 diárias por conta e por dia pagam ouro: mais personagens não dão mais ouro.
Baú de madeira 4.000 – 9.000Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira.
Baú de ferro 12.000 – 26.000Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira.
Baú de osso 20.000 – 42.000Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira.
Baú arcano 15.000 – 32.000Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira.
Baú comum 6.000 – 12.000Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira.
Baú de prata 12.000 – 24.000Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira.
Baú de ouro 25.000 – 50.000Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira.
Baú de cristal 40.000 – 80.000Quando uma das opções é ouro. Opções por baú: 2; membros da Ordem escolhem qual fica, os demais levam a primeira.

Mais ouro e descontos

Duas coisas aumentam o ouro que você recebe: o Carisma, numa curva que nunca passa de 30%, e o atributo Ouro do equipamento, que soma à parte (T1 +1% · T2 +2% · T3 +4%).

Carisma Bônus de ouro Desconto na loja Raridade ao fabricar
10+3,3%−1,8%+8,3%
25+7,1%−4%+16,7%
50+11,5%−6,7%+25%
100+16,7%−10%+33,3%
200+21,4%−13,3%+40%

O desconto do carisma chega no máximo a 20% e só vale para o que se paga com ouro na Loja: os preços do mercado e os em cristais não mudam, e a Forja cobra inteiro. A última coluna é quanto mais seguido o equipamento que você fabrica sai melhor que comum.

No que se gasta

  • A Loja: ferramentas, livros, munição e mais, de 1 a 2.000K.
  • A Forja: cada receita cobra de 1 a 45.600 além dos materiais. Serrar tábuas cobra de 10 a 100.

Como é negociado

O ouro é a moeda do mercado: os jogadores pagam uns aos outros por materiais e equipamento. Fora do mercado ele não passa de um jogador para outro, e nada se vende a um NPC: os mercadores não compram.

O ouro vem sempre em moedas inteiras. Valores grandes são abreviados como nos MMOs clássicos: até 99.999 aparecem completos, a partir de 100.000 em milhares (150K = 150.000) e a partir de dez milhões em milhões (12M = 12.000.000). Passe o mouse para ver o número exato.