侏儒之地
古林里的侏儒砍伐不属于他们的树,还朝每个靠近的人放箭。总得有人去跟他们谈谈,或者让他们闭嘴。
概览
樵夫芬尼克经验列显示该阶段给同等级角色的经验。时长和精力都是实际数值,按完整节奏计算。
阶段1/4
侏儒之地 · 阶段I
等级5
最低等级3
时间41秒
同等级经验 182
经验/小时15,980
| 你将面对 | 数量 | 等级 | 生命 | 伤害 | 护甲 | 每只经验 | 经验/生命 | 金币 | 兽皮与肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 侏儒弓箭手 | 4 | 5 | 67–91 | 16.5–22.4 | 4 | 46 | 0.6 | 10 | — |
阶段2/4
侏儒之地 · 阶段II
等级6
最低等级4
时间1分钟
同等级经验 196
经验/小时9,938
| 你将面对 | 数量 | 等级 | 生命 | 伤害 | 护甲 | 每只经验 | 经验/生命 | 金币 | 兽皮与肉 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 侏儒弓箭手 | 14 | 5 | 67–91 | 10.6–14.3 | 4 | 14 | 0.2 | 10 | — |
阶段3/4
侏儒之地 · 阶段III
等级8
最低等级6
时间3分钟
同等级经验 280
经验/小时6,503
阶段4/4
侏儒之地 · 阶段IV
等级9
最低等级7
时间4分钟
同等级经验 930
经验/小时15,943
战利品
每击败一个敌人都会掷一份战利品,BOSS的份量更大。中途倒下,已掉落的东西照样归你。每次出征的总量和以前一样:由消耗的精力决定。
经验如何获得
经验是你击败的怪物之和:完成没有额外奖励,中途倒下也能保留已击败怪物的经验。与你同级或低3级以内的怪物给予全额经验;再往下每低一级减少15%,最低为10%。低于你10级以上的怪物不再给经验,但仍计入任务。高于你的怪物每高一级多给5%,最多20%。
经验是所击败敌人的总和:即使倒下,已击败的部分也会保留