Terra dos Gnomos
Os gnomos da floresta antiga cortam árvores que não são deles e flecham quem se aproxima. Alguém precisa ir falar com eles, ou calá-los.
Num relance
Fennick, lenhador| Etapas | Nível | Duração | XP no seu nível | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 5 | 41 s | 182 | 15.980 |
| Etapa 2 de 4 | 6 | 1 min | 196 | 9.938 |
| Etapa 3 de 4 | 8 | 3 min | 280 | 6.503 |
| Etapa 4 de 4 Chefe | 9 | 4 min | 930 | 15.943 |
As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.
Etapa 1 de 4
Terra dos Gnomos · Etapa I
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arqueiro Gnomo | 4 | 5 | 67–91 | 16,5–22,4 | 4 | 46 | 0,6 | 10 | — |
Etapa 2 de 4
Terra dos Gnomos · Etapa II
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arqueiro Gnomo | 14 | 5 | 67–91 | 10,6–14,3 | 4 | 14 | 0,2 | 10 | — |
Etapa 3 de 4
Terra dos Gnomos · Etapa III
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arqueiro Gnomo | 8 | 5 | 67–91 | 10,3–13,9 | 4 | 14 | 0,2 | 10 | — |
| Lenhadora Gnoma | 8 | 7 | 83–112 | 13,6–18,4 | 6 | 21 | 0,2 | 13 | — |
Etapa 4 de 4
Terra dos Gnomos · Etapa IV
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lenhadora Gnoma | 8 | 7 | 83–112 | 13,4–18,1 | 6 | 21 | 0,2 | 13 | — |
| Mago Gnomo | 8 | 9 | 96–130 | 17,6–23,9 | 7 | 28 | 0,2 | 15 | — |
| Guerreiro Gnomo Chefe | 1 | 10 | 240 | 29,1 | 8 | 512 | 2,1 | 128 | — |
Saque
Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.
Como se ganha experiência
A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.
A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou