Di halaman ini
Guildlands Wiki
/
pt es en ru ja zh ko de fr id

Kedalaman Inferno

Roh api dan kilatan nyala melayang di atas sungai lava; lebih ke dalam, phoenix inferno bangkit lagi dan lagi dari abunya sendiri. Di takhta lava, seseorang menunggumu.

Sekilas

Brand, ksatria perang terakhir
Level51–56
Tahap4
Waktu2 j 52 mnt
Biaya 57
BossIblis
TahapLevelWaktuXP di level-nyaXP / jam
Tahap 1 dari 45337 mnt15.84025.733
Tahap 2 dari 45441 mnt16.02023.568
Tahap 3 dari 45545 mnt16.41021.864
Tahap 4 dari 4 Boss5650 mnt21.38925.822

Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.

Tahap 1 dari 4

Kedalaman Inferno · Tahap I

Level53
Level min.51
Waktu37 mnt
XP di level-nya 15.840
XP / jam25.733
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Roh Api6053227–307108,1–146,3422641 45—

Tahap 2 dari 4

Kedalaman Inferno · Tahap II

Level54
Level min.52
Waktu41 mnt
XP di level-nya 16.020
XP / jam23.568
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Roh Api3053227–307108,1–146,3422641 45—
Minotaur Tempaan Neraka3054228–309111,9–151,4432701 50 65

Tahap 3 dari 4

Kedalaman Inferno · Tahap III

Level55
Level min.53
Waktu45 mnt
XP di level-nya 16.410
XP / jam21.864
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Minotaur Tempaan Neraka3054228–309111,9–151,4432701 50 65
Kerlip Api3055230–311114,8–155,4442771 55—

Tahap 4 dari 4

Kedalaman Inferno · Tahap IV

Level56
Level min.54
Waktu50 mnt
XP di level-nya 21.389
XP / jam25.822
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Kerlip Api3055230–311114,8–155,4442771 55—
Phoenix Inferno2956231–312117,8–159,3452831 61 65
Iblis Boss157545177,5464.6408,5 536—

Loot

Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.

Item per satu putaran penuh 0,51
Per musuh0,2%
Per boss1,3%
Kunci2,8%

Cara mendapat XP

XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.

XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung