Kedalaman Inferno
Roh api dan kilatan nyala melayang di atas sungai lava; lebih ke dalam, phoenix inferno bangkit lagi dan lagi dari abunya sendiri. Di takhta lava, seseorang menunggumu.
Sekilas
Brand, ksatria perang terakhir| Tahap | Level | Waktu | XP di level-nya | XP / jam |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 dari 4 | 53 | 37 mnt | 15.840 | 25.733 |
| Tahap 2 dari 4 | 54 | 41 mnt | 16.020 | 23.568 |
| Tahap 3 dari 4 | 55 | 45 mnt | 16.410 | 21.864 |
| Tahap 4 dari 4 Boss | 56 | 50 mnt | 21.389 | 25.822 |
Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.
Tahap 1 dari 4
Kedalaman Inferno · Tahap I
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Roh Api | 60 | 53 | 227–307 | 108,1–146,3 | 42 | 264 | 1 | 45 | — |
Tahap 2 dari 4
Kedalaman Inferno · Tahap II
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Roh Api | 30 | 53 | 227–307 | 108,1–146,3 | 42 | 264 | 1 | 45 | — |
| Minotaur Tempaan Neraka | 30 | 54 | 228–309 | 111,9–151,4 | 43 | 270 | 1 | 50 | 65 |
Tahap 3 dari 4
Kedalaman Inferno · Tahap III
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minotaur Tempaan Neraka | 30 | 54 | 228–309 | 111,9–151,4 | 43 | 270 | 1 | 50 | 65 |
| Kerlip Api | 30 | 55 | 230–311 | 114,8–155,4 | 44 | 277 | 1 | 55 | — |
Tahap 4 dari 4
Kedalaman Inferno · Tahap IV
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kerlip Api | 30 | 55 | 230–311 | 114,8–155,4 | 44 | 277 | 1 | 55 | — |
| Phoenix Inferno | 29 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | 65 |
| Iblis Boss | 1 | 57 | 545 | 177,5 | 46 | 4.640 | 8,5 | 536 | — |
Loot
Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.
Cara mendapat XP
XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.
XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung