Di halaman ini
Guildlands Wiki
/
pt es en ru ja zh ko de fr id

Misi

Misi adalah alasan dan arah di dalam game: tujuan yang dipenuhi dengan bertarung, mengumpulkan, membuat, atau berbicara, dan selalu diserahkan ke seorang NPC. Ada satu alur cerita yang membawamu melewati semua petualangan dan dungeon, serta rotasi harian yang sama untuk semua orang.

Cara kerja misi

  • Cerita: satu alur, berurutan. Setiap petualangan punya pemberi misi yang berdiri di samping NPC yang memulainya: dia memberi misi untuk petualangan itu, dan misi terakhirnya biasanya diserahkan ke pemberi misi petualangan berikutnya, sehingga alurnya membawamu menjelajahi dunia.
  • Yang memulai sesuatu tidak memberi misi: NPC yang mengirimmu ke petualangan, berjualan, mengurus stasiun, atau menawarkan layanan hanya melakukan itu. Misi selalu diberikan dan diterima oleh orang lain yang berdiri tepat di sampingnya.
  • Harian: setiap hari pukul tengah malam waktu Argentina (03:00 UTC), 5 misi diundi dari kumpulan di bawah, 5 misi yang sama untuk semua orang. Dengan begitu semua orang bisa saling berbagi tips tentang misi yang sama. Game menunjukkan misi mana yang berlaku hari ini. Setiap misi harian diserahkan sekali per akun: saat salah satu karaktermu menyerahkannya, misi itu dianggap selesai untuk karakter lainnya hari itu.
  • Sematkan sampai 3 misi agar tetap tampil di layar saat kamu bermain.
  • Selalu diserahkan ke NPC: memenuhi tujuan saja tidak cukup, kamu harus mendatangi yang menerimanya.
  • Di atas kepala NPC, ! berarti dia punya misi untukmu dan ? berarti kamu bisa menyerahkan misi kepadanya.
  • Di peta: arahkan mouse ke NPC di peta game (M) untuk melihat misinya, dengan tanda yang sama; misi yang dia berikan tapi belum bisa kamu ambil menunjukkan level yang dibutuhkan. Di atas petualangan atau dungeon, kamu melihat misi yang dipenuhi di dalamnya dan siapa pemberinya. Klik NPC di minimap dan peta terbuka di kartunya.

Rantai Misi

Misi mana membuka misi mana. Panah mengarah dari misi yang diserahkan ke misi yang terbuka.

Cerita

Berurutan. XP yang ditampilkan adalah yang diberikan misi di level-nya: berupa sebagian dari level itu, jadi bertambah seiring cerita.

Misi Panggilan

Tiga rantai, satu untuk tiap keluarga kelas. Berakhir dengan pilihan mantra khas atau salah satu mantra rantai itu.

Mangsa yang Berburu#6

Sela, pemburu

Level 22+Misi Panggilan

Rogue Bandit Hunter Ranger Duelist Pirate Beastmaster

Kalahkan nenek sihir kripta. Sela membiarkanmu memilih: lambang kelasmu atau mantra bayangan.

Diberikan oleh
Tempat Menemukan
Aurelia · petak 389, 339
Membuka

Misi Perguruan

Lima perguruan, masing-masing dengan tiga misi. Saat menyerahkan misi pertama, kamu bersumpah pada perguruan itu dan yang lain tertutup untuk karakter tersebut.

Abu dan Minyak#2

Saudara Teo, dari Fajar

Level 34+Perguruan

Paladin Crusader Cleric Bard Guardian Warlord Beastmaster Artificer

Bersihkan pemakaman dan bawa lonceng embun untuk minyak lampu. Kamu memilih salah satu dari dua cahaya Fajar.

Tujuan

Membayar

50.785 140K

Pilih satu: Cahaya Jaga Vonis Fajar

Tempat Menemukan
Syarat
Membuka

Celah Brakka#5

Grenda, veteran

Level 34+Perguruan

Warrior Paladin Crusader Warlord Duelist Pirate

Sebelum membawamu ke celah, Grenda ingin melihatmu tetap berdiri di hadapan boss: kalahkan tiga dan tempa di bengkel pandai besi. Kamu memilih salah satu dari dua ajaran Besi.

Tujuan

Membayar

50.785 140K

Pilih satu: Formasi Rapat Tebasan Veteran

Diberikan oleh
Tempat Menemukan
Aurelia · petak 383, 339
Syarat

Legenda

Rantai misi panjang late game. Masing-masing memintamu menyelesaikan sesuatu lebih dulu.

Panen Pertama#1

Elvira, petani

Level 1+Legenda

Elvira meminjamkanmu sebuah bedeng: beli benih kentang dari Brígida, tanam, rawat, lalu panen 10 kentang dengan tangan. Hanya panen setelah menerima misi yang dihitung; bertani di Garapan tidak ikut dihitung.

Tujuan

Membayar

Diberikan oleh
Tempat Menemukan
Aurelia · petak 275, 118

Jubah Profesi

Satu untuk tiap profesi: terbuka setelah profesi itu mencapai level 100, dan master-nya yang memberikannya. Jubah ini tidak bisa diperdagangkan.

Semua jubah dan cara mendapatkannya

Penguasaan: Memancing#3

Kakek Ned

Level 1+Legenda

Kakek Ned menghormati mereka yang menguasai profesi memancing: datanglah dengan profesi itu di puncaknya dan terima jubah yang hanya dikenakan para master.

Tujuan

Membayar

Diberikan oleh
Tempat Menemukan
Aurelia · petak 458, 374

Kumpulan misi harian

5 misi setiap hari berasal dari sini. XP misi harian adalah sebagian dari level KAMU saat kamu menyerahkannya, jadi nilainya sama di level 8 maupun di level 40.

Tangan Besi#2

Kapten Holt

Level 3+harian

Yang berkeliaran di jalan dengan senjata harus diberi pelajaran.

Tujuan

  • Kalahkan musuh jenis Humanoid ×15

Membayar

6% dari levelmu 6.000
Diberikan oleh
Tempat Menemukan
Aurelia · petak 198, 296

Pesanan Trofi

Brannoc, kolektor trofi di alun-alun Aurelia, menawarkan satu pesanan per zona setiap hari: sepuluh trofi biasa dari zona itu. Kamu melihat pesanan untuk zona yang bisa kamu capai. Hadiahnya XP sesuai levelmu dan sedikit gold, yang dihitung dalam batas gold harian yang sama dengan misi harian.