Atribut
Atribut yang kamu bagikan menggerakkan stat turunanmu, dan item menambah di atasnya. Ini tabel lengkapnya: mod apa muncul di mana, dan berapa yang diberikan setiap tier.
Sebaran
| Nama | Fungsinya | Muncul di |
|---|---|---|
| STR | Damage fisik | Kekuatan |
| AGI | Kecepatan serangan, peluang crit, dan evasi; untuk Rogue, juga damage | Kelincahan |
| INT | Damage sihir, mana, dan regenerasi mana | Kecerdasan |
| CHA | Lebih banyak gold dari ekspedisi dan tugas, diskon toko, penyembuhan, dan peluang kelangkaan lebih baik saat crafting perlengkapan; untuk Bard, Cleric, Pirate, Duelist, dan Warlord, juga damage | Karisma |
| VIT | HP, armor, dan regenerasi; untuk Guardian, juga damage | Vitalitas |
Atribut
| Nama | Keluarga | Jenis |
|---|---|---|
| HP Maks | HP | bilangan bulat |
| Mana | Mana | bilangan bulat |
| Energi | Karisma | bilangan bulat |
| Regen HP | HP | setiap 5 detik |
| Regen Mana | Mana | setiap 3 detik |
| Regen Energi | Karisma | per detik |
| Damage Fisik | Damage Fisik | bilangan bulat |
| Kec. Serangan | Peluang Crit | desimal |
| Peluang Crit | Peluang Crit | persentase |
| Pengali Crit | Peluang Crit | persentase |
| Damage Sihir | Damage Sihir | bilangan bulat |
| Kec. Merapal | Damage Sihir | desimal |
| Hemat Mana | Mana | persentase |
| Pengurangan Cooldown | Karisma | persentase |
| Armor | Armor | bilangan bulat |
| Evasi | Kelincahan | persentase |
| Kec. Gerak | Kelincahan | desimal |
| Peluang Item Langka | Karisma | persentase |
| Tangkis | Armor | persentase |
| Res. Elemen | Armor | persentase |
| Penyembuhan Diterima | HP | persentase |
| Lifesteal | HP | persentase |
| Bonus Gold | Karisma | persentase |
| Bonus XP | Karisma | persentase |
Selama ekspedisi, di bawah bingkaimu dan bingkai targetmu ada sederet ikon kecil berisi efek aktif tiap pihak: bingkai hijau kalau membantu, merah kalau merugikan, dan di bawahnya sisa durasinya (menit, ronde, atau serangan yang masih bisa ditahan perisai). Arahkan kursor ke salah satunya untuk melihat apa itu dan apa efeknya. Di sana tampil hidangan makanan, perisai mantra, dan debuff yang ditinggalkan makhluk padamu (racun, pendarahan, dan lainnya); efek yang menyusul nanti akan masuk ke baris yang sama.
Atribut
vida5
| Nama | Jenis | Tier | Muncul di |
|---|---|---|---|
| HP | + | 123270 | ZirahRuneAksesoriKonsumabelSenjata |
| Vitalitas | + | 136 | SenjataZirahRuneAksesori |
| Penyembuhan Diterima | % | 2%4%7% | ZirahSenjataAksesori |
| Regen HP | % | 1%2%4% | SenjataZirahRuneAksesori |
| Lifesteal | % | 1%1%2% | SenjataAksesori |
mana3
| Nama | Jenis | Tier | Muncul di |
|---|---|---|---|
| Mana | + | 123472 | KonsumabelZirahSenjataRuneAksesori |
| Kecerdasan | + | 137 | ZirahSenjataRuneAksesori |
| Regen Mana | % | 5%10%18% | ZirahSenjataAksesori |
magia1
| Nama | Jenis | Tier | Muncul di |
|---|---|---|---|
| Damage Sihir | + | 3816 | ZirahRuneSenjataAksesori |
defensa4
| Nama | Jenis | Tier | Muncul di |
|---|---|---|---|
| Armor | % | 2%5%9% | ZirahAksesoriRuneSenjata |
| Res. Elemen | % | 1%3%6% | SenjataAksesoriZirah |
| Pertahanan | % | 2%4%7% | ZirahAksesoriSenjata |
| Tangkis | % | 1%2%3% | ZirahSenjata |
ataque2
| Nama | Jenis | Tier | Muncul di |
|---|---|---|---|
| Damage Fisik | + | 3920 | ZirahRuneSenjataAksesori |
| Kekuatan | + | 248 | ZirahRuneSenjata |
critico3
| Nama | Jenis | Tier | Muncul di |
|---|---|---|---|
| Peluang Crit | % | 1%2%3% | ZirahSenjataRuneAksesori |
| Kec. Serangan | % | 1%2%3% | ZirahSenjataAksesori |
| Damage Crit | % | 2%4%7% | SenjataAksesori |
agilidad3
| Nama | Jenis | Tier | Muncul di |
|---|---|---|---|
| Kelincahan | + | 136 | SenjataRuneZirahAksesori |
| Kec. Gerak | % | 1%2%3% | ZirahSenjata |
| Evasi | % | 1%2%3% | ZirahRuneSenjata |
especial5
| Nama | Jenis | Tier | Muncul di |
|---|---|---|---|
| Karisma | + | 136 | AksesoriZirahRune |
| Semua Atribut | + | 123 | AksesoriRuneZirah |
| Cooldown | % | 1%1%2% | ZirahSenjataAksesori |
| XP | % | 1%2%3% | RuneZirah |
| Gold | % | 1%2%4% | RuneZirah |
Mengatur Ulang Poinmu
Ramuan Lahir Kembali mengembalikan semua poin atribut yang sudah kamu pakai: setiap atribut kembali ke nilai yang diberikan kelas dan rasmu, dan sisanya bisa kamu bagikan lagi sesukamu. Klik dua kali ramuan itu di tasmu; sebelum terpakai, game memberi tahu berapa poin yang kembali dan meminta konfirmasimu. Jika kamu belum memakai poin apa pun, ramuan itu tidak terpakai.
Ramuan Ganti Ras mengubah ras dan wajahmu. Atributmu disusun ulang dengan ras baru dan poin yang sudah kamu pakai tetap di tempatnya. Ramuan ini hanya bisa diminum dengan Pohon Pasif yang kosong: pakai dulu Eliksir Lupa atau lepaskan node-nya. Klik dua kali untuk membuka jendela tempat kamu memilih ras dan wajah.