Wiki
357
Perlengkapan
143
Material
154
Tungku Tempa
27
Ekspedisi
184
Mantra
9
Peti
18
Kelas
26
Atribut
Apa yang Baru
Semua Perubahan
Kebunmu, makin praktis
- BaruMarket: tab Karakter menunjukkan seperti apa nanti jual beli karakter. Untuk sekarang ini masih pratinjau dengan karakter contoh: belum bisa membeli atau menjual.
- BaruAkun: mulai 14 Januari, Guildlands hanya dimainkan di Steam. Saat kamu masuk, kami mengingatkanmu untuk menautkan Steam agar akunmu tetap tersimpan, dengan pilihan menyembunyikan pengingatnya selama 3 hari, dan tombol Steam sekarang menampilkan logonya.
- BaruBahasa: Guildlands sekarang bisa dimainkan dalam Bahasa Indonesia: game, web, dan wiki.
Langkah Pertama
Panduan bergambar untuk memulai, sesuai urutan yang akan kamu butuhkan: dari langkah pertamamu di Aurelia sampai rumahmu sendiri.
Panduan
Dari mana memulai, kelas apa yang dipilih, cara kerja profesi dan perlengkapan, dan cara ekonomi berjalan.
Kelas
Setiap kelas membagikan total poin atribut yang sama: yang berubah adalah bentuknya, bukan jumlahnya. Rasmu menggeser atribut tanpa mengubah total. Tidak ada yang menguncimu dari apa pun.
Ras
Ras tidak membuatmu lebih kuat, ras membuatmu berbeda. Setiap ras totalnya tepat nol: menaikkan beberapa atribut dan menurunkan yang lain, jadi kombinasi ras dan kelas apa pun berakhir dengan tiga puluh empat poin yang sama.
Atribut
Atribut yang kamu bagikan menggerakkan stat turunanmu, dan item menambah di atasnya. Ini tabel lengkapnya: mod apa muncul di mana, dan berapa yang diberikan setiap tier.
Pertarungan
Petualangan dan dungeon dipertarungkan sungguhan. Bukan sekadar sebaris teks yang bilang kamu bertarung: server menyelesaikan pertarungan nyata dengan stat aslimu, yang sama dengan yang kamu lihat di lembar karaktermu.
Lapangan Latihan
Lapangan Latihan di Guildlands: letak Instruktur Senjata, tiga boneka latihan, cara mengatur ronde, isi meteran damage, dan apa yang tidak dihitung.
Kurva Level
Berapa XP yang dibutuhkan setiap level, dan dari mana asalnya. Kurvanya dirancang terbalik: pertama waktu yang harus dihabiskan untuk tiap level di petualangan sesuai levelmu, lalu XP-nya dihitung dari situ.
Pohon Pasif
Pohon Pasif Guildlands, satu untuk semua kelas: asal poinnya, titik awal tiap ras, Batu Kunci, notable tiap zona, dan penguasaan tiap profesi.
Mantra
Kamu mempelajari mantra dengan membaca kitabnya, yang habis terpakai. Mantra milik karakter, bukan akun, dan kamu bisa membawa hingga tiga sekaligus: satu sejak awal, yang kedua di level 25, dan yang ketiga dengan item yang memberi +1 slot mantra. Gnome bisa membawa yang keempat: Batu Kunci mereka di Pohon Pasif, Pikiran Mekanis, menambah satu slot. Ada tiga aliran: sihir, teriakan, dan teknik.
Panggilan
Tiga rantai misi, satu untuk tiap keluarga kelas. Di akhir kamu memilih satu mantra, dan begitulah kamu mendapatkan mantra khas tiap kelas: mantra yang menentukan gaya bermainnya tidak dijual, tetapi harus diraih.
Perguruan
Lima persaudaraan tua Aurelia, masing-masing dengan master, sejarah, dan sumpahnya sendiri. Setiap perguruan mengajarkan tiga mantra yang bukan milik satu kelas saja, melainkan milik enam kelas yang diterimanya. Tidak ada yang bisa dibeli atau didapat dari drop: kamu mendapatkannya dengan menyelesaikan misi perguruan.
Legenda
Legenda adalah rantai misi panjang untuk late game. Masing-masing memintamu menyelesaikan sesuatu lebih dulu dan memberi hadiah berupa mantra yang tidak bisa didapat dengan cara lain, atau izin untuk membelinya di toko.
Relik
Relik adalah grimoire hilang yang dijaga para boss late game. Setiap boss punya reliknya sendiri dan hanya sesekali menjatuhkannya: alasan untuk melawannya lagi.
Rune
Rune di Guildlands: enam belas rune, altar dan petanya, toko, Kantong Rune, biaya rune setiap mantra, dan paket awal untuk kelas sihir.
Perlengkapan
Setiap item ada dalam lima grade dan lima kelangkaan. Grade menentukan level dan kekuatan, kelangkaan menentukan berapa atribut yang dibawanya, dan lini menentukan atribut yang mana.
Set
Setiap set dengan karakter yang memakai bagian terbaiknya, atribut yang diberikannya, dan tempat set itu paling sering di-drop. Di bawahnya, grade demi grade, bagian-bagian yang dimilikinya: arahkan penunjuk ke salah satunya untuk melihat kartunya.
Permata
Permata di Guildlands: enam permata, lima kualitas dan cara menggabungkannya, asal uratnya, mengasah, bonus di socket dan perhiasan, serta harganya.
Socket
Socket di Guildlands: senjata dan zirah yang memilikinya, peluang satu sampai tiga socket, cara memasang permata, bonus tiap permata, dan Perajin Perhiasan.
Jubah
Semua jubah di Guildlands dan cara mendapatkannya: jubah profesi lewat misi penguasaan, Jubah Perintis, jubah toko, jahitan, dan drop Boss Dunia.
Pengumpulan
Profesi pengumpulan mengambil material dari dunia dengan alat di tas atau Gudang kamu: tidak perlu dipakai, dan kalau kamu punya beberapa, yang terbaik yang bisa kamu gunakan akan dipilih. Level profesimu membuka material yang lebih baik, dan naik dengan mengumpulkan material yang masih menantang. Setiap akun mulai dengan alat dasar tiap profesi di Gudang, dan alat itu langsung bekerja dari sana.
Produksi
Profesi produksi mengubah hasil kumpulanmu menjadi sesuatu yang lain: Pandai Besi melebur batangan dan menempa perlengkapan, Pertukangan menggergaji papan kayu, Konstruksi membangun bagian-bagian rumahmu, Merakit Panah membuat anak panah, Memasak menyiapkan hidangan, Alkimia meracik ramuan, Kerajinan menyamak kulit, menenun kain, menjahit armor ringan dan kain serta memasang perhiasan, Mengukir Rune mengubah esensi menjadi rune dan menulis Kitab Mantra, dan Membongkar mengurai perlengkapan cadangan untuk mendapatkan kembali sebagian materialnya.
Berburu
Berburu di Guildlands: cara kerja perangkap, letak Maera sang Penjerat, empat lahan buruan, drop tiap buruan, dan cara membuat perangkap.
Garapan
Garapan di Guildlands: lokasi tujuh Master pengumpulan, biaya tiap tugas, alat yang dibutuhkan, dan material yang didapat sesuai level profesimu.
Material
Material berasal dari titik panen di peta dan berakhir di tungku tempa. Setiap profesi punya jenjangnya sendiri: level profesi lebih tinggi membuka material lebih baik, dan mengumpulkannya tidak memakai energi.
Peta
Posisi karakter adalah peta ditambah koordinatnya. Kamu berpindah peta dengan menginjak portal, dan server yang punya keputusan akhir.
Bestiari
Semua makhluk di dunia, diurutkan per zona: rupanya, keluarganya, apa yang diberikannya saat mati, efek yang ditinggalkannya padamu, dan di mana kamu bertemu dengannya.
Boss Dunia
Boss Dunia Guildlands: cara memanggilnya dengan Undangan, pertarungan seluruh server, sepuluh boss dan sifatnya, jumlah pemain yang dibutuhkan, dan loot-nya.
Ekspedisi
Ekspedisi menggerakkan game: memakai energi dan waktu, dan membayar XP, gold, dan kadang item atau peti. Ekspedisi terbuka berantai, jadi menyelesaikan satu membuka yang berikutnya.
Latihan
Tempat naik level di setiap tahap: semua petualangan dan dungeon diurutkan menurut level, siapa yang memberinya, syarat masuknya, dan setiap musuh yang akan kamu temui, lengkap dengan HP, pukulan, dan bayarannya. Atur levelmu dan hanya yang cocok untukmu yang tersisa.
Petualangan
Petualangan adalah tulang punggung naik level: rangkaian tahap di satu zona, yang diberikan oleh seorang NPC di desa. Setiap tahap bisa diulang sesering yang kamu mau, setiap tahap membawa monster yang sedikit lebih kuat, dan tahap terakhir membawa boss zona itu. Menyelesaikan tahap terakhir membuka petualangan berikutnya.
Dungeon
Dungeon itu singkat, boros energi, dan sulit. XP yang diberikan sama dengan yang akan diberikan energi itu di petualangan, dalam hitungan menit, bukan jam, dan loot-nya lebih langka. Setiap dungeon terbuka saat kamu menyelesaikan petualangan yang mencakup level-nya.
Misi
Misi adalah alasan dan arah di dalam game: tujuan yang dipenuhi dengan bertarung, mengumpulkan, membuat, atau berbicara, dan selalu diserahkan ke seorang NPC. Ada satu alur cerita yang membawamu melewati semua petualangan dan dungeon, serta rotasi harian yang sama untuk semua orang.
Pembasmian
Pembasmian di Guildlands: apa itu kontrak dan bedanya dengan misi, lokasi lima master pembasmi, makhluk yang diminta, cara naik level, streak, dan hadiah.
Peti
Peti menunjukkan peluangnya sebelum kamu membukanya, dan peluang itu nyata: berasal dari tabel yang sama yang diundi server. Peti tidak bisa dibeli atau dijual. Membuka satu peti menampilkan dua hadiah dan kamu mengambil satu; tutup tanpa memilih dan kamu mendapat yang pertama.
Informasi
Dua mata uang dan satu market: gold di dalam game, yang juga menjalankan market pemain, dan kristal yang langka. Ditambah energi, batas loot harian, dan ruang gudangmu.
Gold
Gold adalah mata uang di dalam game: didapat dari petualangan, tugas, misi, dan peti, dan dipakai untuk toko dan tungku tempa. Gold juga mata uang market pemain.
Kristal
Kristal adalah mata uang langka: saat ini hanya didapat dari tugas dan dipakai untuk halaman gudang tambahan. Kristal tidak pernah diperdagangkan, dan yang dibeli dengannya terikat.
Market
Market pemain: buku order untuk barang yang bisa ditumpuk, lapak berharga tetap untuk perlengkapan, biaya per penjualan, dan apa yang bisa dan tidak bisa dijual.
Toko
Apa pun yang dibeli dari pedagang, dengan mata uang apa pun, terikat saat dibeli dan tidak pernah keluar dari akun. Aturan itulah yang menjaga market tetap jujur.
Rumah
Rumah di Aurelia, Kota Gurun, dan Dusun Bersalju: lokasinya, Papan Rumah di tiap kota, profesi Konstruksi, Bengkel, Kebun, serta riwayat pemilik dan penghargaan tiap rumah.
Konstruksi
Pemilik
Market
Klan
Semua tentang klan: cara mendirikannya, cara naik level, pangkat, Reputasi, misi mingguan, panji, zirah klan, dan Kastil Klan.
Level
Pangkat
Reputasi
Misi
Zirah Klan
Satu langkah di luar jenjang perlengkapan: zirah klan yang dibeli dengan Kehormatan seiring naiknya level klan (level 4, 8, 11, 14, dan 17), ditambah milik pemimpin di level 20.
Kastil
Bengkel
Duel
Duel satu lawan satu di Guildlands: letak Master Duel, cara membuat dan masuk ruang (juga dengan kode), setiap aturan, format best of 3, dan arenanya.
Pencapaian
Pencapaian adalah target yang dicatat game selama kamu bermain: musuh yang dikalahkan, petualangan yang selesai, level profesi, peti yang dibuka. Setiap pencapaian punya sampai lima tahap, dan setiap tahap memberi poin.
Kreator
Program kreator Guildlands: kode kreator, Poin dan Segel, Pencapaian Komunitas, Jenjang dan Toko Kreator, portal cc.guildlands.com, serta aturannya.
Glosarium
Semua istilah Guildlands dari A sampai Z, masing-masing dengan penjelasan satu baris dan halaman lengkapnya.