Safir
- Diasah di
- Kerajinan 20
- Urat mulai
- Menambang 0
- Di senjata
- +8 Damage Sihir
- Di zirah
- +34 Mana
Permata didapat dari urat Menambang dan diasah di Meja Perajin. Ada enam, dan masing-masing punya lima kualitas: tiga dari satu kualitas jadi satu dari kualitas berikutnya. Permata dipasang di socket senjata dan zirah, disematkan di cincin dan kalung, dan bisa dijual.
Setiap permata punya satu fungsi: bonusnya di senjata berbeda dengan bonusnya di zirah. Makin dalam uratnya, makin bagus permatanya.
Setiap permata terasah punya lima kualitas. 3 permata dari satu kualitas jadi satu dari kualitas berikutnya di Meja Perajin, di tab asah: itulah jenjang di bawah. Setiap langkah butuh level Kerajinan lebih tinggi.
Menggabungkan tidak memakan gold, tidak pernah gagal, dan tidak bisa dibatalkan: tiga permata Cacat tidak kembali jadi Retak. Waktunya sama dengan mengasah.
Satu permata Sempurna setara 3 Tanpa Cela, 9 Terasah, 27 Cacat, atau 81 Retak. Karena setiap permata yang kamu asah juga memberi satu Retak sebagai bonus, tidak ada yang terbuang: permata Retak dikumpulkan tiga-tiga sampai jadi Terasah lagi.
Setiap bijih yang kamu ambil dari urat punya peluang 1% untuk ikut membawa permata mentah, tanpa energi tambahan. Permata yang keluar tergantung uratnya. Mulai Menambang 30, peluangnya dilempar dua kali; di urat yang lebih dalam, lemparan kedua langsung memberi permata Retak, siap digabungkan.
| Urat | Permata Apa Pun | Langsung Retak | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tembaga Menambang 0 | 0,7% | 0,3% | — | — | — | — | 1% satu tiap 100 bijih | 0,99% |
| Timah Menambang 0 | 0,7% | 0,3% | — | — | — | — | 1% satu tiap 100 bijih | 0,99% |
| Besi Menambang 15 | 0,7% | 0,3% | — | — | — | — | 1% satu tiap 100 bijih | 0,99% |
| Perak Menambang 20 | 0,7% | 0,3% | — | — | — | — | 1% satu tiap 100 bijih | 0,99% |
| Batu Bara Menambang 30 | 0,7% | 0,7% | 0,5% | 0,1% | — | — | 1,99% satu tiap 50 bijih | — |
| Emas Menambang 40 | 0,7% | 0,7% | 0,5% | 0,1% | — | — | 1,99% satu tiap 50 bijih | — |
| Mithril Menambang 55 | — | 0,4% | 0,7% | 0,6% | 0,3% | — | 1,99% satu tiap 50 bijih | — |
| Obsidian Menambang 70 | — | 0,3% | 0,6% | 0,6% | 0,44% | 0,06% | 1,99% satu tiap 50 bijih | — |
| Naga Menambang 85 | — | 0,3% | 0,6% | 0,6% | 0,44% | 0,06% | 1,99% satu tiap 50 bijih | — |
Tabel menunjukkan peluang per bijih tiap permata di tiap urat: makin pekat warnanya, makin sering keluar. Oniks sangat langka (0,06% per bijih) dan hanya keluar di urat terdalam.
Di Meja Perajin, dengan Jarum Perajin di tas. Satu permata mentah memberi satu permata Terasah dan, selalu, satu Retak sebagai bonus. Tidak memakan gold.
| Mentah | Hasil | Level Profesi | Waktu | XP |
|---|---|---|---|---|
| Safir Mentah | Safir Terasah + | Kerajinan 20 | 54 s | 14 |
| Zamrud Mentah | Zamrud Terasah + | Kerajinan 27 | 1 mnt | 18 |
| Rubi Mentah | Rubi Terasah + | Kerajinan 34 | 1,2 mnt | 23 |
| Berlian Mentah | Berlian Terasah + | Kerajinan 43 | 1,4 mnt | 29 |
| Kecubung Mentah | Kecubung Terasah + | Kerajinan 55 | 1,6 mnt | 39 |
| Oniks Mentah | Oniks Terasah + | Kerajinan 67 | 1,8 mnt | 50 |
Setiap asahan memberi 1 permata Retak: tiga asahan sudah cukup untuk satu permata Cacat.
Beberapa senjata dan zirah yang di-drop punya socket. Setiap permata yang dipasang menambah bonus tetap, dan kualitasnya menentukan besarnya: tiap batang adalah satu kualitas, dari Retak sampai Sempurna.
Kelima kualitas bisa dipasang di socket. Setelah terpasang, permata tidak bisa dilepas: hanya Perajin Perhiasan yang bisa mengosongkan socket, dan permatanya hilang.
Permata juga berakhir di cincin dan kalung, lewat dua jalur di Meja Perajin.
Dibuat dengan batangan dan satu permata Retak: kualitas terendah sudah cukup.
Kamu melebur batangan di cetakan cincin atau kalung lalu menyematkan permata. Cincin mengambil bonus senjata dari permata; kalung, bonus zirahnya. Setiap logam butuh satu kualitas:
| Logam | Permata yang Dibutuhkan | Penyematan | Cincin | Kalung |
|---|---|---|---|---|
| Batangan Perunggu | Cacat | Kerajinan 12 | ||
| Batangan Perak | Terasah | Kerajinan 32 | ||
| Batangan Emas | Tanpa Cela | Kerajinan 52 |
Cetakan dibeli sekali dan tidak pernah habis. Melebur dan menyematkan tidak memakan gold: yang mahal adalah permatanya.
Harga yang dibayar pedagang mana pun untuk tiap permata, menurut kualitasnya. Mirta, perajin, di dekat Meja Perajin, membayar 25% lebih banyak.
| Permata | Mentah | Retak | Cacat | Terasah | Tanpa Cela | Sempurna |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Safir | 60 | 7 | 21 | 63 | 160 | 408 |
| Zamrud | 74 | 8 | 24 | 72 | 183 | 466 |
| Rubi | 88 | 10 | 30 | 90 | 229 | 583 |
| Berlian | 106 | 11 | 33 | 99 | 252 | 642 |
| Kecubung | 130 | 14 | 42 | 126 | 321 | 818 |
| Oniks | 154 | 16 | 48 | 144 | 367 | 935 |
Di Market, harganya ditentukan pemain: permata bagus biasanya jauh lebih mahal daripada yang dibayar pedagang.