Duel
Duel adalah pertarungan satu lawan satu antarpemain. Yang membuka ruang memilih aturannya, lawan menerimanya, dan keduanya menonton pertarungan. Ini untuk menguji diri: tidak ada taruhan, tidak ada yang dimenangkan atau hilang.
Satu lawan satu, dengan aturan yang dipilih tuan rumah. Tidak ada yang dimenangkan atau hilang
Lokasi
Brannoc, master duelDuel diatur bersama Brannoc, master duel, di Aurelia, di padang rumput sebelah barat laut alun-alun. Dekati dia (sekitar 5 petak) lalu klik dua kali, atau tekan E, untuk membuka jendela duel.
Cara Kerjanya
- Lihat ruang terbuka: tab pertama menampilkan ruang yang menunggu lawan, dengan level tuan rumah dan aturannya. Pilih satu lalu tekan Gabung.
- Atau buka ruangmu sendiri: di tab Buat Ruang kamu memilih aturan lalu menekan Buka Ruang. Kamu menunggu di dalam sampai ada yang bergabung.
- Gabung dengan kode: ruang privat tidak muncul di daftar. Tuan rumah melihat kodenya dan membagikannya padamu; ketik di tab ruang lalu tekan Gabung dengan Kode.
- Keduanya konfirmasi: di dalam kamu melihat lawanmu (nama, level, kelas, dan penampilan) serta aturannya. Setelah kalian berdua konfirmasi, pertarungan dimulai.
- Tonton pertarungannya: duel langsung diselesaikan dan kalian berdua menontonnya di adegan pertempuran, pukulan demi pukulan, sampai ketahuan siapa pemenangnya.
- Ruang berakhir setelah 10 menit kalau tidak ada yang bertarung di dalamnya.
- Kamu hanya bisa berada di satu ruang dalam satu waktu. Tuan rumah bisa mengeluarkan lawan sebelum konfirmasi; kalau tuan rumah pergi, ruangnya ditutup.
- Kamu juga bisa menantang seseorang tanpa lewat Master: klik kanan karakternya lalu pilih Tantang Duel. Kalau dia menerima dalam satu menit, kalian langsung bertarung dengan aturan bawaan dan, setelah selesai, masing-masing tetap di tempatnya semula. Kalian berdua tidak boleh sedang dalam aktivitas.
- Kamu tidak bisa melawan karakter lain dari akunmu sendiri.
- Di Duel Terbaru, di jendela yang sama, kamu bisa menonton ulang pertarungan terbaru siapa pun.
Aturannya
Semuanya mati di awal: kalau tidak diubah, semua bertarung dengan semua yang dibawanya. Setiap aturan yang kamu pilih berlaku untuk keduanya.
| Aturan | Fungsinya | Pilihan |
|---|---|---|
| Tanpa mantra | Tidak ada yang merapal mantra atau teriakan perang: hanya senjata yang memukul. | |
| Tanpa ramuan | Tidak ada yang minum ramuan selama pertarungan. | |
| Tanpa makanan | Efek makanan yang sedang aktif pada tiap petarung tidak dihitung. | |
| Tanpa pet | Mantra boleh, tetapi tidak yang memanggil binatang. | |
| Selisih level | Selisih level terbesar yang diizinkan di antara keduanya. Lawan yang selisihnya lebih jauh tidak bisa bergabung. | Bebas · ±3 level · ±5 level · ±10 level · ±20 level |
| Level minimal / Level maksimal | Level yang dibutuhkan untuk masuk ruang, dari dan sampai. | Bebas |
| Format | Satu pertarungan atau rangkaian sampai tiga ronde. | Satu pertarungan · Best of 3 |
| Ruang privat (dengan kode) | Ruang tidak muncul di daftar: hanya yang punya kode bisa bergabung. | Kode 5 huruf |
| Arena | Tempat pertarungan ditampilkan. Hanya pemandangan: tidak mengubah apa pun dalam pertarungan. | 8 |
Satu Laga atau Best of Three
- Satu pertarungan: yang membuat HP lawannya habis menang.
- Best of 3: yang pertama memenangkan dua ronde menang; kalau seseorang menang di dua ronde pertama, tidak ada ronde ketiga.
- Setiap ronde dimulai dengan HP dan Mana penuh.
- Ramuan dihitung untuk seluruh duel: ramuan yang kamu minum di satu ronde sudah tidak ada di ronde berikutnya.
Taruhannya
Duel tidak mengubah apa pun di luar ruang. Ini cara menguji dirimu melawan pemain lain.
- Tidak ada taruhan gold atau item, dan pemenangnya tidak membawa pulang apa pun.
- Yang kalah tidak kehilangan apa pun: tidak gold, tidak perlengkapan, tidak XP.
- Perlengkapan tidak aus dan ramuan yang kamu minum tidak diambil dari tasmu.
- Setiap orang bertarung apa adanya: level, kelas, perlengkapan, mantra, dan ramuan yang dibawanya.
Sebelum duel, uji build kamu melawan boneka latihan di Lapangan Latihan.
Arena
Yang membuka ruang memilih tempat pertarungan ditampilkan:
- Reruntuhan
- Aula Besar
- Pemakaman
- Hutan
- Rimba
- Reruntuhan Senja
- Gua Biru
- Hutan Iblis