Istana Bulan Merah
Para nyonya, bangsawan, dan tuan vampir berjaga di aula besar kastil, di bawah bulan merah. Di atas mereka semua bertakhta sang raja, yang tidak pernah meninggalkan aulanya.
Sekilas
Ulric, sang pemburu| Tahap | Level | Waktu | XP di level-nya | XP / jam |
|---|---|---|---|---|
| Tahap 1 dari 4 | 56 | 50 mnt | 16.980 | 20.499 |
| Tahap 2 dari 4 | 57 | 55 mnt | 16.980 | 18.580 |
| Tahap 3 dari 4 | 58 | 1 j 0 mnt | 16.980 | 16.849 |
| Tahap 4 dari 4 Boss | 59 | 1 j 7 mnt | 22.468 | 20.226 |
Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.
Tahap 1 dari 4
Istana Bulan Merah · Tahap I
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nyonya Vampir | 60 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | — |
Tahap 2 dari 4
Istana Bulan Merah · Tahap II
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nyonya Vampir | 60 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | — |
Tahap 3 dari 4
Istana Bulan Merah · Tahap III
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nyonya Vampir | 60 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | — |
Tahap 4 dari 4
Istana Bulan Merah · Tahap IV
| Yang akan kamu hadapi | Jumlah | Level | HP | Pukulan | Armor | XP per ekor | XP / HP | Gold | Kulit dan Daging |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nyonya Vampir | 30 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | — |
| Bangsawan Vampir | 29 | 59 | 236–320 | 127,7–172,8 | 47 | 303 | 1,1 | 81 | — |
| Raja Vampir Boss | 1 | 60 | 558 | 192,3 | 48 | 4.944 | 8,9 | 720 | — |
Loot
Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.
Cara mendapat XP
XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.
XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung