Die Infernotiefen
Feuergeister und Flammenirrlichter treiben über die Lavaflüsse; weiter drinnen steigt der Infernophönix immer wieder aus seiner eigenen Asche. Auf dem Lavathron wartet jemand auf dich.
Auf einen Blick
Brand, der letzte Kreuzritter| Etappen | Stufe | Dauer | EP auf ihrer Stufe | EP / Stunde |
|---|---|---|---|---|
| Etappe 1 von 4 | 53 | 37 min | 15.840 | 25.733 |
| Etappe 2 von 4 | 54 | 41 min | 16.020 | 23.568 |
| Etappe 3 von 4 | 55 | 45 min | 16.410 | 21.864 |
| Etappe 4 von 4 Boss | 56 | 50 min | 21.389 | 25.822 |
Die EP-Spalten zeigen, was eine Etappe einem Charakter ihrer Stufe einbringt. Dauer und Energie sind die echten Werte, bei vollem Tempo.
Etappe 1 von 4
Die Infernotiefen · Etappe I
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feuergeist | 60 | 53 | 227–307 | 108,1–146,3 | 42 | 264 | 1 | 45 | — |
Etappe 2 von 4
Die Infernotiefen · Etappe II
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feuergeist | 30 | 53 | 227–307 | 108,1–146,3 | 42 | 264 | 1 | 45 | — |
| Höllengeschmiedeter Minotaurus | 30 | 54 | 228–309 | 111,9–151,4 | 43 | 270 | 1 | 50 | 65 |
Etappe 3 von 4
Die Infernotiefen · Etappe III
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Höllengeschmiedeter Minotaurus | 30 | 54 | 228–309 | 111,9–151,4 | 43 | 270 | 1 | 50 | 65 |
| Flammenirrlicht | 30 | 55 | 230–311 | 114,8–155,4 | 44 | 277 | 1 | 55 | — |
Etappe 4 von 4
Die Infernotiefen · Etappe IV
| Was dich erwartet | Menge | Stufe | Leben | Treffer | Rüstung | EP je Gegner | EP / Leben | Gold | Haut und Fleisch |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flammenirrlicht | 30 | 55 | 230–311 | 114,8–155,4 | 44 | 277 | 1 | 55 | — |
| Infernophönix | 29 | 56 | 231–312 | 117,8–159,3 | 45 | 283 | 1 | 61 | 65 |
| Teufel Boss | 1 | 57 | 545 | 177,5 | 46 | 4.640 | 8,5 | 536 | — |
Beute
Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.
So gibt es Erfahrung
Die Erfahrung ist die Summe der Gegner, die du besiegst: Fürs Beenden gibt es keinen Bonus, und wenn du unterwegs fällst, behältst du, was du schon besiegt hast. Gegner auf deiner Stufe oder bis zu 3 Stufen darunter geben die volle Erfahrung; danach zieht jede weitere Stufe 15 % ab, bis zu einem Minimum von 10 %. Mehr als 10 Stufen unter dir geben sie keine Erfahrung mehr, zählen aber weiter für Quests. Gegner über dir geben 5 % mehr pro Stufe, bis zu 20 %.
Die Erfahrung ist die Summe der Gegner: Fällst du, behältst du, was du besiegt hast