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Die Infernotiefen

Feuergeister und Flammenirrlichter treiben über die Lavaflüsse; weiter drinnen steigt der Infernophönix immer wieder aus seiner eigenen Asche. Auf dem Lavathron wartet jemand auf dich.

Auf einen Blick

Brand, der letzte Kreuzritter
Stufen51–56
GebietInferno
Etappen4
Dauer2 Std. 52 Min.
Kosten 57
BossTeufel
EtappenStufeDauerEP auf ihrer StufeEP / Stunde
Etappe 1 von 45337 min15.84025.733
Etappe 2 von 45441 min16.02023.568
Etappe 3 von 45545 min16.41021.864
Etappe 4 von 4 Boss5650 min21.38925.822

Die EP-Spalten zeigen, was eine Etappe einem Charakter ihrer Stufe einbringt. Dauer und Energie sind die echten Werte, bei vollem Tempo.

Etappe 1 von 4

Die Infernotiefen · Etappe I

Stufe53
Min.-Stufe51
Dauer37 min
EP auf ihrer Stufe 15.840
EP / Stunde25.733
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Feuergeist6053227–307108,1–146,3422641 45—

Etappe 2 von 4

Die Infernotiefen · Etappe II

Stufe54
Min.-Stufe52
Dauer41 min
EP auf ihrer Stufe 16.020
EP / Stunde23.568
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Feuergeist3053227–307108,1–146,3422641 45—
Höllengeschmiedeter Minotaurus3054228–309111,9–151,4432701 50 65

Etappe 3 von 4

Die Infernotiefen · Etappe III

Stufe55
Min.-Stufe53
Dauer45 min
EP auf ihrer Stufe 16.410
EP / Stunde21.864
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Höllengeschmiedeter Minotaurus3054228–309111,9–151,4432701 50 65
Flammenirrlicht3055230–311114,8–155,4442771 55—

Etappe 4 von 4

Die Infernotiefen · Etappe IV

Stufe56
Min.-Stufe54
Dauer50 min
EP auf ihrer Stufe 21.389
EP / Stunde25.822
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Flammenirrlicht3055230–311114,8–155,4442771 55—
Infernophönix2956231–312117,8–159,3452831 61 65
Teufel Boss157545177,5464.6408,5 536—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,51
Pro Gegner0,2 %
Pro Boss1,3 %
Schlüssel2,8 %

So gibt es Erfahrung

Die Erfahrung ist die Summe der Gegner, die du besiegst: Fürs Beenden gibt es keinen Bonus, und wenn du unterwegs fällst, behältst du, was du schon besiegt hast. Gegner auf deiner Stufe oder bis zu 3 Stufen darunter geben die volle Erfahrung; danach zieht jede weitere Stufe 15 % ab, bis zu einem Minimum von 10 %. Mehr als 10 Stufen unter dir geben sie keine Erfahrung mehr, zählen aber weiter für Quests. Gegner über dir geben 5 % mehr pro Stufe, bis zu 20 %.

Die Erfahrung ist die Summe der Gegner: Fällst du, behältst du, was du besiegt hast