Panggilan
Tiga rantai misi, satu untuk tiap keluarga kelas. Di akhir kamu memilih satu mantra, dan begitulah kamu mendapatkan mantra khas tiap kelas: mantra yang menentukan gaya bermainnya tidak dijual, tetapi harus diraih.
Pilihan akhir
- Setiap rantai punya tiga misi. Misi ketiga berakhir dengan pilihan antara beberapa kitab: mantra khas kelasmu atau salah satu dari dua mantra rantai itu, yang bisa dipakai kelas mana pun dari keluarga tersebut.
- Kamu hanya melihat kitab yang bisa dipelajari kelasmu.
- Pilihanmu berlaku selamanya untuk karakter itu: siapa yang memilih mantra rantai tidak mendapat mantra khas, dan sebaliknya. Untuk pilihan lainnya, gunakan karakter lain.
- Misi panggilan tidak bisa diulang dan kitabnya terikat ke karakter: tidak dijual di Market.
Sumpah Baja
«Banyak yang bisa memukul. Sedikit yang sanggup menahan pukulan yang datang sesudahnya»
Misi
| # | Misi | Level | Syarat | Hadiah |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Jaga Malam | 22 |
| 60.080 |
| 2 | Celah Bandit | 24 |
| 71.120 |
| 3 | Ujian Baja | 26 |
| Pilih satu kitabPutus AsaPerisai IlahiLindungiPanji PerangSucikan TanahMaju SelangkahDarah Dingin 83.120 |
Mantra rantai ini
| Mantra | Level | Efek |
|---|---|---|
| Maju Selangkah | 26 | Membungkusmu dengan perisai yang menyerap 1.5× damage fisik (+0.67% per poin armor)-mu sebelum kamu terkena serangan. Dalam grup: musuh menyerangmu selama 2 giliran. Hanya untuk Warrior atau Paladin atau Guardian atau Warlord atau Crusader. |
| Darah Dingin | 26 | +30% peluang crit, Kamu tidak bisa terkena stun selama 4 giliran. Disimpan untuk pertarungan panjang: tidak dirapal melawan musuh yang tumbang dalam beberapa pukulan. Hanya untuk Warrior atau Paladin atau Guardian atau Warlord atau Crusader. |
Mantra khas keluarga ini
| Kelas | Mantra Khas (hanya dari misi) | Yang lain (di toko) |
|---|---|---|
| Warrior | Putus Asa | Mengamuk |
| Paladin | Perisai Ilahi | Pedang Suci |
| Guardian | Lindungi | Hantaman Perisai |
| Warlord | Panji Perang | Teriakan Komando |
| Crusader | Sucikan Tanah | Penghakiman |
Terikat ke karakter
Yang Tak Terlihat
«Mangsa tidak melihatmu. Ia menciummu. Sebelum berburu, belajarlah untuk tak berbau»
Diberikan olehSela, pemburu · Aurelia
Mulai level18
Misi
| # | Misi | Level | Syarat | Hadiah |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Jejak Dingin | 18 |
| 40.880 |
| 2 | Kulit Bayangan | 20 |
| 50.000 |
| 3 | Mangsa yang Berburu | 22 |
|
Mantra rantai ini
| Mantra | Level | Efek |
|---|---|---|
| Langkah Bayangan | 22 | Menyerang satu musuh sebesar 1.6× damage fisik-mu. Murah dan sering. Juga membakar 0.4× tiap giliran selama 3 giliran. Hanya di giliran pertama pertarungan. Selalu crit. Butuh belati atau cakar di tangan. Hanya untuk Rogue atau Bandit atau Duelist. |
| Mata Pemangsa | 22 | Membuat musuh terkena: ditandai (4 giliran). Disimpan untuk pertarungan panjang: tidak dirapal melawan musuh yang tumbang dalam beberapa pukulan. Butuh belati atau cakar atau pedang atau busur atau busur silang di tangan. Hanya untuk Rogue atau Bandit atau Hunter atau Ranger atau Duelist atau Pirate atau Beastmaster. |
Mantra khas keluarga ini
| Kelas | Mantra Khas (hanya dari misi) | Yang lain (di toko) |
|---|---|---|
| Rogue | Tanda Maut | Sergapan |
| Bandit | Gorok Leher | Curi Nyawa |
| Hunter | Perangkap Baja | Panggil Serigala |
| Ranger | Kamuflase | Panah Roh |
| Duelist | Tusukan Presisi | Tarian Bilah |
| Pirate | Serbu Kapal | Peluru Sebar |
| Beastmaster | Ikatan Liar | Serang, Kawan! |
Terikat ke karakter
Perpustakaan Tersegel
«Kitab yang layak dimiliki tidak dibeli. Kitab itu diwarisi dari seseorang yang mati saat menulisnya»
Diberikan olehAldric, penulis kronik · Aurelia
Mulai level18
Misi
| # | Misi | Level | Syarat | Hadiah |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Halaman Lepas | 18 |
| 40.880 |
| 2 | Tinta dan Darah | 20 |
| 50.000 |
| 3 | Segel | 22 |
| Pilih satu kitabMartirWujud BeruangHenti WaktuEncoreLedakan TulangAwan KorosifKata KunoTinta Hidup 60.080 |
Mantra rantai ini
| Mantra | Level | Efek | Rune |
|---|---|---|---|
| Kata Kuno | 22 | Menyerang satu musuh sebesar 1.5× damage sihir (sampai +200% saat mana penuh, tergantung sisa yang kamu punya)-mu. Murah dan sering. Memberi: bungkam (2 giliran). Hanya untuk Cleric atau Druid atau Wizard atau Bard atau Necromancer atau Artificer. | ×3×1 |
| Tinta Hidup | 22 | Memulihkan 25% mana kamu. Dirapal saat mana di bawah setengah. Juga menyembuhkanmu sebesar 0.35× damage sihir milikmu per giliran selama 4 giliran. Hanya untuk Cleric atau Druid atau Wizard atau Bard atau Necromancer atau Artificer. | ×3×2 |
Mantra khas keluarga ini
| Kelas | Mantra Khas (hanya dari misi) | Yang lain (di toko) |
|---|---|---|
| Cleric | Martir | Meditasi |
| Druid | Wujud Beruang | Tumbuh Kembali |
| Wizard | Henti Waktu | Kelebihan Beban |
| Bard | Encore | Inspirasi |
| Necromancer | Ledakan Tulang | Bangkitkan Tengkorak |
| Artificer | Awan Korosif | Botol Api |
Terikat ke karakter
Mantra khas
Dari dua mantra tiap kelas, satu hanya didapat dari misi. Yang lain tetap bisa dibeli di toko.