Kastil Klan
Kastil ini adalah benteng batu di sebuah pulau di utara gurun, di sisi barat peta. Di depan gerbangnya, di antara pilar-pilar runtuh dan dua penjaga batu, terbentang tengkorak yang digambar dengan bunga. Kamu sampai ke sana lewat jalan gurun dan dermaga panjang yang langsung menuju gerbang; di pangkal dermaga, sebuah papan memberi tahu klan mana pemiliknya.
Varg, penjaga kastil menunggu di gerbang. Berbicara dengannya membuka jendela kastil: siapa yang menguasainya, ruang serangan dengan formasinya, dan pertempuran terakhir. «Hanya lima yang boleh lewat, dan dari klan yang sama»
Ruang5
Cooldown klan24 h
Level klan10
Hari di klan3
Reputasi per hari+200
Kalah dalam serangan−600
Cara Merebutnya
- Tanpa pemilik: klan level 10 pertama yang mengumpulkan ruang berisi 5 orang di gerbang merebutnya tanpa bertarung.
- Dengan pemilik: 5 orang itu menjadi Pembela, dalam formasi saat mereka masuk. Mereka tetap bermain seperti biasa dan, jika diserang, bertarung dengan perlengkapan yang sedang mereka pakai saat itu.
- Untuk menyerang, dibentuk ruang berisi 5 orang dari klan yang sama di gerbang, masing-masing dari akun yang berbeda. Yang bisa membuka ruang: Pemimpin, Perwira.
- Setiap ruang memakai satu Izin Pengepungan, termasuk untuk merebut kastil yang kosong. Izin ini dijual di toko kota.
- Membuka ruang memulai cooldown 24 j untuk seluruh klan, menang atau kalah, walaupun ruangnya tidak pernah penuh.
- Jika ruang tidak penuh dalam 5 menit, ruang ditutup. Hanya ada satu ruang dalam satu waktu: selama sebuah klan punya ruang yang terbuka atau sedang bertarung, tidak ada yang lain yang bisa membukanya.
- Bergabung ke ruang serangan butuh 3 hari di klan.
- Serangan tidak memakai energi: para penyerang sibuk selama pertempuran berlangsung, dan pertempuran tidak bisa dihentikan.
- Jika menang, para penyerang menjadi Pembela baru. Jika kalah, klan kehilangan 600 Reputasi, tanpa pernah turun di bawah nol atau turun level.
- Klan yang menguasai kastil tidak bisa menyerang kastil itu maupun kastil lain, dan akun yang punya Pembela tidak bisa menyerang kastil itu.
Pertempuran: Lima Lawan Lima
- Tiap pihak berbaris dalam 3 jalur dan 2 baris: depan dan belakang. Baris depan menerima serangan lebih dulu; baris belakang cocok untuk yang menyerang dari jauh.
- Serangan melee mengenai yang pertama di jalurnya; jika jalurnya kosong, yang terdekat.
- Serangan ranged dan sihir membidik jalurnya dan jalur di sebelahnya, dan mengutamakan baris belakang.
- Mantra damage mengenai seluruh jalur targetnya. Penyembuhan dan perisai diberikan ke sekutu yang paling terluka.
- Giliran pertama milik mereka yang bertarung dari jarak jauh.
- Antarpemain, serangan memberi 50% dan penyembuhan serta perisai bekerja 50%: dengan begitu pertempuran tidak ditentukan di giliran pertama.
- Batasnya 80 ronde: jika tercapai, pihak dengan HP lebih banyak menang, dan jika seri, Pembela yang menang.
- Pertempuran bisa ditonton pukulan demi pukulan dari jendela kastil.
Yang Didapat Pemilik
- 200 Reputasi per hari untuk klan.
- Anggota klan pemilik memakai nama berwarna emas.
- Nama klan di papan dermaga.
- Panji klan, tergantung di kedua sisi gerbang.
- Bengkel klan.