Di halaman ini
Guildlands Wiki
/
pt es en ru ja zh ko de fr id

Konstruksi dan Bengkel

Konstruksi adalah profesi rumah, dari 1 sampai 100 seperti yang lain. Profesi ini dinaikkan dengan merakit bagian rumah dari papan kayu hasil pertukangan dan batangan hasil pandai besi: hasil profesi lain jadi punya kegunaan.

Bagian-bagian dirakit di stasiun bangunan kota, dengan Palu Kayu Tukang Bangunan di tasmu. Tiap bagian baru terbuka pada level Konstruksi tertentu.

Aurelia · petak 351, 347

Bagian

Tiap bagian butuh papan kayu dan batangan dari tier-nya sendiri, jadi perlu seorang tukang kayu dan seorang pandai besi, atau kamu menjadi keduanya.

KeluarLevel ProfesiMasukProfesi per itemGold
Rangka PinusKonstruksi 0Papan Pinus×4Batangan Perunggu×15 20
Dinding EkKonstruksi 10Papan Ek×4Batangan Besi×227 40
Atap BirchKonstruksi 25Papan Birch×5Batangan Baja×2111 70
Lantai MahoniKonstruksi 40Papan Mahoni×5Batangan Emas×3354 100
Balok ArkanaKonstruksi 60Papan Arkana×6Batangan Mithril×3782 140
Lengkung SequoiaKonstruksi 80Papan Sequoia×6Batangan Obsidian×4640 180

Proyek dimulai di Papan Rumah, dari kartu rumahmu: kartu itu menampilkan proyek berikutnya, level yang dibutuhkan, dan berapa banyak bagian yang kamu punya, dalam warna hijau atau merah. Proyek memakai bagian di tasmu dulu, lalu yang di gudang, dan berjalan dengan jamnya sendiri sementara kamu terus bermain. Satu proyek dalam satu waktu.

Jenjang Rumah

Sebuah rumah naik dari Rumah I sampai Rumah V dan, dengan proyek berikutnya, menjadi Bengkel I atau Kebun I, yang naik sampai V. Kedua cabang punya proyek yang sama. Tiap proyek butuh level Konstruksi dan bagian-bagian yang kamu buat sambil menaikkan profesinya sampai level itu:

ProyekKonstruksiBagianWaktu
Rumah I → Rumah II10Rangka Pinus×331 j
Rumah II → Rumah III20Dinding Ek×192 j
Rumah III → Rumah IV30Dinding Ek×15Atap Birch×84 j
Rumah IV → Rumah V40Atap Birch×278 j
Rumah V → Bengkel I / Kebun I / Situs Galian I / Kandang Anjing I / Rumah Basemen I50Lantai Mahoni×1212 j
Bengkel I / Kebun I / Situs Galian I / Kandang Anjing I / Rumah Basemen I → Bengkel II / Kebun II / Situs Galian II / Kandang Anjing II / Rumah Basemen II60Lantai Mahoni×2318 j
Bengkel II / Kebun II / Situs Galian II / Kandang Anjing II / Rumah Basemen II → Bengkel III / Kebun III / Situs Galian III / Kandang Anjing III / Rumah Basemen III70Balok Arkana×1224 j
Bengkel III / Kebun III / Situs Galian III / Kandang Anjing III / Rumah Basemen III → Bengkel IV / Kebun IV / Situs Galian IV / Kandang Anjing IV / Rumah Basemen IV80Balok Arkana×2336 j
Bengkel IV / Kebun IV / Situs Galian IV / Kandang Anjing IV / Rumah Basemen IV → Bengkel V / Kebun V / Situs Galian V / Kandang Anjing V / Rumah Basemen V90Lengkung Sequoia×3548 j

Tiap proyek butuh waktu, dan makin tinggi makin lama: dari Rumah I sampai Bengkel V (atau Kebun V) totalnya 153 j.

Bengkel atau Kebun

Di Rumah V kamu memilih rumahmu menjadi apa: Bengkel, dengan meja crafting sendiri dan potongan biaya crafting, atau Kebun, dengan bedeng, tong kompos, pohon buah dalam pot, dan sarang lebah. Pilihan ini selamanya: tidak bisa diubah nanti. Kedua cabang butuh proyek yang sama dari I sampai V.

Tiap kota punya cabangnya sendiri: Kebun hanya ada di Aurelia, Situs Galian hanya di Kota Gurun, dan Kandang Anjing hanya di Dusun Bersalju. Bengkel dan Rumah dengan Basemen ada di ketiganya.

Bengkel

Bengkel membuat tempat kerja di dalam rumah. Tiap level menambah meja crafting untuk dipilih: pemiliknya menentukan meja mana dan di mana letaknya. Totalnya ada sembilan, masing-masing satu jenis: tungku lebur, landasan, gergaji, meja tukang kayu, oven dapur, meja perakit panah, kuali alkimia, meja perajin, dan stasiun bangunan. Hanya pemiliknya yang memakainya: kamu mengolah dan membuat barang di situ juga, tanpa berjalan ke tempa atau penggergajian, dan dengan energi lebih sedikit.

LevelYang Didapat
Bengkel I 1 meja untuk dipilih (total 1)
Bengkel II 2 meja untuk dipilih (total 3)
Energi −10% saat mengolah dan membuat barang di rumah.
Bengkel III 2 meja untuk dipilih (total 5)
Energi −20% saat mengolah dan membuat barang di rumah.
Bengkel IV 2 meja untuk dipilih (total 7)
Energi −35% saat mengolah dan membuat barang di rumah.
Bengkel V 2 meja untuk dipilih (total 9)
Energi −50% saat mengolah dan membuat barang di rumah.

Cara Memilih dan Menaruh Meja

Kebun

Kebun mengubah rumah menjadi kebun dalam ruangan. Kebun tidak punya meja crafting: tiap level menambah bagiannya sendiri, tanpa memilih, dan pemiliknya menentukan letaknya lewat Hias. Yang tumbuh di rumah milik masing-masing karakter, sama seperti di kebun desa, dan terus tumbuh selama kamu pergi.

LevelYang Didapat
Kebun I Pot Tanam I: 2 petak untuk sayur, tanaman ladang, atau bunga
Kebun II Pot Tanam II: 2 petak untuk sayur, tanaman ladang, atau bunga
Tong Kompos: membuat kompos di rumah
Kebun III Pot Tanam III: 2 petak untuk sayur, tanaman ladang, atau bunga
Pohon Buah dalam Pot: satu lubang untuk pohon buah
Kebun IV Pot Tanam IV: 2 petak untuk sayur, tanaman ladang, atau bunga
Sarang Lebah: setiap bunga yang kamu panen di rumah memberi 2 madu
Kebun V Pot Tanam V: 2 petak untuk sayur, tanaman ladang, atau bunga
Rumah Kaca: semua yang ada di rumah tumbuh 20 % lebih cepat dan tanpa hama

Cara Kerja Kebun

Situs Galian (gurun)

Rumah-rumah di Kota Gurun berdiri di atas reruntuhan dari zaman piramida. Situs Galian membuka lubang di lantai rumah yang kamu gali dengan beliung, seperti urat Menambang: memberi pasir dan XP Menambang dan, sesekali, sebuah temuan. Tiap level membuka lapisan yang lebih dalam.

LevelLapisanMenambang
Situs Galian IPasir Gembur 0
Situs Galian IITanah Liat Bakar 20
Situs Galian IIIReruntuhan Bata Lumpur 40
Situs Galian IVRuang Tersegel 60
Situs Galian VMakam Raja 80

Cara Kerja Situs Galian

Kandang Anjing (salju)

Rumah-rumah di Dusun Bersalju bisa punya kandang anjing penarik kereta luncur. Dari rumah anjing kamu mengirim kereta luncur dalam ekspedisi ke padang es selama 2, 4, 6, atau 8 jam, sementara kamu melakukan hal lain. Kereta itu pulang membawa kulit, ikan, dan bulu, dan memberi XP Berburu, Menguliti, dan Memancing kepada yang mengirimnya. Tiap level membuka tujuan yang lebih jauh.

LevelTujuanSyaratMakananMembawa
Kandang Anjing IHutan Pinus Bersalju—Daging Buruan ×1/hKulit Buruan ×2/h 41/h 41/h
Kandang Anjing IIDanau Beku 20Daging Buruan ×1/hTrout ×2/h Salmon ×0,5/h 104/h
Kandang Anjing IIIPuncak Tinggi 40Daging Binatang ×1/hKulit Binatang ×1,5/h Bulu Es ×0,5/h 66/h 66/h
Kandang Anjing VUtara Jauh 60Daging Beku ×1/hKulit Beku ×1/h Ikan Todak ×0,5/h Bulu Es ×0,5/h 53/h 53/h 53/h Anak Anjing Utara Jauh 0,5 %/h

Cara Kerja Kandang Anjing

Tim Anjing, Gudang Es, dan Anak Anjing

Mulai Kandang Anjing III, rumah punya timnya sendiri: tiga anjing dengan namanya masing-masing, satu untuk penciuman, satu untuk ketahanan, dan satu untuk kekuatan. Mereka naik dari level 0 sampai 10 dengan makan daging mentah, dan tiap level meningkatkan setiap ekspedisi yang kamu kirim dari rumah itu.

AnjingPer LevelDi Level 10
Penciuman+3% hasil bawaan kereta luncur+30% hasil bawaan kereta luncur
Ketahanan−4% daging per perjalanan−40% daging per perjalanan
Kekuatan+3% XP+30% XP

Rumah dengan Basemen

Rumah dengan Basemen adalah satu cabang lagi dari Rumah V, seperti Bengkel, dan ada di semua kota. Cabang ini menaruh tangga di pojok kiri bawah rumah, dan di bawah ada peti dengan 30 slot tambahan per level untuk menyimpan barang-barangmu. Proyeknya sama dengan proyek Bengkel.

LevelKonstruksiBagianWaktuSlot
Rumah Basemen I 50Lantai Mahoni×1212 j 30
Rumah Basemen II 60Lantai Mahoni×2318 j 60
Rumah Basemen III 70Balok Arkana×1224 j 90
Rumah Basemen IV 80Balok Arkana×2336 j 120
Rumah Basemen V 90Lengkung Sequoia×3548 j 150

Cara Kerja Basemen

Perabot

Perabot menghias bagian dalam rumah. Perabot dibuat di stasiun bangunan yang sama, hanya dari papan kayu, dan tiap perabot terbuka pada level Konstruksi tertentu. Setelah dibuat, perabot bertumpuk di tasmu dan dibeli serta dijual di Market seperti material lain. Sebagian besar hanya hiasan; tempat tidur juga bisa dipakai untuk beristirahat.

PerabotKonstruksiPapan KayuPetak (lebar × dalam)Bisa Diinjak
Kursi1Papan Pinus×21 × 1—
Tanaman Pot5Papan Pinus×11 × 1—
Meja Samping9Papan Pinus×31 × 1—
Bangku Kayu16Papan Ek×32 × 1—
Karpet Rubah22Papan Ek×22 × 2Ya
Lemari Pakaian28Papan Ek×51 × 1—
Ranjang Lipat5Papan Birch×42 × 1—
Meja Bertaplak42Papan Birch×52 × 1—
Rak Buku51Papan Mahoni×52 × 1—
Lemari Laci60Papan Mahoni×62 × 1—
Karpet Beruang76Papan Arkana×42 × 2Ya
Ranjang Ganda5Papan Sequoia×64 × 2—
Rak Jemur Bulu30Papan Ek×33 × 1—
Peti Bulu Unggas35Papan Birch×22 × 1—

Tempat Tidur

Kamu bisa berbaring di tempat tidur rumah: klik dua kali (atau tekan E di dekatnya). Selama berbaring, energi pulih 50 % lebih cepat, dan terus berlanjut walaupun kamu menutup game.

Menaruhnya

Berapa yang Muat

Ruang untuk perabot bertambah seiring rumah: setiap proyek menambah sedikit lagi.

TingkatPerabot
Rumah I5
Rumah II8
Rumah III11
Rumah IV14
Rumah V17
Bengkel I / Kebun I / Situs Galian I / Kandang Anjing I / Rumah Basemen I20
Bengkel II / Kebun II / Situs Galian II / Kandang Anjing II / Rumah Basemen II22
Bengkel III / Kebun III / Situs Galian III / Kandang Anjing III / Rumah Basemen III24
Bengkel IV / Kebun IV / Situs Galian IV / Kandang Anjing IV / Rumah Basemen IV26
Bengkel V / Kebun V / Situs Galian V / Kandang Anjing V / Rumah Basemen V28

Aturan Rumah