Di halaman ini
Guildlands Wiki
/
pt es en ru ja zh ko de fr id

Piramida Gerhana

Piramida itu terbuka sendiri pada malam gerhana. Di dalamnya, para firaun yang tidak mau menerima kematian mereka dan sphinx batu hidup yang menjaga ruang terakhir.

Sekilas

Hotep, juru tulis
Level27–33
Tahap4
Waktu1 j 2 mnt
Biaya 21
BossSphinx Gerhana
Tempat Menemukan
Piramida · petak 24, 33
Butuh dulu
TahapLevelWaktuXP di level-nyaXP / jam
Tahap 1 dari 42914 mnt4.47718.895
Tahap 2 dari 43015 mnt4.59818.620
Tahap 3 dari 43216 mnt5.06018.975
Tahap 4 dari 4 Boss3317 mnt10.25637.070

Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.

Tahap 1 dari 4

Piramida Gerhana · Tahap I

Level29
Level min.27
Waktu14 mnt
XP di level-nya 4.477
XP / jam18.895
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Firaun1929176–23857,4–77,6232361,1 28—

Tahap 2 dari 4

Piramida Gerhana · Tahap II

Level30
Level min.28
Waktu15 mnt
XP di level-nya 4.598
XP / jam18.620
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Firaun1929176–23857,4–77,6232421,2 28—

Tahap 3 dari 4

Piramida Gerhana · Tahap III

Level32
Level min.30
Waktu16 mnt
XP di level-nya 5.060
XP / jam18.975
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Firaun1029176–23856,7–76,7232421,2 28—
Petarung Piramida1031180–24361,3–83252641,2 29—

Tahap 4 dari 4

Piramida Gerhana · Tahap IV

Level33
Level min.31
Waktu17 mnt
XP di level-nya 10.256
XP / jam37.070
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Petarung Piramida1031180–24360,7–82,1252581,2 29—
Kerangka Petarung Piramida1033186–25265,4–88,5262791,3 30—
Sphinx Gerhana Boss134443101274.65410,5 240—

Loot

Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.

Item per satu putaran penuh 0,19
Per musuh0,2%
Per boss1,3%
Kunci1%

Cara mendapat XP

XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.

XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung