A Pirâmide do Eclipse
A pirâmide se abriu sozinha na noite do eclipse. Lá dentro, faraós que não aceitam a própria morte e uma esfinge de pedra viva que guarda a última câmara.
Num relance
Hotep, escriba| Etapas | Nível | Duração | XP no seu nível | XP / hora |
|---|---|---|---|---|
| Etapa 1 de 4 | 29 | 14 min | 4.477 | 18.895 |
| Etapa 2 de 4 | 30 | 15 min | 4.598 | 18.620 |
| Etapa 3 de 4 | 32 | 16 min | 5.060 | 18.975 |
| Etapa 4 de 4 Chefe | 33 | 17 min | 10.256 | 37.070 |
As colunas de XP mostram o que a etapa paga a um personagem do mesmo nível dela. Duração e energia são as reais, em ritmo completo.
Etapa 1 de 4
A Pirâmide do Eclipse · Etapa I
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Faraó | 19 | 29 | 176–238 | 57,4–77,6 | 23 | 236 | 1,1 | 28 | — |
Etapa 2 de 4
A Pirâmide do Eclipse · Etapa II
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Faraó | 19 | 29 | 176–238 | 57,4–77,6 | 23 | 242 | 1,2 | 28 | — |
Etapa 3 de 4
A Pirâmide do Eclipse · Etapa III
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Faraó | 10 | 29 | 176–238 | 56,7–76,7 | 23 | 242 | 1,2 | 28 | — |
| Guerreiro da Pirâmide | 10 | 31 | 180–243 | 61,3–83 | 25 | 264 | 1,2 | 29 | — |
Etapa 4 de 4
A Pirâmide do Eclipse · Etapa IV
| O que se enfrenta | Quantidade | Nível | Vida | Golpe | Armadura | XP cada | XP / vida | Ouro | Pele e carne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Guerreiro da Pirâmide | 10 | 31 | 180–243 | 60,7–82,1 | 25 | 258 | 1,2 | 29 | — |
| Esqueleto guerreiro da pirâmide | 10 | 33 | 186–252 | 65,4–88,5 | 26 | 279 | 1,3 | 30 | — |
| Esfinge do Eclipse Chefe | 1 | 34 | 443 | 101 | 27 | 4.654 | 10,5 | 240 | — |
Saque
Cada inimigo derrotado sorteia sua parte do saque, e o chefe pesa mais. Se você cair no meio do caminho, fica com o que já caiu. O total por saída é o de sempre: vem da energia gasta.
Como se ganha experiência
A experiência é a soma dos inimigos que você derrota: não há bônus por terminar, e se você cair no meio do caminho fica com os que já venceu. Inimigos do seu nível ou até 3 níveis abaixo pagam inteiro; depois cada nível de diferença desconta 15%, com piso de 10%. Mais de 10 níveis abaixo deixam de dar experiência, mas continuam contando para as missões. Os que estão acima de você pagam 5% a mais por nível, até 20%.
A experiência é a soma dos inimigos: se cair, recebe os que derrotou