Di halaman ini
Guildlands Wiki
/
pt es en ru ja zh ko de fr id

Pasir Merah

Di balik rimba, pasir sampai ke cakrawala. Kalajengking, ular, dan phoenix yang tidak pernah benar-benar mati. Sesuatu yang besar berenang di bawah pasir.

Sekilas

Samira, pengembara gurun
Level23–29
ZonaGurun
Tahap4
Waktu52 mnt
Biaya 17
BossUlar Pasir Berbulu
Tempat Menemukan
Butuh dulu
TahapLevelWaktuXP di level-nyaXP / jam
Tahap 1 dari 42512 mnt3.30016.639
Tahap 2 dari 42612 mnt3.50216.832
Tahap 3 dari 42814 mnt3.99617.586
Tahap 4 dari 4 Boss2914 mnt6.40027.011

Kolom XP menunjukkan berapa yang diberikan sebuah tahap kepada karakter dengan level yang sama dengan tahap itu. Durasi dan energinya adalah yang sebenarnya, dengan kecepatan penuh.

Tahap 1 dari 4

Pasir Merah · Tahap I

Level25
Level min.23
Waktu12 mnt
XP di level-nya 3.300
XP / jam16.639
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Kalajengking3325164–22243,2–58,5201000,5 26—

Tahap 2 dari 4

Pasir Merah · Tahap II

Level26
Level min.24
Waktu12 mnt
XP di level-nya 3.502
XP / jam16.832
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Kalajengking1725164–22243–58,2201000,5 26—
Kadal Duri1726166–22544,9–60,8211060,5 27 30

Tahap 3 dari 4

Pasir Merah · Tahap III

Level28
Level min.26
Waktu14 mnt
XP di level-nya 3.996
XP / jam17.586
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Kadal Duri1826166–22544,6–60,3211060,5 27 30
Laba-laba Gurun1828173–23548,4–65,5221160,6 28—

Tahap 4 dari 4

Pasir Merah · Tahap IV

Level29
Level min.27
Waktu14 mnt
XP di level-nya 6.400
XP / jam27.011
Yang akan kamu hadapiJumlahLevel HP Pukulan ArmorXP per ekorXP / HP GoldKulit dan Daging
Laba-laba Gurun1828173–23548,3–65,3221160,6 28—
Phoenix Gurun1829176–23850,9–68,9231210,6 28 65
Ular Pasir Berbulu Boss13041877,9242.0324,9 232 30

Loot

Setiap musuh yang kamu kalahkan mengundi bagian loot-nya, dan boss punya bobot lebih besar. Kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap menyimpan yang sudah drop. Total per ekspedisi tetap sama seperti biasa: berasal dari energi yang dipakai.

Item per satu putaran penuh 0,15
Per musuh0,1%
Per boss0,6%
Kunci0,9%

Cara mendapat XP

XP adalah jumlah dari monster yang kamu kalahkan: tidak ada bonus karena selesai, dan kalau kamu tumbang di tengah jalan, kamu tetap mendapat yang sudah kamu kalahkan. Monster di levelmu atau sampai 3 level di bawahmu memberi XP penuh; setelah itu, setiap level selisih mengurangi 15%, dengan batas bawah 10%. Lebih dari 10 level di bawahmu, monster tidak memberi XP lagi, tapi tetap dihitung untuk misi. Monster di atas levelmu memberi 5% lebih banyak per level, sampai 20%.

XP adalah jumlah dari semua musuh: kalau kamu tumbang, yang sudah kamu kalahkan tetap dihitung