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Dungeons

Dungeons sind kurz, energiehungrig und schwer. Sie geben dieselbe Erfahrung, die diese Energie in Abenteuern bringen würde, aber in Minuten statt Stunden, und sie lassen seltenere Beute fallen. Jeder öffnet sich, sobald du das Abenteuer seiner Stufe abgeschlossen hast.

Der Boss eines Dungeons ist zwei Stufen höher als der Dungeon. Jeder Gegner im Dungeon gibt mehr Erfahrung als derselbe draußen: Er schlägt härter zu.

In der Gruppe

  • Jeder Dungeon lässt sich auch in der Gruppe spielen. Am Eingang zeigt „Gruppenräume“ die offenen Räume und lässt dich einen neuen eröffnen.
  • Es gibt drei Arten von Räumen: Clanräume (nur deine Clanmitglieder kommen rein; dein Clan muss Stufe 3 haben), öffentliche Räume (jeder kommt rein) und Räume mit Passwort (wer es kennt).
  • Jeder Dungeon hat eine eigene Mindest- und Höchstzahl an Spielern, die auf seiner Karte steht. Mehrere Charaktere desselben Kontos können in denselben Raum.
  • Wer den Raum eröffnet hat, startet ihn, sobald das Minimum erreicht ist. Jeder verbraucht seine eigene Energie und würfelt seine eigene Beute aus, genau wie allein.
  • Die Gruppe kämpft in Formation, gegen mehrere Gegner auf einmal, und am Ende gegen den Boss. Die Schwierigkeit bleibt gleich, egal wie viele mitmachen: Mit mehr Leuten wird es leichter.
  • Fällst du, macht die Gruppe ohne dich weiter: Du behältst, was besiegt wurde, solange du noch standest, aber ohne die Truhe. Vor dem Ende in die Stadt zurückzukehren bringt dasselbe.

Die Gruft der Vettel

Die Vettel des Dunkelwalds bewahrt ihre Sachen unter der Erde auf, zusammen mit allem, was sie je gejagt hat. Wächterin: Gruftvettel.

Stufe20
Min.-Stufe20
Dauer4 min
Kosten 26
EP auf ihrer Stufe 20.930
EP / Stunde313.950
In der Gruppe2 bis 3 Spieler
Fundort
Aurelia · Feld 230, 395
Benötigt zuerst
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Schlammunhold620148–20140,6–54,9166463,7 276—
Troll621151–20542,7–57,8176893,9 276—
Gruftvettel Boss12236266,91811.56031,9 2.300—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,23
Pro Gegner1,1 %
Pro Boss11 %
Hohe Seltenheit×3

Der Hexensumpf

In den überfluteten Dschungelruinen züchtet eine Hexe, was selbst der Dschungel verschmäht. Wächterin: Kerkerhexe.

Stufe25
Min.-Stufe25
Dauer6 min
Kosten 31
EP auf ihrer Stufe 28.208
EP / Stunde307.724
In der Gruppe2 bis 4 Spieler
Fundort
Aurelia · Feld 297, 40
Benötigt zuerst
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Dschungelwerwolf724161–21848,6–65,7198084,3 312 15
Dschungelspinne725164–22250,8–68,7208504,4 312—
Dungeonhexe Boss12739781,52215.09638 2.592—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,28
Pro Gegner1,2 %
Pro Boss12 %
Hohe Seltenheit×3

Medusas Hort

Die tiefste Kammer des Tempels. Sieh ihr nicht in die Augen. Wächterin: Medusa.

Stufe30
Min.-Stufe26
Dauer7 min
Kosten 37
EP auf ihrer Stufe 22.528
EP / Stunde193.097
In der Gruppe2 bis 4 Spieler
Fundort
Aurelia · Feld 102, 195
Benötigt zuerst
Boss
Quests
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Pharao829176–23858,9–79,7236052,9 336—
Pyramidenkrieger831180–24363,7–86,2256603,1 348—
Medusa Boss13242897,42611.04025,8 2.784—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,33
Pro Gegner1,3 %
Pro Boss13 %
Hohe Seltenheit×3

Das Geisterschiff

In jeder mondlosen Nacht läuft es an der Küste auf Grund. Keiner, der an Bord ging, kam als derselbe zurück. Wächter: Geisterkapitän.

Stufe35
Min.-Stufe35
Dauer8 min
Kosten 43
EP auf ihrer Stufe 51.933
EP / Stunde389.498
In der Gruppe3 bis 5 Spieler
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Gespensterritter635190–25774,8–101,1281.4736,6 390—
Banshee535190–25774,8–101,1281.4736,6 390—
Gespensterwächter536192–26077,4–104,8291.5206,7 403—
Gespensterhauptmann Boss137456117,83025.23255,3 3.224—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,39
Pro Gegner1,5 %
Pro Boss15 %
Hohe Seltenheit×3

Die Vampirburg

Der Herr des alten Dorfes empfängt Besucher. Verabschieden muss er sie selten. Wächter: Vampirfürst.

Stufe40
Min.-Stufe40
Dauer10 min
Kosten 49
EP auf ihrer Stufe 61.785
EP / Stunde390.221
In der Gruppe3 bis 5 Spieler
Fundort
Aurelia · Feld 280, 492
Benötigt zuerst
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Alte aus dem Alten Dorf940202–27387–117,7321.6476,9 416—
Verfluchte Dorfbewohnerin941203–27589,8–121,5331.7017,1 416—
Vampirfürst Boss142482136,33428.08058,3 3.432—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,44
Pro Gegner1,6 %
Pro Boss16 %
Hohe Seltenheit×3

Die Feste des Kriegsherrn

Alle drei Orkstämme gehorchen einem Einzigen. Er lebt hinter diesen Mauern. Wächter: Ork-Kriegsherr.

Stufe45
Min.-Stufe45
Dauer11 min
Kosten 54
EP auf ihrer Stufe 77.687
EP / Stunde423.747
In der Gruppe4 bis 6 Spieler
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Blutork1044210–28497,2–131,5351.9678 413—
Nachtork1045212–286100,2–135,5362.0248,1 413—
Ork-Kriegsherr Boss147505156,13834.35268 3.400—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,49
Pro Gegner1,6 %
Pro Boss16 %
Hohe Seltenheit×3

Das Sanktum des Großhexers

Unter der Halle ist noch immer am Werk, wer ihre Verteidiger unsterblich machte. Wächter: Großhexer.

Stufe50
Min.-Stufe50
Dauer13 min
Kosten 60
EP auf ihrer Stufe 98.362
EP / Stunde472.138
In der Gruppe4 bis 6 Spieler
Was dich erwartetMengeStufe Leben Treffer RüstungEP je GegnerEP / Leben GoldHaut und Fleisch
Paladin1149220–297111,2–150,4392.3809,2 408—
Zwergenkrieger1150221–299114,2–154,5402.4509,4 420—
Großhexer Boss152526177,34241.12078,2 3.936—

Beute

Jeder besiegte Gegner würfelt seinen Anteil an der Beute aus, der Boss zählt mehr. Fällst du unterwegs, behältst du, was schon gefallen ist. Die Gesamtmenge pro Streifzug bleibt dieselbe: Sie ergibt sich aus der verbrauchten Energie.

Gegenstände pro vollem Durchlauf 0,54
Pro Gegner1,7 %
Pro Boss17 %
Hohe Seltenheit×3